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| 圖書定價: | 89元 | 
| 圖書作者: | 張[0大0]偉 | 
| 齣版社: | 機械工業齣版社 | 
| 齣版日期: | 2015/8/1 0:00:00 | 
| ISBN號: | 9787111507369 | 
| 開本: | 16開 | 
| 頁數: | 539 | 
| 版次: | 1-1 | 
| 作者簡介 | 
| 張[0大0]偉 資深Android係統開發工程師,現就職於索尼移動。從2011年開始從事Android開發,專注於Android係統源代碼的研究、定製與維護工作,對Android的架構設計與運行原理有著深入的認識與實踐經驗,其中對UI相關模塊、多媒體係統尤為擅長。曾主持瞭Android多窗口、多任務以及單手操作等係統定製的開發工作。此外對於其他開發平颱如.NET亦有相[0當0]的經驗。 | 
| 內容簡介 | 
| 本書是Android經典[0暢0]銷書係(對Android係統源代碼的分析為係統和細緻)“深入理解Android”係列Framework捲的[0第0]III捲,從源代碼的角度,對Android係統的Audio和UI兩[0大0]功能的相關模塊的實現原理和工作機製做瞭係統且詳細的分析,填補瞭市場的空白。 本書在邏輯上分為4個部分: Part 01([0第0]1—2章):這是本書的基礎部分,[0首0]先介紹瞭Android源碼環境的搭建、編譯和調試;然後講解瞭Android進程間通信與任務調度的工具Binder與MessageQueue。這兩項基礎工作是深入研究Android前必須做的功課。 Part 02([0第0]3章):詳細分析瞭AudioService服務的實現,包括音量管理、音頻外設管理、AudioFocus機製的實現等內容。 Part 03([0第0]4-6章):這是本書的核心內容之一,詳細分析瞭Android UI的通用實現,依次剖析瞭WindowManagerService、Android輸入係統、Android控件係統的工作原理。 Part 04([0第0]7—8章):主要分析瞭SystemUI和Android壁紙相關服務的實現,包括StatuSBarManagerService與[0No0]tificationManagerService兩個係統服務,以及W[0all0]paperManagerService係統服務、動態壁紙與靜態壁紙的工作原理等內容。 除此之外,在對海量的Android源代碼進行分析的過程中,本書盡可能地對其中的精妙之處進行瞭分析和解讀,目的是希望幫助讀者[0領0]悟其中的[0優0]秀設計思想和方[0法0]。 | 
| 目錄 | 
| 推薦序 前 言 [0第0]1章 開發環境部署1 1.1獲取Android源代碼1 1.2Android的編譯3 1.3在IDE中導入Android源代碼4 1.3.1將Android源代碼導入Eclipse4 1.3.2將Android源代碼導入SourceInsight5 1.4調試Android源代碼6 1.4.1使用Eclipse調試Android Java源代碼6 1.4.2使用gdb調試Android C/C++源代碼8 1.5本章小結9 [0第0]2章深入理解Java Binder和MessageQueue10 2.1概述11 2.2Java層中的Binder分析11 2.2.1Binder架構總覽11 2.2.2初始化Java層Binder框架13 2.2.3窺一斑,可見全豹乎16 2.2.4理解AIDL25 2.2.5Java層Binder架構總結28 2.3心係兩界的MessageQueue28 2.3.1MessageQueue的創建29 2.3.2提取消息29 2.3.3nativePollOnce函數分析32 2.3.4MessageQueue總結42 2.4本章小結44 [0第0]3章 深入理解AudioService45 3.1概述46 3.2音量管理47 3.2.1音量鍵的處理流程47 3.2.2通用的音量設置函數setStreamVolume()61 3.2.3靜音控製63 3.2.4音量控製小結67 3.3音頻外設的管理68 3.3.1 WiredAccessoryObserver 設備狀態的監控68 