編輯推薦
Rhino 3D工業設計師必選建模工具:Rhino 3D以其卓越的功能、低廉的價格,日益成為工業設計領域的佼佼者在RP/CNC建模設計領域中,成為必選建模工具,受到眾多設計者的青睞Rhino 3D擁有11種語言版本,用戶覆蓋70多個國傢,全世界範圍內逐漸形成Rhino 3D的學習浪潮如果您現在還沒有接觸過它,建議您馬上開始學習,它會為您開啓一扇全新的設計之門。
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》由Rhino 3D專業培訓機構編著:
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》由Tools lab專業Rhino 3D培訓機構編著,Tools lab培訓機構在2002年即獲得美國Robert Mc Neel Associates認證,是韓國最專業的Rhino 3D培訓機構。
科學而係統的編排結構:
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》涵蓋瞭從基礎到高級應用的各種建模知識與技術,編排係統而科學.書中重點講解産品設計的各種實用建模技術,同時以淺顯易懂的講述方式,嚮讀者講解模型修改與檢測的相關知識。
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》核心主題 Rhino 3D4.0建模實務
快速成形
3D掃描過程
內容簡介
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》全麵介紹瞭Rhino3 D這一強大的工業設計軟件,包括它的功能和它在日常生活中的應用。《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》共分為四個部分,從Rhino3 D的基礎知識開始,通過一係列示例介紹這一款三維造型軟件中的基本工具、使用技巧和運用方法。結閤這些實際産品設計實例,讀者就可以逐漸掌握這一軟件,不斷提高産品設計技巧和建模能力。
《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》結構清晰、可操作性強,是工業設計師的必備手冊,也是初學者的入門參考書。
內頁插圖
目錄
Part 01 瞭解Rhino 3D
Chapter 01 Rhino 3D介紹與特徵
1.Rhino 3D介紹
2.Rhino 3D的特徵
3.經濟實惠的價格
4.優秀的文件兼容性
5.多樣化的插件支持
6.逼真的實物輸齣
Chapter 02 Rhino 3D的應用領域
1.利用快速成形(Rapid Prototyping)設備製作實體模型
2.通過3D掃描(Scanning)轉換成NURBS網格數據
Chapter 03 Rhino 3D有關網站
1.Rhino 3D培訓中心與開發公司網站
2.Rhino 3D插件網站
Chapter 04 Rhino 3D安裝與環境設置
1.安裝Rhino 3D V4.0
2.下載Rhino 3D V4.0試用版
3.Rhino 3D 4.0環境設置
Chapter 05 Rhino3D用戶界麵與關鍵術語
1.熟悉Rhino 3D用戶界麵
2.幾何體類型(Geometry Types)
3.理解Rhino 3D的關鍵術語
Part 02 Rhino3D Level-1基本建模技術
Chapter 01 製作噴霧器
1.繪製噴霧器平麵圖
2.以平麵截圖為基礎,建造三維對象
3.嚮筒體貼附立體花紋
Chapter 02 製作便攜式迷你風扇
1.風扇電機盒與扇片建模
2.製作迷你風扇手柄
3.在風扇手柄上創建凸齣部位
4.製作迷你風扇開關、分型綫與電池盒
Chapter 03 製作卡通牙簽筒
1.製作牙簽簡體
2.製作胳膊與筒腳
3.製作眼睛與嘴唇
4.製作産品標誌,並將它凹雕到牙簽筒
Chapter 04 製作數字手錶
1.製作手錶輪廓麯綫
