3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通(中文版 附光盤)

3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通(中文版 附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

王玉梅,薑傑 著,新視角文化行 編
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 效果圖
  • 渲染
  • 室內設計
  • 建築可視化
  • CG
  • 圖形圖像
  • 軟件教程
  • 設計
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115220769
版次:1
商品編碼:10139608
包裝:平裝
叢書名: 設計師夢工廠·從入門到精通
開本:16開
齣版時間:2010-04-01
用紙:膠版紙
頁數:372
正文語種:中文
附件:DVD光盤
附件數量:2

具體描述

編輯推薦

  適閤自學
  《3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通(中文版)》設計瞭200個操作與練習實例,由淺入深,從易到難。讓您在實戰中循序漸進地掌握效果圖製作技術,同時掌握相應的行業應用知識。
  老師講解
  超大容量的2張DVD多媒體教學光盤,200個案例的全程同步多媒體語音視頻教學,而且每個案例都有詳細的操作講解,就像有一位專業老師在您旁邊進行指導,您不僅可以通過本係列圖書研究每一個細節,而且還可以通過多媒體教學領悟到更多的技巧。
  技術手冊
  全書共24章,每一章都是一個專題。不僅可以讓您充分掌握該專題的相關知識,而且舉一反三,掌握實現同樣效果的更多方法。
  應用技巧參考手冊
  書中把許多大的案例化整為零,讓您在不知不覺中學習到專業應用案例的製作方法和流程,書中還設計瞭近300個技巧提示,恰到好處地對您進行點撥,到瞭一定程度後,您就可以自己動手,自由發揮,製作齣相應的專業案例效果。
  200個案例的場景文件、貼圖文件和3dsMax源文件
  多媒體語音視頻教學20多個小時
  光盤中附贈200個模型素材文件和3200多張貼圖
  實現設計師夢想的殿堂
  實戰案例教程+技術手冊+應用技巧參考手冊+專業老師講解

內容簡介

  《3dsMax2009效果圖製作從入門到精通(中文版)》是“從入門到精通”係列書中的一本。《3dsMax2009效果圖製作從入門到精通(中文版)》根據使用3dsMax2009進行三維效果圖製作的特點,精心設計瞭200個實例,循序漸進地講解瞭使用3dsMax2009製作專業效果圖作品所需要的全部知識。全書共分為24章,依次介紹瞭3dsMax2009的基礎操作、標準基本體的應用、擴展基本體的應用、二維綫形的應用、二維綫形轉三維物體的應用、三維物體修改命令的應用、高級建模的應用、材質及貼圖的應用、材質錶現的應用、3dsMax的默認燈光、真實燈光的錶現、攝影機的應用、室內裝飾物的製作、室內各種燈具的製作、室內各種傢具的製作、室內各種牆體的製作、室內各種門窗的製作、室內各種天花的製作、室內效果圖的製作、室外建築環境的製作、室外效果圖的製作、室內效果圖的後期處理、室外效果圖的後期處理及效果圖漫遊動畫的設置等內容。附帶的2張DVD視頻教學光盤包含瞭書中200個案例的多媒體視頻教學文件、源文件、素材文件、光域網和最終渲染輸齣文件,並且贈送專業的材質貼圖庫。
  《3dsMax2009效果圖製作從入門到精通(中文版)》采用“完全案例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,技術實用、講解清晰,不僅可以作為室內外效果圖製作初、中級讀者的學習用書,而且也可以作為大、中專院校相關專業及效果圖培訓班的教材。

內頁插圖

目錄

第1章 ds Max 2009的基本操作
實例1 認識用戶界麵
實例2 設置個性化界麵
實例3 自定義視圖布局
實例4 自定義菜單
實例5 自定義工具欄按鈕
實例6 設置右鍵菜單
實例7 設置及調用命令麵闆
實例8 設置界麵顔色
實例9 設置快捷鍵
實例10 設置單位









第2章 標準基本體的應用
實例11 玻璃茶幾
實例12 電腦桌
實例13 電腦
實例14 餐桌
實例15 吸頂燈
實例16 筒燈
實例17 吊燈
實例18 液晶電視
實例19 電視櫃
實例20 高腳凳


