包邮 C++ Primer中文版(第5版) 计算机开发 C++编程从入门到精通 C++编程

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Stanley B. Lippman( 斯坦利 李 著
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出版社: 暂无
ISBN:9787121155352
商品编码:11284501919
包装:平装
出版时间:2013-09-01

具体描述

基本信息

书名:C++ Primer中文版(第5版)

:128.00元

作者:Stanley B. Lippman( 斯坦利 李普曼),Josee

出版社:暂无

出版日期:2013-09-01

ISBN:9787121155352

字数:1521000

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:1.544kg












编辑推荐


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内容提要


这本久负盛名的 C 经典教程,时隔八年之久,终于迎来重大升级。除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C 大师 Stanley B. Lippman 的丰富实践经验,C 标准委员会原负责人 Josée Lajoie 对C 标准的深入理解,以及C 先驱 Barbara E. Moo 在 C 教学方面的真知灼见外,更是基于全新的 C 11标准进行了全面而彻底的内容更新。非常难能可贵的是,《C Primer 中文版(第5版)》所有示例均全部采用 C 11 标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了 C 语言的重大进展及其全面实践。书中丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示,以及精心组织的编程示范,让这本书在 C 领域的地位更加不可动摇。无论是初学者入门,或是中、高级程序员提升,本书均为不容置疑的选择。

