作 者:(美)杰西·谢尔(Jesse Schell) 著;刘嘉俊 等 译 定 价:168 出 版 社:电子工业出版社 出版日期:2016年04月01日 页 数:589 装 帧:平装 ISBN:9787121282669 ●第1章太初之时,有设计师
●咒语
●游戏设计师需要什么技能
●最重要的技能
●五种倾听
●天才的秘密
●其他参考阅读材料
●第2章设计师创造体验
●游戏不等于体验
●这是游戏特有的吗
●追寻彩虹的三种途径
●心理学
●人类学
●设计学
●反思:力量、风险和实践
●危险1:反思可能导致对事实的错误结论
●危险2:自己的体验不一定适用于其他人
●仔细分析你的想法
●战胜海森堡原理
●分析记忆
●部分目录
内容简介
不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任靠前游戏开发者协会,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
(美)杰西·谢尔(Jesse Schell) 著;刘嘉俊 等 译 Jesse Schell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司CEO,曾撰写《The Art of Game Design》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。2004年,他被《MIT Technology Review》评为世界100名很好青年创新者。Jesse Schell曾任靠前游戏开发者协会,并曾获得迪斯尼在线游戏很好设计师奖。本书靠前版曾获游戏开发者前线奖。
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