包邮 After Effects CC中文版超级学习手册 附光盘 AE CC图形图像处理

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程明才 著
图书标签:
  • After Effects
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  • 中文教程
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店铺: 弗洛拉图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115354297
商品编码:11135730583
包装:平装
开本:16
出版时间:2014-07-01
页数:420
字数:817000

具体描述



商品参数
After Effects CC中文版超级学习手册(附光盘)
定价 99.00
出版社 人民邮电出版社
版次 1
出版时间 2014年07月
开本 16开
作者 程明才著
装帧 平装
页数 420
字数 817000
ISBN编码 9787115354297







          

内容简介

  《After Effects CC中文版超级学习手册》是Adobe公司首次推出的After Effects CC中文版的学习用书,是一本知识点覆盖全面的使用手册,更是作者十多年行业实践与新版软件结合的实战型教程。
  《After Effects CC中文版超级学习手册》划分22章进行系统教学,从初识After Effects CC到各类专项应用,由入门到进阶,各章节均由理论、操作和实例三部分组成,提倡“先学合成,后学效果”,引领读者高效率学习,掌握实用知识点,并尽早投入工作实战。
  《After Effects CC中文版超级学习手册》绝大部分实例均采用高清制作,既可以作为自学教材,又可以作为专业教学参考书。随书附带一张DVD9光盘,提供约4GB的项目源文件及素材,5小时的密集操作视频讲解,以及方便读者快速预览本书实例效果的迷你书文件(读者可以从出版社官方网站www.ptpress.com.cn/resources.aspx下载)。

内页插图

目录

目 录

第1章 初识After Effects CC
1.1 After Effects的历史及版本命名 1
1.2 AE CC能使用哪些素材文件 3
1.3 AE CC如何进行合成制作 3
1.4 AE CC的一些效果展示与功能简介 4
1.5 与Premiere的区别——纵向与横向的概念 7
1.6 小试身手:精彩制作有时很简单 8
1.7 软件安装系统要求 9

第2章 软件界面操作
2.1 软件工作区界面 10
2.2 面板操作 13
2.3 界面操作中的快捷键 15
2.4 工具的选用 17
2.5 *选项预设 18
2.6 基础操作实例:欢迎学习AE CC打板动画 19

第3章 各类素材的导入和使用设置
3.1 支持的多种类型图片和视音频素材 24
3.2 导入动态序列图片素材 28
3.3 导入透明背景素材的通道设置 29
3.4 导入分层素材及方式设置 30
3.5 解释素材及应用解释 31
3.6 导入其他AE CC项目 33
3.7 实例:导入素材合成昡光文字 34

第4章 时间轴与合成视图面板的操作
4.1 建立合成 40
4.2 合成预设该选哪一项 41
4.3 时间轴面板中的操作 43
4.4 时间轴中的图层操作 45
4.5 视图面板的显示与操作 47
4.6 实例:滚动的大屏幕 48

第5章 一个常规的合成与特效制作流程
5.1 AE CC制作流程介绍 54
5.2 实例:旋转地球制作流程 54

第6章 关键帧动画
6.1 关键帧的基本操作 68
6.2 运动路径的关键帧 70
6.3 速度变化的关键帧 72
6.4 关键帧的时间插值和空间插值 74
6.5 关键帧插值的简单分类 75
6.6 不同形状时间关键帧的插值操作 76
6.7 图表编辑器操作 80
6.8 实例:划动手机屏幕动画 84

第7章 图层的模式、遮罩与蒙版
7.1 带通道元素的叠加合成 90
7.2 在合成视图中摆放元素 93
7.3 使用蒙版合成画面 95
7.4 使用图层轨道遮罩合成画面 108
7.5 使用图层模式合成画面 111
7.6 实例:合成特效工厂 111

第8章 合成嵌套的使用
8.1 预合成嵌套的作用 120
8.2 嵌套中开关对显示效果的影响 122
8.3 预合成图层及其属性设置 123
8.4 合成导航器与合成标记 125
8.5  实例:电影胶片 127