目录


第1章 开始
1.1 编写一个简单的C 程序
1.1.1 编译、运行程序
1.2 初识输入输出
1.3 注释简介
1.4 控制流
1.4.1 while语句
1.4.2 for语句
1.4.3 读取数量不定的输入数据
1.4.4 if语句
1.5 类简介
1.5.1 Sales_item类
1.5.2 初识成员函数
1.6 书店程序
小结
术语表
第Ⅰ部分 C 基础
第2章 变量和基本类型
2.1 基本内置类型
2.1.1 算术类型
2.1.2 类型转换
2.1.3 字面值常量
2.2 变量
2.2.1 变量定义
2.2.2 变量声明和定义的关系
2.2.3 标识符
2.2.4 名字的作用域
2.3 复合类型
2.3.1 引用
2.3.2 指针
2.3.3 理解复合类型的声明
2.4 const限定符
2.4.1 const的引用
2.4.2 指针和const
2.4.3 顶层const
2.4.4 constexpr和常量表达式
2.5 处理类型
2.5.1 类型别名
2.5.2 auto类型说明符
2.5.3 decltype类型指示符
2.6 自定义数据结构
2.6.1 定义Sales_data类型
2.6.2 使用Sales_data类
2.6.3 编写自己的头文件
小结
术语表
第3章 字符串、向量和数组
3.1 命名空间的using声明
3.2 标准库类型string
3.2.1 定义和初始化string对象
3.2.2 string对象上的操作
3.2.3 处理string对象中的字符
3.3 标准库类型vector
3.3.1 定义和初始化vector对象
3.3.2 向vector对象中添加元素
3.3.3 其他vector操作
3.4 迭代器介绍
3.4.1 使用迭代器
3.4.2 迭代器运算
3.5 数组
3.5.1 定义和初始化内置数组
3.5.2 访问数组元素
3.5.3 指针和数组
3.5.4 C风格字符串
3.5.5 与旧代码的接口
3.6 多维数组
小结
术语表
第4章 表达式
4.1 基础
4.1.1 基本概念
4.1.2 优先级与结合律
4.1.3 求值顺序
4.2 算术运算符
4.3 逻辑和关系运算符
4.4 赋值运算符
4.5 递增和递减运算符
4.6 成员访问运算符
4.7 条件运算符
4.8 位运算符
4.9 sizeof运算符
4.10 逗号运算符
4.11 类型转换
4.11.1 算术转换
4.11.2 其他隐式类型转换
4.11.3 显式转换
4.12 运算符优先级表
小结
术语表
第5章 语句
5.1 简单语句
5.2 语句作用域
5.3 条件语句
5.3.1 if语句
5.3.2 switch语句
5.4 迭代语句
5.4.1 while语句
5.4.2 传统的for语句
5.4.3 范围for语句
5.4.4 do while语句
5.5 跳转语句
5.5.1 break语句
5.5.2 continue语句
5.5.3 goto语句
5.6 TRY语句块和异常处理
5.6.1 throw表达式
5.6.2 try语句块
5.6.3 标准异常
小结
术语表
第6章 函数
6.1 函数基础
6.1.1 局部对象
6.1.2 函数声明
6.1.3 分离式编译
6.2 参数传递
6.2.1 传值参数
6.2.2 传引用参数
6.2.3 const形参和实参
6.2.4 数组形参
6.2.5 main:处理命令行选项
6.2.6 含有可变形参的函数
6.3 返回类型和return语句
6.3.1 无返回值函数
6.3.2 有返回值函数
6.3.3 返回数组指针
6.4 函数重载
6.4.1 重载与作用域
6.5 特殊用途语言特性
6.5.1 默认实参
6.5.2 内联函数和constexpr函数
6.5.3 调试帮助
6.6 函数匹配
6.6.1 实参类型转换
6.7 函数指针
小结
术语表
第7章 类
7.1 定义抽象数据类型
7.1.1 设计Sales_data类
7.1.2 定义改进的Sales_data类
7.1.3 定义类相关的非成员函数
7.1.4 构造函数
7.1.5 拷贝、赋值和析构
7.2 访问控制与封装