第3章 擴展基本體的應用
實例21 單人沙發
實例22 裝飾柱
實例23 木製餐桌
實例24 藝術茶幾
實例25 簡易消防栓

第4章 二維綫形的應用
實例26 鐵藝圓凳
實例27 樓梯扶手
實例28 鐵藝
實例29 擱物架
實例30 垃圾筒

第5章 二維綫形轉三維物體的應用
實例31 【擠齣】——牆體
實例32 【擠齣】——窗格
實例33 【車削】——果盤
實例34 【車削】——異形天花
實例35 【倒角】——休閑沙發
實例36 【倒角】——方格木門
實例37 【倒角剖麵】——門套
實例38 【倒角剖麵】——會議桌
實例39 【放樣】——窗簾
實例40 【放樣】——石膏綫
實例41 【多截麵放樣】——圓桌布
實例42 【多截麵放樣】——歐式柱

第6章 三維物體修改命令的應用
實例43 【彎麯】——鏇轉樓梯
實例44 【彎麯】——弧形牆
實例45 【扭麯】——裝飾柱
實例46 【扭麯】——花瓶
實例47 【錐化】——石桌石凳
實例48 【錐化】——颱燈
實例49 【噪波】——山形
實例50 【噪波】——床墊
實例51 【晶格】——裝飾擺件
實例52 【晶格】——珠簾
實例53 【編輯網格】——顯示器
實例54 【編輯網格】——方形裝飾柱
實例55 【FFD長方體】——枕頭
實例56 【FFD長方體】——休閑沙發

第7章 高級建模的應用
實例57 【布爾】——時尚凳
實例58 【ProBoolean】(超級布爾)——水晶花瓶
實例59 【網格平滑】——靠墊
實例60 【NURBS麯麵】——雙人床罩
實例61 【麵片柵格】——單人床
實例62 【編輯多邊形】——方形浴缸
實例63 【編輯多邊形】——咖啡杯
實例64 【編輯多邊形】——休閑躺椅

第8章 材質及貼圖的應用
實例65 認識材質編輯器
實例66 【混閤】材質
實例67 【多維/子對象】材質
實例68 【雙麵】材質
實例69 【光綫跟蹤】材質
實例70 【位圖】貼圖
實例71 【光綫跟蹤】貼圖
實例72 【平麵鏡】貼圖
實例73 【棋盤格】貼圖
實例74 【平鋪】貼圖
實例75 【噪波】貼圖
實例76 【衰減】貼圖
實例77 【細胞】貼圖
實例78 【漸變】貼圖

第9章 材質錶現的應用
實例79 乳膠漆材質
實例80 清玻璃材質
實例81 磨砂玻璃材質
實例82 不銹鋼材質
實例83 白陶瓷材質
實例84 木紋材質
實例85 沙發布紋材質
實例86 沙發靠墊材質
實例87 真實地毯1——VRay置換模式
實例88 真實地毯2——VRay毛發
實例89 木地闆材質
實例90 大理石地麵
實例91 室外水材質
實例92 磚牆材質
實例93 透空貼圖
實例94 建立及調用材質庫

第10章 3ds Max的默認燈光
實例95 【點光源】
實例96 【綫光源】
實例97 【矩形光源】
實例98 【目標聚光燈】
實例99 【目標平行光】
實例100 【泛光燈】
實例101 【天光】
實例102 【體積光】

第11章 真實燈光的錶現
實例103 【VRay燈光】
實例104 【VRay陽光】
實例105 【光度學Web】
實例106 直型燈槽效果
實例107 復雜型燈槽效果
實例108 室內日光效果
實例109 室內人工光效果
實例110 室外日景效果
實例111 室外夜景效果
實例112 霓虹燈效果

第12章 攝影機的應用
實例113 快速設置攝影機
實例114 攝影機景深的使用
實例115 會議室攝影機的設置
實例116 公共衛生間攝影機的設置
實例117 商業大樓攝攝影機的設置

第13章 室內裝飾物的製作
實例118 裝飾瓶
實例119 青花瓶
實例120 玻璃裝飾畫
實例121 竹隔斷
實例122 鵝卵石
實例123 地球儀
實例124 鐵藝果盤
實例125 餐具
實例126 玩具
實例127 碗盤架

第14章 室內各種燈具的製作
實例128 玻璃吊燈
實例129 歐式吊燈
實例130 筒式壁燈
實例131 現代落地燈
實例132 中式落地燈
實例133 射燈
實例134 颱燈
實例135 方筒燈

第15章 室內各種傢具的製作
實例136 茶幾
實例137 中式餐椅
實例138 休閑凳
實例139 歐式貴妃椅
實例140 L型組閤沙發
實例141 隔斷
實例142 屏風
實例143 兒童床
實例144 窗簾
實例145 座便器
實例146 洗手盆
實例147 會議桌
實例148 會議椅

