ActionScript 3.0图像处理基础教程

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[英] Todd Yard 著,陈文登 译



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发表于2024-11-25

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图书介绍

出版社: 科学出版社
ISBN:9787030375360
版次:1
商品编码:11287154
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-07-01
用纸:胶版纸
页数:600
正文语种:中文


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图书描述

编辑推荐

  深入学习ActionScript 3.0 BitmapData和运行使图像处理,探究Flash Player 10中ActionScript的绘图API和原生3D新特性,全面学习Pixel Bender和Flash Player中Shader的创建方法。

内容简介

  图像处理是Flash应用的一个重要领域,如网络上常见的Flash画板、在线Photoshop、涂鸦等应用,都是基于Flash图像处理技术实现的。本书介绍ActionScript 3.0中图像、动画、视频和音频等大量视觉效果处理的相关知识。
  这些基本知识不仅可以应用在上述绘图应用中,同时也可以应用到游戏中,替代以往通过加载位图实现的效果,一方面可以减小游戏的体积,另一方面可以大大提升游戏性能。另外,作者将书中介绍的图像处理功能集成到一起,开发了aeon和aether类库,开发者通过这两个类库,可以轻松快速制作出各种绚丽的效果。

目录

第 1 章 绘图API
1.1 绘图API历史回顾
1.2 早期的绘图功能
基本命令回顾
绘制简单的图形
绘制渐变填充线条
位图填充图形
1.3 现在的绘图功能
复制图形数据
绘制位图笔触
存储路径数据
修改路径锚点
渲染三角形
Shader简介
1.4 小 结
第 2 章 滤镜和图层模式
2.1 应用图层模式
图层模式示例
测试不同的图层模式
2.2 使用滤镜
BlurFilter模糊滤镜
DropShadowFilter投影滤镜
GlowFilter发光滤镜
GradientGlowFilter渐变发光滤镜
BevelFilter斜角滤镜
GradientBevelFilter渐变斜角滤镜
ColorMatrixFilter颜色矩阵滤镜
ConvolutionFilter卷积滤镜
DisplacementMapFilter置换滤镜
2.3 小 结
第 3 章 Bitmap和BitmapData
3.1 位图与ActionScript
Bitmap简介
存取BitmapData
解密通道数据
3.2 加载、创建、显示位图
嵌入与加载素材
新建位图
用Bitmap绘制图形
复制BitmapData
探索Bitmap的绘图API
Bitmap清屏
3.3 颜色存取与处理
读取与设置单个像素
填充颜色区块
变换颜色
3.4 小 结
第 4 章 BitmapData高级技巧
4.1 添加随机像素
随机像素
添加图像噪点
柏林噪声
4.2 BitmapData滤镜
应用滤镜
像素扭曲
4.3 通道运算
复制通道
分解通道信息
设置阈值
映射图像
4.4 小 结
第 5 章 Pixel Bender和Shader
5.1 认识Shader
5.2 使用Pixel Bender Toolkit
学习编辑界面
创建Kernel
Flash的局限性
5.3 Flash Player中的Shader
嵌入字节码
运行时加载Shader
兼容加载和嵌入
剖析Shader
传入Shader参数
5.4 Pixel Bender中的Shader
创建自定义滤镜
5.5 创建新的图层模式
5.6 用Shader绘制图形
创建自定义渐变
填充动画
5.7 处理海量数据
5.8 小 结
第 6 章 ActionScript与3D空间
6.1 显示对象深度
在3D空间中移动
透 视
围绕坐标轴旋转
6.2 变换对象
Vector3D
Matrix3D
6.3 3D贴图
回顾三角形绘制方法
用drawTriangles()方法渲染网格
6.4 小 结
第 7 章 动画和特效类库
7.1 aeon动画引擎
Tweener值
7.2 aether特效引擎
aether简介
绘制纹理
创建图像效果
7.3 小 结
第 8 章 大自然动画效果
8.1 火焰效果
8.2 石头纹理
8.3 飘动的旗帜
8.4 雨水效果
8.5 小 结
第 9 章 文字效果
9.1 破旧文字效果
9.2 自定义斜角效果
9.3 创建文字动画引擎
9.4 小 结
第 10 章 视频效果
10.1 应用实时滤镜
构建视频加载器
视频画面滤镜效果
使用ImageEffect扩展新的滤镜
10.2 颜色分离效果
创建颜色分离Shader
扩展ShaderEffect
凸显黑白连环画颜色
构建动态后期效果
10.3 小 结
第 11 章 声音视图效果
11.1 加载和播放声音
11.2 可视化声音数据
获取声音数据
显示声波
显示音频
圆形声波视图
视图效果扩展
11.3 小 结
第 12 章 交互效果
12.1 图像和鼠标输入
加载本地图像
创建万花筒效果
旋转视图
12.2 摄像头和键盘输入
编写扭曲Shader
扭曲用户视频
12.3 小 结
附录 Flash & Flex Builder开发指南
A.1 使用Flash CS4
在Flash中使用源文件
创建Flash项目
在Flash中使用Flex编译器
A.2 使用Flex Builder
编译Flash Player 10新增特性
在Flex Builder中使用源文件
创建Flex Builder项目

前言/序言


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用户评价

评分

书写的不错。还没来得及看

评分

买这么多书最垃圾的本,可惜买时光看目录,没试读的,要有看的绝对不买了,看这么多人好评。。。真是不该信,想老外写的还价格也不便宜,怎么也该不错吧,感觉就和中国哪些没实践光出书的呆子写的差不多,对初级想入门的绝对没啥意思,对懂点的也不会有啥参考价值,画线填图这些动作要用代码来实现还不如自己撞墙死了,还要学习面向对象操作做啥,只适合很纯的程序员来学习。。。。真该买很多实例的看看,200-80凑单的,可惜凑错了,哈哈

评分

  

评分

好看!喜欢

评分

挺不错的,有折扣,速度也快!