7.2.1 友元
7.3 类的其他特性
7.3.1 类成员再探
7.3.2 返回*this的成员函数
7.3.3 类类型
7.3.4 友元再探
7.4 类的作用域
7.4.1 名字查找与类的作用域
7.5 构造函数再探
7.5.1 构造函数初始值列表
7.5.2 委托构造函数
7.5.3 默认构造函数的作用
7.5.4 隐式的类类型转换
7.5.5 聚合类
7.5.6 字面值常量类
7.6 类的静态成员
小结
术语表
第Ⅱ部 C 标准库
第8章 IO库
8.1 IO类
8.1.1 IO对象无拷贝或赋值
8.1.2 条件状态
8.1.3 管理输出缓冲
8.2 文件输入输出
8.2.1 使用文件流对象
8.2.2 文件模式
8.3 string流
8.3.1 使用istringstream
8.3.2 使用ostringstream
小结
术语表
第9章 顺序容器
9.1 顺序容器概述
9.2 容器库概览
9.2.1 迭代器
9.2.2 容器类型成员
9.2.3 begin和end成员
9.2.4 容器定义和初始化
9.2.5 赋值和swap
9.2.6 容器大小操作
9.2.7 关系运算符
9.3 顺序容器操作
9.3.1 向顺序容器添加元素
9.3.2 访问元素
9.3.3 删除元素
9.3.4 特殊的forward_list操作
9.3.5 改变容器大小
9.3.6 容器操作可能使迭代器失效
9.4 vector对象是如何增长的
9.5 额外的string操作
9.5.1 构造string的其他方法
9.5.2 改变string的其他方法
9.5.3 string搜索操作
9.5.4 pare函数
9.5.5 数值转换
9.6 容器适配器
小结
术语表
第10章 泛型算法
10.1 概述
10.2 初识泛型算法
10.2.1 只读算法
10.2.2 写容器元素的算法
10.2.3 重排容器元素的算法
10.3 定制操作
10.3.1 向算法传递函数
10.3.2 lambda表达式
10.3.3 lambda捕获和返回
10.3.4 参数绑定
10.4 再探迭代器
10.4.1 插入迭代器
10.4.2 iostream迭代器
10.4.3 反向迭代器
10.5 泛型算法结构
10.5.1 5类迭代器
10.5.2 算法形参模式
10.5.3 算法命名规范
10.6 特定容器算法
小结
术语表
第11章 关联容器
11.1 使用关联容器
11.2 关联容器概述
11.2.1 定义关联容器
11.2.2 关键字类型的要求
11.2.3 pair类型
11.3 关联容器操作
11.3.1 关联容器迭代器
11.3.2 添加元素
11.3.3 删除元素
11.3.4 map的下标操作
11.3.5 访问元素
11.3.6 一个单词转换的map
11.4 无序容器
小结
术语表
第12章 动态内存
12.1 动态内存与智能指针
12.1.1 shared_ptr类
12.1.2 直接管理内存
12.1.3 shared_ptr和new结合使用
12.1.4 智能指针和异常
12.1.5 unique_ptr
12.1.6 weak_ptr
12.2 动态数组
12.2.1 new和数组
12.2.2 allocator类
12.3 使用标准库:文本查询程序
12.3.1 文本查询程序设计
12.3.2 文本查询程序类的定义
小结
术语表
第Ⅲ部分 类设计者的工具
第13章 拷贝控制
13.1 拷贝、赋值与销毁
13.1.1 拷贝构造函数
13.1.2 拷贝赋值运算符
13.1.3 析构函数
13.1.4 三/五法则
13.1.5 使用=default
13.1.6 阻止拷贝
13.2 拷贝控制和资源管理
13.2.1 行为像值的类
13.2.2 定义行为像指针的类
13.3 交换操作
13.4 拷贝控制示例
13.5 动态内存管理类
13.6 对象移动
13.6.1 右值引用
13.6.2 移动构造函数和移动赋值运算符
13.6.3 右值引用和成员函数
小结
术语表
第14章 操作重载与类型转换
14.1 基本概念
14.2 输入和输出运算符
14.2.1 重载输出运算符<<