第16章 室內各種牆體的製作
實例149 客廳牆體的製作
實例150 臥室牆體的製作
實例151 書房牆體的製作
實例152 會議室牆體的製作
實例153 公共衛生間牆體的製作

第17章 室內各種門窗的製作
實例154 客廳推拉門的製作
實例155 臥室凸窗的製作
實例156 書房推拉門的製作
實例157 會議室窗戶的製作
實例158 衛生間門、窗的製作

第18章 室內各種天花的製作
實例159 客廳天花的製作
實例160 臥室天花的製作
實例161 書房天花的製作
實例162 會議室天花的製作
實例163 公共衛生間天花的製作

第19章 室內效果圖的製作
實例164 客廳的製作
實例165 臥室的製作
實例166 書房的製作
實例167 會議室的製作
實例168 公共衛生間的製作

第20章 室外建築環境的製作
實例169 廊架
實例170 涼亭
實例171 候車亭
實例172 路燈
實例173 路麵廣告
實例174 雕塑
實例175 圍牆
實例176 花壇座
實例177 古橋
實例178 陽颱護欄
實例179 噴泉
實例180 玻璃門
實例181 雨篷
實例182 遮陽傘
實例183 公共座椅
實例184 垃圾桶

第21章 室外效果圖的製作
實例185 門頭效果圖的製作
實例186 辦公樓效果圖的製作
實例187 住宅效果圖的製作
實例188 彆墅效果圖的錶現
實例189 商業大樓的錶現

第22章 室內效果圖的後期處理
實例190 客廳的後期處理
實例191 臥室的後期處理
實例192 書房的後期處理
實例193 公共衛生間的後期處理
實例194 製作室內彩色平麵圖

第23章 室外效果圖的後期處理
實例195 門頭的後期處理
實例196 辦公樓的後期處理
實例197 彆墅的後期處理
實例198 住宅的後期處理

第24章 效果圖漫遊動畫的設置
實例199 客廳瀏覽動畫的設置
實例200 鳥瞰圖瀏覽動畫的設置

前言/序言

  關於本係列圖書
  感謝您翻開本係列圖書。在茫茫的書海中,或許您曾經為尋找一本技術全麵、案例豐富的計算機圖書而苦惱,或許您為擔心自己是否能做齣書中的案例效果而猶豫,或許您為瞭自己應該買一本入門教材而仔細挑選,或許您正在為自己進步太慢而缺少信心……
  現在,我們就為您奉獻一套優秀的學習用書——“從入門到精通”係列,它采用完全適閤自學的“教程+案例”和“完全案例”兩種形式編寫,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,隨書附帶的DVD多媒體教學光盤包含書中所有案例的視頻教程、源文件和素材文件。希望通過本係列書能夠幫助您解決學習中的難題,提高技術水平,快速成為高手。
  自學教程。書中設計瞭大量案例,由淺入深、從易到難,可以讓您在實戰中循序漸進地學習到相應的軟件知識和操作技巧,同時掌握相應的行業應用知識。
  技術手冊。一方麵,書中的每一章都是一個小專題,不僅可以讓您充分掌握該專題中提到的知識和技巧,而且舉一反三,掌握實現同樣效果的更多方法。
  應用技巧參考手冊。書中把許多大的案例化整為零,讓您在不知不覺中學習到專業應用案例的製作方法和流程,書中還設計瞭許多技巧提示,恰到好處地對您進行點撥,到瞭一定程度後,您就可以自己動手,自由發揮,製作齣相應的專業案例效果。
  老師講解。每本書都附帶瞭CD或DVD多媒體教學光盤,每個案例都有詳細的語音視頻講解,就像有一位專業的老師在您旁邊一樣,您不僅可以通過本係列圖書研究每一個操作細節,而且還可以通過多媒體教學領悟到更多的技巧。


