【正版包邮】视界无界:写给UI设计师的设计书+术与道:移动应用UI设计必修课 第2版 2本

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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115450968
商品编码:10375168074
出版时间:2016-06-01

具体描述

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视界无界:写给UI设计师的设计书+术与道:移动应用UI设计必修课 第2版 2本

9787121288258定价:69.8元 9787115450968定价:69元

术与道:移动应用UI设计必修课

  • 术之篇 
    01基础知识 
    1.1 什么是UI设计 20 
    1.1.1 UI的相关概念 20 
    1.1.2 UI的学习方法 22 
    1.2 什么是App 25 
    1.2.1 App的概念 25 
    1.2.2 App的开发流程 25 
    1.3 智能手机的屏幕 26 
    1.3.1 英寸(Inch) 27 
    1.3.2 像素(Pixel) 27 
    1.3.3 分辨率(Resolution) 28 
    1.4 网点密度与像素密度 28 
    1.4.1 网点密度(DPI) 28 
    1.4.2 像素密度(PPI) 29 
    1.4.3 DPI与PPI 29 
    1.4.4 逻辑分辨率与像素倍率 30 
    1.4.5 视网膜屏幕 30 
    1.5 常见手机屏幕规格 31 
    1.5.1 热门手机规格 31 
    1.5.2 热门手机分辨率 33 
    1.6 iPhone 6 Plus的屏幕 34 
    1.7 智能手机的传感器 37 
    1.7.1 摄像头 37 
    1.7.2 麦克风 38 
    1.7.3 GPS 38 
    1.7.4 电子罗盘 39 
    1.7.5 重力感应器 39 
    1.7.6 加速度传感器 40 
    1.7.7 光线传感器 41 
    1.7.8 距离传感器 41 
    1.7.9 气压传感器 42 
    1.7.10 三轴陀螺仪 43 
    02设计风格 
    2.1 风格 46 
    2.1.1 什么是设计风格 46 
    2.1.2 如何确立设计风格 47 
    2.2 颜色 50 
    2. 2. 1 认识色彩 50 
    2. 2. 2 RGB与HSB 50 
    2. 2. 3 颜色搭配基础 52 
    2.3 如何选择颜色 53 
    2. 3. 1 常见App的颜色 53 
    2. 3. 2 颜色的性格 55 
    2.4 字体 61 
    2. 4. 1 衬线体和无衬线体 61 
    2. 4. 2 系统内置字体 62 
    2. 4. 3 什么时候选择内嵌字体 62 
    2. 4. 4 如何使用内嵌字体 63 
    03图标与图片 
    3.1 App图标特点 66 
    3. 1. 1 独特的图形 66 
    3. 1. 2 表意准确 67 
    3. 1. 3 谨慎用色 67 
    3. 1. 4 避免使用大量文字 68 
    3. 1. 5 避免使用照片 68 
    3. 1. 6 适应不同场景 69 
    3.2 App图标设计流程 69 
    3. 2. 1 第一步:寻找隐喻 69 
    3. 2. 2 第二步:抽象图形 70 
    3. 2. 3 第三步:竞品分析 71 
    3. 2. 4 第四步:确定风格 71 
    3. 2. 5 第五步:调整细节 72 
    3. 2. 6 第六步:场景测试 73 
    3.3 App图标设计方法 74 
    3. 3. 1 正负形组合 74 
    3. 3. 2 折叠图形 75 
    3. 3. 3 局部提取 75 
    3. 3. 4 线性图标 75 
    3. 3. 5 透明渐变 76 
    3. 3. 6 色块拼接 76 
    3. 3. 7 图形复用 76 
    3. 3. 8 背景组合 77 
    3.4 iOS图标规范 77 
    3. 4. 1 iOS图标适配 77 
    3. 4. 2 iOS图标标准 78 
    3.5 Android图标规范 79 
    3. 5. 1 Android图标适配 79 
    3. 5. 2 图标的视觉统一 80 
    3. 5. 3 Android图标标准 81 
    3.6 设计线性图标 83 
    3. 6. 1 线性图标的风格 83 
    3. 6. 2 线性图标的绘制方法 84 
    3.7 像素对齐 87 
    3. 7. 1 像素为什么要对齐 87 
    3. 7. 2 像素如何对齐 88 
    3. 7. 3 像素缩放的对齐 89 
    3. 7. 4 像素对齐的微调 89 
    3.8 图片的使用 89 
    3. 8. 1 矢量图与位图 89 
    3. 8. 2 图片的格式 90 
    3. 8. 3 图片的使用 91 
    3. 8. 4 图片的存储 92 
    3. 8. 5 图片的比例 92 
    04系统界面 
    4.1 栏 94 
    4. 1. 1 状态栏 94 
    4. 1. 2 导航栏 94 
    4. 1. 3 标签栏 95 
    4. 1. 4 工具栏 96 
    4.2 内容视图 97 
    4. 2. 1 表格视图 97 
    4. 2. 2 文本视图 99 
    4. 2. 3 Web视图 99 
    4.3 临时视图 100 
    4. 3. 1 对话框 100 
    4. 3. 2 操作列表 100 
    05Android系统界面 
    5.1 导航机制 102 
    5. 1. 1 硬件特性 102 
    5. 1. 2 iOS导航机制 102 
    5. 1. 3 Android导航机制 103 
    5.2 界面布局 105 
    5. 2. 1 结构差异 105 
    5. 2. 2 操作栏 106 
    5. 2. 3 多任务 107 
    5.3 消息推送 108 
    5. 3. 1 推送方式 108 
    5. 3. 2 通知方式 109 
    5.4 操作方式 110 
    5. 4. 1 编辑 110 
    5. 4. 2 选择 111 
    5. 4. 3 复制粘贴 112 
    5. 4. 4 删除 113 
    5.5 Android系统的插件 114 
    5. 5. 1 桌面插件 114 
    5. 5. 2 设计趋势 114 

