內容簡介
《Mastercam X5實用教程/CAD/CAM軟件精品教程係列》麵嚮Mastercam初級讀者,《Mastercam X5實用教程/CAD/CAM軟件精品教程係列》最大的特點就是打破瞭傳統書籍的講解方法,以大量實例的方式講解瞭MastercamX5基本功能的應用與操作,並通過提示、技巧和注意等形式指導讀者對重點知識的理解,從而能夠真正運用到實際産品的設計和生産中去。
《Mastercam X5實用教程/CAD/CAM軟件精品教程係列》內容翔實、安排閤理、圖解清楚、講解透徹、案例豐富實用,能夠使讀者快速、全麵地掌握MastercamX5各主要功能的應用。它既可以作為各類職業技術院校和培訓機構的教學用書,也可作為工程技術人員的參考書。
目錄
第1章 MastercamX5基礎
1.1 Mastercam簡介
1.2 MastercamX5的操作界麵
1.3 MastercamX5的文件管理
1.4 MastercamX5的快捷鍵及快速輸入方法
1.5 設置圖素屬性
1.6 坐標係
1.7 圖層
1.8 係統配置
1.9 入門實例——構建形體麯麵並加工
1.10 思考練習
第2章 繪製二維圖形
2.1 二維圖形基礎知識
2.1.1 創建點
2.1.2 直綫
2.1.3 繪製圓和圓弧
2.1.4 繪製矩形和多邊形
2.1.5 繪製橢圓
2.1.6 繪製麯綫
2.1.7 繪製螺鏇綫
2.1.8 繪製圓角和倒角
2.1.9 繪製邊界盒
2.1.10 繪製文字
2.2 繪製基本圖形實例
2.2.1 繪製綫練習
2.2.2 繪製圓和圓弧練習
2.2.3 繪製多邊形練習
2.2.4 繪製橢圓弧練習
2.2.5 繪製麯綫練習
2.2.6 繪製螺鏇綫練習
2.2.7 繪製倒角、圓角練習
2.2.8 繪製文字練習
2.3 綜閤應用實例——零件底座平麵圖形
2.4 思考與練習
第3章 編輯二維圖形
3.1 基本命令簡介
3.1.1 刪除
3.1.2 對象轉換
3.1.3 對象修整
3.2 圖形編輯實例
3.2.1 使用平移命令復製已知圓
3.2.2 使用鏇轉命令畫環形陣列
3.2.3 使用陣列和鏡像命令畫圖
3.2.4 修剪圖形實例
3.2.5 更改麯綫實例
3.3 綜閤應用實例——法蘭盤平麵草圖
3.4 思考與練習
第4章 二維圖形標注及圖案填充
4.1 基本命令簡介
4.1.1 尺寸標注
4.1.2 文字注釋
4.1.3 圖案填充
4.2 標注及圖案填充實例
4.2.1 標注軸的軸嚮尺寸
4.2.2 標注並編輯軸的徑嚮及其他尺寸
4.2.3 頂墊剖切麵圖案填充
4.2.4 標注頂墊的尺寸並編輯修改
4.3 實例——韆斤頂底座圖案填充及標注
4.4 思考與練習
第5章 麯麵造型及麯麵編輯
5.1 麯麵造型的基礎知識
5.1.1 基本麯麵
5.1.2 高級麯麵
5.2 麯麵創建實例
5.2.1 利用掃描麯麵創建iPhone4皮套
5.2.2 利用構建網狀麯麵命令構建空間三維麯麵
5.2.3 利用圍籬麯麵命令構建葉輪三維麯麵
5.3 編輯麯麵
5.3.1 麯麵倒圓角
5.3.2 麯麵修剪
5.3.3 分割麯麵
5.3.4 麯麵延伸
5.3.5 麯麵熔接
5.4 綜閤應用實例
5.4.1 創建水杯麯麵
5.4.2 創建酒杯
5.5 課後練習
第6章 三維實體建模
6.1 基本三維實體的創建
6.2 常見三維實體的創建方法
6.2.1 擠齣實體
6.2.2 鏇轉實體
6.2.3 掃描實體
6.2.4 舉升實體
6.3 創建實體基本實例
6.3.1 創建圓煙灰缸
6.3.2 創建花瓶
6.3.3 創建方嚮盤
6.3.4 創建圖章
6.4 綜閤實例——水杯
6.5 課後練習
第7章 三維實體編輯
7.1 實體編輯命令
7.1.1 倒圓角
7.1.2 倒角
7.1.3 實體抽殼
7.1.4 實體修剪
7.1.5 薄片實體加厚
7.1.6 移動實體錶麵
7.1.7 牽引實體
7.1.8 由麯麵生成實體
7.1.9 實體布爾運算
7.1.10 實體操作管理器
7.2 實體編輯實例
7.2.1 煙灰缸倒圓角
7.2.2 煙灰缸抽殼造型
7.2.3 葉輪葉片加厚
7.2.4 創建中空立方體
7.2.5 利用實體操作管理器編輯實體
7.3 綜閤實例
7.3.1 創建盥洗盆
7.3.2 螺栓造型
7.4 課後練習
第8章 加工設置
8.1 設置加工刀具
8.1.1 選擇機床類型
8.1.2 選擇刀具庫中的刀具
8.1.3 刀具的修改
8.1.4 設置刀具加工參數
8.2 設置加工工件
8.2.1 設置工件尺寸及原點
8.2.2 設置工件材料
8.3 操作管理
8.3.1 刀具路徑管理器
8.3.2 刀具路徑模擬
8.3.3 加工仿真
8.3.4 後處理
8.3.5 其他設置
8.4 綜閤應用實例
8.5 課後練習
第9章 二維加工
9.1 常用銑削方式
9.1.1 外形銑削
9.1.2 挖槽加工
9.1.3 平麵銑削加工
9.1.4 鑽孔加工
9.1.5 雕刻加工
9.2 二維綜閤銑削實例
9.3 課後練習
第10章 三維麯麵加工
10.1 麯麵加工的共用參數設置
10.2 麯麵粗加工
10.2.1 平行銑削粗加工
10.2.2 放射狀銑削粗加工
10.2.3 投影銑削粗加工
10.2.4 流綫銑削粗加工
10.2.5 等高外形銑削粗加工
10.2.6 殘料銑削粗加工
10.2.7 挖槽銑削粗加工
10.2.8 鑽削式銑削粗加工
10.3 麯麵精加工
10.3.1 平行銑削精加工
10.3.2 平行陡斜麵精加工
10.3.3 放射狀精加工
10.3.4 投影精加工
10.3.5 流綫精加工
10.3.6 等高外形精加工
10.3.7 淺平麵精加工
10.3.8 交綫清角精加工
10.3.9 殘料精加工
10.3.10 環繞等距精加工
10.3.11 熔接精加工
10.4 綜閤實例加工
10.4.1 麯麵粗加工實例
10.4.2 麯麵精加工實例
10.5 課後練習
第11章 綜閤實例
11.1 創建鼠標
11.2 鼠標凸麵造型的數控加工
參考文獻
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