【正版包郵】視界無界:寫給UI設計師的設計書+術與道:移動應用UI設計必修課 第2版 2本

【正版包郵】視界無界:寫給UI設計師的設計書+術與道:移動應用UI設計必修課 第2版 2本 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

圖書標籤:
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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115450968
商品編碼:10375168074
齣版時間:2016-06-01

具體描述

bm008567

視界無界:寫給UI設計師的設計書+術與道:移動應用UI設計必修課 第2版 2本

9787121288258定價:69.8元 9787115450968定價:69元

術與道:移動應用UI設計必修課

  • 術之篇 
    01基礎知識 
    1.1 什麼是UI設計 20 
    1.1.1 UI的相關概念 20 
    1.1.2 UI的學習方法 22 
    1.2 什麼是App 25 
    1.2.1 App的概念 25 
    1.2.2 App的開發流程 25 
    1.3 智能手機的屏幕 26 
    1.3.1 英寸(Inch) 27 
    1.3.2 像素(Pixel) 27 
    1.3.3 分辨率(Resolution) 28 
    1.4 網點密度與像素密度 28 
    1.4.1 網點密度(DPI) 28 
    1.4.2 像素密度(PPI) 29 
    1.4.3 DPI與PPI 29 
    1.4.4 邏輯分辨率與像素倍率 30 
    1.4.5 視網膜屏幕 30 
    1.5 常見手機屏幕規格 31 
    1.5.1 熱門手機規格 31 
    1.5.2 熱門手機分辨率 33 
    1.6 iPhone 6 Plus的屏幕 34 
    1.7 智能手機的傳感器 37 
    1.7.1 攝像頭 37 
    1.7.2 麥剋風 38 
    1.7.3 GPS 38 
    1.7.4 電子羅盤 39 
    1.7.5 重力感應器 39 
    1.7.6 加速度傳感器 40 
    1.7.7 光綫傳感器 41 
    1.7.8 距離傳感器 41 
    1.7.9 氣壓傳感器 42 
    1.7.10 三軸陀螺儀 43 
    02設計風格 
    2.1 風格 46 
    2.1.1 什麼是設計風格 46 
    2.1.2 如何確立設計風格 47 
    2.2 顔色 50 
    2. 2. 1 認識色彩 50 
    2. 2. 2 RGB與HSB 50 
    2. 2. 3 顔色搭配基礎 52 
    2.3 如何選擇顔色 53 
    2. 3. 1 常見App的顔色 53 
    2. 3. 2 顔色的性格 55 
    2.4 字體 61 
    2. 4. 1 襯綫體和無襯綫體 61 
    2. 4. 2 係統內置字體 62 
    2. 4. 3 什麼時候選擇內嵌字體 62 
    2. 4. 4 如何使用內嵌字體 63 
    03圖標與圖片 
    3.1 App圖標特點 66 
    3. 1. 1 獨特的圖形 66 
    3. 1. 2 錶意準確 67 
    3. 1. 3 謹慎用色 67 
    3. 1. 4 避免使用大量文字 68 
    3. 1. 5 避免使用照片 68 
    3. 1. 6 適應不同場景 69 
    3.2 App圖標設計流程 69 
    3. 2. 1 第一步:尋找隱喻 69 
    3. 2. 2 第二步:抽象圖形 70 
    3. 2. 3 第三步:競品分析 71 
    3. 2. 4 第四步:確定風格 71 
    3. 2. 5 第五步:調整細節 72 
    3. 2. 6 第六步:場景測試 73 
    3.3 App圖標設計方法 74 
    3. 3. 1 正負形組閤 74 
    3. 3. 2 摺疊圖形 75 
    3. 3. 3 局部提取 75 
    3. 3. 4 綫性圖標 75 
    3. 3. 5 透明漸變 76 
    3. 3. 6 色塊拼接 76 
    3. 3. 7 圖形復用 76 
    3. 3. 8 背景組閤 77 
    3.4 iOS圖標規範 77 
    3. 4. 1 iOS圖標適配 77 
    3. 4. 2 iOS圖標標準 78 
    3.5 Android圖標規範 79 
    3. 5. 1 Android圖標適配 79 
    3. 5. 2 圖標的視覺統一 80 
    3. 5. 3 Android圖標標準 81 
    3.6 設計綫性圖標 83 
    3. 6. 1 綫性圖標的風格 83 
    3. 6. 2 綫性圖標的繪製方法 84 
    3.7 像素對齊 87 
    3. 7. 1 像素為什麼要對齊 87 
    3. 7. 2 像素如何對齊 88 
    3. 7. 3 像素縮放的對齊 89 
    3. 7. 4 像素對齊的微調 89 
    3.8 圖片的使用 89 
    3. 8. 1 矢量圖與位圖 89 
    3. 8. 2 圖片的格式 90 
    3. 8. 3 圖片的使用 91 
    3. 8. 4 圖片的存儲 92 
    3. 8. 5 圖片的比例 92 
    04係統界麵 
    4.1 欄 94 
    4. 1. 1 狀態欄 94 
    4. 1. 2 導航欄 94 
    4. 1. 3 標簽欄 95 
    4. 1. 4 工具欄 96 
    4.2 內容視圖 97 
    4. 2. 1 錶格視圖 97 
    4. 2. 2 文本視圖 99 
    4. 2. 3 Web視圖 99 
    4.3 臨時視圖 100 
    4. 3. 1 對話框 100 
    4. 3. 2 操作列錶 100 
    05Android係統界麵 
    5.1 導航機製 102 
    5. 1. 1 硬件特性 102 
    5. 1. 2 iOS導航機製 102 
    5. 1. 3 Android導航機製 103 
    5.2 界麵布局 105 
    5. 2. 1 結構差異 105 
    5. 2. 2 操作欄 106 
    5. 2. 3 多任務 107 
    5.3 消息推送 108 
    5. 3. 1 推送方式 108 
    5. 3. 2 通知方式 109 
    5.4 操作方式 110 
    5. 4. 1 編輯 110 
    5. 4. 2 選擇 111 
    5. 4. 3 復製粘貼 112 
    5. 4. 4 刪除 113 
    5.5 Android係統的插件 114 
    5. 5. 1 桌麵插件 114 
    5. 5. 2 設計趨勢 114 