评分

装上能用 挺好的

评分

价格还行,值记得有一次,我独自一人出来逛街。逛了大半天,什么也没有买到,不是东西不合适,就是价格太高,就在我准备两手空空打道回府的时候,无意中发现前方不远处有一个卖小百货的商店,走上前去一看,商店里面正挂着一些极其精致漂亮的背包,那时为了不至于两手空空回去,我总想凑合着买点东西,经过一番讨价还价,便商定了价格,付了钱之后,我正准备拿起我相中的背包离开的时候,无意中发现背包上有一根拉链坏了,于是我又重新挑选了一个,正要转身离开,那店主居然耍赖说我还没有付钱,硬拉着要我付钱,还说什么谁能证明你付了钱呢?没办法,我是自己一个人去的,旁边又没有其它顾客,谁能证明呢?天晓得。我辩不过她,只好愤愤不平地两手空空回去了。从那以后,我吃一堑,长一智,我就常常到网上购物了。宝贝非常不错,和图片上描述的完全吻合,丝毫不差,无论色泽还是哪些方面,都十分让我觉得应该称赞较好,完美! 书是正品,很不错!速度也快,绝对的好评,下次还来京东,因为看到一句话 女人可以不买漂亮衣服不买奢侈的化妆品但不能不看书,买了几本书都很好 值得看。好了,我现在来说说这本书的观感吧,一个人重要的是找到自己的腔调,不论说话还是写字。腔调一旦确立,就好比打架有了块趁手的板砖,怎么使怎么顺手,怎么拍怎么有劲,顺带着身体姿态也挥洒自如,打架简直成了舞蹈,兼有了美感和韵味。要论到写字,腔调甚至先于主题,它是一个人特有的形式,或者工具;不这么说,不这么写,就会别扭;工欲善其事,必先利其器,腔调有时候就是“器”,有时候又是“事”,对一篇文章或者一本书来说,器就是事,事就是器。这本书,的确是用他特有的腔调表达了对“腔调”本身的赞美。|据悉,京东已经建立华北、华东、华南、西南、华中、东北六大物流中心,同时在全国超过360座城市建立核心城市配送站。是中国最大的综合网络零售商,是中国电子商务领域最受消费者欢迎和最具有影响力的电子商务网站之一,在线销售家电、数码通讯、电脑、家居百货、服装服饰、母婴、图书、食品、在线旅游等12大类数万个品牌百万种优质商品。选择京东。好了,现在给大家介绍两本好书:《电影学院037?电影语言的语法:电影剪辑的奥秘》编辑推荐:全球畅销三十余年并被翻译成数十种语言,被公认为讨论导演、摄影、剪辑等电影影像画面组织技巧方面最详密、实用的经典之作。|从实践出发阐明摄影机位、场面调度、剪辑等电影语言,为“用画面讲故事”奠定基础;百科全书式的工作手册,囊括拍摄中的所有基本设计方案,如对话场面、人物运动,使初学者能够迅速掌握专业方法;近500幅机位图、故事板贯穿全书,帮助读者一目了然地理解电影语言;对大量经典影片的典型段落进行多角度分析,如《西北偏北》、《放大》、《广岛之恋》、《桂河大桥》,深入揭示其中激动人心的奥秘;《致青年电影人的信:电影圈新人的入行锦囊》是中国老一辈电影教育工作者精心挑选的教材,在翻译、审订中投入了巨大的心力,译笔简明、准确、流畅,惠及无数电影人。二、你是否也有错过的挚爱?有些人,没有在一起,也好。如何遇见不要紧,要紧的是,如何告别。《莫失莫忘》并不简单是一本爱情小说,作者将众多社会事件作为故事的时代背景,俨然一部加长版的《倾城之恋》。“莫失莫忘”是贾宝玉那块通灵宝玉上刻的字,代表着一段看似完美实则无终的金玉良缘。叹人间美中不足今方信,纵然是举案齐眉,到底意难平。“相爱时不离不弃,分开后莫失莫忘”,这句话是秋微对感情的信仰,也是她对善缘的执念。才女作家秋微近几年最费心力写的一本小说,写作过程中由于太过投入,以至揪心痛楚到无法继续,直至完成最后一个字,大哭一场,才得以抽离出这份情感,也算是对自己前一段写作生涯的完美告别。

评分

建议有AS3基础的人看看,没基础的还是学点基础再来吧。里面的知识没基础看不懂

评分

很喜欢这本书,对图像处理研究的很深,适合研究程序特效的看。图像处理是Flash应用的一个重要领域,如网络上常见的Flash画板、在线Photoshop、涂鸦等应用,都是基于Flash图像处理技术实现的。本书介绍ActionScript 3.0中图像、动画、视频和音频等大量视觉效果处理的相关知识。这些基本知识不仅可以应用在上述绘图应用中,同时也可以应用到游戏中,替代以往通过加载位图实现的效果,一方面可以减小游戏的体积,另一方面可以大大提升游戏性能。另外,作者将书中介绍的图像处理功能集成到一起,开发了aeon和aether类库,开发者通过这两个类库,可以轻松快速制作出各种绚丽的效果。深入学习ActionScript 3.0 BitmapData和运行使图像处理,探究FlashPlayer 10中ActionScript的绘图API和原生3D新特性,全面学习Pixel Bender和Flash Player中Shader的创建方法。本书适合程序设计、游戏开发、网页设计等相关领域的读者,也可作为相关高等院校及培训机构的教材。

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