14.2.2 重载输入运算符>>
14.3 算术和关系运算符
14.3.1 相等运算符
14.3.2 关系运算符
14.4 赋值运算符
14.5 下标运算符
14.6 递增和递减运算符
14.7 成员访问运算符
14.8 函数调用运算符
14.8.1 lambda是函数对象
14.8.2 标准库定义的函数对象
14.8.3 可调用对象与function
14.9 重载、类型转换与运算符
14.9.1 类型转换运算符
14.9.2 避免有二义性的类型转换
14.9.3 函数匹配与重载运算符
小结
术语表
第15章 面向对象程序设计
15.1 OOP:概述
15.2 定义基类和派生类
15.2.1 定义基类
15.2.2 定义派生类
15.2.3 类型转换与继承
15.3 虚函数
15.4 抽象基类
15.5 访问控制与继承
15.6 继承中的类作用域
15.7 构造函数与拷贝控制
15.7.1 虚析构函数
15.7.2 合成拷贝控制与继承
15.7.3 派生类的拷贝控制成员
15.7.4 继承的构造函数
15.8 容器与继承
15.8.1 编写Basket类
15.9 文本查询程序再探
15.9.1 面向对象的解决方案
15.9.2 Query_base类和Query类
15.9.3 派生类
15.9.4 eval函数
小结
术语表
第16章 模板与泛型编程
16.1 定义模板
16.1.1 函数模板
16.1.2 类模板
16.1.3 模板参数
16.1.4 成员模板
16.1.5 控制实例化
16.1.6 效率与灵活性
16.2 模板实参推断
16.2.1 类型转换与模板类型参数
16.2.2 函数模板显式实参
16.2.3 尾置返回类型与类型转换
16.2.4 函数指针和实参推断
16.2.5 模板实参推断和引用
16.2.6 理解std::move
16.2.7 转发
16.3 重载与模板
16.4 可变参数模板
16.4.1 编写可变参数函数模板
16.4.2 包扩展
16.4.3 转发参数包
16.5 模板特例化
小结
术语表
第Ⅳ部分 高级主题
第17章 标准库特殊设施
17.1 tuple类型
17.1.1 定义和初始化tuple
17.1.2 使用tuple返回多个值
17.2 BITSET类型
17.2.1 定义和初始化bitset
17.2.2 bitset操作
17.3 正则表达式
17.3.1 使用正则表达式库
17.3.2 匹配与Regex迭代器类型
17.3.3 使用子表达式
17.3.4 使用regex_replace
17.4 随机数
17.4.2 其他随机数分布
bernoulli_distribution类
17.5 IO库再探
17.5.1 格式化输入与输出
17.5.2 未格式化的输入/输出操作
17.5.3 流随机访问
小结
术语表
第18章 用于大型程序的工具
18.1 异常处理
18.1.1 抛出异常
18.1.2 捕获异常
18.1.3 函数try语句块与构造函数
18.1.4 noexcept异常说明
18.1.5 异常类层次
18.2 命名空间
18.2.1 命名空间定义
18.2.2 使用命名空间成员
18.2.3 类、命名空间与作用域
18.2.4 重载与命名空间
18.3 多重继承与虚继承
18.3.1 多重继承
18.3.2 类型转换与多个基类
18.3.3 多重继承下的类作用域
18.3.4 虚继承
18.3.5 构造函数与虚继承
小结
术语表
第19章 特殊工具与技术
19.1 控制内存分配
19.1.1 重载new和delete
19.1.2 定位new表达式
19.2 运行时类型识别
19.2.1 dynamic_cast运算符
19.2.2 typeid运算符
19.2.3 使用RTTI
19.2.4 type_info类
19.3 枚举类型
19.4 类成员指针
19.4.1 数据成员指针
19.4.2 成员函数指针
19.4.3 将成员函数用作可调用对象
19.5 嵌套类
19.6 union:一种节省空间的类
19.7 局部类
19.8 固有的不可移植的特性
19.8.1 位域
19.8.2 volatile限定符