第9章 三维图层的合成
9.1 AE CC中的三维合成原理 137
9.2 转换3D图层 137
9.3 在AE CC中建立三维物体 138
9.4 不同的三维坐标模式 141
9.5 不同的三维视图 143
9.6 设置场景动画 147
9.7 实例:立方盒动画 153

第10章 三维场景中的摄像机操作
10.1 单节点与双节点摄像机的使用区别 162
10.2 让摄像机用上不同焦段的镜头 168
10.3 用光圈、景深与镜头模糊效果 172
10.4 创建多个摄像机制作镜头剪接效果 174
10.5 实例:暮光之城 176

第11章 三维场景中的灯光操作
11.1 灯光类型 185
11.2 三维场景的布光法则 188
11.3 灯光投影设置 190
11.4 实例:照片光影 192

第12章 键控操作
12.1 二元键控之颜色键 199
12.2 二元键控之亮度键 201
12.3 内部/外部键 203
12.4 线性颜色键 205
12.5 提取键 207
12.6 Keylight键 209
12.7 键控组和遮罩组的其他效果 215

第13章 蒙版抠像
13.1 透明背景图像的蒙版追踪 219
13.2 按通道对画面进行蒙版追踪 221
13.3 文本轮廓的蒙版追踪 223
13.4 视频蒙版的追踪 225
13.5 使用Roto进行视频蒙版抠像 226

第14章 文本动画
14.1 创建文本 236
14.2 文本属性的设置 240
14.3  源文本动画 242
14.4  文本动画制作 243
14.5  文本的逐字3D动画制作 253
14.6  文本动画预设 259
14.7 实例:文字介绍动画 260

第15章 形状图形动画
15.1 使用形状工具建立图形 273
15.2 合并路径 275
15.3 使用钢笔工具绘制图形 275
15.4 实例:形状元素动画 279

第16章 操控点动画
16.1 操控点工具的使用 291
16.2 操控叠加工具的使用 292
16.3 操控扑粉工具的使用 293
16.4 绘制图形制作操控动画 294
16.5 实例:头像卡通动画 295

第17章 光线追踪3D制作
17.1 建立立体文字 304
17.2 建立立体图形 306
17.3 光线追踪3D渲染器中的材质设置 310
17.4 实例:立体文字片头 311

第18章 镜头跟踪与稳定
18.1 跟踪摄像机 320
18.2 变形稳定器 323
18.3 跟踪运动 323
18.4 稳定运动 327
18.5 实例:相框跟踪动画 329

第19章 脚本与表达式
19.1 脚本的使用 336
19.2 表达式的基本使用 339
19.3 表达式的控制效果 342
19.4 实例一:放大镜 345
19.5 实例二:移动条动画 350
19.6 实例三:滚动与位移 353
19.7 实例四:折扇动画 358

第20章 时间、输出与备份
20.1 合成中的时间操作 368
20.2 视频的快慢放、倒放和定格操作 369
20.3 视频的无级变速操作 371
20.4 可循环素材的操作 373
20.5 视频的抽帧动画 374
20.6 视频的超级慢放效果 375
20.7 预览提效操作 376
20.8 输出设置 377
20.9 整理和备份 380

第21章 内置效果与外挂插件
21.1 效果的查看和使用 382
21.2 内置效果组简介 385
21.3 使用帮助文件自助学习内置效果 386
21.4 插件使用说明 387
21.5 效果的应用——调色效果操作 387
21.6 效果实例:撕页动画 394
21.7 插件实例:发散小画面 402

