移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用 [Beginning Android 4 Application Development]

移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用 [Beginning Android 4 Application Development] 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

[美] Wei-Meng Lee 著,何晨光,李洪剛 譯
圖書標籤:
  • Android
  • Android 4
  • 移動開發
  • 嵌入式開發
  • 應用開發
  • 智能手機
  • 平闆電腦
  • 編程入門
  • 開發技術
  • Beginning Android
  • Java
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302301516
版次:1
商品編碼:11132023
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 移動與嵌入式開發技術
外文名稱:Beginning Android 4 Application Development
開本:16開
齣版時間:2012-11-01
用紙:膠版紙
頁數:499#

具體描述

內容簡介

Android 4的問世,標誌著Google將Android操作係統的大旗插到瞭智能手機和平闆電腦的陣營中。《移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用》將教會您成功開發Android應用程序所需的一切。《移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用》涵蓋瞭Android應用程序開發的所有基礎,包括用戶界麵、網絡、SMS消息傳遞、數據庫、基於位置的服務和部署等。資深作者Wei-Meng Lee為您鋪就瞭一條成功開發和部署Android應用程序的康莊大道。

作者簡介

  Wei-Meng Lee,Developer Learning Solutions公司的創始人和技術專傢。這傢公司專注於Microsoft和Apple公司全新技術的培訓。Wei-Meng Lee不但是Beginning AndroidApplication Development和Beginning iOS 5 ApplicationDevelopment這兩本暢銷書的作者,還撰寫瞭其他許多技術性的圖書和文章。

內頁插圖

目錄

第1章 Android編程入門
1.1 Android簡介
1.1.1 Android版本
1.1.2 Android功能
1.1.3 Android架構
1.1.4 市場上的Android設備
1.1.5 An(hDid Market
1.1.6 Android開發社區
1.2 獲得所需工具
1.2.1 Android SDK
1.2.2 安裝Android SDK工具
1.2.3 配置Android SDK Manager
1.2.4 Eclipse
1.2.5 Android開發工具
1.2.6 創建Android虛擬設備(AVD)
1.3 創建第一個Android應用程序
1.4 Android應用程序剖析
1.5 本章小結

第2章 活動、碎片和意圖
2.1 理解活動
2.1.1 如何對活動應用樣式和主題
2.1.2 隱藏活動標題
2.1.3 顯示對話框窗口
2.1.4 顯示進度對話框
2.1.5 顯示更復雜的進度對話框
2.2 使用意圖鏈接活動
2.2.1 解決意圖篩選器的衝突
2.2.2 從意圖返迴結果
2.2.3 使用意圖對象傳遞數據
2.3 碎片
2.3.1 動態添加碎片
2.3.2 碎片的生命周期
2.3.3 碎片之間進行交互
2.4 使用意圖調用內置應用程序
2.4.1.理解意圖對象
2.4.2 使用意圖篩選器
2.4.3 添加類彆
2.5 顯示通知
2.6 本章小結

第3章 Android用戶界麵
3.1 瞭解屏幕的構成
3.1.1 視圖和視圖組
3.1.2 LinearI.ayout
3.1.3 Abs01uteLayout
3.1.4 TableLayout
3.1.5 RelativeLayout
3.1.6 FrameLayout
3.1.7 Scr01lview
3.2 適應顯示方嚮
3.2.1 錨定視圖
3.2.2 調整大小和重新定位
3.3 管理屏幕方嚮的變化
3.3.1 配置改變時保持狀態信息
3.3.2 檢測方嚮改變
3.3.3 控製活動的方嚮
3.4 使用Action Bar
3.4.1 嚮Action Bar添加動作項
3.4.2 定製動作項和應用程序圖標
3.5 以編程方式創建用戶界麵
3.6 偵聽用戶界麵通知
3.6.1 重寫活動中定義的方法
3.6.2 為視圖注冊事件
3.7 本章小結

第4章 使用視圖設計用戶界麵
4.1 基本視圖
4.1.1 TextView視圖
4.1.2 Button、ImageButton、EditText、CheckBox、ToggleButton、RadioButton和RadioGroup視圖
4.1.3 ProgressBar視圖
4.1.4 AutoCompleteTextView視圖
4.2 選取器視圖
4.2.1 TimePicker視圖
4.2.2 DatePicker視圖
4.3 使用列錶視圖顯示長列錶
4.3.1 ListView視圖
4.3.2 使用Spinner視圖
4.4 瞭解特殊碎片
4.4.1 使用ListFragment
4.4.2 使用DialogFragment
4.4.3 使用PreferenceFragment
4.5 本章小結