    道之篇 

    06建立规范 
    6.1 组建规范 116 
    6. 1. 1 设计规范的目的 116 
    6. 1. 2 规范的组成 116 
    6.2 颜色规范 119 
    6. 2. 1 为什么选择HSB 119 
    6. 2. 2 创建调色板 120 
    6. 2. 3 调色板应用 121 
    6.3 文字规范 123 
    6. 3. 1 iOS系统 123 
    6. 3. 2 Android系统 123 
    6. 3. 3 系统字号 123 
    6.4 布局 125 
    6. 4. 1 框架 125 
    6. 4. 2 顶部导航栏 126 
    6. 4. 3 顶部标签栏 126 
    6. 4. 4 底部标签栏 127 
    6.5 图片规范 127 
    6. 5. 1 用户头像 127 
    6. 5. 2 商品图片 129 
    6. 5. 3 无数据图片 129 
    07设计组件 
    7.1 控制元素 132 
    7. 1. 1 活动指示器 132 
    7. 1. 2 进度指示器 132 
    7. 1. 3 页码控制器 134 
    7. 1. 4 刷新控件 134 
    7. 1. 5 滑动器 137 
    7. 1. 6 开关 137 
    7. 1. 7 步进器 137 
    7.2 筛选器 138 
    7. 2. 1 选择器 138 
    7. 2. 2 日期时间选择器 138 
    7. 2. 3 分段控件 139 
    7. 2. 4 选项卡 139 
    7. 2. 5 排序 140 
    7. 2. 6 地区选择 140 
    7.3 表单控件 141 
    7. 3. 1 单选框 141 
    7. 3. 2 复选框 142 
    7. 3. 3 文本框 142 
    7. 3. 4 下拉框 143 
    7. 3. 5 表格 144 
    7.4 按钮规范 144 
    7. 4. 1 背景+文字 144 
    7. 4. 2 背景+图标 145 
    7. 4. 3 图标+文字 146 
    7. 4. 4 文字 146 
    7.5 其他组件 147 
    7. 5. 1 加载更多 147 
    7. 5. 2 非模态浮层 147 
    7. 5. 3 模态浮层 148 
    08导航设计 
    8.1 扁平导航 150 
    8. 1. 1 标签导航 150 
    8. 1. 2 舵式导航 151 
    8. 1. 3 宫格式导航 152 
    8.2 内容主导式导航 153 
    8. 2. 1 陈列式导航 153 
    8. 2. 2 旋转木马式导航 154 
    8.3 列表式导航 155 
    8. 3. 1 列表式 155 
    8. 3. 2 抽屉式 156 
    8.4 其他导航 157 
    8. 4. 1 点聚式导航 157 
    8. 4. 2 瀑布式导航 158 
    09界面设计 
    9.1 首页 160 
    9. 1. 1 搜索栏 160 
    9. 1. 2 标签栏 161 
    9. 1. 3 卡片式设计 161 
    9. 1. 4 楼层设计 162 
    9.2 列表页 163 
    9. 2. 1 消息列表 163 
    9. 2. 2 横向卡片 163 
    9. 2. 3 瀑布流 164 
    9.3 详情页 165 
    9. 3. 1 全局按钮 165 
    9. 3. 2 快速通道 166 
    9.4 个人中心 167 
    9. 4. 1 头像区域 167 
    9. 4. 2 个人信息 168 