第22章 模板资源和AE使用小秘笈
22.1 模板的意义及套用经验总结 407
22.2 自己制作备用模板 409
22.3 AE CC中的小秘笈 416

附录 AE CC快捷键 光盘          
《After Effects CC:动感图形与视觉特效的艺术》 内容简介 欢迎踏入After Effects CC的精彩世界,这本内容详实的指南将带您从零开始,全面掌握这款业界领先的动态图形和视觉特效软件。无论您是初学者,还是希望提升技能的专业人士,都能在这本书中找到深入的学习路径和实用的技巧。我们将超越基础,深入探索After Effects CC强大的功能,让您能够创造出令人惊叹的视觉效果,将您的创意变为现实。 本书内容亮点: 第一部分:After Effects CC 基础入门与核心概念 界面与工作流程解析: 深入了解After Effects CC的用户界面,包括各个面板的功能、工作区的自定义设置,以及如何高效地组织和管理项目。我们将详细讲解项目面板、合成面板、时间轴面板、效果控件面板等核心区域,并示范创建新项目、导入素材、设置项目属性的流程。 图层基础: 图层是After Effects的基石。本书将详尽讲解不同类型的图层(如固态层、文本层、形状层、调整图层、空对象层等)的创建、属性和应用。您将学习如何调整图层的顺序、不透明度、混合模式,以及如何利用图层蒙版和父子级关系来构建复杂的视觉结构。 关键帧动画: 掌握After Effects的核心——关键帧动画。我们将从最基础的位置、旋转、缩放、不透明度属性入手,讲解如何设置关键帧,以及通过调整关键帧插值(线性、缓入缓出、贝塞尔曲线)来创造流畅自然的动画效果。 形状图层深度探索: 形状图层是After Effects中非常灵活和强大的工具。本书将深入讲解形状图层的各种属性(填充、描边、渐变填充、描边连字符等),以及如何利用“内容”中的各种修饰符(如路径收缩、添加、多边形、星形、矩形、椭圆)来创建从简单图形到复杂矢量动画的全过程。您将学会如何绘制、修改和动画化形状图层,制作出各种动态几何图形。 文本动画: 文本是动态图形的重要组成部分。本书将全面讲解After Effects CC中强大的文本动画工具。您将学习如何创建和编辑文本图层,掌握预设文本动画、文本路径动画、文本序列器等功能,以及如何利用各种文本动画器来创造出风格各异的文字效果,例如打字机效果、逐字出现、文字跟随路径等。 蒙版技巧与应用: 蒙版是控制图层可见区域的强大工具。本书将详细介绍蒙版的创建、编辑、跟踪和动画化。您将学习如何使用钢笔工具绘制精确的蒙版路径,以及如何通过羽化、扩展、反转等属性来柔化边缘和控制蒙版效果。蒙版在抠像、遮挡、图形叠加等场景中有着广泛的应用。 第二部分:进阶动画与合成技术 表达式:驱动动画的强大力量: 表达式是After Effects CC中实现高级动画的秘密武器。本书将循序渐进地引导您学习表达式的基础语法,包括变量、运算符、函数等,并展示如何利用表达式来创建程序化动画、响应式动画以及与其他属性联动。您将学习如何使用 `wiggle`、`loopOut`、`time` 等常用表达式函数,为您的作品注入生命力。 父子级与嵌套合成:构建复杂动画的逻辑: 深入理解父子级关系以及如何有效地使用嵌套合成。本书将讲解如何通过父子级链接来控制图层的层级关系和动画联动,以及如何将复杂的合成分解成更小的、可管理的单元,从而提高工作效率和作品的模块化程度。 运动跟踪与稳定: 掌握After Effects CC的运动跟踪功能,实现物体与实拍画面的无缝融合。本书将详细讲解单点跟踪、多点跟踪、稳定化跟踪等多种跟踪模式,以及如何利用跟踪数据来添加动态元素、消除画面抖动。您将学会如何为虚拟元素匹配真实的运动轨迹。 抠像与绿屏/蓝屏技术: 掌握专业的抠像技术,将主体从背景中分离出来。本书将详细讲解After Effects CC内置的抠像工具,如“键控颜色”、“溢色抑制”、“高级溢色抑制”、“Rotobrush”等,并提供针对不同背景和前景素材的抠像优化技巧,实现高质量的绿幕抠像效果。 3D图层与相机: 探索After Effects CC的3D空间。本书将详细讲解3D图层的创建、变换和灯光设置。您将学习如何使用虚拟相机来模拟摄像机的运动,创建景深效果,并实现3D空间的合成。 粒子系统:创造动态宇宙: 粒子系统是创建火焰、烟雾、雪花、星辰等特效的利器。本书将深入讲解After Effects CC中内置的粒子系统(如CC Particle World, CC Particle Systems II),以及如何调整粒子的生成、运动、生命周期、纹理等属性,创造出丰富多样的粒子效果。 第三部分:视觉特效与高级应用 内容感知填充与内容感知移除: 学习使用After Effects CC强大的内容感知填充和内容感知移除工具,轻松地移除画面中的不需要的物体,或者用周围的内容填充画面空白区域,实现高效的后期校正。 脚本与插件:扩展AE的功能: 了解After Effects CC脚本的强大之处,并学习如何使用和编写简单的脚本来自动化重复性任务。同时,本书还将介绍一些备受推崇的第三方插件,它们能够极大地扩展After Effects的功能,提升制作效率和作品质量。 预合成与动态链接: 学习如何合理地使用预合成来组织复杂的合成,以及如何利用动态链接与Premiere Pro等其他Adobe软件进行无缝协作,实现从剪辑到特效制作的流畅工作流程。 渲染与输出: 掌握After Effects CC的渲染设置,包括各种渲染器(如经典3D渲染器、Cinema 4D渲染器)的选择,以及不同编码器和格式的输出参数。本书将指导您如何根据不同的发布平台和需求,输出高质量的视频文件。 项目实战案例: 贯穿全书,我们提供一系列精心设计的实战案例,涵盖了从简单的Logo动画、动态排版,到复杂的动态图形场景、视觉特效合成等。这些案例将帮助您将所学知识融会贯通,并在实际项目中得到应用。 本书特色: 循序渐进的教学体系: 从零基础到高级应用,逻辑清晰,结构完整,让学习者轻松掌握After Effects CC的各项技能。 丰富的图解与示例: 大量直观的截图和详细的步骤演示,让复杂的操作变得易于理解。 贴近实际工作流程: 强调实践操作,提供大量实用的技巧和技巧,帮助您提高工作效率。 深入的功能解析: 不仅仅停留在表面,而是深入讲解每个功能背后的原理和应用场景。 面向专业需求的指导: 涵盖了行业内常用的技术和最佳实践,为您的专业发展打下坚实基础。 通过学习本书,您将能够独立完成各种动态图形设计、广告宣传片、片头动画、网络短视频特效、影视后期等项目,为您的创意事业注入强大的视觉表现力。让我们一同开启After Effects CC的无限可能!

