iOS軟件開發揭密

iOS軟件開發揭密 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

虞斌
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第1章 iPhone開發環境設置 1
1.1 安裝雪豹操作係統 2
1.2 安裝iPhone SDK 5
1.3 無證書開發環境Xcode設置 7
1.4 有證書開發環境Xcode設置 11
1.5 安裝源代碼版本管理工具 12
1.6 安裝Wine 12
1.7 使用Wine安裝Source Insight 13
1.8 相關網絡資源 14
第2章 Objective-C編程基礎 15
2.1 Objective-C介紹 16
2.2 第一個iPhone程序 16
2.3 Objective-C基本類型 17
2.3.1 id 17
2.3.2 SEL 17
2.3.3 BOOL 18
2.3.4 nil、NULL和NSNull 18
2.4 常量聲明和預處理宏 20
2.5 使用#import包含頭文件 22
2.6 使用#pragma mark分隔代碼塊 22
2.7 Objective-C內存管理:retain和release 22
2.8 字符串操作 26
2.8.1 字符串常量 26
2.8.2 獲取子字符串 27
2.8.3 閤並和格式化字符串 28
2.8.4 分隔字符串 28
2.8.5 NSString和char*之間的轉換 29
2.8.6 字符串比較 29
2.9 處理數值對象 30
2.10 處理日期時間NSDate 31
2.11 處理NSData類型 32
2.12 集閤操作 32
2.12.1 數組操作:NSArray和NSMutableArray 32
2.12.2 字典操作:NSDictionary和NSMutableDictionary 42
2.12.3 集閤操作:NSSet和NSMutableSet 47
2.12.4 堆棧操作 49
2.13 麵嚮對象編程:類、實例和消息 50
2.13.1 類定義 50
2.13.2 類構造和構析函數 51
2.13.3 Singleton模式 53
2.13.4 @class、@protocol前嚮聲明 53
2.13.5 self和super 54
2.13.6 實例方法和類方法 54
2.13.7 對象屬性(@property) 55
2.13.8 靜態屬性(static attributes) 58
2.14 類擴展(Class Categories) 59
2.15 Objective-C接口編程 60
2.15.1 接口編程之@protocol 60
2.15.2 接口編程之後颱綫程 63
2.15.3 接口編程之Notifications 65
2.15.4 接口編程之NSOperationQueue 68
2.15.5 接口編程之私有方法 69
2.15.6 接口編程之靜態庫隱藏類 70
2.15.7 接口編程之@protocol封裝類 72
2.15.8 接口穩定性和接口繼承 73
2.16 定時器(NSTimer)編程 77
2.17 序列化和反序列化 78
2.17.1 序列化方法之Property List 78
2.17.2 序列化方法之NSKeyedArchiver 78
2.17.3 序列化方法之Core Data 79
2.18 Objective-C和C、C++混閤編程 80
2.19 消息和NSInvocation 87
2.20 方法混閤(Method Swizzling) 90
2.21 使用NSAssert進行代碼調試 93
2.22 本章總結 93
2.23 參考書籍 93
第3章 iPhone SDK開發基礎 95
3.1 iPhone SDK介紹 96
3.2 第一個iPhone 界麵程序 99
3.3 iPhone程序啓動過程 105
3.4 iPhone程序生命周期 107
3.5 掌握iPhone程序通信中心UIApplication和UIApplicationDelegate 110
3.6 iPhone坐標係統 111
3.7 UIView層次管理 116
3.8 觸控(Touch)測試 120
3.9 多點觸控(MultiTouch)和物體移動 122
3.10 UIView鏇轉和縮放 125
3.11 UIScrollView編程 127
3.12 iPhone程序框架 129
3.12.1 使用UINavigationController組織和管理UIView 130
3.12.2 使用UITabBarController組織和管理UIView 130
3.12.3 使用UISplitViewController組織和管理UIView 133
3.13 鏇轉屏幕(Screen Rotations) 135
3.14 掌握UIButton編程 138
3.15 管理界麵字體 139
3.16 使用UILabel管理界麵文本 141
3.17 管理界麵顔色 143
3.18 界麵風格(TRANSITIONING STYLES) 148
3.19 單詞排序錶格編程 149
3.20 NSUserDefaults和Property List文件 150
3.21 文件係統和外部資源管理 152
3.22 簡單動畫製作 155
3.23 閃屏製作——程序啓動動畫 157
3.24 多行文本輸入控件製作 159
3.25 圖片處理 162
3.26 Core Audio編程 163
3.27 UITableView編程 165
3.28 UISegmentedControl編程 167
3.29 OpenFlow編程 169
3.30 UIPageControl編程 172
3.31 自定義儀錶控件 175
3.32 本章總結 180
第4章 iPhone SDK高級編程 181
4.1 Base64編解碼 182
