发表于2024-11-22
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《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、Linux环境C程序设计、算法入门等。最后一章介绍了一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。
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周凌霄,喜欢研究新技术和方法,目前主要研究方向为认知与智能计算。从事C语言开发7年有余,对C语言有深入的理解,并在开发中积累了丰富的编程经验和项目开发经验。另外还熟悉C++、MFC和Java等开发技术。近年来参与过多个省级科技项目。
第1章 进入程序设计世界(教学视频:20分钟)
1.1 计算机程序设计
1.1.1 计算机语言
1.1.2 机器语言
1.1.3 汇编语言
1.1.4 高级语言
1.2 什么是C语言?
1.2.1 C语言的发展
1.2.2 C语言的特点
1.3 环境搭建,初识VisualC++
1.3.1 安装VisualC++
1.3.2 认识VisualC++
1.4 编制第一个C语言程序
1.4.1 简单的HelloWorld程序
1.4.2 程序开发步骤
1.4.3 C语言的代码
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 C语言数据类型、运算符和表达式(教学视频:62分钟)
2.1 基本数据类型
2.1.1 简单学习存储原理
2.1.2 整数类型
2.1.3 浮点数类型
2.1.4 字符类型
2.1.5 常用基本数据类型
2.2 标识符与关键字
2.2.1 标识符
2.2.2 关键字
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 字符串常量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 C语言的运算符以及表达式
2.4.2 算术运算符和算术表达式
2.4.3 关系运算符和关系表达式
2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.5 位运算符和位表达式
2.4.6 自增、自减运算符和表达式
2.4.7 赋值运算符和赋值表达式
2.4.8 逗号运算符和逗号表达式
2.4.9 sizeof()运算符
2.4.10 条件运算符和条件表达式
2.5 数据类型之间的转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.6 本章小结
2.7 本章习题
第3章 输入与输出(教学视频:28分钟)
3.1 输入输出——让人与机器交流的窗口
3.2 格式化的输入输出
3.2.1 格式化输出函数printf()
3.2.2 格式化输入函数scanf()
3.3 常用字符输入输出函数
3.3.1 putchar()函数
3.3.2 getchar()函数
3.4 本章小结
3.5 本章习题
第4章 程序控制结构(教学视频:60分钟)
4.1 复合语句
4.2 条件控制语句
4.2.1 if语句的简单形式
4.2.2 if-else条件判断形式
4.2.3 else-if多条件判断形式
4.2.4 switch多条件判断语句
4.2.5 条件运算符
4.2.6 条件控制语句的嵌套使用
4.3 循环控制语句
4.3.1 while语句
4.3.2 do-while语句
4.3.3 for语句
4.3.4 循环语句的嵌套使用
4.4 其他控制语句
4.4.1 goto语句
4.4.2 break语句
4.4.3 continue语句
4.5 控制语句的应用举例
4.5.1 穷举——著名的爱因斯坦阶梯问题
4.5.2 迭代
4.5.3 死循环
4.6 本章小结
4.7 本章习题 77
第5章 数组(教学视频:60分钟)
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组的定义
5.1.2 数组的存储原理
5.2 数组的赋值
5.2.1 初始化赋值
5.2.2 初始化部分元素
5.2.3 不定长度数组赋值
5.2.4 静态数组赋值
5.2.5 遍历数组
5.3 一维数组的应用
5.3.1 冒泡排序
5.3.2 简单选择排序
5.4 多维数组
5.4.1 多维数组的定义
5.4.2 多维数组的存储原理
5.5 多维数组的赋值
5.5.1 顺序初始化
5.5.2 部分数组元素初始化
5.6 字符数组和字符串
5.6.1 字符数组与字符串
5.6.2 字符串的初始化
5.6.3 字符串的输入输出
5.7 常用的字符串函数
5.7.1 字符串输入函数gets()
5.7.2 字符串输出函数puts()
5.7.3 字符串连接函数strcat()
5.7.4 字符串拷贝函数strcpy()
5.7.5 字符串比较函数strcmp()
5.7.6 求字符串长度函数strlen()
5.8 中文字符的处理
5.9 本章小结
5.10 本章习题