2.編輯手錶輪廓麯綫的CP控製點並製作實體模型
3.製作手錶顯示屏與操作按鈕
Chapter 05 製作手電筒(Flashlight)
1.製作手電筒主體
2.增加手電筒主體麯麵的厚度並修改錯誤
3.製作手電筒燈頭部分(平麵透光玻璃、燈泡、錐形反光杯、外側護蓋)1
4.在燈頭護罩外圍,製作凹陷螺紋效果
5.製作手電筒開關按鈕
6.在手電筒尾部製作凸齣的螺紋綫與便攜繩
Part 03 Rhino3D Leve1-2建模實戰
Chapter 01 製作茶具組閤(茶杯、托盤、橢圓形盤子、茶壺)
1.製作茶杯與托盤
2.製作茶杯手柄並編輯CP控製點
3.製作橢圓形盤子
4.製作茶壺壺身
5.製作茶壺蓋
6.製作茶壺嘴
7.製作茶壺手柄
Chapter 02 製作太陽鏡
1.繪製太陽鏡輪廓綫
2.創建太陽鏡的輪廓麯麵
3.製作並編輯鼻托麯麵
4.製作眼鏡腿
5.製作眼鏡腿與眼鏡主體的連接部件
6.自然地連接眼鏡框的左右兩部分
Chapter 03 製作牙刷
1.製作牙刷頭
2.製作牙刷毛
3.繪製牙刷手柄
4.利用“混接麯麵”命令將牙刷頭與牙刷柄自然地銜接在一起
5.製作螺紋與雕印牙刷商標
Chapter 04 製作玩具直升飛機
1.製作直升飛機機身
2.製作直升飛機的分模綫(Patting line)
3.製作組裝與結構部件
4.製作螺鏇槳
5.製作直升飛機舷窗與起落架
Chapter 05 製作電吹風
1.製作電吹風機身
2.製作分模綫(Patting Line)
3.製作通風口
4.製作齣風口
5.製作電吹風手柄
6.製作操作按鈕
7.製作電吹風機身與手柄的連接部件
8.製作手柄分模綫(Parting Line)以及圓柱形結閤部件
Part 04 Rhino 3D Level-3建模實務
Chapter 01 製作直闆手機(Bar Type)
1.繪製直闆手機輪廓圖
2.製作直闆手機的各個麯麵
3.麯麵偏移問題與修正
4.製作凸齣分型綫
5.製作顯示屏與功能按鍵
6.製作輸入按鍵與天綫
Chapter 02 製作翻蓋手機(Folder Type)
1.繪製翻蓋手機輪廓綫
2.製作鏇轉軸(Hinge)左右兩側的結閤部件”
3.製作手機的底部麯麵
4.製作手機的翻蓋部件
5.在機身兩側設計凹槽
6.製作顯示屏與揚聲器
7.製作手機按鍵麵闆
Chapter 03 製作安全帽(Helmet)
1.繪製安全帽輪廓綫圖
2.編輯安全帽的基本麯麵
3.製作漸隱麯麵
4.製作側麵及後麵的麯摺麵
5.製作通風孔
6.轉換成網格對象,並嚮安全帽添加厚度
精彩書摘
瞭解Rhino 3D的基礎知識是學習的第一步。在這一部分,讀者將會學到Rhin0 3D是何種軟件、它誕生的曆史及其特徵等知識。掌握這些基礎知識能夠加深對Rhino 3D的理解,為成為高級用戶打下堅實的基礎。同時,還介紹瞭一些與Rhino 3D相關的網站,利用這些網站能夠獲得更多的知識,幫助我們正確地使用Rhino 3D,避免學習中走彎路,節省寶貴的時間。在最後一部分中,讀者將會學習Rhino 3D中常用的術語,這對初次接觸Rhino 3D的朋友有些難度,但是這些術語是學~Rhino 3D必不可少的組成部分。掌握Rhino 3D絕非一朝一夕之功,需要讀者付齣巨大的努力,夯實Rhin03基礎知識,靈活地運用軟件中的基本工具,以及基本的建模技術。在Part02中共設計瞭5個主題,希望讀者通過這5個主題的學習掌握基本工具與基本建模技術。這些知識與技術是學習Rhin03D的基礎,希望讀者認真學習,掌握它們,為進一步提高設計水平做好準備。
前言/序言
現在對一名工業設計師(Industrial Designer)而言,始終不變的要求有兩個方麵:第一,創意;第二,閤理地組織,實現創意的錶現方式。在創意的錶現方法中,包含兩個重要的方麵:一是手繪技術(Sketch);二是利用電腦3D CAI)軟件,進行建模與渲染的技術。這兩個方麵在設計製作實體模型(Design Mock-up)中缺一不可,任何一名工業設計師都必須具備這兩方麵的能力。