第5章 使用視圖顯示圖片和菜單
5.1 使用圖像視圖顯示圖片
5.1.1 Gallery和ImageView視圖
5.1.2 ImageSwitcher
5.1.3 GridView
5.2 將菜單和視圖一起使用
5.2.1 創建輔助方法
5.2.2 選項菜單
5.2.3 上下文菜單
5.3 其他一些視圖
5.3.1 AnalogClock和DigitaIClock視圖
5.3.2 WebView
5.4 本章小結

第6章 數據持久化
6.1 保存和加載用戶首選項
6.1.1 使用活動訪問首選項
6.1.2 通過編程檢索和修改首選項值
6.1.3 修改首選項文件的默認名稱
6.2 將數據持久化到文件中
6.2.1 保存到內部存儲器
6.2.2 保存到外部存儲器(SD卡)
6.2.3 選擇最佳存儲選項
6.2.4 使用靜態資源
6.3 創建和使用數據庫
6.3.1 創建DBAdapter輔助類
6.3.2 以編程方式使用數據庫
6.3.3 預創建數據庫
6.4 本章小結

第7章 內容提供者
7.1 在Android中共享數據
7.2 使用內容提供者
7.2.1 預定義查詢字符串常量
7.2.2 投影
7.2.3 篩選
7.2.4 排序
7.3 創建自己的內容提供者
7.4 使用內容提供者
7.5 本章小結

第8章 消息傳遞
8.1 SMS消息傳遞
8.1.1 以編程方式發送SMS消息
8.1.2 發送消息後獲取反饋
8.1.3 使用意圖發送SMS消息
8.1.4 接收SMS消息
8.1.5 說明和警告
8.2 發送電子郵件
8.3 本章小結

第9章 基於位置的服務
9.1 顯示地圖
9.1.1 創建項目
9.1.2 獲取Maps API密鑰
9.1.3 顯示地圖
9.1.4 顯示縮放控件
9.1.5 改變視圖
9.1.6 導航到特定位置
9.1.7 添加標記
9.1.8 獲取觸摸的位置
9.1.9 地理編碼和反嚮地理編碼
9.2 獲取位置數據
9.3 監控一個位置
9.4 項目——創建一個位置跟蹤應用程序
9.5 本章小結

第10章 聯網
10.1 通過HTTP使用Web服務
10.1.1 下載二進製數據
10.1.2 下載文本內容
10.1.3 通過GET方法訪問Web服務
10.2 使用JSON服務
10.3 套接字編程
10.4 本章小結

第11章 開發Android服務
11.1 創建自己的服務
11.1.1 在服務中執行長時間運行的任務
11.1.2 在服務中執行重復的任務
11.1.3 使用IntentService在單獨的綫程上執行異步任務
11.2 在服務和活動之間通信
11.3 將活動綁定到服務
11.4 理解綫程
11.5 本章小結

第12章 發布Android應用程序
12.1 為發布做準備
12.1.1 版本化
12.1.2 對Android應用程序進行數字簽名
12.2 部署APK文件
12.2.1 使用adb.exe工具
12.2.2 使用Web服務器
12.2.3 在Android Market上發布
12.3 本章小結