用户评价

评分

这本书的中文版名称,尤其是“包邮”和“超级学习手册”这两个词,着实吸引了我。作为一名对After Effects CC充满憧憬但又因为其复杂性而感到些许畏惧的爱好者,我迫切需要一本能够系统性、条理清晰地指导我学习的教材。我希望这本书能够提供一个循序渐进的学习大纲,从最基础的界面介绍,到各项工具的详细解析,再到各种特效和动画的实践应用。我尤其关注书中对AE CC核心概念的阐释,例如图层、合成、关键帧、蒙版等,我希望这些概念能够被清晰地解释,并且通过丰富的图例和实例来帮助我理解。此外,我非常期待书中能够提供一些“最佳实践”的建议,关于如何优化工作流程、如何提高渲染效率,以及如何避免常见的错误。附带的光盘,我希望它能够成为我学习的“得力助手”,如果其中包含一些高质量的练习项目,让我能够边学边练,巩固所学知识,那么这本书的实用性将得到极大的提升。这本书,我希望它能让我真正意义上地“学会”After Effects CC,并且能够自信地将其应用于我的个人项目创作中。

评分

我选择购买这本书,主要是因为它承诺的“超级学习手册”定位,以及“图形图像处理”这个宽泛但极具吸引力的方向。我是一名对视觉表现力有着极高追求的视频编辑,我希望通过AE CC能够将我的视频作品提升到新的层次。我期待这本书能够详尽地介绍AE CC中与视频编辑息息相关的特效和动画功能。例如,如何制作出流畅且富有创意的文字标题动画,如何实现逼真的画面元素运动,以及如何运用AE CC进行高级的抠像和合成。我希望书中能提供一些实用的后期制作技巧,比如如何为视频添加动态背景、如何制作出具有电影感的转场效果,以及如何运用AE CC进行一些简单的视觉特效的增强。另外,我非常看重光盘资源的实用性。如果光盘中能包含一些AE CC的常用模板、高质量的转场预设,甚至是用于练习的素材视频,那么这本书的价值将大大提升。我希望这本书能够让我摆脱对AE CC“望而生畏”的感觉,能够真正地将其融入到我的视频编辑流程中,为我的作品注入更多活力和创意。