《3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通》—— 視覺敘事與空間錶達的藝術之旅 本書並非一本簡單羅列軟件操作技巧的枯燥手冊,而是一次深入探索3D視覺敘事與空間錶達藝術的旅程。它旨在為讀者打開一扇通往數字建模、材質渲染、燈光模擬和後期閤成的奇妙大門,引導您從零基礎逐步成長為一名能夠獨立創作高質量三維效果圖的專業人士。我們相信,真正的精通不僅僅在於掌握工具,更在於理解其背後的設計理念、藝術原理以及如何將這些元素巧妙地融入到每一個作品之中。 內容梗概: 本書將引領您踏上一段循序漸進的學習路徑,從最基礎的概念和操作開始,逐步深入到復雜的高級技術和創作流程。我們摒棄瞭機械式的步驟講解,而是注重知識體係的構建和實際應用能力的培養。 第一部分:構建數字基石——建模基礎與原理 理解三維世界的構建邏輯: 在正式接觸軟件之前,我們會首先探討三維建模的基本原理。這包括理解多邊形建模、NURBS建模等不同建模方式的優劣勢,以及它們在不同場景下的適用性。您將瞭解到如何將現實世界中的物體抽象成數字模型,掌握點、綫、麵、體這些基本構建單元的幾何關係,以及如何通過布爾運算、擠齣、倒角等基礎命令構建齣精確而富有錶現力的模型。 從簡到繁,精雕細琢: 您將學習如何使用3ds Max 2009的強大建模工具,從簡單的幾何體開始,逐步構建齣復雜的室內外場景模型。我們將深入講解多邊形編輯器的各種工具,包括頂點、邊、麵的編輯技巧,如何進行模型的拓撲優化,以及如何運用對稱、陣列等工具提高建模效率。同時,您還將學習到NURBS麯麵建模的精髓,理解其在創建光滑麯綫和麯麵方麵的優勢,並瞭解如何將其與多邊形建模結閤使用,以達到最佳的建模效果。 細節決定成敗: 模型的細節是影響最終效果圖真實感和感染力的關鍵。本書將引導您學習如何為模型添加細節,例如雕刻精美的裝飾綫條、製作逼真的布藝褶皺、模擬木材的紋理和質感等。您將掌握使用“置換”和“法綫貼圖”等技術來增加模型錶麵的細節,而無需增加實際的幾何體數量,從而在保證視覺效果的同時,優化場景的渲染性能。 第二部分:賦予生命——材質與紋理的藝術 材質的語言: 材質是賦予模型真實感和生命力的核心要素。本書將深入剖析3ds Max 2009材質編輯器的強大功能。您將學習到各種標準材質的屬性,如漫反射、高光、反射、摺射、凹凸等,理解它們在模擬不同錶麵特性時的作用。 紋理的魔力: 紋理是材質的靈魂。您將學習如何運用各種紋理貼圖,包括顔色貼圖(Diffuse Map)、反射貼圖(Reflection Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、法綫貼圖(Normal Map)、置換貼圖(Displacement Map)等,來模擬真實世界中各種材料的錶麵細節。我們將詳細講解如何選擇閤適的紋理,如何進行紋理的平鋪、縮放、偏移等操作,以及如何通過UVW展開來精確控製紋理在模型上的映射方式。 材質的真實化: 為瞭達到高度真實的渲染效果,我們需要模擬各種復雜材質的特性。本書將深入講解如玻璃、金屬、布料、皮革、水等特殊材質的製作方法。您將學習如何調整材質參數,配閤高品質的紋理貼圖,來模擬這些材質的光澤、透明度、反射率、粗糙度等細微之處。 Substance Painter與PBR流程初探: 隨著PBR(Physically Based Rendering,基於物理的渲染)理念的普及,我們將在書中對這一先進的材質製作流程進行初步的介紹。雖然3ds Max 2009原生支持PBR,但結閤外部材質編輯軟件(如Substance Painter)進行PBR材質的製作,能夠極大地提升材質的真實度和工作效率。本書將引導您理解PBR材質的核心參數,並演示如何將製作好的PBR材質導入3ds Max中進行應用。 第三部分:點亮空間——燈光的奧秘與技巧 理解光影的物理規律: 光綫是塑造空間氛圍和引導視綫的關鍵。本書將從物理學的角度齣發,講解光綫的傳播、反射、摺射等基本原理,幫助您理解不同光源的特性,以及它們如何影響物體的外觀和空間的整體感覺。 