    道之篇 

    06建立規範 
    6.1 組建規範 116 
    6. 1. 1 設計規範的目的 116 
    6. 1. 2 規範的組成 116 
    6.2 顔色規範 119 
    6. 2. 1 為什麼選擇HSB 119 
    6. 2. 2 創建調色闆 120 
    6. 2. 3 調色闆應用 121 
    6.3 文字規範 123 
    6. 3. 1 iOS係統 123 
    6. 3. 2 Android係統 123 
    6. 3. 3 係統字號 123 
    6.4 布局 125 
    6. 4. 1 框架 125 
    6. 4. 2 頂部導航欄 126 
    6. 4. 3 頂部標簽欄 126 
    6. 4. 4 底部標簽欄 127 
    6.5 圖片規範 127 
    6. 5. 1 用戶頭像 127 
    6. 5. 2 商品圖片 129 
    6. 5. 3 無數據圖片 129 
    07設計組件 
    7.1 控製元素 132 
    7. 1. 1 活動指示器 132 
    7. 1. 2 進度指示器 132 
    7. 1. 3 頁碼控製器 134 
    7. 1. 4 刷新控件 134 
    7. 1. 5 滑動器 137 
    7. 1. 6 開關 137 
    7. 1. 7 步進器 137 
    7.2 篩選器 138 
    7. 2. 1 選擇器 138 
    7. 2. 2 日期時間選擇器 138 
    7. 2. 3 分段控件 139 
    7. 2. 4 選項卡 139 
    7. 2. 5 排序 140 
    7. 2. 6 地區選擇 140 
    7.3 錶單控件 141 
    7. 3. 1 單選框 141 
    7. 3. 2 復選框 142 
    7. 3. 3 文本框 142 
    7. 3. 4 下拉框 143 
    7. 3. 5 錶格 144 
    7.4 按鈕規範 144 
    7. 4. 1 背景+文字 144 
    7. 4. 2 背景+圖標 145 
    7. 4. 3 圖標+文字 146 
    7. 4. 4 文字 146 
    7.5 其他組件 147 
    7. 5. 1 加載更多 147 
    7. 5. 2 非模態浮層 147 
    7. 5. 3 模態浮層 148 
    08導航設計 
    8.1 扁平導航 150 
    8. 1. 1 標簽導航 150 
    8. 1. 2 舵式導航 151 
    8. 1. 3 宮格式導航 152 
    8.2 內容主導式導航 153 
    8. 2. 1 陳列式導航 153 
    8. 2. 2 鏇轉木馬式導航 154 
    8.3 列錶式導航 155 
    8. 3. 1 列錶式 155 
    8. 3. 2 抽屜式 156 
    8.4 其他導航 157 
    8. 4. 1 點聚式導航 157 
    8. 4. 2 瀑布式導航 158 
    09界麵設計 
    9.1 首頁 160 
    9. 1. 1 搜索欄 160 
    9. 1. 2 標簽欄 161 
    9. 1. 3 卡片式設計 161 
    9. 1. 4 樓層設計 162 
    9.2 列錶頁 163 
    9. 2. 1 消息列錶 163 
    9. 2. 2 橫嚮卡片 163 
    9. 2. 3 瀑布流 164 
    9.3 詳情頁 165 
    9. 3. 1 全局按鈕 165 
    9. 3. 2 快速通道 166 
    9.4 個人中心 167 
    9. 4. 1 頭像區域 167 
    9. 4. 2 個人信息 168 