3.3.2AudioService的外設狀態管理73 3.3.3音頻外設管理小結78 3.4AudioFocus機製的實現78 3.4.1AudioFocus簡單的例子79 3.4.2AudioFocus實現原理簡介81 3.4.3申請AudioFocus82 3.4.4釋放AudioFocus86 3.4.5AudioFocus小結87 3.5AudioService的其他功能88 3.6本章小結89 [0第0]4章 深入理解WindowManager-Service90 4.1初識WindowManagerService91 4.1.1一個從命令行啓動的動畫窗口91 4.1.2WMS的構成99 4.1.3初識WMS的小結103 4.2WMS的窗口管理結構104 4.2.1理解WindowToken107 4.2.2理解WindowState111 4.2.3理解DisplayContent112 4.3理解窗口的顯示次序112 4.3.1主序、子序和窗口類型112 4.3.2通過主序與子序確定窗口的次序114 4.3.3更新顯示次序到Surface119 4.3.4關於顯示次序的小結119 4.4窗口的布局119 4.4.1從relayoutWindow()開始120 4.4.2布局操作的外圍代碼分析124 4.4.3初探performLayoutAndPlace-SurfacesLockedInner()127 4.4.4布局的前期處理128 4.4.5布局DisplayContent130 4.4.6布局的終階段150 4.5WMS的動畫係統150 4.5.1Android動畫原理簡介151 4.5.2WMS的動畫係統框架155 4.5.3WindowAnimator分析156 4.5.4深入理解窗口動畫160 4.5.5交替運行的布局係統與動畫係統173 4.5.6動畫係統總結174 4.6本章小結174 [0第0]5章 深入理解Android輸入係統176 5.1初識Android輸入係統177 5.1.1getevent與sendevent工具178 5.1.2Android輸入係統簡介179 5.1.3IMS的構成181 5.2原始事件的讀取與加工185 5.2.1基礎[0知0]識:I[0No0]tify與Epoll186 5.2.2 InputReader的總體流程189 5.2.3 深入理解EventHub191 5.2.4 深入理解InputReader205 5.2.5原始事件的讀取與加工總結225 5.3輸入事件的派發225 5.3.1通用事件派發流程226 5.3.2按鍵事件的派發237 5.3.3DispatcherPolicy與InputFilter247 5.3.4輸入事件的派發總結250 5.4輸入事件的發送、接收與反饋250 5.4.1深入理解InputChannel251 5.4.2連接InputDispatcher和窗口252 5.4.3事件的發送260 5.4.4事件的接收263 5.4.5事件的反饋與發送循環264 5.4.6輸入事件的發送、接收與反饋總結267 5.5關於輸入係統的其他重要話題267 5.5.1輸入事件ANR的産生267 5.5.2 焦點窗口的確定270 5.5.3以軟件方式模擬用戶操作273 5.6本章小結273 [0第0]6章 深入理解控件係統275 6.1 初識Android的控件係統276 6.1.1 另一種創建窗口的方[0法0]277 6.1.2 控件係統的組成278 6.2 深入理解WindowManager279 6.2.1 WindowManager的創建與體係結構279 6.2.2 通過WindowManagerGlobal添加窗口282 6.2.3 更新窗口的布局284 6.2.4 刪除窗口285 6.2.5 WindowManager的總結285 6.3 深入理解ViewRootImpl286 6.3.1 ViewRootImpl的創建及其重要的成員286 6.3.2 控件係統的心跳:performTraversals()290 6.3.3 ViewRootImpl總結317 6.4 深入理解控件樹的繪製317 6.4.1 理解Canvas317 6.4.2 View.invalidate()與髒區域320 6.4.3 開始繪製321 6.4.4 軟件繪製的原理323 6.4.5 硬件加速繪製的原理334 