作者介绍


Stanley B. Lippman目前是微软公司 Visual C 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C 的设计者BjarneStroustrup一起从事C 的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。
Josée Lajoie曾经是IBM加拿大研究中心C/C 编译器开发团队的成员,在ISOC 标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C Report杂志的专栏作家。
Barbara E.Moo是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T;,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C 开发项目。

文摘


序言



探索C++编程的奇妙世界:从基础到精通的全面指南 C++,这门强大而富有表现力的编程语言,长期以来一直是软件开发领域的中流砥柱。从操作系统、游戏引擎到高性能计算和嵌入式系统,C++的身影无处不在。对于任何渴望踏入编程殿堂,或希望深化自身技术功底的开发者而言,掌握C++无疑是一项极具价值的投资。本书正是为此而生,它将带您踏上一段全面而深入的学习之旅,从C++的基石概念出发,逐步引导您走向精通的彼岸,解锁C++编程的无限可能。 第一部分:C++编程的坚实基石——夯实基础,方能高筑 本书的第一部分将为您构建起扎实的C++编程基础。我们深知,对于初学者而言,清晰易懂的解释和循序渐进的学习路径至关重要。因此,我们将从最基本也最核心的概念开始,确保您能够牢固掌握每一个知识点。 初识C++:历史、特点与开发环境搭建 我们将首先回顾C++语言的起源与发展,了解其为何能历久弥新,并在现代软件开发中占据重要地位。您将深入理解C++的强大之处,包括其面向对象特性、内存管理能力以及与硬件的紧密联系。随后,我们将详细指导您如何在您的开发环境中搭建C++的编译与调试环境,无论是Windows、macOS还是Linux,您都能轻松上手,为后续的学习做好准备。我们将介绍常用的集成开发环境(IDE),并演示如何编写、编译和运行您的第一个C++程序——经典的“Hello, World!”。 变量、数据类型与基本运算:构建数据的骨架 任何程序都离不开数据。本章将带领您认识C++中的各种基本数据类型,如整型(`int`)、浮点型(`float`, `double`)、字符型(`char`)和布尔型(`bool`)。您将学会如何声明和初始化变量,理解不同数据类型的存储空间和取值范围。同时,我们将详细介绍C++中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及赋值运算符,并通过丰富的示例演示它们在实际场景中的应用。您还将了解到类型转换的概念,以及如何进行显式和隐式类型转换,避免潜在的错误。 流程控制:指挥程序的执行脉络 程序之所以能够实现复杂的逻辑,离不开流程控制语句。本章将聚焦于C++中的条件语句(`if`, `else if`, `else`, `switch`)和循环语句(`for`, `while`, `do-while`)。您将学习如何利用这些语句来控制程序的执行路径,实现分支判断和重复操作。我们将通过大量实例,例如求和、查找、排序等,来展示这些控制结构在解决实际问题中的威力。此外,我们还将介绍`break`和`continue`语句,它们能够帮助您更灵活地控制循环的执行。 函数:模块化编程的基石 函数是实现代码重用和模块化设计的核心。本章将带您深入理解函数的概念,包括函数的定义、声明、参数传递(传值与传引用)以及返回值。您将学会如何设计和调用自己的函数,将复杂的任务分解为更小的、可管理的单元。我们将探讨函数的重载,以及如何利用它们来提高代码的可读性和灵活性。递归函数也将是本章的重要组成部分,您将了解其工作原理及其在特定问题中的应用,例如阶乘计算和斐波那契数列。 数组与字符串:组织和处理序列化数据 当需要处理一组相同类型的数据时,数组就显得尤为重要。本章将详细介绍C++中的一维数组和多维数组,包括数组的声明、初始化、访问和遍历。您将学习如何使用数组来存储和处理集合数据。接着,我们将深入探讨C++中字符串的处理。虽然C++原生提供了C风格的字符串,但现代C++更推荐使用`std::string`类。我们将详细讲解`std::string`的常用操作,如拼接、查找、替换、子串提取等,帮助您高效地处理文本数据。 指针与引用:深入理解内存与数据关联 指针和引用是C++中最强大也最容易让初学者感到困惑的概念之一。本章将为您彻底剖析指针的本质——它是存储内存地址的变量。您将学习如何声明、初始化和解引用指针,以及指针与数组之间的紧密联系。我们将介绍指针的算术运算,以及它们在动态内存分配中的应用。同时,我们将清晰地阐述引用与指针的区别和联系,理解它们在函数参数传递和别名创建方面的优势。掌握指针和引用,将是您迈向高级C++编程的关键一步。 第二部分:面向对象编程的精髓——构建灵活、可维护的代码 C++之所以强大,很大程度上得益于其强大的面向对象编程(OOP)能力。本部分将引导您深入理解OOP的核心概念,并学习如何在实际开发中运用这些概念来构建更加灵活、可维护和可扩展的代码。 类与对象:封装、继承与多态的基石 类是对象的蓝图,对象是类的实例。本章将详细讲解如何定义C++类,包括成员变量(数据成员)和成员函数(方法)。您将学习封装的概念,如何使用访问修饰符(`public`, `private`, `protected`)来控制成员的访问权限,从而实现数据的隐藏和保护。