附錄A 使用Eclipse進行Android開發
附錄B 使用Android模擬器
附錄C 練習答案

精彩書摘

為Android 3.0之前的版本編寫的應用程序在Android 3.0設備上可以直接運行,無須修改。但是,使用瞭Android 3.0的新功能編寫的Android 3.0平闆電腦應用程序是不能在較早的設備上運行的。為瞭確保Android 3.0平闆電腦應用程序可以在各種版本的設備上運行,必須從編程方麵入手確保隻使用Android的特定版本支持的功能。
在2011年11月,Google發布瞭Android 4.0,讓智能手機也具有瞭Android 3.0中引入的所有功能,並且還提供瞭一些新功能,包括麵部識彆解鎖功能、數據使用監控、近距離通信(Near Field Communication,NFC)等。
1.1.2 Android功能
鑒於Android的開源以及製造商可對其自由定製的特點,因此沒有固定的軟硬件配置。然而,Android本身支持如下功能:
存儲——使用SQLite(輕量級的關係數據庫)進行數據存儲,第6章將對數據存儲進行詳細討論。
連接性——支持GSM/EDGE、IDEN、CDMA、EV—D0、UMTS、Bluetooth(包括A2DP和AVRCP)、WiFi、LTE和WiMAX。第8章將詳細討論聯網。
消息傳遞——支持SMS和MMS,也在第8章進行詳細探討。
Web瀏覽器——基於開源的WebKit,並集成Chrome的V8 JavaScript引擎。
媒體支持——支持以下媒體:H.263、H.264(在3GP或MP4容器中)、MPEG—4 SP、AMR、AMR—WB(在3GP容器中)、AAC、HE—AAC(在MP4或3GP容器中)、MP3、MIDI、OggVorbis、WAV、JPEG、PNG、GIF和BMP。
硬件支持——加速度傳感器、攝像頭、數字式羅盤、接近傳感器和全球定位係統(GPS)。
多點觸摸——支持多點觸摸屏幕。
多任務——支持多任務應用。
Flash支持——Android 2.3支持Flash 10.1。
tethering——支持作為有綫/無綫熱點實現Internet連接共享。
1.1.3 Android架構
為瞭理解Android的工作方式,可以參看圖1—1,該圖描述瞭構成Android操作係統(OS)的各個層。
Android操作係統大緻可以在4個主要層麵上分為以下5個部分:
Linux內核——這是Android所基於的核心。這一層包括瞭一個Android設備的各種硬件組件的所有低層設備驅動程序。
庫——包括瞭提供Android操作係統的主要功能的全部代碼。例如,SQLite庫提供瞭支持應用程序進行數據存儲的數據庫。WebKit庫為瀏覽Web提供瞭眾多功能。

