编辑推荐
《Photoshop CS4中文版完全自学教程》知识结构合理、语言通俗易懂,内容具有很强的实用性和针对性,不仅是广大平面设计爱好者不可多得的一本好书,同时更适合作为培训班以及大中专院校相关专业的教材,适合所有的初中级读者阅读。超长DVD高清视频随学随讲,全程图片讲解轻松推进,100%可实践针对性实例,节省70%学习时间。
内容简介
本书根据Photoshop CS4对图像进行处理的特点,采用“实例”的讲解方式,全面、系统地介绍该版本的各项功能及使用方法,读者可以边学边练,在较短时间内掌握Photoshop CS4的操作方法与技巧。全书共分17章,内容包括:Photoshop Cs4入门知识以及平面设计的理论知识;常见的图像编辑操作;图像的绘制与修饰;图像的处理与修复;图像色彩与色调的调整;文本内容的创建与编辑;图层的常见操作及应用;通道与蒙版的应用;路径的编辑与应用;滤镜特效的应用;新增3D工具的使用方法及技巧;照片的处理操作;图像的合成知识;常见特效的设计制作;特效字的设计制作;平面广告的设计制作;产品包装的设计方法。另外,随书赠送的光盘带有书中实例的素材、图像终设计效果以及视频演示教程。
本书知识结构合理、语言通俗易懂,内容具有很强的实用性和针对性,不仅是广大平面设计爱好者不可多得的一本好书,同时更适合作为培训班以及大中专院校相关专业的教材,适合所有的初中级读者阅读。
内页插图
精彩书评
能够让读者学会,是图书的很低标准,一本好书,应该能够让读者轻松地完成学习,能够让读者爱不释手。我认为本书是一本好书。
——资深平面设计专家 秦至刚
如果您还在为选一本优秀的Photoshop学习资料犹豫不决,我推荐您选这一本,这本书不但内容全面,而且学习起来会很轻松,丝毫没有枯燥之感。
——天涯广告金牌设计师 边美娟
没有什么比读者的利益更重要,我们编写此书,一切以为读者提供更舒适、轻松、高效的“学习体验”为宗旨。
——编者
目录
1 初识PhotoshopCS4
1.1 中文版PhotoshopCS4的安装和启动
1.1.1 PhotoshopCS4系统要求
1.1.2 安装中文版PhotoshopCS4
1.1.3 启动中文版PhotoshopCS4
1.2 全新的PhotoshopCS4操作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具箱
1.2.3 工具选项栏
1.2.4 浮动调板
1.2.5 编辑窗口
1.2.6 状态栏
1.3 PhotoshopCS4的基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 标尺.网格和参考线
1.3.3 撤销与恢复操作
1.3.4 调整画布与图像尺寸
1.3.5 绘图颜色的选取
1.4 先睹为快——PhotoshopCS4的新功能
1.4.1 创新的3D绘图与合成
1.4.2 调板的调整
1.4.3 流体画布旋转
1.4.4 改进的AdobePhotoshopLightroom工作流程
1.4.5 其他新功能
1.5 图像的相关术语
1.5.1 像素和分辨率
1.5.2 矢量图形与位图图像
1.5.3 图像颜色模式
1.5.4 色彩的应用
1.5.5 图像文件的常用格式
2 PhotoShopCS4的图像编辑
2.1 图像的选取
2.1.1 选取规则区域
2.1.2 选取不规则区域
2.1.3 选取特定的颜色区域
2.2 编辑选区
2.2.1 移动选区
2.2.2 反选选区
2.2.3 修改选区
2.2.4 变换选区
2.2.5 存储与载入选区
2.3 编辑选区中的图像
2.3.1 移动图像
2.3.2 裁剪图像
2.3.3 清除图像
2.3.4 剪切.拷贝与粘贴
2.3.5 合并拷贝和贴入
2.3.6 填充
2.3.7 描边
3 图像的绘制与修饰
3.1 画笔工具
3.1.1 画笔参数的设置
3.1.2 创建和删除画笔
3.1.3 载入画笔
3.1.4 画笔应用实例
3.2 铅笔工具
3.3 橡皮擦工具
