发表于2024-11-24
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定价:¥59.90 作者: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #3355aa;outline: 0.0px;'>北京兆迪科技有限公司本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了12个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中6个实例采用目前为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种曲面产品,经典而实用。
本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些知名司(含国外独资和合资公司)编写的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。
本书在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER曲面设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能帮助读者尽快进入曲面产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴Pro/ENGINEER软件的实际操作界面,使读者能够尽快地上手,提高学习效率。本书可作为广大工程技术人员学习Pro/ENGINEER软件的曲面自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程学习及上机练习的教材。
特别说明的是,本书随书光盘中增加了大量产品设计案例的讲解,使本书的附加值大大提高。
目 录
前言
本书导读
实例1遥控器上盖
实例2热水壶的整体设计
实例3电话机面板
实例4洗发水瓶
实例5门把手
实例6微波炉面板
实例7储蓄罐
实例8鼠标设计
实例9玩具风扇
实例10玩具飞机
实例11毛衣去毛器
实例12台灯设计
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定价:¥59.90 作者: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #3355aa;outline: 0.0px;'>北京兆迪科技有限公司本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司为国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Pro/ENGINEER软件的配置文件。
在内容安排上,为了使读者更快地掌握Pro/ENGINEER软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER 曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程学习或上机的练习教材。
特别说明的是,本书随书光盘中增加了大量产品设计案例的讲解,使本书的附加值大大提高。
目 录
前言
本书导读
第1篇 曲面设计基础1
第1章 曲面设计概要2
1.1 曲面设计的发展概况2
1.2 曲面造型的数学概念3
1.3 曲面造型方法4
1.4 光滑曲面造型技巧7
第2章 曲面基准的创建9
2.1 基准特征和系统设置9
2.2 基准平面的创建11
2.3 基准轴的创建14
2.4 基准点的创建方法17
2.4.1 在曲线/边线上创建基准点17
2.4.2 在顶点上创建基准点18
2.4.3 过中心点创建基准点19
2.4.4 在曲面上创建基准点19
2.4.5 偏移曲面创建基准点20
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点21
2.4.7 利用坐标系原点创建基准点21
2.4.8 通过给定坐标值创建基准点21
2.4.9 在三个曲面相交处创建基准点22
2.4.10 利用两条曲线相交创建基准点23
2.4.11 偏移一点创建基准点24
2.4.12 创建域点24
2.5 坐标系的创建方法25
2.5.1 使用三个平面创建坐标系26
2.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.4 创建偏距坐标系28
2.5.5 创建与屏幕正交的坐标系29
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