發表於2024-11-22
After Effects印象 影視後期特效插件高級技法精解 | ||
定價 | 98.00 | |
齣版社 | 人民郵電齣版社 | |
版次 | 1 | |
齣版時間 | 2017年2月 | |
開本 | 16 開 | |
作者 | 精鷹傳媒 | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | 352 頁 | |
字數 | 642 韆字 | |
ISBN編碼 | 9787115433640 |
本書實例豐富,全麵講解After Effects中豐富的外置濾鏡,並將外置濾鏡分成三大部分,讓讀者能夠清晰地瞭解插件在After Effects閤成中的重要地位,
學會靈活運用After Effects後期閤成插件,使其能成為用戶後期閤成工作的製勝法寶。這些插件包括常用的重要插件、圖像類處理插件和三維輔助特效經
典插件。
全書分為4部分,共29章。第1部分(第1章)是理論概述部分,讓讀者初步認識影視後期閤成中的插件;第2部分(第2章~第7章)主要介紹工作中運用極多
又非常重要的插件,這些插件不僅擁有單一的效果,還能實現多種特技效果;第3部分(第8章~第19章)是After Effects中的圖像類處理插件部分,After Effects中的後期處理絕大多數是對視頻、圖片等畫麵的處理,小部分是對一些脫離視頻圖像的處理,因此需要針對性地使用一些插件來實現一些效果;第4
部分(第20章~第29章)介紹After Effects中的三維輔助特效經典插件,主要是一些比較高級的三維處理類場景,包括建模、材質、燈光、攝像機、運動等。
隨書贈送全部案例的工程文件、146個案例效果圖以及59集教學視頻。
本書可作為從事影視製作、後期編輯的工作人員與廣大After Effects愛好者的專業技術學習教程,也可作為各大院校相關專業的教學參考書或上機實踐
指導用書。
第1部分 後期插件的基礎知識
第1章 認識After Effects插件 19
1.1 電視節目中的特效概述 19
1.2 插件簡介 19
1.2.1 插件的發展史 19
1.2.2 插件的分類和應用領域 20
1.3 After Effects插件的安裝 20
1.3.1 插件的安裝與使用 20
1.3.2 插件的注意事項 21
第2部分 After Effects中的常用重要插件
第2章 3D插件 22
2.1 Element 3D特效的概述 22
2.2 Element 3D插件介紹 22
2.2.1 UI麵闆介紹 23
2.2.2 發射器形狀的介紹 24
2.2.3 製作發光的粒子Logo 26
2.3 Power Sphere插件的太空星球錶現 28
2.3.1 星球的創建 28
2.3.2 星球的真實刻畫 30
第3章 空間動畫效果 33
3.1 StarPro插件的三維星空模擬 33
3.1.1 創建基本的繁星元素 33
3.1.2 製作星空的空間效果 35
3.2 Toy Bricks插件的動力學碰撞模擬 37
3.2.1 固定對象的碰撞模擬 37
3.2.2 運動對象的碰撞模擬 42
第4章 光效的錶現 45
4.1 電視節目中的光影概述 45
4.2 Shine插件的氣勢光芒錶現 47
4.2.1 製作光綫的基本光源體 47
4.2.2 製作光綫的動態光芒效果 49
4.3 DFT Ray插件的光綫穿透特效 51
4.3.1 DFT Ray特效插件介紹 52
4.3.2 模擬室內光綫穿透效果 53
4.4 Tools Rays插件的光綫穿透錶現 55
4.4.1 S_Rays光束的竹林光綫穿透效果 56
4.4.2 Tools Rays的光束特效 58
4.5 YY_ShockRing插件的圓環衝擊波製作 59
4.5.1 準備衝擊波的放射紋理 60
4.5.2 製作衝擊波的動畫效果 61
第5章 空間動畫效果的錶現 65
5.1 Optical Flares插件的概述 65
5.1.1 Optical Flares光學耀斑工具界麵的介紹 65
5.1.2 光暈在3D空間中的應用 68
5.1.3 神秘的逆光光暈特效 70
5.2 Lens Distortion鏡頭畸變校正處理概述 72
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