发表于2024-11-05
After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解 | ||
定价 | 98.00 | |
出版社 | 人民邮电出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | 2017年2月 | |
开本 | 16 开 | |
作者 | 精鹰传媒 | |
装帧 | 平装 | |
页数 | 352 页 | |
字数 | 642 千字 | |
ISBN编码 | 9787115433640 |
本书实例丰富,全面讲解After Effects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在After Effects合成中的重要地位,
学会灵活运用After Effects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经
典插件。
全书分为4部分,共29章。第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第2部分(第2章~第7章)主要介绍工作中运用极多
又非常重要的插件,这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~第19章)是After Effects中的图像类处理插件部分,After Effects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一些脱离视频图像的处理,因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果;第4
部分(第20章~第29章)介绍After Effects中的三维辅助特效经典插件,主要是一些比较高级的三维处理类场景,包括建模、材质、灯光、摄像机、运动等。
随书赠送全部案例的工程文件、146个案例效果图以及59集教学视频。
本书可作为从事影视制作、后期编辑的工作人员与广大After Effects爱好者的专业技术学习教程,也可作为各大院校相关专业的教学参考书或上机实践
指导用书。
第1部分 后期插件的基础知识
第1章 认识After Effects插件 19
1.1 电视节目中的特效概述 19
1.2 插件简介 19
1.2.1 插件的发展史 19
1.2.2 插件的分类和应用领域 20
1.3 After Effects插件的安装 20
1.3.1 插件的安装与使用 20
1.3.2 插件的注意事项 21
第2部分 After Effects中的常用重要插件
第2章 3D插件 22
2.1 Element 3D特效的概述 22
2.2 Element 3D插件介绍 22
2.2.1 UI面板介绍 23
2.2.2 发射器形状的介绍 24
2.2.3 制作发光的粒子Logo 26
2.3 Power Sphere插件的太空星球表现 28
2.3.1 星球的创建 28
2.3.2 星球的真实刻画 30
第3章 空间动画效果 33
3.1 StarPro插件的三维星空模拟 33
3.1.1 创建基本的繁星元素 33
3.1.2 制作星空的空间效果 35
3.2 Toy Bricks插件的动力学碰撞模拟 37
3.2.1 固定对象的碰撞模拟 37
3.2.2 运动对象的碰撞模拟 42
第4章 光效的表现 45
4.1 电视节目中的光影概述 45
4.2 Shine插件的气势光芒表现 47
4.2.1 制作光线的基本光源体 47
4.2.2 制作光线的动态光芒效果 49
4.3 DFT Ray插件的光线穿透特效 51
4.3.1 DFT Ray特效插件介绍 52
4.3.2 模拟室内光线穿透效果 53
4.4 Tools Rays插件的光线穿透表现 55
4.4.1 S_Rays光束的竹林光线穿透效果 56
4.4.2 Tools Rays的光束特效 58
4.5 YY_ShockRing插件的圆环冲击波制作 59
4.5.1 准备冲击波的放射纹理 60
4.5.2 制作冲击波的动画效果 61
第5章 空间动画效果的表现 65
5.1 Optical Flares插件的概述 65
5.1.1 Optical Flares光学耀斑工具界面的介绍 65
5.1.2 光晕在3D空间中的应用 68
5.1.3 神秘的逆光光晕特效 70
5.2 Lens Distortion镜头畸变校正处理概述 72
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