第6章 指针(教学视频:41分钟)
6.1 神奇的指针
6.1.1 指针的概念
6.1.2 指针变量的定义
6.1.3 指针的赋值和取值
6.1.4 指向指针的指针
6.1.5 指针的用处
6.2 指针数组
6.2.1 指向一维数组的指针
6.2.2 指向多维数组的指针
6.2.3 指针与字符串
6.3 易混淆的指针概念
6.3.1 指针常量
6.3.2 常量指针 126
6.4 本章小结 127
6.5 本章习题 128
第7章 函数(教学视频:50分钟)
7.1 函数的概念
7.1.1 C语言程序结构
7.1.2 函数的分类
7.2 函数
7.2.1 函数的定义
7.2.2 函数的参数
7.2.3 函数的声明
7.2.4 函数的返回
7.3 函数的调用
7.3.1 传值调用
7.3.2 传址调用
7.3.3 嵌套调用
7.3.4 递归调用
7.4 变量的存储属性
7.4.1 存储位置、作用域和生存期 141
7.4.2 存储类别
7.4.3 动态变量
7.4.4 静态变量
7.5 指针与函数
7.5.1 指针作为函数的参数 148
7.5.2 实参和形参均为数组名 148
7.5.3 实参和形参均为指针 150
7.5.4 实参和形参混合使用数组名与指针 151
7.5.5 指向函数的指针 151
7.5.6 返回指针的函数 152
7.6 其他函数 153
7.6.1 main()函数 153
7.6.2 库函数 154
7.7 本章小结 154
7.8 本章习题 154
第8章 其他数据类型与预编译(教学视频:41分钟)
8.1 结构体类型变量 157
8.1.1 定义结构体类型 157
8.1.2 定义结构体变量 158
8.1.3 结构体变量的访问 160
8.1.4 结构体变量的赋值 161
8.1.5 结构体数组 162
8.1.6 结构体指针 163
8.2 共用体 164
8.2.1 定义共用体 164
8.2.2 使用共用体的注意事项 165
8.3 枚举类型 166
8.3.1 枚举类型的定义 166
8.3.2 枚举类型变量的使用 166
8.4 自定义数据类型 167
8.5 void类型 168
8.6 预编译 168
8.6.1 文件包含 168
8.6.2 条件编译 170
8.7 宏 172
8.7.1 不带参数的宏 172
8.7.2 带参数的宏 174
8.8 本章小结 175
8.9 本章习题 175
第9章 文件操作(教学视频:45分钟)
9.1 文件的概念和分类 178
9.1.1 文件分类 178
9.1.2 文件标识 179
9.1.3 流 180
9.2 文件的读写过程 180
9.2.1 文件的工作原理 181
9.2.2 文件类型指针 181
9.2.3 打开和关闭文件 182
9.3 对文件的操作 184
9.3.1 面向字符的I/O 184
9.3.2 面向行的I/O 185
9.3.3 格式化的I/O 187
9.3.4 面向记录的I/O 188
9.4 文件定位与随机读写 190
9.4.1 文件读写位置的定位 190
9.4.2 文件的随机读写 190
9.5 文件出错检测 191
9.6 本章小结 192
9.7 本章习题 192
第10章 C语言高级应用(教学视频:41分钟)
10.1 内存分配策略 193
10.2 C语言动态内存分配函数 194
10.2.1 申请内存 194
10.2.2 释放内存 195
10.3 线性表 195
10.3.1 线性表的定义 196
10.3.2 线性表的表示 196
10.3.3 线性表的接口 197
10.3.4 新建线性表 197
10.3.5 插入结点 198
10.3.6 删除结点 199
10.3.7 删除某个线性表 199
10.4 栈和队列 200
10.4.1 栈 200
10.4.2 队列 203
10.5 栈的应用实例 207
10.5.1 进制转换 208
10.5.2 括号匹配检测 210
10.6 本章小结 216
10.7 本章习题 216
第11章 Visual C++ 6.0测试与调试(教学视频:20分钟)
11.1 Visual C++ 6.0的调试技巧 217
11.1.1 程序测试 217
11.1.2 断点设置 218
11.1.3 跟踪调试 219
11.1.4 调试实践 220
11.2 常见的程序错误 226
11.2.1 编译时常见错误 226
11.2.2 连接时常见错误 227
11.2.3 运行时常见错误 227
11.3 本章小结 228
11.4 本章习题 228
第12章 编程风格(教学视频:24分钟)
12.1 编写风格良好的代码 229
12.1.1 为什么编写风格良好的代码? 229
12.1.2 编写风格良好代码的原则 230
12.2 命名规则 230
12.2.1 标识符命名规则 230
12.2.2 函数命名规则 231
12.2.3 类型的命名 232
12.2.4 宏与常量的命名 232
12.3 注释规则 233
12.3.1 注释的原则 233
12.3.2 注释的写法 233
12.4 表达式和语句 234
12.4.1 表达式的书写 234
12.4.2 代码的排版 235
