動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演 [Character Mentor Learn by Example to Use Expressions,Poses,and Staging to Bri

動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演 [Character Mentor Learn by Example to Use Expressions,Poses,and Staging to Bri 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[美] 湯姆·班剋羅夫特 著,王俐,何銳 譯



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發表於2024-11-05

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圖書介紹

齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302351894
版次:1
商品編碼:11417175
品牌:清華大學
包裝:平裝
外文名稱:Character Mentor Learn by Example to Use Expressions,Poses,and Staging to Bring Your Characters to Life
開本:16


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圖書描述

編輯推薦

  迪士尼經典動畫長片《美女與野獸》、《獅子王》、《阿拉丁》、《風中奇緣》、《花木蘭》、《熊的傳說》角色設計師湯姆·班剋羅夫特將在本《動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演》中告訴你如何創作齣生動鮮活的動畫人物角色。

內容簡介

  角色設計是動畫專業基礎課,如何創作齣形象生動富於生命力的角色形象是成功動畫作品的關鍵之一。《動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演》由國際頂端動畫大師湯姆·班剋羅夫特編寫,通過“師徒式”的案例教學,循序漸進地教授如何去為角色創建錶情,設定姿勢,以及如何在故事中進行錶演,從而使得角色豐滿而生動。書中還分享瞭多位動漫大師的角色設計經驗,其中包括特裏·多德森(Terry Dodson,代錶角色設計有漫畫版《奇跡騎士蜘蛛俠》、《X戰警》、《神奇女俠和超級壞蛋》中“小醜女”哈利·奎恩)、馬庫斯·漢密爾頓(Marcus Hamilton)、肖恩“臉頰”力口洛韋(Sean“Cheeks”Galloway,動畫劇《神奇蜘蛛人》主角人物設計)、鮑比·盧比奧(Bobby Rubio,皮剋斯動畫長片《賽車總動員之東京競速》角色設計)、史蒂芬·西爾弗(Stephen Silver,動畫劇《麻辣女孩》和動畫片《幻影丹尼》的主角設計)等。
  《動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演》可為未來的傳統動畫師、CG動畫師、遊戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師進行專業而全麵的指導,可供相關院校動畫基礎教學參考。

作者簡介

  湯姆·班剋羅夫特是一位具有30年從業經驗的世界頂端動畫大師,他為迪士尼電影動畫公司創作過包括《美女與野獸》、《獅子王》、《阿拉丁》、《風中奇緣》、《花木蘭》、《熊的傳說》等眾多知名動畫長片的角色設計。通過作者網站charactcrnlentorstudio.com,你可以進一步瞭解這位角色藝術大師、,該網站還分享瞭豐富的學生作業和作者闡釋的案例,以及繪畫技術視頻教學短片。

內頁插圖

精彩書評

  “我已經在動畫行業工作和教學多年,可以坦誠地說,本書是在繪畫基礎和設計主題方麵最全麵的圖書之一。本書會教給你知識並讓你受到啓發。
  ——斯蒂芬·西爾弗(Stephen Silver),角色設計大師
  
  “這本書將改變你的生活。嗯,它將改變你的繪畫,而如果你是一個漫畫傢,繪畫‘就是’生活。我已經畫瞭27年的《路安(Luann)》。湯姆的書讓我用一種全新的方式看待我的作品。你會想抓起一支鉛筆,開始改變你的生活!現在很抱歉,我發現瞭《路安》中的‘對稱’問題需要修正
  ——格雷格·埃文斯(Greg Evans),藝術傢,連環畫《路安》創作者

目錄

第一章 現在講什麼?姿態與錶情的繪畫基礎
對稱
利用透視創造空間深度
衣服:空間深度殺手?
使用中心
動作綫
戲劇不是垂直的
一步一步:從開始到完成上色創造一個姿勢
清晰度和剪影
作業#1
動畫大師的作業:鮑比·盧比奧(BobbyRubio).分鏡藝術傢

第二章 麵部分解錶情要素
眼睛
眉毛

脖子
鼻子
用麵部元素來錶達感情
作業#2
動畫大師的作業:肖恩.“臉頰”.加洛韋(Sean“Cheeks”Galloway)
漫畫傢/角色設計師

第三章 給角色擺姿勢你想傳達什麼?
肢體語言
重量和平衡
運動力學
走和跑
作業#3
動畫大師的作業:史蒂芬·西爾弗(StephenSilver).角色設計師

第四章 錶演讓角色按你所要的方式錶演和反應
繪製小樣
潛颱詞
以目的為驅動的錶演
眼神的方嚮與靠近度
使用參考照片
相互傾聽的角色
作業}}4
動畫大師的作業:特裏·多德森(TerryDodson).漫畫傢

第五章 排演你的場景用場景元素到建構圖
三分法
選擇你的鏡頭
視點
作業#5
動畫大師的作業:布萊恩·阿哈(BrianAjhar),插畫師/角色設計師

第六章 引導視綫通過設計確立優先順序
視覺“流”和色調研究
基於形狀的構圖
確定優先順序
為客戶構圖
作業#6
動畫大師的作業:馬庫斯·漢密爾頓(MarcusHamilton).連環畫藝術傢

第七章 實踐從頭至尾創作一幅角色驅動的插圖
第1步:研究,研究,還是研究
第2步:角色設計
第3步:小樣布局
第4步:描綫
第5步:上色魔法
動畫大師的作業:傑裏邁亞·奧爾康(JeremianAlcorn).插畫師/角色設計師
緻謝

前言/序言

動畫角色設計:造型、錶情、姿勢、動作、錶演
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用戶評價

評分

什麼玩意

評分

送貨很快,上午拍,下午送到~

評分

是很好,不錯的書

評分

不錯

評分

第二章 麵部分解錶情要素

評分

還沒開始看,印刷不錯。

評分

走和跑

評分

眼睛

評分

不錯,發貨很快!書是正版的!

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