对象是类的具体实体,我们将演示如何创建和使用对象,以及如何通过对象来访问其成员。 构造函数与析构函数:对象的生命周期管理 构造函数负责对象的初始化,析构函数负责对象在销毁时的清理工作。本章将深入探讨构造函数的不同形式,包括默认构造函数、参数化构造函数以及拷贝构造函数。您将学习如何编写它们来确保对象被正确地初始化。析构函数则负责释放对象所占用的资源,例如动态分配的内存。理解构造函数和析构函数,对于避免内存泄露和资源浪费至关重要。 继承:代码复用的强大机制 继承允许一个类(派生类)继承另一个类(基类)的属性和行为。本章将详细介绍C++中的继承机制,包括公有继承、保护继承和私有继承。您将学习如何扩展基类的功能,而无需重新编写相同的代码。我们将讨论基类指针和派生类指针的转换,以及在继承关系中如何调用基类成员。 多态:实现灵活的程序设计 多态是面向对象编程的另一个核心特性,它允许不同对象对同一消息做出不同的响应。本章将聚焦于C++中的多态性,主要通过虚函数来实现。您将学习如何声明虚函数,以及它们在实现动态绑定时的作用。理解多态,将帮助您编写出更加通用和可扩展的代码,例如在处理不同类型的图形对象时,可以通过统一的接口调用各自的绘制方法。 运算符重载:赋予运算符新的含义 运算符重载允许您为自定义类型赋予特定的运算符行为,使代码更加直观和易读。本章将介绍如何重载各种算术运算符、关系运算符、逻辑运算符以及流插入/提取运算符。您将学习如何通过重载运算符,让您的类对象能够像内置类型一样进行运算,例如实现向量的加法或矩阵的乘法。 第三部分:C++的进阶之路——掌握更强大的工具与技巧 在掌握了C++的基础和面向对象编程的核心后,本书将带您进入更广阔的C++世界,探索其更高级的特性和更强大的工具。 异常处理:构建健壮的程序 在程序的运行过程中,错误和异常是不可避免的。本章将详细介绍C++中的异常处理机制,包括`try`, `catch`, `throw`关键字。您将学习如何识别潜在的异常,如何抛出异常来通知程序发生了问题,以及如何捕获和处理异常,从而保证程序的健壮性。我们将通过示例演示如何处理文件操作错误、内存分配失败等常见异常。 模板:泛型编程的强大力量 模板是C++中实现泛型编程的关键。本章将介绍函数模板和类模板。通过函数模板,您可以编写通用的函数,能够处理多种数据类型。通过类模板,您可以编写通用的类,例如通用的容器类,能够存储任意类型的数据。您将学习模板的声明、实例化和使用,以及如何利用模板来编写高效且可重用的代码。 STL(Standard Template Library):高效的C++标准库 STL是C++中最重要和最有用的库之一,它提供了大量的数据结构和算法。本章将重点介绍STL中的核心组件,包括: 容器(Containers): `vector`, `list`, `deque`, `set`, `map`等,它们提供了各种方式来存储和管理数据。您将学习它们的特点、使用场景以及如何高效地操作它们。 迭代器(Iterators): 它们是访问容器中元素的通用接口,将容器的实现细节与算法分离开来。 算法(Algorithms): 如排序、查找、拷贝、转换等,它们提供了丰富的功能来处理数据。 熟练掌握STL,将极大地提高您的开发效率和代码质量。 输入/输出流(I/O Streams):灵活的数据交换 本章将深入讲解C++的输入/输出流库,包括标准输入流(`cin`)、标准输出流(`cout`)、文件输入流(`ifstream`)和文件输出流(`ofstream`)。您将学习如何进行格式化输出,如何读写文件,以及如何处理各种I/O错误。 动态内存管理:精细控制内存的使用 尽管C++提供了自动内存管理机制(如栈上分配),但在许多高性能或需要精细控制内存的场景下,动态内存分配(堆上分配)仍然是不可或缺的。本章将详细介绍`new`和`delete`运算符,以及如何避免内存泄露和悬空指针。我们还将探讨智能指针(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`),它们是现代C++中管理动态内存的更安全、更便捷的方式。 第四部分:实战演练与项目开发——将知识转化为能力 理论的学习最终需要通过实践来检验和巩固。本书的最后一部分将聚焦于实际的项目开发,通过一系列精心设计的案例,引导您将前面学到的知识融会贯通,并掌握将C++应用于实际问题的能力。 小型项目案例:从构思到实现 我们将提供一些小型项目案例,覆盖不同的应用领域,例如: 一个简单的命令行计算器。 一个图书管理系统(涉及文件读写和数据结构)。 一个简易的俄罗斯方块游戏(涉及图形界面基础或逻辑)。 通过这些项目,您将亲手实践类设计、函数调用、数据管理等核心概念,并学会如何将零散的知识点整合成一个完整的应用程序。 调试技巧与代码优化:写出高效、可靠的程序 编程不仅仅是写代码,更是写出健壮、高效且易于维护的代码。本章将分享实用的调试技巧,教您如何使用调试器来查找和修复代码中的错误。同时,我们将介绍一些常见的代码优化策略,例如如何选择合适的数据结构,如何减少不必要的计算,从而提升程序的性能。 深入理解C++标准与最佳实践 随着C++标准的不断更新(如C++11, C++14, C++17, C++20),语言本身也在不断发展。我们将引导您了解一些重要的C++新特性,以及在现代C++开发中被广泛接受的最佳实践。这包括如何编写更安全、更具表现力的代码,如何利用标准库来简化开发流程。 结语 掌握C++编程是一项令人兴奋且回报丰厚的旅程。本书旨在成为您在这段旅程中可靠的向导,它不仅传授知识,更注重培养您的编程思维和解决问题的能力。我们相信,通过系统地学习本书的内容,并积极地进行实践,您将能够自信地驾驭C++这门强大的语言,无论是为了构建复杂的软件系统,还是为了深入理解计算机科学的底层原理,都能游刃有余。立即开始您的C++探索之旅吧!