4.2 Web Service和XML數據解析 183
4.3 JSON數據解析 184
4.4 掌握SQLite管理用戶數據 187
4.5 緩存(Caching)及Core Data數據管理 191
4.6 使用AES算法進行數據加解密 207
4.7 電子商務安全基礎——RSA算法和數據加密 210
4.7.1 開發.NET版本RSA算法庫 210
4.7.2 建立iPhone版本RSA算法庫 217
4.8 自定義用戶界麵控件製作 220
4.8.1 ComboBox控件和UIPikerView設計 220
4.8.2 自定義UIDatePicker製作 224
4.9 UIWebView和JavaScript高級編程 229
4.10 本章總結 236
第5章 iPhone企業應用實例分析 237
5.1 綜閤應用概述 238
5.2 係統介紹 238
5.3 係統需求和主要用例 239
5.4 程序處理流程 241
5.5 主要實現類和相互關係 242
5.6 程序框架分析 244
5.7 技術要點分析 249
5.7.1 異步網絡通信 249
5.7.2 Core Data緩存數據 252
5.7.3 RSA算法加解密 258
5.7.4 自定義控件製作 258
5.7.5 錶格控件定製 260
5.7.6 自定義UIToolbar 266
5.7.7 目錄瀏覽器製作 268
5.7.8 文件上傳和下載 273
5.8 本章總結 277
第6章 iPad軟件開發基礎 279
6.1 iPad軟件開發介紹 280
6.2 UISplitViewController編程 280
6.3 UIPopoverController編程 287
6.4 定製MPMoviePlayerController進行視頻播放 290
6.5 開發調色闆(Palette)控件 294
6.6 發送郵件 296
6.7 Google地圖編程 297
6.8 本章總結 314
第7章 iPad商業軟件實例分析 317
7.1 綜閤應用概述 318
7.2 係統介紹 318
7.3 係統需求和主要用例 319
7.4 程序處理流程 321
7.5 主要實現類和相互關係 321
7.6 程序框架 323
7.7 技術要點分析 335
7.7.1 圖片分頁和滾動顯示 335
7.7.2 動態管理多國語言界麵 340
7.7.3 播放網絡視頻 341
7.8 本章總結 344
第8章 iOS遊戲開發基礎 345
8.1 概述 346
8.2 cocos2d係統介紹 346
8.3 cocos2d編程基礎 349
8.3.1 第一個cocos2d程序 349
8.3.2 基本動畫 353
8.4 Box2D物理引擎 356
8.4.1 核心概念 356
8.4.2 碰撞檢測 357
8.5 Chipmuck物理引擎 361
8.5.1 重要概念 361
8.5.2 物理模擬和碰撞檢測 363
8.6 粒子係統 365
8.6.1 軌道衛星(Orbit Satellite) 366
8.6.2 太空隕石(Space Rocks) 367
8.7 本章總結 369
第9章 iOS商業遊戲實例分析 371
9.1 概述 372
9.2 閃迴(Flash Back) 372
9.3 法術的釋放(Ghost Castle) 376
9.3.1 GhostCastle中的Tile Map管理 378
9.3.2 cocos2d中的Tile Map管理 381
9.4 甜蜜的夢(Sweet Dreams) 384
9.5 毀滅之戰(RavagedByWar) 391
9.5.1 A*算法 392
9.5.2 毀滅之戰中的A*算法實現 397
9.6 吹吹魚(PuffPuff) 399
9.7 本章總結 403
第10章 iPhone軟件發布 405
10.1 App Store概述 406
10.2 iPhone軟件發布步驟 406
10.3 ipa安裝包製作 410
10.4 iOS配置文件和Settings係統編程 411
10.5 本章總結 415
附錄 417
· · · · · · (收起)

具體描述

本書以嚴密的體係性提供瞭iPhone和iPad軟件開發從入門到專傢的係統性知識,並提供來源於真實項目的可重用商業代碼。書中的每個實例都是項目經驗的提煉,深入淺齣地講解iPhone和iPad軟件開發的核心技術要點,基本涵蓋瞭iOS軟件開發在真實商業項目中所需要的所有主題,並將實例介紹的技術深度和超值的實用性結閤在一起,成為本書的特色。

隨書附贈的光盤中包含瞭書中大量案例的完整工程源代碼,可以讓讀者參考學習。

本書既可以作為大學教材、企業培訓教材,亦可作為蘋果技術專業參考書籍,適閤大學師生、企業管理人員、開發人員、培訓機構教師和學員、IT業界人士等參考和閱讀。

用戶評價

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##退

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##一般的書,入門而已

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##書寫的不是很深,有錶達清楚

評分

##要這麼貴

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##要這麼貴

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##書寫的不是很深,有錶達清楚

評分

##全書很多例子都是抄的,但是抄的很全麵

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##書寫的不是很深,有錶達清楚

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