6.4.6 使用繪圖緩存346 6.4.7 控件動畫356 6.4.8 繪製控件樹的總結360 6.5 深入理解輸入事件的派發361 6.5.1 觸摸模式361 6.5.2 控件焦點363 6.5.3 輸入事件派發的綜述376 6.5.4 按鍵事件的派發381 6.5.5 觸摸事件的派發388 6.5.6 輸入事件派發的總結404 6.6 Activity與控件係統405 6.6.1 理解PhoneWindow405 6.6.2 Activity窗口的創建與顯示414 6.7 本章小結416 [0第0]7章 深入理解SystemUI418 7.1 初識SystemUI419 7.1.1 SystemUIService的啓動420 7.1.2 狀態欄與導航欄的創建422 7.1.3 理解IStatusBarService425 7.1.4 SystemUI的體係結構427 7.2 深入理解狀態欄428 7.2.1 狀態欄窗口的創建與控件樹結構429 7.2.2 通[0知0]信息的管理與顯示434 7.2.3 係統狀態圖標區的管理與顯示448 7.2.4 狀態欄總結452 7.3 深入理解導航欄452 7.3.1 導航欄的創建453 7.3.2 虛擬按鍵的工作原理459 7.3.3 SearchPanel462 7.3.4 關於導航欄的其他話題465 7.3.5 導航欄總結471 7.4 禁用狀態欄與導航欄的功能472 7.4.1 如何禁用狀態欄與導航欄的功能472 7.4.2 StatusBarManagerService對禁用標記的維護473 7.4.3 狀態欄與導航欄對禁用標記的響應474 7.5 理解SystemUIVisibility475 7.5.1 SystemUIVisibility在係統中的漫遊過程476 7.5.2 SystemUIVisibility發揮作用482 7.5.3 SystemUIVisibility總結494 7.6 本章小結495 [0第0]8章 深入理解Android壁紙496 8.1 初識Android壁紙497 8.2深入理解動態壁紙498 8.2.1啓動動態壁紙的方[0法0]498 8.2.2壁紙服務的啓動原理498 8.2.3 理解UpdateSurface()方[0法0]510 8.2.4 壁紙的銷毀515 8.2.5 理解Engine的迴調516 8.3 深入理解靜態壁紙—ImageW[0all0]paper519 8.3.1 獲取用作靜態壁紙的位圖519 8.3.2 靜態壁紙位圖的設置522 8.3.3 連接靜態壁紙的設置與獲取—W[0all0]paperObserver524 8.4 WMS對壁紙窗口的特殊處理526 8.4.1 壁紙窗口Z序的確定527 8.4.2 壁紙窗口的可見性533 8.4.3 壁紙窗口的動畫535 8.4.4 壁紙窗口總結538 8.5 本章小結539 | 
| 編輯推薦 | 
| 經典[0暢0]銷書係“深入理解Android”係列Framework捲完結篇,數十萬Android開發工程師翹[0首0]以盼 從源代碼層麵全麵、詳細剖析瞭Android 框架UI係統的實現原理和工作機製,以及[0優0]秀代碼的設計思想,填補市場空白 要想充分理解並用好Android係統,沒有捷徑,從它的源代碼入手是好的辦[0法0]。早在2011年,我們就洞察到瞭廣[0大0]Android開發者的這一需求,於是我們與[0國0]內[0知0][0名0]的Android技術專傢鄧凡平先生一起規劃瞭這套“深入理解Android”叢書。從一開始,我們就對這套書有係統的規劃(詳見本書的推薦序),對整個Android係統做瞭細粒度的劃分,涵蓋Android係統的每一個模塊和細節。目前,這套書已經齣版5本,在市場上引起瞭強烈的反響,幾乎成為深入、係統瞭解Android工作原理的必讀之書。 本書是該係列Framework捲的[0第0]III捲,分析的主要對象是Android係統的UI,這應該是目前該[0領0]域為係統和深入的資料。 | 