    9. 4. 3 功能模块 169 
    9.5 启动页 170 
    9. 5. 1 品牌宣传类 170 
    9. 5. 2 首页样式类 171 
    9. 5. 3 情感故事类 172 
    9. 5. 4 节日氛围类 173 
    9.6 引导页 173 
    9. 6. 1 功能介绍类 173 
    9. 6. 2 使用说明类 176 
    9. 6. 3 情感故事类 177 
    10设计适配 
    10.1 iOS系统适配 180 
    10. 1. 1 设计基准 180 
    10. 1. 2 设计适配 181 
    10. 1. 3 适配规则 182 
    10.2 Android系统适配 183 
    10. 2. 1 密度独立像素 183 
    10. 2. 2 设计基准 184 
    10. 2. 3 适配方法 185 
    10.3 iOS系统适配Android系统 185 
    10. 3. 1 设计目的 185 
    10. 3. 2 换算关系 185 
    10. 3. 3 适配方法 186 
    10.4 标注设计 186 
    10. 4. 1 标注基准 187 
    10. 4. 2 标注方法 187 
    10.5 点九图 189 
    10. 5. 1 什么是点九图 189 
    10. 5. 2 如何制作点九图 191 
    10.6 切图 191 
    10. 6. 1 界面切图 191 
    10. 6. 2 图标切图 192 
    10. 6. 3 命名规则 192 
    11手势应用 
    11.1 为什么使用手势 194 
    11.2 常用手势操作 195 
    11. 2. 1 单击 195 
    11. 2. 2 双击 195 
    11. 2. 3 上下滑动 196 
    11. 2. 4 左右滑动 196 
    11. 2. 5 拖曳 197 
    11. 2. 6 张开 闭合 197 
    11. 2. 7 长按 198 


  • 视界·无界:写给UI设计师的设计书


    9787121288258定价:69.8元01

    你好,UI

    Hello,UI

    002     什么是UI

    004     什么是UE/UX

    006     移动UI设计的崛起

    008     UI设计的价值

    012     UI设计的基本原则

    015     UI不是LOGO

    017     UI不是画画

    020     UI不是网页

    02

    设计师不是的美工

    The designer is not a panacea

    024     各种各样的设计师

    024     平面设计师

    026     网页设计师

    027     交互设计师

    029     用户体验设计师

    030     GUI设计师

    032     美工

    034     UI设计师

    零基础的设计之路

    The road of zero based design

    040     步:把职业当成兴趣爱好

    044     第二步:绘画知识很重要

    050     第三步:掌握软件是实现创意的基石

    065     第四步:“抄袭”别人自己

    076     第五步:思考分析突破瓶颈期

    080     第六步:享受生活是灵感的源泉

    084     第七步:重新审视自己的作品

    085     第八步:把兴趣爱好当成职业


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