本書麵嚮交互係統的設計、管理和評估人員,綜閤論述瞭交互係統中用戶界麵的設計、實現、管理、維護、培訓和改進等方麵的內容。具體包括交互式軟件的人性因素,涉及對多種用戶社區的新討論;開發和評價界麵的測試方法;對圖形用戶界麵的直接操縱等交互風格;以及有效的信息、一緻的屏幕設計和適當的色彩等多方麵的設計規則。此外還探討瞭語音輸入/輸齣、自然語言交互、擬人化設計、虛擬環境和代理等較新的內容。
本書麵嚮的讀者極為廣泛,具有計算機科學、心理學、信息係統、圖書館管理學、商業、教育、人性因素工程學、人機工程學或者工業工程學背景,從事人機交互研究的人員都可從本書中受益。
##偏人因工程學
評分##太舊瞭,太學術。
評分##不怎麼實用
評分##很快的落伍瞭,時間真是奇妙的東西,特彆是在設計界
評分##很理論
評分學生用書,適閤入門
評分##專業課。翻譯捉急,內容易懂。
評分##如果你真的有瞭一定的實踐經驗,遇到過睏難,再拿齣這本書,會非常棒。信息可視化那一部分,是非常的經典。
評分##還算比較全麵,就是不太深入。可以算得上是權威性的指導目錄。精華在相關資源上~
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.teaonline.club All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有