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说实话,我当初买这本书的时候,内心其实是有些忐忑的,毕竟“从入门到精通”的跨度听起来过于宏大,生怕内容虎头蛇尾,要么浅尝辄止,要么深奥到让人望而却步。然而,这本书的处理方式非常巧妙地平衡了广度和深度。它不像那些只讲语法概念的教材,而是将C++的底层逻辑和现代编程范式无缝地结合起来。特别是它对面向对象编程(OOP)的讲解,简直是教科书级别的清晰,通过一系列递进的小例子,让你从理解“类”和“对象”的概念,一步步过渡到掌握继承、多态和封装的精髓。我曾经在其他地方困惑的虚函数表和继承体系下的对象构建顺序,在这本书里被梳理得井井有条,让我醍醐灌顶。它没有用过于花哨的语言去粉饰复杂,而是用最朴素、最严谨的逻辑链条,将C++这门老牌语言的强大和复杂性优雅地呈现出来,对于想要真正“用”C++而不是“背诵”C++的人来说,这无疑是极大的福音。

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我是一个典型的“实战派”学习者,理论知识堆砌再多,不动手敲代码就等于白搭。这本书最让我感到惊喜的是它对代码实践的重视程度。它不是那种只给出代码片段的教材,很多章节后面都会附带一个结构清晰、逻辑完整的“小型项目实战”,比如一个简单的文件操作工具或者一个基础的图形界面框架的雏形。更难能可贵的是,它在讲解这些实践项目时,会反复强调“为什么”要这样设计,而不是直接告诉你“怎么做”。比如,在讨论容器适配器时,它会对比使用不同底层结构实现相同功能时性能上的细微差别,并给出测试用例的思路。这极大地培养了我的架构思维能力,让我不再满足于代码能跑起来就行,而是开始追求代码的健壮性、效率和可维护性。这本教材真正做到了将理论与工程实践紧密结合,是那些渴望从“码农”升级为“工程师”的读者不可或缺的阶梯。

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坦白说,面对市面上琳琅满目的C++书籍,选择一本真正能陪伴自己度过数年职业生涯的书,是需要勇气的。我选择这本,是因为它在处理C++标准库(STL)的部分时,展现出了极高的专业水准。很多入门书籍对STL的介绍往往只是点到为止,或者直接给出API文档的罗列。但这本书不同,它深入讲解了STL容器内部的工作原理,比如`std::vector`的内存分配策略、`std::map`的红黑树实现逻辑,甚至还讨论了不同编译环境下标准库实现的细微差异。这种对“底层之上”的精细刻画,对于希望从事高性能计算、系统编程或者需要深度优化代码的读者来说,简直是宝藏。通过理解这些机制,我得以在实际项目中做出更明智的选择,避免了许多因不了解底层特性而导致的性能陷阱。这本书提供的不仅仅是“怎么用”,更是“为什么这样设计”,是技术思维的深度训练。

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这本书的排版和印刷质量简直让人爱不释手,那种厚实的纸张拿在手里就有一种知识沉甸甸的感觉。我记得我刚打开它的时候,那种油墨的清香混合着书页特有的味道,瞬间就让我进入了学习的专注状态。它不像有些技术书籍那样黑白灰的枯燥,色彩的运用恰到好处,尤其是在代码示例和重要概念的强调上,做得非常到位。我特别喜欢它在章节开头和结尾处设置的“知识点回顾”和“实践挑战”,这让我每次阅读完一个模块后,都能立刻停下来巩固一下,而不是稀里糊涂地往前赶进度。而且,它的索引做得极其详尽,即便是初学者,想查找某个特定的函数或概念时,也能像在字典里查词一样快速定位。这种对细节的关注,体现了出版方对C++学习者需求的深刻理解,让这本书不仅仅是一本工具书,更像是一个精心布置的学习伙伴,陪伴你度过那些需要耐心的编码时光。每次翻阅,都能发现一些之前被忽略但非常实用的设计小技巧。

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从我个人的学习轨迹来看,这本书的章节安排体现了一种非常成熟的认知心理学设计。它并非按照C++标准文档的顺序来组织内容,而是根据一个新手心智模型的建立过程来构建知识体系的。初学者往往最先接触的是基础的输入输出和流程控制,这本书完美地照顾到了这一点,用最直观的方式让你快速上手,建立起“我能做到”的信心。随后,它循序渐进地引入指针和内存管理,这是C++学习中的第一个难关,但作者处理这个难点的节奏把握得非常好,不会让你在刚建立信心时就被过于底层的细节压垮。每当引入一个高级概念,比如模板编程时,它总会回顾之前学过的某种基础语法,然后解释新概念是如何扩展或改进旧概念的。这种不断的知识回溯和构建,确保了知识体系的牢固性,而不是像搭积木一样,一块块堆上去,底层不稳就容易散架。这种教学上的用心,让这本书的价值远超其定价。

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不错,喜欢喜欢,实用实用

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书是正品,是新书,但是封面在运输过程中有点破损,不过整体不影响使用,快递稍微有点慢,整体不错

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很经典的书,,学习,,

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很棒的正品 很喜欢!只是书角有褶皱 另外都很好!

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非常非常失望的一次购物,书没什么毛病,就是快递公司真的烂到家。圆通快递快点倒闭吧,别再祸害大众了!

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书是正品,是新书,但是封面在运输过程中有点破损,不过整体不影响使用,快递稍微有点慢,整体不错

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急用没法退了,很难受。

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很厚实的书啊!

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