12.4.3 语句的书写 236
12.5 本章小结 238
12.6 本章习题 238
第13章 Linux基础知识(教学视频:16分钟)
13.1 Linux操作系统 239
13.1.1 操作系统与UNIX 239
13.1.2 Linux的发展历史 240
13.1.3 开源的概念 241
13.1.4 Linux内核版本 242
13.1.5 Linux的特色 242
13.2 Linux的安装 243
13.2.1 安装前准备 243
13.2.2 虚拟机VMware安装与配置 244
13.2.3 Linux系统的安装 246
13.2.4 Ubuntu系统界面 252
13.3 如何学习Linux 254
13.3.1 文件系统 254
13.3.2 常用Shell指令 256
13.3.3 在线求助 257
13.3.4 权限控制 259
13.4 Linux环境的C语言开发 260
13.4.1 在终端中开发 261
13.4.2 在IDE中开发 263
13.5 本章小结 265
13.6 本章习题 265
第14章 算法初步入门(教学视频:37分钟)
生成绩管理系统(教学视频:32分钟)
附录A ASCII详解
附录B C语言标准库函数
随着计算机技术的发展,各种编程语言越来越趋于简单化、智能化。C语言功能丰富,使用灵活,最重要的是具有很好的可移植性。它既具有高级语言简单易懂的优点,又有低级语言接近底层、运算快速的特点。在各类计算机程序设计竞赛中,C语言的使用仍然占据大多数;在计算机等级考试中,C语言也一直存在……毫无疑问,C语言是目前使用最广泛的编程语言之一,而且未来也会一直持续下去。
目前图书市场上关于C语言的书籍也不胜枚举。但真正从初学者的角度出发,以实例指导读者提高编程水平的图书却很少。为了让初学者能够比较容易地理解程序设计和C语言编程,笔者特意编写了这本书。本书以轻松入门为主旨,内容选择上尽量减少深奥的编译原理,而是更多地列举现实中的例子,由浅入深地进行讲解。本书内容广泛,除了讲述C语言之外,还涉及编程思想、编程风格、算法设计和操作系统等与程序设计相关的知识,从而培养读者良好的编程习惯。本书既可作为C语言初学者的教程,也可供C语言工作人员参考。希望本书能带给读者与众不同的阅读体验,让读者对程序设计和C语言有一个全面的认识。
本书有何特色
1.内容丰富,知识全面
本书并不是只单纯讲述C语言的知识,而是以C语言的语法知识为主,其他程序设计的相关知识为辅进行讲述。这样的内容安排和讲述方式,更加有利于读者理解程序设计和C语言编程的相关知识。
2.由浅入深,循序渐进
为了让本书更适合初学者,笔者采用了从易到难,循序渐进的方式进行讲解。首先从环境搭建开始入手,然后循序渐进地讲述C语言的基本语法,并且穿插了很多编程中需要注意的小细节。读者在掌握开发环境和工具的基础上,再逐步学习C语言程序设计的各种技巧,这样更加容易掌握C语言编程。
3.幽默直白,轻松活泼
本书讲解时避免使用艰涩难懂的术语,代之以轻松活泼、幽默直白的语言,力争让编程学习变得像看故事会一样通俗易懂。
4.实例丰富,图文并茂
本书讲解时穿插了大量来源于生活中的实例,并且给出了大量生动形象的图示和流程图对程序的原理进行讲解和分析,以帮助读者更好地理解,加强学习效果。
5.步骤详细,代码丰富
本书中的每个例程都采用了分步骤实现的方法,同时配以详细的代码和代码注释。这样可让读者很清晰地知道每个技术的实现原理和手法,从而加深理解,提高学习效率。
6.对比讲解,理解深刻
本书对较难理解的内容采用“由简单实现到细节改善”的方法进行讲解,并且对同一个案例采用不同的实现方法,而且还对比了不同方法实现的代码差异和效果,从而提高读者对问题本质的认识和理解。
7.视频教学,高效直观
笔者专门为本书中的重点和难点内容录制了大量的配套多媒体教学视频,以帮助读者高效、直观地学习。这些教学视频和本书涉及的源程序及其他学习资料收录于本书的配书光盘中。
本书内容概述
本书共分15章,各章内容简要介绍如下。
第1章 进入程序设计世界
本章介绍了计算机语言和C语言的历史与特点,让读者学会如何在自己计算机上搭建C语言开发环境,并掌握如何使用C语言编写代码。
第2章 C语言数据类型、运算符和表达式
本章主要介绍了程序的基本组成元素,包括基本数据类型、变量和常量、标识符和关键字、运算符和表达式。
第3章 输入与输出
本章介绍了C语言在标准输入输出设备上(屏幕和键盘)的输入输出,包括格式化输出和输入函数的使用,常用的字符输入输出函数的使用等。
第4章 程序控制结构
本章介绍了C语言程序设计过程中需要用到的条件控制语句和循环控制语句。除此之外还介绍了复合语句的使用,以及循环语句的一些常规应用等。
第5章 数组
本章首先介绍了数组和多维数组的知识,以及如何访问和遍历数组。然后介绍了一些数组的应用,如简单的排序算法等。最后介绍了数
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评分C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得
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