3.3.1 橡皮擦工具
3.3.2 背景橡皮擦工具
3.3.3 魔术橡皮擦工具
3.4 形状工具
3.4.1 矩形的绘制
3.4.2 椭圆的绘制
3.4.3 多边形和直线的绘制
3.4.4 其他形状的绘制
3.5 3D工具
3.6 油漆桶工具
3.7 渐变工具
3.7.1 渐变类型
3.7.2 渐变编辑器
3.8 历史记录画笔工具
3.9 历史记录艺术画笔工具
4 图像的处理与修复
4.1 修复工具组的使用
4.1.1 污点修复画笔工具
4.1.2 修复画笔工具
4.1.3 修补工具
4.1.4 红眼工具
4.2 图章工具组的使用
4.2.1 仿制图章工具
4.2.2 图案图章工具
4.3 模糊.涂抹.锐化工具组的使用
4.3.1 模糊工具
4.3.2 锐化工具
4.3.3 涂抹工具
4.4 减淡.加深.海绵工具组的使用
4.4.1 减淡工具
4.4.2 加深工具
4.4.3 海绵工具
4.5 颜色替换工具
5 色彩和色调的调整
5.1 图像色彩分布的查看
5.2 调整图像的色彩
5.2.1 色彩平衡
5.2.2 色相/饱和度
5.2.3 替换颜色
5.2.4 可选颜色
5.2.5 匹配颜色
5.2.6 通道混合器
5.2.7 照片滤镜
5.2.8 阴影/高光
5.2.9 变化
5.2.1 0曝光度
5.3 调整图像的色调
5.3.1 亮度/对比度
5.3.2 色阶
5.3.3 曲线
5.3.4 色调均化
5.3.5 色调分离
5.4 特殊颜色效果的调整
5.4.1 反相
5.4.2 去色
5.4.3 阈值
5.4.4 渐变映射
6 文字的编辑
6.1 初识文字工具
6.2 文字属性和段落格式的设置
6.2.1 设置字符属性
6.2.2 设置段落属性
6.3 文本的输入与编辑
6.3.1 文本排列方式的调整
6.3.2 文本内容的拼写检查
6.3.3 文本内容的查找和替换
6.3.4 将文本内容转换为选区
6.3.5 将文本内容转换为形状
6.3.6 将文本内容转换为路径
6.4 变形文字
6.5 路径文字
7 图层的应用
7.1 图层概述
7.1.1 图层的概念
7.1.2 “图层”调板
7.1.3 图层的类型
7.2 图层的基本操作
7.2.1 新建图层
7.2.2 删除图层
7.2.3 复制图层
7.2.4 合并图层
7.2.5 重命名图层
7.2.6 锁定/解锁图层
7.2.7 图层的对齐与分布
7.2.8 调整图层的叠放顺序
7.2.9 创建与编辑图层组
7.3 图层的高级操作
7.3.1 图层的常规混合
7.3.2 图层的高级混合
7.3.3 图层样式的应用
7.3.4 图层样式的管理
8 通道与蒙版的应用
8.1 通道概述
8.1.1 通道的类型
8.1.2 “通道”调板
8.2 通道的基本操作
8.2.1 创建Alpha通道
8.2.2 创建专色通道
8.2.3 复制与删除通道
8.2.4 分离与合并通道
8.3 通道的应用
8.3.1 应用图像
8.3.2 通道计算
8.4 蒙版的概念
8.5 蒙版的操作
8.5.1 快速蒙版
8.5.2 添加与编辑图层蒙版
8.5.3 停用和启用图层蒙版
9 路径的应用
9.1 路径概述
9.2 路径的创建
9.2.1 使用钢笔工具
9.2.2 使用自由钢笔工具
9.2.3 使用形状工具
9.2.4 使用“路径”调板
9.3 路径的调整和编辑
9.3.1 选择路径
9.3.2 调整路径形状
9.3.3 显示与隐藏路径
9.3.4 移动与复制路径
9.4 路径的应用
9.4.1 路径与选区的转换
9.4.2 制作图案
9.4.3 选取图像
10 滤镜的应用
10.1 滤镜概述
10.2 滤镜库
10.3 风格化滤镜组
10.3.1 凸出滤镜
10.3.2 扩散滤镜
10.3.3 拼贴滤镜
10.3.4 曝光过度滤镜
10.3.5 查找边缘滤镜
10.3.6 浮雕效果滤镜
10.3.7 照亮边缘滤镜
10.3.8 等高线滤镜
10.3.9 风滤镜
10.4 画笔描边滤镜组
10.5 模糊滤镜组
10.5.1 表面模糊滤镜