在我的書架上,《深入理解Android:捲III 計算機與互聯網》這本書占據瞭一個非常顯眼的位置,盡管我尚未能完全消化其內容,但其所傳遞的理念和前沿性已經讓我印象深刻。我一直關注著Android生態的發展,也注意到近年來Android在性能優化、安全性和跨設備互聯方麵的進步。這本書的齣現,似乎正是對這些趨勢的迴應。我對其中關於Android係統服務、框架層以及與Linux內核交互的部分尤為感興趣。我相信,深入理解這些內容,能夠幫助我更好地把握Android係統演進的方嚮,預測未來的技術趨勢,並將其應用到我的實際工作中。同時,書中對“互聯網”這一塊的闡述,也讓我看到瞭其對現代移動互聯網應用開發的全景式思考,它不僅僅局限於Android本身,而是將其置於整個技術生態中去審視。這對於我這樣希望保持技術領先性的開發者來說,無疑是一份寶貴的財富。
評分拿到這本《深入理解Android:捲III 計算機與互聯網》的時候,我正在為解決一個棘手的跨進程通信問題而頭疼。雖然我平時開發Android應用,但對於底層的IPC機製一直是一知半解,更不用說它和TCP/IP協議棧的關係瞭。這本書的齣現簡直是雪中送炭。雖然我還沒來得及逐字逐句地閱讀,但僅從其對操作係統進程調度、內存管理以及網絡通信原理的深入剖析,我就能預感到它能為我提供強大的理論支撐。想象一下,當我對Android的Binder機製、Socket編程以及HTTP協議有更深刻的理解後,再迴過頭來看那些看似復雜的應用場景,就能迎刃而解瞭。我尤其看重書中對“互聯網”這部分的闡述,這意味著它會探討Android應用如何在復雜的互聯網環境中進行數據交互,如何處理網絡延遲、丟包等問題,這些都是日常開發中繞不開的挑戰。這本書的價值,在於它能從根本上解決我麵臨的技術難題,讓我不再是“知其然”,而是“知其所以然”。
評分最近在閱讀《深入理解Android:捲III 計算機與互聯網》這本書,雖然還在學習的初期階段,但我已經被其深度和廣度所摺服。作為一名對移動開發有濃厚興趣的工程師,我一直想瞭解Android背後的原理,以及它如何與更廣泛的計算機科學理論相結閤。這本書恰好滿足瞭我的需求。我尤其期待書中對Android的圖形渲染管綫、多媒體處理以及安全機製的詳細解讀。這些方麵往往是應用性能和用戶體驗的關鍵,但又涉及復雜的底層技術。此外,“計算機與互聯網”這個主題的引入,讓我看到瞭作者的視野之宏大,它不僅僅關注Android本身,還將其置於一個更大的技術背景下進行分析,比如網絡通信的效率、數據傳輸的安全性等。這對於我理解如何構建健壯、高效的互聯網應用至關重要。我相信,通過這本書的學習,我能夠構建更紮實的底層功底,從而在未來的開發工作中,能夠應對更復雜的挑戰。
評分這本《深入理解Android:捲III 計算機與互聯網》真是讓人愛不釋手!雖然我還沒來得及深入鑽研書中的技術細節,但光是翻閱目錄和前言,就已然感受到其磅礴的氣勢和深厚的底蘊。作為一名對計算機底層原理充滿好奇的開發者,我一直渴望能夠跳齣應用的框架,去窺探Android係統是如何運作的,特彆是它與更廣泛的計算機科學和互聯網技術是如何交織在一起的。這本書的標題就精準地擊中瞭我的痛點。我尤其對其中涉及的操作係統原理、網絡協議棧以及Android特有的進程管理和內存模型的部分充滿期待。我相信,通過學習這本書,我能更清晰地理解Android應用程序的性能瓶頸是如何産生的,以及如何從更宏觀的角度去優化它們。它不僅僅是一本關於Android的書,更像是一扇通往更廣闊的計算機世界的大門,讓我能夠將零散的知識點串聯起來,形成一個完整的知識體係。我迫不及待地想在工作之餘,沉浸在這本書所構建的知識海洋中,汲取養分,提升自己的技術視野。
評分不得不說,這本《深入理解Android:捲III 計算機與互聯網》的書名就充滿瞭吸引力,尤其對於我這種對技術細節充滿探究欲的程序員來說。雖然我纔剛開始翻閱,但書中的一些章節介紹,例如關於Android的ART虛擬機、JNI接口以及底層庫的編譯與加載,已經讓我眼前一亮。我一直覺得,理解這些底層的運作機製,對於編寫高質量、高性能的Android應用至關重要。這本書的編排方式,似乎是將Android置於一個更廣闊的計算機科學背景下進行講解,這讓我感到非常興奮。它不僅僅是教你如何使用API,而是讓你理解API背後的原理。尤其是在“計算機與互聯網”這個大主題下,它必然會涉及諸如數據結構、算法、並發編程等基礎知識,這些都是構建一切技術大廈的基石。我期待通過這本書,能夠將我對Android開發的理解,提升到一個全新的維度,能夠從更深層次去思考和解決問題,而不僅僅停留在錶麵的功能實現。
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