3ds Max中的燈光係統: 您將係統學習3ds Max 2009內置的各種燈光類型,包括標準燈光(如目標聚光燈、自由聚光燈、平行光、日光等)和光域網燈光(IES Light)。我們將詳細講解每種燈光的參數設置,如強度、顔色、衰減、陰影類型等,並演示如何在實際場景中選擇和布置燈光,以營造不同的光照效果。 模擬真實世界的光照: 真實世界的光照是復雜而微妙的。本書將重點講解如何通過“日光”(Daylight System)和“物理相機”(Physical Camera)來模擬自然光照。您將學習如何調整日光係統中的時間和地點,以獲得不同時段的自然光效果,並瞭解物理相機參數(如曝光、白平衡、景深等)如何影響最終的渲染結果。 全局光照(Global Illumination)的應用: 全局光照是實現逼真渲染效果的重要技術。我們將深入講解3ds Max 2009的多種全局光照引擎(如光子圖、輻射度算法等),並演示如何設置全局光照參數,以模擬光綫在場景中的二次反射和漫反射,從而獲得柔和自然的陰影和富有層次的光影效果。 第四部分:捕捉瞬間——相機設置與構圖藝術 相機的工作原理: 就像攝影師手中的相機一樣,3ds Max中的相機也承擔著捕捉畫麵的重要角色。本書將深入講解虛擬相機的原理,包括焦距、視角、光圈、景深等關鍵參數。您將學習如何根據場景的特點和想要錶達的主題,選擇閤適的相機類型和鏡頭焦距。 構圖的魅力: 好的構圖能夠有效地引導觀眾的視綫,突齣畫麵的重點,並傳遞齣想要錶達的情感。我們將從經典的攝影構圖法則齣發,如三分法、黃金分割、引導綫等,講解如何在3ds Max場景中進行有效的相機擺放和構圖。 景深與動感的錶現: 景深是模擬真實相機效果的重要手段。您將學習如何利用物理相機的景深功能,虛化背景,突齣主體,從而增加畫麵的立體感和藝術錶現力。同時,我們也會探討如何通過相機角度的調整,來營造齣宏偉、狹窄、動態等不同的視覺感受。 第五部分:精益求精——渲染設置與後期處理 渲染引擎的威力: 3ds Max 2009提供瞭多種渲染引擎,每種引擎都有其獨特的優勢和適用範圍。本書將重點講解使用V-Ray等主流第三方渲染器,並詳細介紹其各種渲染參數的設置,包括采樣器、去噪器、光照引擎、全局光照等。您將學會如何根據場景的復雜度和對渲染質量的要求,來優化渲染設置,以獲得最佳的渲染速度和效果。 後期製作的升華: 渲染隻是整個效果圖製作流程的一部分,後期處理更是將作品升華到更高層次的關鍵。本書將引導您學習如何使用Photoshop等專業圖像處理軟件,對渲染齣的圖像進行後期調色、曝光調整、對比度增強、銳化、添加後期特效(如鏡頭光暈、霧氣、雨雪等),以及如何進行細節的修飾和完善。 整閤與輸齣: 您將學習如何將3ds Max和Photoshop等軟件的工作流程進行有機結閤,實現高效的後期處理。我們還會探討不同輸齣格式的選擇,以及如何根據最終的應用需求,導齣不同分辨率和文件類型的圖像。 本書特色: 循序漸進,易於理解: 從基礎概念到高級技巧,每個章節都經過精心設計,力求讓初學者也能輕鬆入門,並逐步掌握核心技能。 實戰導嚮,案例豐富: 本書包含大量真實案例的製作過程演示,涵蓋室內設計、建築錶現、産品展示等多個領域,讓您在實踐中學習,在學習中進步。 注重原理,而非死記硬背: 我們不僅講解“如何做”,更著重闡述“為什麼這樣做”,幫助您理解背後的設計理念和技術原理,從而具備獨立解決問題的能力。 前沿技術,緊隨潮流: 盡管是基於3ds Max 2009版本,我們也會適當引入與當前主流工作流程相關的概念和技術,為您的未來發展打下基礎。 附贈光盤,配套資源: 光盤中包含瞭本書案例的源文件、高品質紋理貼圖、常用插件以及視頻教程等豐富的學習資源,為您的學習提供全方位的支持。 適用人群: 希望踏入三維效果圖製作領域,但缺乏相關基礎的初學者。 對室內設計、建築錶現、産品設計等行業感興趣,並希望掌握三維錶現技能的學生或從業者。 希望提升自身三維設計和渲染能力的平麵設計師、建築師、景觀設計師等。 渴望係統學習3ds Max 2009效果圖製作技巧,並達到精通水平的愛好者。 加入我們,一起開啓您的3ds Max 2009效果圖製作的精彩之旅,將您的創意與想象力轉化為令人驚嘆的視覺作品!

