發表於2024-11-21
目錄
第一部分 基礎知識
第1章 Hello,Windows Phone 7
1.1 Windows Phone 7目標平颱
1.2 硬件規格
1.3 感應器和服務
1.4 文件新建項目
1.5 第一個Silverlight手機程序
1.6 標準Silverlight文件
1.7 主題顔色
1.8 點和像素
1.9 XAP就是ZIP
1.10 Windows Phone的XNA程序
第2章 方嚮處理
2.1 Silverlight與動態布局
2.2 方嚮事件
2.3 XNA方嚮
2.4 簡易時鍾
第3章 觸摸簡介
3.1 XNA的底層觸摸處理
3.2 XNA手勢接口
3.3 Silverlight底層觸摸事件
3.4 Manipulation事件
3.5 路由事件
3.6 怪異的行為
第4章 位圖
4.1 XNA紋理繪圖
4.2 Silverlight中的Image元素
4.3 通過Web獲取的圖像
4.4 Image和ImageSource
4.5 利用代碼加載本地位圖
4.6 從相機捕獲
4.7 手機圖片庫
第5章 傳感器與服務
5.1 加速計
5.2 簡單的氣泡水平儀
5.3 地理位置(服務)
5.4 使用地圖服務
第6章 應用程序架構
6.1 基本導航
6.2 頁麵間傳遞數據
6.3 頁麵間數據共享
6.4 保留多個實例的數據
6.5 多任務之夢
6.6 Windows Phone的任務切換
6.7 頁麵狀態
6.8 獨立存儲
6.9 XNA的墓碑化和設置
6.10 測試和實驗
第二部分 Silverlight
第7章 XAML的威力和局限
7.1 代碼中的TextBlock
7.2 屬性繼承
7.3 屬性元素語法
7.4 顔色和畫刷
7.5 內容和內容屬性
7.6 資源集閤
7.7 共享畫刷
7.8 x:Key 和x:Name
7.9 樣式簡介
7.10 樣式繼承
7.11 主題
7.12 漸變強調
第8章 元素與屬性
8.1 基本形狀
8.2 變換
8.3 類視頻動畫
8.4 處理Manipulation事件
8.5 Border元素
8.6 TextBlock的屬性和內聯
8.7 深入解析Image
8.8 播放視頻
8.9 Opacity模式
8.10 非平鋪Tile畫刷
第9章 布局的復雜性
9.1 唯一單元格Grid
9.2 StackPanel棧
9.3 StackPanel中的文本串聯
9.4 嵌套麵闆類
9.5 Visibility與布局
9.6 兩個ScrollViewer應用程序
9.7 布局機製
9.8 深入理解麵闆類
9.9 復製隻包含一個單元格的Grid
9.10 自定義垂直的StackPanel
9.11 復古的Canvas
9.12 Canvas與ZIndex
9.13 Canvas和觸摸處理
9.14 強大的Grid
第10章 App Bar和控件
10.1 ApplicationBar圖標
10.2 Jot和Application設置
10.3 Jot和Touch
10.4 Jot和ApplicationBar
10.5 Elements和Controls
10.6 RangeBase和Slider
10.7 基礎Button
10.8 Content概念
10.9 主題樣式和優先級
10.10 Button層次結構
10.11 切換運行的秒錶
10.12 按鈕和樣式
10.13 TextBox和鍵盤輸入
第11章 依賴屬性
11.1 問題說明
11.2 依賴屬性的特彆之處
11.3 繼承UserControl
11.4 新型開關按鈕
11.5 帶屬性的麵闆
11.6 附加屬性
第12章 數據綁定
12.1 綁定源與目標
12.2 Target和Mode
12.3 綁定轉換器
12.4 相對綁定源
12.5 this綁定源
12.6 通知機製
12.7 簡單的綁定服務
12.8 DataContext設置
12.9 簡單的判斷
12.10 轉換器及其屬性
12.11 獲取與設置
12.12 TextBox的綁定更新
第13章 矢量圖形
13.1 Shape庫
13.2 Canvas和Grid
13.3 Overlapping和ZIndex
13.4 Polyline和自定義麯綫
13.5 Cap、Join和Dash
13.6 Polygon和Fill
13.7 Stretch屬性
13.8 動態多邊形
13.9 Path元素
13.10 Geometry和Transform
13.11 復閤幾何圖形
13.12 全能的PathGeometry
13.13 ArcSegment屬性
13.14 貝塞爾麯綫
13.15 Path標記語法
13.16 本章的來源
第14章 光柵圖形
14.1 位圖類繼承關係
14.2 WriteableBitmap和UIElement
14.3 像素位
14.4 位圖上的矢量圖形
14.5 圖形與墓碑化
14.6 保存到圖片庫
14.7 成為照片擴展程序
第15章 動畫
15.1 基於幀與基於時間
15.2 動畫目標
15.3 單擊和鏇轉
15.4 一些修改
15.5 基於XAML 的動畫
15.6 告誡
15.7 關鍵幀動畫
15.8 Loaded事件觸發器
15.9 附加屬性(非附加屬性)動畫
15.10 樣條麯綫和關鍵幀
15.11 反彈球問題
15.12 漸變函數
15.13 透視變形動畫
15.14 動畫和屬性優先級
第16章 兩類模闆
16.1 ContentControl和DataTemplate
16.2 檢查可視化樹
16.3 ControlTemplate基礎
16.4 Visual State Manager
16.5 Style和Template的共享和重用
16.6 庫中的自定義控件
16.7 Slider的變體
16.8 方便易用的Thumb
16.9 自定義控件
第17章 項集閤控件
17.1 項集閤控件和可視化樹
17.2 自定義項的顯示
17.3 ListBox選中
17.4 ItemsSource綁定
17.5 數據庫和業務對象
17.6 妙趣橫生的DataTemplate
17.7 排序
17.8 更改Panel
17.9 DataTemplate條形圖
17.10 顯示完整的卡片檔
第18章 Pivot和Panorama
18.1 Pivot和Panorama的對比
18.2 作麯傢音樂播放器
18.3 與XNA關聯
18.4 XNA音樂類:MediaLibrary
18.5 顯示專輯
18.6 XNA音樂類:MediaPlayer
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