发表于2025-05-19
佐藤大,设计工作室nendo创始人。从事建筑、室内装修、生产、平面艺术等多维度的设计,被美国《新闻周刊》(Newsweek)评选为“最受世界尊敬的100位日本人”之一,还被《Wallpaper》(英国著名设计杂志)、《Elle Décor》(著名时尚杂志ELLE旗下的家居主题杂志)评为年度设计师,所获设计奖项众多。佐藤大的很多作品被收藏于美国纽约近代美术馆、英国维多利亚和阿尔伯特博物馆、法国巴黎蓬皮杜中心等世界重要美术馆。著作有《由内向外看世界:佐藤大的思考法和行动术》、《佐藤大:用设计解决问题》,均有不错的市场表现。
设计师绝不是一份帅气的工作,看不到的“废”方案以及完成这些方案的过程细节,蕴藏着设计师内心的纠葛与苦恼,也蕴含了仅凭“成功经历”“美谈佳话”无法理解透彻的最本质的价值。
佐藤大揭开设计师职业光鲜的表象,把设计师最难以启齿的废弃方案一一解读,并告诉读者:对设计师而言,没有一个方案是完全无价值的,因为每一个废弃方案,都使设计师更接近客户的需求和问题的实质,这是抵达终点的必经之路。
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佐藤大:没有废弃方案 下载 mobi epub pdf 电子书##相见恨晚 原来只知道nedeo的东西很有灵性,而这本书中看到的是佐藤大用理性方法做感性的事情,他可以清空眼见的常理,用各式各样的方法发散反面或其他面,最让我惊异的是看上去他每次都收回的很好。 基本工过硬,推崇方案C但识人识事判断力强,专注,高效协商,这大概就是professional吧~
评分 评分##成功案例的背后是以大量的“废稿”作为支撑的,方案本质上也是基于对完整的市场调查以后综合提出的解决办法。有两点值得学习:1.不要害怕废稿 2.对于提案要有说服的能力。
评分##例子蛮不错
评分 评分##超喜欢nendo的,果然思维也是缜密细致富有创意,而且非常实际。这才是设计师呢
评分##无论实体设计还是所谓的用户体验设计,设计师都该围绕人与人,人与物,人与环境去建立思考意识,单纯的追求美不是设计的全部。
评分 评分##作为一名设计师,一开始是被标题吸引来看的... 其实很多设计方法都隐藏在作者接到任务后的思考,包括从不同方面充分为顾客考虑问题,为不同使用者考虑问题,每一个问题或不同问题的组合间有大大小小的解决方法,这些方法只要不是最终定稿传统意义上都算是废弃方案,然而我理解...
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