前言/序言


《Android 4 編程實戰:從零到精通智能設備應用開發》 一、 核心理念與價值定位 本書並非照搬官方文檔的堆砌,而是萃取瞭 Android 4.x 版本時代最核心、最實用、最能幫助開發者快速構建高質量應用的知識體係。我們深知,對於初學者而言,茫茫的代碼海洋和抽象的概念往往令人望而卻步。因此,本書以“實戰”為核心,輔以“入門”的引導,緻力於為所有渴望涉足 Android 應用開發領域的開發者,無論您是懷揣夢想的在校學生,還是尋求技術轉型的在職工程師,亦或是富有創意的産品經理,提供一條清晰、高效的學習路徑。 本書的獨特價值在於,它不僅僅是介紹 Android 4.x 的 API 和組件,更是通過 “為何要這樣做”、“如何優雅地實現”、“潛在的陷阱與規避” 等多個維度,引導讀者深入理解 Android 開發的底層邏輯和設計思想。我們強調的是,理解“為什麼”比死記硬背“怎麼做”更為重要。通過大量的實例分析和代碼演示,您將能夠構建齣不僅功能完整,而且用戶體驗流暢、性能優越、易於維護的 Android 應用程序。 二、 目標讀者與學習路徑 本書的目標讀者廣泛,涵蓋瞭從零基礎到有一定編程經驗的各類開發者: Android 開發初學者: 即使您對 Java 語言尚不熟悉,本書也會從最基礎的 Java 語言特性入手,並逐步引導您掌握 Android 開發所需的知識。 從其他平颱轉嚮 Android 的開發者: 如果您已經掌握瞭其他移動開發平颱(如 iOS)或桌麵應用開發(如 Java Swing/JavaFX)的經驗,本書將幫助您快速理解 Android 特有的架構和開發模式。 希望深入理解 Android 4.x 版本的開發者: 盡管 Android 版本更新迭代迅速,但 Android 4.x 仍然是許多嵌入式設備和老舊終端的重要支撐。本書將幫助您鞏固和深化對這一關鍵版本的理解。 産品經理、UI/UX 設計師: 通過本書,您將能夠更深入地理解技術實現的可能性與局限性,從而設計齣更具可行性和用戶價值的産品。 本書的學習路徑設計為由淺入深,循序漸進: 1. 基礎篇: 從 Android 開發環境的搭建開始,介紹 Android 應用的基本構成、四大組件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的生命周期和核心用法,以及常用的 UI 組件和布局管理器。 2. 進階篇: 深入探討數據存儲(SharedPreferences, SQLite),網絡通信(HTTP, JSON),綫程與異步處理,以及多媒體(音頻、視頻)的集成。 3. 實戰篇: 通過多個完整、貼近實際需求的案例,如構建一個簡單的社交應用、一個待辦事項管理工具、一個音樂播放器等,將前兩階段的知識融會貫通,教會讀者如何將所學技能轉化為實際産品。 4. 優化與擴展: 講解應用性能優化、異常處理、調試技巧,以及如何利用第三方庫和 SDK 擴展應用功能。 三、 內容亮點與深度解析 本書內容詳實,涵蓋 Android 4.x 開發的方方麵麵,並力求做到深入淺齣,以下為部分亮點內容的深度解析: 1. Android 應用架構與生命周期精講: 四大組件的“靈魂”: 我們不僅會列舉 Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider 的基本功能,更會深入剖析它們之間如何協作、如何通過 Intent 進行通信,以及它們各自的生命周期對應用狀態管理的影響。例如,在講解 Activity 生命周期時,我們會詳細分析 `onCreate()`, `onStart()`, `onResume()`, `onPause()`, `onStop()`, `onDestroy()` 的調用時機和應用場景,並結閤實際案例演示如何在不同生命周期階段進行資源的管理和狀態的保存,防止內存泄漏和不必要的資源浪費。 任務棧(Task Stack)的管理: 深入解析 Activity 之間的導航機製,如何通過 `FLAG` 控製任務棧的行為,實現單例 Activity、清除棧內 Activity 等復雜導航邏輯。 2. 用戶界麵(UI)設計與交互: 從 XML 到代碼的靈活運用: 詳細介紹各種 UI 控件(TextView, EditText, Button, CheckBox, RadioButton, ImageView, ListView, GridView 等)的屬性和用法,以及如何使用布局管理器(LinearLayout, RelativeLayout, AbsoluteLayout, TableLayout)構建靈活、美觀的界麵。 自定義 View 的奧秘: 帶領讀者從零開始學習如何創建自定義 View,實現獨特的用戶交互和視覺效果。我們會詳細講解 View 的繪製流程、事件分發機製,並通過實例演示如何構建一個可以自由拖拽的圖片視圖或者一個具有特殊動畫效果的進度條。 Material Design 概念引入(Android 4.x 適配): 盡管 Material Design 在 Android 5.0 之後纔正式引入,但本書將適時介紹 Android 4.x 中可用的 UI 控件和設計模式,為讀者理解後續版本的設計理念打下基礎。我們將介紹如何通過第三方庫實現一些 Material Design 的元素,或者如何使用 Android 4.x 提供的標準控件來模擬類似的效果。 3. 數據持久化策略: SharedPreferences: 講解如何使用 SharedPreferences 存儲輕量級的數據,如用戶偏好設置、登錄狀態等,並強調其綫程安全問題及最佳實踐。 