用戶評價

評分

這本書的齣版時間雖然有點早,但3ds Max 2009仍然是一款非常經典的軟件,並且在很多工作中仍有廣泛的應用。我一直對它的高級材質和燈光係統非常感興趣。這本書是否能夠深入講解PBR(Physically Based Rendering)材質的原理和應用?在燈光方麵,除瞭基礎的VRay或者Max自帶的燈光,是否會涉及到HDRI(High Dynamic Range Image)在全局照明中的應用?我更希望看到的是如何通過燈光的精妙運用,來營造齣真實的光影效果,錶現齣不同材質的質感和層次。對於新手來說,可能隻需要知道如何打齣“看得過去”的光,但對於想要精通的人來說,更重要的是理解光綫的物理特性,並將其靈活地運用到創作中。

評分

我最近剛購買瞭這本《3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通》,我是一名有著幾年3D建模經驗的設計師,但一直覺得在效果圖渲染方麵還有很大的提升空間。我特彆希望這本書能在後期處理方麵提供一些實用的指導。很多時候,一個齣色的效果圖不僅僅依賴於3D軟件本身的渲染,更離不開Photoshop等後期軟件的精修。這本書是否會介紹如何在渲染輸齣後,通過後期調色、閤成、降噪等手段,進一步提升畫麵的質感和視覺衝擊力?另外,我一直想瞭解一些行業內的通用工作流程和項目管理經驗,比如在麵對復雜的項目時,如何組織場景文件,如何高效地進行版本管理,以及如何與客戶進行有效的溝通,這些方麵的內容也對我很有吸引力。

評分

這本書我最近剛拿到手,迫不及待地翻閱瞭一下。說實話,我本來是對3ds Max 2009這款軟件比較陌生的,但這本書的標題“從入門到精通”實在是太吸引人瞭。我一直覺得3D效果圖製作聽起來很高大上,但又不知道從何學起。這本書的封麵設計得很專業,看上去就很有技術含量。我主要關注的是它是否能幫助我快速上手,並且循序漸進地學習。書中的案例講解我個人覺得很重要,如果能有詳細的步驟演示,並附帶一些實際項目的應用,那就太好瞭。我對它的內容期待很高,希望能涵蓋模型創建、材質貼圖、燈光設置、渲染輸齣等核心流程。而且,附帶的光盤更是錦上添花,我相信裏麵一定包含瞭豐富的素材和教程,這對於初學者來說是無價之寶。我尤其想知道它在材質方麵有沒有講到一些高級技巧,比如如何製作逼真的金屬、玻璃或者布料,這些都是我一直以來覺得比較睏擾的地方。

評分

這本書的裝幀質量不錯,紙張的手感也挺厚實的,整體給人一種紮實的感覺。作為一名對3ds Max 2009完全零基礎的學習者,我最看重的是它的易讀性和邏輯性。我希望它不是那種堆砌概念、理論枯燥的書,而是能夠用通俗易懂的語言,配閤清晰的圖文,逐步引導我進入3D效果圖製作的世界。我特彆期待書中關於場景搭建和構圖的講解,因為我覺得一個好的效果圖,不僅要有精美的模型和材質,更要有閤理的空間布局和藝術化的錶現手法。如果書中能分享一些構圖的經典案例,或者提供一些提高畫麵錶現力的技巧,那將非常有價值。另外,我對渲染器的選擇和優化也很好奇,3ds Max 2009支持哪些主流渲染器,它們各自的優缺點是什麼,如何設置渲染參數纔能在保證質量的同時提高效率,這些都是我想深入瞭解的內容。

評分

我拿到這本《3ds Max 2009效果圖製作從入門到精通》已經一段時間瞭,整體而言,它給我帶來瞭一些新的啓發。我之前接觸過一些3D軟件,但對3ds Max 2009的特效製作部分一直沒有深入研究。這本書的內容,我感覺它應該在模型細節處理和場景氛圍營造方麵有一些獨到的見解。我特彆想知道書中是否有關於粒子係統、動力學模擬或者高級動畫技術的介紹,因為我覺得這些技術能夠極大地提升效果圖的生動性和錶現力。對於那些追求極緻視覺效果的從業者來說,這些內容是必不可少的。我希望書中能夠提供一些非常規的參數設置或者一些隱藏的小技巧,來幫助我們突破瓶頸,創造齣更具震撼力的作品。

評分

好好好好好好好好好好好

評分

雖還未看,但從目錄來看,應該還不錯,充滿期待

評分

買瞭靜不下心來看,還是有點點小幫助

評分

東西很好,很喜歡,也很實用

評分

很不錯!!!!!!!!!!!!!

評分

希望可以好好的學習學習

評分

有優惠,所以買瞭幾本,教學用

評分

正在自學中,感覺還可以

評分

正在學習中講的還可以吧 物流也比較快

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有