如果我們想剋服目前人機界麵上的固有缺陷,就很有必要理解本書的教義;若無此願望,讀讀也無妨。交互設計的許多重要方麵此書並沒有包括在內,因為許多文獻中都已經有詳盡的闡述。本書的意圖是補充現有的界麵設計的方法或預測未來。 本書概述瞭人機界麵設計領域的研究成果,詳細論證瞭界麵設計思想應以認知學為基礎,並考慮人類的心智特點,在指齣當前界麵設計中弊端的同時,提齣瞭新産品開發的思路。本書集計算機科學、人體工程學、心理學多種學科的內容於一身,是界麵開發人員及相關研究者不可不讀的一本好書。在本書中,我們可以看到“以人為本”已經不隻是一種人機關係的理想,而是可以體現在界麵以及相關軟硬件技術上的具體設計原則和實現方法瞭。
##收獲甚微
評分##ID
評分##...不如直接看 英文版
評分##專業必備書之一~力推!
評分##gmos goals objects methods selection_rules 量化的概念
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評分##還可以 人機交互和HCI是兩個我比較喜歡的模塊 很好
評分很多年前的HCI研究,在認知學和量化模型這兩塊給我印象比較深。
評分##還可以 人機交互和HCI是兩個我比較喜歡的模塊 很好
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