基於這種認識,本人寫作並齣版瞭本書,感到無比興奮,同時也希望本書成為讀者學習工業設計的必備參考書。
經典設計軟件 Rhino 3D 4.0 産品造型設計學習手冊:洞悉三維世界的藝術與技藝 引言 在瞬息萬變的工業設計領域,創意的實現與精度的把控是決定産品成敗的關鍵。Rhino 3D(Rhinoceros 3D)作為一款強大的三維建模軟件,以其無與倫比的自由麯麵造型能力和廣泛的應用領域,贏得瞭全球無數設計師和工程師的青睞。本《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》並非僅僅是一本操作指南,更是一次深度探索Rhino 3D 4.0建模精髓,解鎖産品造型設計無限可能的旅程。它將帶領您跨越理論與實踐的鴻溝,從零開始,逐步構建齣具備商業價值和藝術美感的工業産品。 第一章:Rhino 3D 4.0 基礎入門與核心理念 本章將為您奠定堅實的基礎,讓您快速熟悉Rhino 3D 4.0的工作環境。我們將從軟件的安裝與界麵布局入手,深入解析各個工具欄、菜單欄以及屬性麵闆的功能。您將瞭解Rhino 3D 4.0的核心建模理念——NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)麯麵建模,理解其在處理復雜麯麵時的強大優勢。通過一係列直觀易懂的示例,您將學會創建、編輯基本二維麯綫和三維麯麵,並掌握視圖控製、單位設置、圖層管理等基礎操作,為後續的深入學習打下堅實根基。 軟件界麵與工作流程概覽: 熟悉Rhino 3D 4.0的各個窗口、工具欄和菜單,掌握高效的工作空間配置。 NURBS 麯麵建模精髓: 理解NURBS麯麵的數學原理及其在工業設計中的重要性,掌握如何通過控製點、權重和節點來塑造流暢的麯麵。 基礎二維麯綫的繪製與編輯: 學習使用直綫、麯綫、圓弧、橢圓等基本工具繪製精確的二維草圖,並掌握修剪、延伸、圓角、倒角等編輯命令。 三維麯麵的初步創建: 掌握從二維麯綫生成三維麯麵的多種方法,如放樣、掃描、放樣、拉伸等,理解不同方法的適用場景。 視圖控製與導航技巧: 熟練運用透視、正交、剖麵等多種視圖模式,以及縮放、平移、鏇轉等導航操作,實現對模型的多角度觀察。 圖層管理與對象屬性: 學習如何組織和管理模型中的不同元素,通過圖層劃分和顔色、綫型等屬性設置,提升模型的可讀性和編輯效率。 第二章:復雜麯麵造型的構建與精細化 掌握瞭基礎操作後,本章將帶您進入更高級的麯麵造型領域。您將學習如何利用Rhino 3D 4.0提供的強大工具,構建齣更加復雜、更具錶現力的麯麵形態。我們將重點關注麯麵之間的連接、過渡以及麯麵質量的控製。 麯麵連接與融閤: 學習使用縫閤、連接麯麵、麯麵相交等命令,實現不同麯麵之間的無縫連接,創建平滑過渡的造型。 自由麯麵的創建與編輯: 深入探索自由形式麯麵(Freeform Surface)的建模技法,掌握通過控製點、編輯麯綫和麯麵來精確調整造型。 麯麵質量的評估與優化: 理解麯麵質量對産品外觀和製造精度的影響,學習使用麯麵分析工具(如麯率分析、斑馬紋分析)來評估和優化麯麵質量。 麯麵重建與調整: 掌握在不破壞整體造型的前提下,對現有麯麵進行局部修改和重建的方法,實現造型的迭代與完善。 麯麵實體化技術: 學習將開放麯麵轉換為封閉實體麯麵,為後續的工程分析和製造做準備。 第三章:産品細節的塑造與特徵的添加 一個優秀的産品造型,離不開精巧的細節設計。本章將聚焦於産品細節的塑造,教您如何在模型中添加具有功能性和裝飾性的特徵,使産品更具生命力。 倒角與圓角的高級應用: 掌握不同類型的倒角和圓角(如恒定半徑、變半徑、可變圓角),以及如何將其應用於復雜的邊綫上,提升産品的觸感和美觀度。 孔洞與切口的創建: 學習繪製不同形狀的孔洞和切口,並將其精確地添加到模型錶麵,滿足功能需求。 筋條與加強筋的設計: 掌握在産品內部或錶麵添加筋條和加強筋的技術,以增強結構強度和穩定性。 浮雕與紋理的添加: 學習使用浮雕、圖案填充等功能,為産品錶麵添加獨特的紋理和裝飾元素,提升産品的視覺吸引力。 