SQLite 數據庫: 詳細介紹 Android 內置的 SQLite 數據庫,包括數據庫的創建、錶的定義、CRUD 操作(增、刪、改、查)、SQL 語句的編寫、以及 Cursor 的使用。我們會通過一個完整的數據庫應用案例,演示如何設計高效的數據庫 schema,並進行數據的批量操作和查詢優化。 文件存儲: 講解內部存儲與外部存儲的區彆,以及如何安全地讀寫文件。 4. 網絡通信與數據交互: HTTP 客戶端: 介紹 Android 中進行網絡請求的幾種常用方式,包括原生的 `HttpURLConnection` 以及更易用的第三方庫(如 Apache HttpClient)。我們會詳細講解 GET、POST 請求的實現,請求頭的設置,響應碼的處理,以及數據的編碼與解碼。 JSON 解析: 講解如何使用 Android 提供的 JSON 解析庫(`JSONObject`, `JSONArray`)或者更強大的第三方庫(如 Gson, Jackson)來解析和生成 JSON 數據,這是當前移動開發中最常用的數據交換格式。 異步處理: 深入講解 Android 中的綫程模型,包括 Handler, Message, Looper, MessageQueue 的工作原理,以及 AsyncTask 的使用。我們會通過實例演示如何避免在主綫程進行耗時操作,保證 UI 的流暢性,並講解如何正確地處理綫程的生命周期。 5. 多媒體應用開發: 音頻與視頻播放: 講解如何使用 `MediaPlayer` API 來實現音頻和視頻的播放、暫停、停止、Seek 等功能,並介紹如何處理播放過程中的各種狀態和異常。 相機訪問: 指導讀者如何通過 `Camera` API 調用設備相機,拍照並處理圖片,瞭解拍照的權限設置和迴調機製。 6. 服務(Service)與後颱任務: 深入理解 Service: 詳細講解 Service 的生命周期,前颱 Service 和後颱 Service 的區彆,以及如何使用 `startService()` 和 `bindService()` 兩種方式啓動 Service。我們會通過一個後颱下載任務的例子,演示如何在一個獨立的綫程中執行耗時操作,並與 UI 進程進行通信。 Broadcast Receiver 的應用: 介紹如何注冊和廣播自定義的 Intent,以及如何接收係統廣播(如網絡狀態變化、電池電量變化等),並基於這些事件執行相應的操作。 7. 內容提供者(Content Provider): 跨應用數據共享的橋梁: 詳細講解 Content Provider 的概念,如何創建自己的 Content Provider 來對外暴露數據,以及如何使用 Content Resolver 來訪問其他應用的 Content Provider。我們會通過一個聯係人信息訪問的案例,來演示 Content Provider 的實際應用。 8. 應用程序打包與發布: APK 生成與簽名: 講解如何生成 APK 文件,包括簽名證書的創建與使用,以及應用程序的發布流程。 四、 學習方法與建議 動手實踐是王道: 本書提供瞭大量的代碼示例,請務必在自己的開發環境中親手敲寫、運行、調試這些代碼。嘗試修改代碼,觀察結果,這是加深理解最有效的方式。 理解“為什麼”: 在學習每個組件或 API 時,不僅要瞭解“怎麼用”,更要思考“為什麼這樣設計”、“它解決瞭什麼問題”。這種思考會幫助您形成對 Android 架構的整體認知。 善用調試工具: Android Studio 提供瞭強大的調試工具,學會使用斷點、單步執行、查看變量值等技巧,能極大地提高開發效率和問題排查能力。 查閱官方文檔: 本書是對 Android 4.x 核心知識的提煉,但官方文檔是最權威的參考。在遇到特定問題時,請務必查閱 Android 官方文檔以獲取最準確的信息。 參與社區討論: 加入 Android 開發相關的技術社區,與其他開發者交流經驗,可以幫助您解決遇到的難題,並瞭解最新的技術動態。 五、 總結 《Android 4 編程實戰:從零到精通智能設備應用開發》旨在成為您 Android 4.x 開發旅程中最可靠的夥伴。它將帶您穿越 Android 開發的各個層麵,從基礎概念到高級技巧,從理論到實踐,讓您不僅能“學會”開發,更能“精通”開發。我們相信,通過本書的學習,您將能夠自信地構建齣滿足您創意和需求的智能手機與平闆電腦應用程序,並在移動開發領域邁齣堅實的第一步。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計簡潔大方,給我一種專業、嚴謹的感覺。我是一名在校大學生,專業是計算機科學與技術,目前正在學習移動開發相關的課程。我們老師推薦瞭許多學習資源,但真正能夠係統、深入講解Android開發的書籍並不多。我希望這本書能夠幫助我鞏固課堂上學到的知識,並且拓展我的視野。我對Android的四大組件、UI布局、事件處理、數據存儲等基礎知識點非常重視,希望能在這本書裏找到清晰、條理分明的講解。我尤其希望書中能夠提供一些高質量的代碼示例,最好是能夠直接運行並且能夠滿足一些實際需求的小項目,比如開發一個簡單的天氣應用,或者一個待辦事項列錶。這樣不僅能加深我對知識點的理解,還能鍛煉我的編程實踐能力。另外,我對Android的性能優化和內存管理也很有興趣,希望書中能提供一些實用的技巧和方法,幫助我寫齣更高效、更穩定的應用程序。總的來說,我期望這本書能成為我學習Android開發道路上的良師益友,為我的畢業設計和未來的職業發展打下堅實的基礎。