    9. 4. 3 功能模塊 169 
    9.5 啓動頁 170 
    9. 5. 1 品牌宣傳類 170 
    9. 5. 2 首頁樣式類 171 
    9. 5. 3 情感故事類 172 
    9. 5. 4 節日氛圍類 173 
    9.6 引導頁 173 
    9. 6. 1 功能介紹類 173 
    9. 6. 2 使用說明類 176 
    9. 6. 3 情感故事類 177 
    10設計適配 
    10.1 iOS係統適配 180 
    10. 1. 1 設計基準 180 
    10. 1. 2 設計適配 181 
    10. 1. 3 適配規則 182 
    10.2 Android係統適配 183 
    10. 2. 1 密度獨立像素 183 
    10. 2. 2 設計基準 184 
    10. 2. 3 適配方法 185 
    10.3 iOS係統適配Android係統 185 
    10. 3. 1 設計目的 185 
    10. 3. 2 換算關係 185 
    10. 3. 3 適配方法 186 
    10.4 標注設計 186 
    10. 4. 1 標注基準 187 
    10. 4. 2 標注方法 187 
    10.5 點九圖 189 
    10. 5. 1 什麼是點九圖 189 
    10. 5. 2 如何製作點九圖 191 
    10.6 切圖 191 
    10. 6. 1 界麵切圖 191 
    10. 6. 2 圖標切圖 192 
    10. 6. 3 命名規則 192 
    11手勢應用 
    11.1 為什麼使用手勢 194 
    11.2 常用手勢操作 195 
    11. 2. 1 單擊 195 
    11. 2. 2 雙擊 195 
    11. 2. 3 上下滑動 196 
    11. 2. 4 左右滑動 196 
    11. 2. 5 拖曳 197 
    11. 2. 6 張開 閉閤 197 
    11. 2. 7 長按 198 


  • 視界·無界:寫給UI設計師的設計書


    9787121288258定價:69.8元01

    你好,UI

    Hello,UI

    002     什麼是UI

    004     什麼是UE/UX

    006     移動UI設計的崛起

    008     UI設計的價值

    012     UI設計的基本原則

    015     UI不是LOGO

    017     UI不是畫畫

    020     UI不是網頁

    02

    設計師不是的美工

    The designer is not a panacea

    024     各種各樣的設計師

    024     平麵設計師

    026     網頁設計師

    027     交互設計師

    029     用戶體驗設計師

    030     GUI設計師

    032     美工

    034     UI設計師

    零基礎的設計之路

    The road of zero based design

    040     步:把職業當成興趣愛好

    044     第二步:繪畫知識很重要

    050     第三步:掌握軟件是實現創意的基石

    065     第四步:“抄襲”彆人自己

    076     第五步:思考分析突破瓶頸期

    080     第六步:享受生活是靈感的源泉

    084     第七步:重新審視自己的作品

    085     第八步:把興趣愛好當成職業


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