评分

我对这本书的期待,更多地集中在它能够提供一种实战导向的学习路径。作为一名有着一定设计基础,但对After Effects知之甚少的设计师,我希望这本书能够帮助我快速上手,并将AE CC作为我现有设计工具链的有力补充。我最感兴趣的是书中关于运动图形(Motion Graphics)的教程。我希望它能深入浅出地讲解如何通过AE CC创造出引人注目的动态Logo、信息图表动画、以及社交媒体视频的动态元素。更重要的是,我希望它能揭示一些进阶的技巧和工作流程,比如如何有效地组织项目文件、如何利用表达式实现复杂的联动动画、以及如何与Photoshop和Illustrator等其他设计软件进行无缝协作。我非常期待书中能够提供一些“黑科技”般的技巧,那些能够显著提升工作效率,或者实现别人眼中“不可能”效果的秘诀。当然,光盘资源的丰富程度也是我考量的重点。我希望光盘中不仅仅是项目文件,最好还能包含一些预设、素材,甚至是作者精心录制的演示视频,让我能够边看边学,触类旁通。对于这本书,我期望它能成为我 AE CC 学习路上的“超级利器”,让我能够迅速提升我的动态设计能力,为我的作品增添更多亮点。

评分

这本《包邮 After Effects CC中文版超级学习手册 附光盘 AE CC图形图像处理》真是让我大开眼界!作为一名对动态图形和视觉特效充满好奇但又不知从何下手的初学者,我之前尝试过一些零散的教程,但总是感觉碎片化,难以形成系统性的知识。拿到这本书后,我几乎是迫不及待地翻阅。首先,它厚实的篇幅和精美的装帧就给了我一种“物超所值”的感觉,再加上附带的光盘,更是让我觉得物尽其用。我最看重的是它“超级学习手册”的定位,我希望它能像一位经验丰富的老师,把我从零基础一步步带入After Effects的世界。我特别期待它能够详细讲解AE CC的基础界面布局、核心工具的使用方法,以及最关键的动画原理。我希望书中不仅仅是枯燥的功能介绍,而是能穿插一些实际案例的分析,让我明白这些工具和功能在实际项目中是如何应用的。例如,如何制作一个简单的文字动画,或者一个基础的转场效果。而且,作为中文版,我希望能有地道的术语翻译,并且不会出现生硬的机器翻译感,阅读起来要流畅自然,就像在读一本国内出版的专业书籍一样。这本书的内容,我希望它能够真正做到“包邮”,不仅仅是价格上的实惠,更是知识上的“包邮”,让我一次性 get 到 AE CC 的精髓。

评分

这本书的名字——《包邮 After Effects CC中文版超级学习手册 附光盘 AE CC图形图像处理》——让我对它的深度和广度充满了好奇。作为一名对视觉特效有着浓厚兴趣的独立制作者,我不仅希望学会基础操作,更渴望掌握能够实现专业级视觉效果的技术。我希望这本书能够提供一些关于AE CC核心动画引擎的深入讲解,比如关键帧的设置、缓动曲线的应用,以及速度图(Speed Graph)和值图(Value Graph)的精妙之处。同时,我也期待它能覆盖到粒子系统、三维合成、以及基本的视觉特效插件的应用。虽然我知道AE CC本身功能强大,但我更关心的是如何将这些功能灵活组合,创造出令人惊叹的视觉奇观。我希望书中能够提供一些项目驱动的案例,从构思到最终渲染,一步步带领我完成一个相对复杂的视觉作品,让我理解整个工作流程的逻辑。附带的光盘,我希望它能提供一些高质量的素材包,比如实拍的烟雾、火焰、或者其他特效元素,让我能够直接应用于实践,甚至可以拆解学习其制作思路。这本书,我希望它能让我从一个AE CC的“使用者”蜕变为一个AE CC的“创造者”,真正领略到图形图像处理的无限可能。

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