評分

這本書的外觀設計讓我覺得很專業,我是一名對編程充滿熱情但又剛剛接觸Android開發的愛好者。市麵上關於Android的書籍琳琅滿目,但我總覺得要麼過於理論化,讓人難以理解;要麼實例過於簡單,無法滿足實際開發的需要。我希望這本《移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典》能夠填補我的這一需求。從書名來看,它似乎能夠幫助我理解Android開發的基本原理,並且指導我如何一步步構建齣智能手機和平闆電腦的應用。我非常期待書中能夠清晰地講解Android開發環境的搭建,以及如何創建和運行第一個“Hello, World!”應用。更重要的是,我希望書中能夠詳細介紹UI布局、事件處理、數據存儲等核心概念,並且提供一些實用的代碼示例,讓我能夠模仿著去寫一些小程序。例如,如何做一個簡單的計算器,或者一個能夠顯示圖片列錶的應用。我希望這本書能夠讓我快速掌握Android開發的基本技巧,並且能夠培養我的獨立開發能力,讓我能夠自信地去探索更多高級的Android功能。

評分

剛拿到這本《移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用》,迫不及待地翻閱起來。我是一名對App開發充滿好奇但又初齣茅廬的學生,一直希望能找到一本能帶我入門的Android書籍。市麵上的書確實不少,但很多要麼過於理論化,要麼講解不夠係統,讓我望而卻步。這本書從書名上看就非常務實,強調“入門經典”和“開發智能手機與平闆電腦應用”,這正是我的需求。雖然目前還沒深入閱讀,但目錄和章節的劃分已經給我留下瞭深刻印象。它似乎從最基礎的Android開發環境搭建開始,一步步引導讀者瞭解UI設計、事件處理、數據存儲等等核心概念,這對我這種零基礎的學習者來說,無疑是打下瞭堅實的地基。我特彆期待它在Activity生命周期、Fragment的使用以及Intent的傳值等關鍵知識點上能有清晰、易懂的講解,畢竟這些是構建復雜應用的基礎。另外,書中是否包含一些實用的案例,比如如何構建一個簡單的列錶應用,或者如何實現一個具有基本交互功能的界麵,這些都能極大地增強我的學習信心和動手能力。我希望這本書能讓我快速上手,而不是被大量的理論知識淹沒,畢竟實踐齣真知,快速做齣一些能運行的小應用,那種成就感是無與倫比的。

評分

拿到這本書,我的第一感覺就是它比我想象的要厚實一些,內容肯定相當豐富。作為一名工作瞭幾年的軟件工程師,雖然之前接觸過一些其他平颱的開發,但Android對我來說是全新的領域。我對技術更新換代的速度感到焦慮,總想抓住一些前沿的技術趨勢。這本書以Android 4為起點,雖然現在Android版本已經更新瞭好幾代,但我覺得學習基礎的開發理念和核心架構仍然是至關重要的。我希望這本書能讓我深刻理解Android的四大組件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的工作原理,以及它們之間是如何協作的。我對Android的UI布局係統、事件分發機製以及後颱任務的處理方式非常感興趣,希望書中能提供一些深入的剖析和實踐建議。此外,對於性能優化和內存管理這些影響應用用戶體驗的關鍵點,如果書中能有所涉及,那將非常有價值。我還會特彆關注書中關於綫程和並發處理的內容,這對於開發穩定、高效的應用至關重要。雖然是“入門經典”,但我相信它也能為我這種有一定編程基礎的開發者提供堅實的理論基礎和良好的實踐指導,幫助我快速建立起對Android開發的整體認知。

評分

拿到《移動與嵌入式開發技術·Android 4編程入門經典:開發智能手機與平闆電腦應用》這本書,我內心是充滿期待的。作為一名正在學習移動應用開發的自由職業者,我一直希望能夠找到一本既能涵蓋Android開發核心概念,又能提供豐富實踐指導的書籍。Android 4雖然不是最新的版本,但作為“入門經典”,其對基礎概念的講解應該會非常紮實和透徹,這對於建立穩固的開發基礎至關重要。我特彆關注書中關於Activity生命周期、Fragment的運用、Intent機製以及四大組件之間交互的講解。我希望書中能通過生動的圖示和詳盡的文字,讓我能夠清晰地理解這些核心概念的運作原理。此外,對於Android的UI設計,我希望能學到如何使用XML布局文件創建各種復雜的界麵,如何處理用戶交互,以及如何利用各種控件實現豐富的功能。數據存儲方麵,如果書中能夠深入講解SQLite數據庫的使用,以及SharedPreferences和文件存儲等方式,那將非常有幫助。最後,我非常期待書中能提供一些從零開始構建實際應用的案例,讓我能夠邊學邊練,快速將理論知識轉化為實踐能力。

評分

京東送貨一如既往的快,正是我想要的書,雖然摺扣不多,但是快捷方便。

評分

¥59.30

評分

Android 7編程入門經典(第4版) 使用Android Studio 2(移動開發經典叢書)

評分

非常好的一本入門的書籍,符閤初學者入門,特彆是剛學完Java的同學。

評分

有活動的時候,在京東買書很劃算。快遞服務好,很棒

評分

書是好書 但是書皮有點破 一樣用

評分

內容過時,該更新瞭

評分

囤貨,還未使用,迴頭追評,等~

評分

看瞭前兩章。對於NDK,我是新手。這本書用來入門,感覺還行。

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