10.5.2 动感模糊滤镜
10.5.3 方框模糊滤镜
10.5.4 高斯模糊滤镜
10.5.5 镜头模糊滤镜
10.5.6 径向模糊滤镜
10.5.7 平均滤镜
10.5.8 特殊模糊滤镜
10.5.9 形状模糊滤镜
10.5.1 0模糊滤镜与进一步模糊滤镜
10.6 扭曲滤镜组
10.6.1 切变滤镜
10.6.2 扩散亮光滤镜
10.6.3 挤压滤镜
10.6.4 旋转扭曲滤镜
10.6.5 极坐标滤镜
10.6.6 水波滤镜
10.6.7 波纹滤镜和海洋波纹滤镜
10.6.8 波浪滤镜
10.6.9 玻璃滤镜
10.6.1 0球面化滤镜
10.6.1 1置换滤镜
10.6.1 2镜头校正滤镜
10.7 锐化滤镜组
10.7.1 锐化滤镜和进一步锐化滤镜
10.7.2 USM锐化滤镜和锐化边缘滤镜
10.7.3 智能锐化滤镜
10.8 视频滤镜组
10.9 素描滤镜组
10.1 0杂色滤镜组
10.1 0.1 减少杂色滤镜
10.1 0.2 蒙尘与划痕滤镜
10.1 0.3 去斑滤镜.中间值滤镜与添加杂色滤镜
10.1 1纹理滤镜组
10.1 2像素化滤镜组
10.1 3渲染滤镜组
10.1 3.1 云彩滤镜与分层云彩滤镜
10.1 3.2 光照效果滤镜
10.1 3.3 镜头光晕滤镜
10.1 3.4 纤维滤镜
10.1 4艺术效果滤镜组
10.1 5Digimarc滤镜组
10.1 6液化滤镜
10.1 7消失点滤镜
10.1 8其他滤镜
11 3D工具的应用
11.1 创建3D模型
11.1.1 绘制自带的几何模型
11.1.2 从图层新建3D明信片
11.1.3 打开外来3D模型
11.2 3D工具简介
11.2.1 3D旋转工具
11.2.2 3D滚动工具
11.2.3 3D平移工具
11.2.4 3D滑动工具
11.2.5 3D比例工具
11.2.6 3D环绕工具
11.2.7 3D缩放工具
11.2.8 3D平移视图工具
11.3 3D图层的基本操作
11.3.1 栅格化3D图层
11.3.2 导出3D图层
11.3.3 将3D图层转化为智能对象
11.4 3D编辑与输出
11.4.1 选择渲染预设
11.4.2 自定义渲染设置
11.4.3 3D材料设置
11.4.4 3D光源设置
11.4.5 渲染3D文件
12 照片的修饰与美化
12.1 为黑白照片上色
12.1.1 先睹为快
12.1.2 制作过程
12.1.3 名师指导
12.2 为照片换水晶马赛克背景
12.2.1 先睹为快
12.2.2 制作过程
12.2.3 名师指导
12.3 将照片背景变蓝色
12.3.1 先睹为快
12.3.2 制作过程
12.3.3 名师指导
12.4 怀旧照片的处理
12.4.1 先睹为快
12.4.2 制作过程
12.4.3 名师指导
12.5 为照片添加梦幻效果
12.5.1 先睹为快
12.5.2 制作过程
12.5.3 名师指导
12.6 个性台历的制作
12.6.1 先睹为快
12.6.2 制作过程
12.6.3 名师指导
13 图像的合成
13.1 动漫场景的合成(森林天使)
13.1.1 先睹为快
13.1.2 制作过程
13.1.3 名师指导
13.2 科技动感的合成(鼠标汽车)
13.2.1 先睹为快
13.2.2 制作过程
13.2.3 名师指导
13.3 图片的合成(水中的百合花)
13.3.1 先睹为快
13.3.2 制作过程
13.3.3 名师指导
13.4 国画的合成(马)
13.4.1 先睹为快
13.4.2 制作过程
13.4.3 名师指导
13.5 图片的移花接木(变脸)
13.5.1 先睹为快
13.5.2 制作过程
13.5.3 名师指导
13.6 烈火雄狮
13.6.1 先睹为快
13.6.2 制作过程
13.6.3 名师指导
14 特殊效果的设计制作
14.1 岩石效果
14.1.1 先睹为快
14.1.2 制作过程
14.1.3 名师指导
14.2 奇幻背景效果
14.2.1 先睹为快
14.2.2 制作过程
