发表于2024-12-23
早在三十年前,如果有人说他要用计算机制作动画,恐怕所有的动画师都会嘲笑他。那时候粗糙的计算机图形技术甚至都不能制作出一幅漂亮的静态画面。可偏偏有三个人却比西西弗斯还要执着——乔布斯、约翰·拉赛特和艾德·卡特莫尔。他们笃信在不远的将来,计算机必将替代那些沉重的赛璐珞和呆板的画笔,成为动画人重要的伙伴。三人创立的皮克斯历经了漫长的摸索,才成功地利用计算制作出第一部动画短片。而他们真正实现用计算机制作商业动画的理想也经历了长达十年的蛰伏。
现在的皮克斯,是一个每部动画耗时若干年、耗资可达数亿美元的财大气粗工作室。然而,回顾往事时人们往往会为它当初看似孱弱却又蕴藏着的巨大潜力而惊讶。如今,当我们谈论起皮克斯,我们在谈论什么?是天才史蒂夫·乔布斯的远见卓识,还是《玩具总动员》带来的温馨回忆,亦或是它与迪士尼的“相爱相杀”式的合并……我们不得不承认,“皮克斯”这三个字代表着一段传奇,更意味着动画领域的圣殿。
皮克斯用二十八年,创造出一个又一个动画奇迹。它为观众们带来了逗趣滑稽的牛仔伍迪和蠢萌浪漫的巴斯光年,而《汽车总动员》中扣人心弦飙车戏码也令不少人从此爱上动画。不但如此,作为一个尝试用计算机制作动画的工作室,他们的成功激励了整整一代人——如果没有皮克斯,制作《功夫熊猫》的梦工厂、制作《冰河世纪》的蓝天工作室也许都不会出现;没有新的力量注入到这个领域,动画也许早已走向消亡。
而他们看似理所当然的成功,背后却是无数先行者们的呕心沥血的开疆拓土。现在就让我们一起翻开这可爱的绿色封面,让我们的目光透过巴斯光年的身影去抚摸这厚重的史书、去阅读那皮克斯的传奇往事吧!
1986年,天才动画师约翰·拉赛特,梦想家史蒂夫·乔布斯和技术大师艾德·卡特莫尔联手创立了皮克斯动画工作室。在他们追逐梦想制作世界上第一部计算及动画的道路上,推动了计算机图形技术的发展,彻底改变了电影行业。在这本书里,我们首次向人们讲述这个不可思议的故事,完整生动地还原了每一个关键时刻。专访导演、制片人、动画师、配音演员和业内人士,畅谈皮克斯动画工作室的纸片哲学和惊人的成功,包含了500多个概念作品、动画脚本和快照,部分图片为首次披露,完美展现了这个独一够工作室的发展历程。
凯伦·派克,2000年加入了皮克斯创意开发团队,她和导演合作,为角色和环境提供研究服务,并针对故事发展的每一个环节给予反馈。她还是《美食总动员的艺术设定集》(The Art ofRatatouille)一书的作者。派克女士在旧金山湾区长大,获得了哈佛大学历史学与文学的学士学位。从孩童时代开始,她就是一位动画迷,第一次接触到皮克斯的作品还是在高中的一堂计算机动画制作课上。而且,凯伦至今仍保留着一位来自皮克斯的客座讲师在课上发给大家的李施德林牌漱口水的宣传明信片。
前言 6
导言 8
Chapter 1艾德 12
Chapter 2约翰 28
Chapter 3史蒂夫 48
Chapter 4皮克斯动画工作室的早期历史 56
聚焦:音效 72
聚焦:早期短片 74
Chapter 5玩具总动员 80
聚焦:音乐 106
Chapter 6打造工作室 108
Chapter 7虫虫特工队 116
聚焦:棋逢敌手 138
Chapter 8玩具总动员2142
聚焦:皮克斯大学 162
Chapter 9皮克斯之家164
聚焦:配音 174
Chapter 10怪物公司178
聚焦:鸟!鸟!鸟! 200
Chapter 11海底总动员204
聚焦:RenderMan软件 226
Chapter 12超人总动员230
聚焦:跳跳羊 252
Chapter 13汽车总动员 256
聚焦:单人乐队 278
Chapter 14皮克斯与迪士尼合并 282
结语 294
美国电影艺术与科学学院奖项 298
鸣谢 299
作者简历 301
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评分我太喜欢这本书了
评分有种喜欢是信仰,没有经历,多看看书
评分应该不错吧,还没有开始认真看。
评分多谢辛苦
评分皮克斯的书,感觉很不错,设计感很强。
评分评分
买给公司设计人员,很值,能学到很多东西
评分正版,不错,朋友很喜欢。
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