發表於2025-05-08
去年底到今年初,KK 受《連綫》雜誌委托,用五個月時間走訪瞭美國幾乎所有從事虛擬現實的企業,試戴瞭幾乎所有的虛擬現實設備,體驗瞭幾乎所有的虛擬現實應用。他堅信:“這次,虛擬現實是真真正正地來瞭。”
KK 在這次體驗之旅基礎上寫成瞭 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發錶在《連綫》五月刊上;而全部文字經過整理和編輯,分成《虛擬現實奇境漫遊記》和《論虛擬現實》兩篇文章,刊印在《第九區》叢書最新一期《漫遊虛擬現實奇境》中。《虛擬現實奇境漫遊記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所曆,帶我們對當下虛擬現實的最前沿領域進行瞭一次巡遊;而《論虛擬現實》則是 KK 對虛擬現實是什麼的高度總結和概括,並詳細列齣瞭他所看到的行業痛點和未來機遇。
我們是幸運的——當我們在國內對虛擬現實的體驗還僅限於那些商場裏擺放的 3D 遊戲機時,我們有 KK 代我們去感知、去認識虛擬現實,並通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現實體驗。
第九區·漫遊虛擬現實奇境 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2025
第九區·漫遊虛擬現實奇境 下載 mobi epub pdf 電子書##雖然還沒完全閱讀完這期的內容,但KK所為我們呈現的虛擬現實世界簡直是太贊瞭。更讓人意想不到的在於混閤現實這一概念,VR作為混閤現實的子集,也可以成為實現混閤現實的第一步。
評分##雖然目前最喜歡用vr做的事情是看星星,但第一次給我觸動的卻是看一個鋼琴演奏實錄。小時候學電子琴時,老師會把同學們叫到她周圍看指法,而你就算真的擠到前麵去,也根本看不清體會不深。在虛擬現實的世界裏,則可以清清楚楚地從不同的角度近距離觀看大師級彆的演奏。可以想見未來的小朋友們可以通過數韆元甚至更少的基礎投資獲得多麼優質的教育機會和資源。vr絕對不隻是遊戲的革命,vr的普及也不會因為遊戲,而是因它有能力進一步打散階級。
評分 評分##很失望的一本書,掛羊頭賣狗肉! “請到瞭吳曉波,段永朝,張誌安,戴錦華,羅振宇。” 這些人每人隻說瞭一句話,就和宣傳視頻上一樣! game design裏麵隻有:動機和實現,這部分可讀性比較強,但也僅僅是個圖書簡介,基本在簡述《體驗引擎:遊戲設計全景揭秘》,十大國際遊戲設計師訪談,隻能說一般,可能喜歡遊戲,或者恰巧玩過這幾個設計師設計的遊戲的讀者可能會喜歡吧! 最垃圾的部分就是ART,幾十個字,好幾頁的圖,真tm坑! indie game介紹瞭十大值得關注的獨立遊戲,由於我不是很喜歡玩遊戲,也不太喜歡! 買這本書完全是看瞭豆瓣首頁的廣告,說實話,廣告寫的比這本書好!廣告https://market.douban.com/book/dijiuqu2/韆萬不要浪費錢買這本書瞭,真坑!韆萬彆買
評分kk的文章沒想象中好,反而是介紹的那本體驗引擎的書看上去很好。
評分 評分##遊戲部分占瞭一半以上,除此之外還可以的。誰可以讓我玩一玩風之旅人?
評分 評分第九區·漫遊虛擬現實奇境 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2025