14.2.3 名师指导
14.3 砖墙效果
14.3.1 先睹为快
14.3.2 制作过程
14.3.3 名师指导
14.4 撕纸效果
14.4.1 先睹为快
14.4.2 制作过程
14.4.3 名师指导
14.5 磨砂玻璃效果
14.5.1 先睹为快
14.5.2 制作过程
14.5.3 名师指导
14.6 闪电效果
14.6.1 先睹为快
14.6.2 制作过程
14.6.3 名师指点
14.7 打造纪念银币
14.7.1 先睹为快
14.7.2 制作过程
14.7.3 名师指导
15 字体效果的设计制作
15.1 光亮广告字
15.1.1 先睹为快
15.1.2 制作过程
15.1.3 名师指导
15.2 闪烁的霓虹字
15.2.1 先睹为快
15.2.2 制作过程
15.2.3 名师指导
15.3 水滴字
15.3.1 先睹为快
15.3.2 制作过程
15.3.3 名师指导
15.4 火焰字
15.4.1 先睹为快
15.4.2 制作过程
15.4.3 名师指导
15.5 3D效果字
15.5.1 先睹为快
15.5.2 制作过程
15.5.3 名师指点
15.6 水晶字
15.6.1 先睹为快
15.6.2 制作过程
15.6.3 名师指导
16 广告作品的设计制作
16.1 户外广告的设计
16.1.1 先睹为快
16.1.2 制作过程
16.1.3 名师指导
16.2 化妆品广告的设计
16.2.1 先睹为快
16.2.2 制作过程
16.2.3 名师指导
16.3 手表广告的设计
16.3.1 先睹为快
16.3.2 制作过程
16.3.3 名师指导
16.4 科技类广告的设计
16.4.1 先睹为快
16.4.2 制作过程
16.4.3 名师指导
16.5 房产广告的设计
16.5.1 先睹为快
16.5.2 制作过程
16.5.3 名师指导
17 产品包装的设计制作
17.1 手提袋的设计
17.1.1 先睹为快
17.1.2 制作过程
17.1.3 名师指导
17.2 饮料罐的设计
17.2.1 先睹为快
17.2.2 制作过程
17.2.3 名师指导
17.3 月饼盒的设计
17.3.1 先睹为快
17.3.2 制作过程
17.3.3 名师指导
精彩书摘
1 初识Photoshop CS4
1.5 图像的相关术语
1.5.2 矢量图形与位图图像
计算机中的图像大致分为矢量图形和位图图像两类,现分别介绍如下。
1.矢量图形
矢量图形又称为向量图形,内容以线条和色块为主。由于其线条的形状、位置、曲率、粗细都是通过数学公式进行描述和记录的,因而矢量图形与分辨率无关,能进行无限的缩放,而不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘,而且占用的磁盘空间也很少,非常适合网络传输。但是它不易于制作色调丰富的图像,也不易于在不同软件之间交换文件。
矢量图形在标志设计、插图设计以及工程绘图上占有很大的优势。制作和处理矢量图形的软件有CoreIDRAW、FreeHana、Illustrator和AutoCAD等。
2.位图图像
位图图像又称为点阵图像,它是由许多个点组成的,这些点称为“像素”(Pixel)。这些不同颜色的点按照一定次序进行排列,就组成了五彩斑斓的图像。
位图图像可以精确地记录图像色彩的细微层次,逼真地再现真实世界,弥补了矢量图像的缺陷,并且可以方便地在不同的软件间交换文件。但是此类图像占用的磁盘空间较大,在执行缩放或旋转操作时易失真,且无法制作出真正的3D图像。保存位图图像文件时,需要记录每一点的位置和色彩数据,因此图像像素越多,文件就越大,占用的磁盘空间也就越大。
大多数的工具软件都适用于位图,因此位图文件可以方便地在不同的软件间进行交换。制作和处理位图图像的常用软件有Adobe Photoshop、Fireworks、Painter和Ulead Photolmpact等。
前言/序言
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