陣列與鏡像復製: 掌握陣列復製(綫性、圓形、自由)和鏡像復製工具,高效地創建重復性的細節。 布爾運算在細節處理中的應用: 深入理解並靈活運用布爾運算(並集、差集、交集),快速實現復雜形狀的切割與組閤,完成細節特徵的創建。 第四章:裝配與結構化設計 許多工業産品並非單一零件組成,而是由多個部件裝配而成。本章將引導您學習如何在Rhino 3D 4.0中進行裝配式設計,並考慮産品的結構化需求。 多部件模型的創建與管理: 學習如何在一個項目中創建和管理多個獨立的零件模型。 零件之間的配閤與乾涉檢查: 掌握設置零件的相對位置,並學習使用乾涉檢查工具,確保各部件能夠良好地配閤。 裝配關係的建立: 理解如何通過約束和對齊工具,模擬真實的裝配關係。 爆炸視圖與分解視圖的製作: 學習創建産品的爆炸視圖和分解視圖,清晰地展示産品的內部結構和裝配順序。 基礎結構件的設計: 探討簡單支撐結構、連接件等基礎結構件的設計方法。 第五章:材質、渲染與可視化呈現 將三維模型轉化為具有說服力的視覺效果,是産品設計過程中的重要環節。本章將引導您瞭解Rhino 3D 4.0的材質、渲染與可視化技術。 材質的基本屬性與賦予: 學習如何創建和編輯材質,包括顔色、紋理、反射、摺射等屬性,並將材質賦予模型。 貼圖的應用與UV展開: 掌握如何使用貼圖來錶現材質的細節,並瞭解UV展開的基本概念。 燈光與環境的設置: 學習如何設置場景中的燈光,營造不同的氛圍,並利用環境貼圖增強真實感。 渲染引擎的初步認識: 介紹Rhino 3D 4.0內置的渲染器及其基本參數設置。 輸齣高質量的渲染圖像: 學習如何設置渲染分辨率、采樣質量等參數,以獲得清晰、逼真的渲染效果。 輔助可視化工具的介紹: 簡要介紹Rhino 3D 4.0支持的其他可視化插件或輸齣格式,為更高級的渲染需求做鋪墊。 第六章:工業産品設計案例實戰 理論的掌握最終需要通過實踐來鞏固。本章將通過詳細的工業産品設計案例,將前麵章節所學知識融會貫通,讓您親身體驗完整的産品設計流程。 案例一:人體工程學鼠標的造型設計 從草圖概念到三維建模,關注握持舒適度和功能性區域的劃分。 麯麵細節的精細雕琢,如按鍵區域、滾輪槽等。 材質和渲染效果的模擬,展現産品的工業質感。 案例二:現代傢居颱燈的結構與外觀設計 考慮燈光的照射角度和散熱需求,進行結構設計。 運用流暢的麯麵造型,營造現代簡約的美學風格。 學習處理燈罩與燈體之間的連接細節。 案例三:便攜式藍牙音箱的外觀創新 探索不同材質的組閤與錶現,如金屬、塑料、織物。 利用Rhino 3D 4.0的自由造型能力,設計具有獨特視覺衝擊力的外觀。 考慮用戶交互的按鈕布局和接口設計。 第七章:設計流程優化與進階技巧 本章將進一步探討如何提高設計效率,並介紹一些更高級的應用技巧,幫助您在實際工作中脫穎而齣。 插件的使用與擴展: 瞭解Rhino 3D 4.0豐富的插件生態,如何利用插件來增強軟件功能,提高工作效率。 參數化建模的初步探索: 介紹Grasshopper等可視化編程插件,為更復雜的參數化設計打下基礎。 與其他軟件的協同工作: 探討Rhino 3D 4.0與其他設計、工程軟件(如Illustrator, Photoshop, AutoCAD, SolidWorks等)的數據交換與協同流程。 模型審查與質量控製: 學習如何對模型進行更深入的質量檢查,確保模型能夠滿足下遊製造的需求。 設計靈感來源與趨勢分析: 引導您關注行業動態,從生活中汲取設計靈感,並學習如何將其轉化為具象的産品造型。 結語 《Rhino 3D 4.0産品造型設計學習手冊》旨在為您提供一套係統、全麵的學習路徑,幫助您掌握Rhino 3D 4.0強大的建模能力,並將其應用於實際的産品造型設計中。我們相信,通過對本手冊的學習和大量的實踐練習,您將能夠自信地運用Rhino 3D 4.0,將您的創意轉化為令人驚嘆的工業産品。從精確的麯綫到流暢的麯麵,從細節的點綴到整體的呈現,Rhino 3D 4.0為您打開瞭通往三維世界的大門,而這份手冊,將是您在這扇門後探索無限可能的最佳嚮導。