发表于2024-11-13
Java核心技术 卷Ⅰ | ||
定价 | 119.00 | |
出版社 | 机械工业出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | 2016-09-01 | |
开本 | 16开 | |
作者 | (美)凯S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann) | |
装帧 | 平装 | |
页数 | 0 | |
字数 | 0 | |
ISBN编码 | 9787111547426 |
凯 S. 霍斯特曼(Cay S. Horstmann),圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java的倡导者,经常在开发人员会议上发表演讲。
他是《Core Java for the Impatient》(2015)《Java SE 8 for the Really Impatient》(2014)和《Scala for the
lmpatient》(2012)的作者,这些书均由Addison-Wesley出版。他为专业程序员和计算机科学专业学生编写过数十本图书。
译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述 1
1.1 Java程序设计平台 1
1.2 Java“白皮书”的关键术语 2
1.2.1 简单性 2
1.2.2 面向对象 2
1.2.3 分布式 3
1.2.4 健壮性 3
1.2.5 安全性 3
1.2.6 体系结构中立 4
1.2.7 可移植性 4
1.2.8 解释型 5
1.2.9 高性能 5
1.2.10 多线程 5
1.2.11 动态性 5
1.3 Java applet与Internet 6
1.4 Java发展简史 7
1.5 关于Java的常见误解 9
第2章 Java程序设计环境 12
2.1 安装Java开发工具包 12
2.1.1 下载JDK 12
2.1.2 设置JDK 13
2.1.3 安装库源文件和文档 15
2.2 使用命令行工具 16
2.3 使用集成开发环境 18
2.4 运行图形化应用程序 21
2.5 构建并运行applet 23
第3章 Java的基本程序设计结构 28
3.1 一个简单的Java应用程序 28
3.2 注释 31
3.3 数据类型 32
3.3.1 整型 32
3.3.2 浮点类型 33
3.3.3 char类型 34
3.3.4 Unicode和char类型 35
3.3.5 boolean类型 35
3.4 变量 36
3.4.1 变量初始化 37
3.4.2 常量 37
3.5 运算符 38
3.5.1 数学函数与常量 39
3.5.2 数值类型之间的转换 40
3.5.3 强制类型转换 41
3.5.4 结合赋值和运算符 42
3.5.5 自增与自减运算符 42
3.5.6 关系和boolean运算符 42
3.5.7 位运算符 43
3.5.8 括号与运算符级别 44
3.5.9 枚举类型 45
3.6 字符串 45
3.6.1 子串 45
3.6.2 拼接 46
3.6.3 不可变字符串 46
3.6.4 检测字符串是否相等 47
3.6.5 空串与Null串 48
3.6.6 码点与代码单元 49
3.6.7 String API 50
3.6.8 阅读联机API文档 52
3.6.9 构建字符串 54
3.7 输入输出 55
3.7.1 读取输入 55
3.7.2 格式化输出 58
3.7.3 文件输入与输出 61
3.8 控制流程 63
3.8.1 块作用域 63
3.8.2 条件语句 63
3.8.3 循环 66
3.8.4 确定循环 69
3.8.5 多重选择:switch语句 72
3.8.6 中断控制流程语句 74
3.9 大数值 76
3.10 数组 78
3.10.1 for each循环 79
3.10.2 数组初始化以及匿名数组 80
3.10.3 数组拷贝 81
3.10.4 命令行参数 81
3.10.5 数组排序 82
3.10.6 多维数组 85
3.10.7 不规则数组 88
第4章 对象与类 91
4.1 面向对象程序设计概述 91
4.1.1 类 92
4.1.2 对象 93
4.1.3 识别类 93
4.1.4 类之间的关系 94
4.2 使用预定义类 95
4.2.1 对象与对象变量 95
4.2.2 Java类库中的LocalDate类 98
4.2.3 更改器方法与访问器方法 100
4.3 用户自定义类 103
4.3.1 Employee类 103
4.3.2 多个源文件的使用 105
4.3.3 剖析Employee类 106
4.3.4 从构造器开始 106
4.3.5 隐式参数与显式参数 108
4.3.6 封装的优点 109
4.3.7 基于类的访问权限 111
4.3.8 私有方法 111
4.3.9 final实例域 112
4.4 静态域与静态方法 112
4.4.1 静态域 112
4.4.2 静态常量 113
4.4.3 静态方法 114
4.4.4 工厂方法 115
4.4.5 main方法 115
4.5 方法参数 118
4.6 对象构造 123
4.6.1 重载 123
4.6.2 默认域初始化 123
4.6.3 无参数的构造器 124
4.6.4 显式域初始化 125
4.6.5 参数名 125
4.6.6 调用另一个构造器 126
4.6.7 初始化块 127
4.6.8 对象析构与finalize方法 130
4.7 包 131
4.7.1 类的导入 131
4.7.2 静态导入 133
4.7.3 将类放入包中 133
4.7.4 包作用域 136
4.8 类路径 137
4.8.1 设置类路径 139
4.9 文档注释 140
4.9.1 注释的插入 140
4.9.2 类注释 140
4.9.3 方法注释 141
4.9.4 域注释 142
4.9.5 通用注释 142
4.9.6 包与概述注释 143
4.9.7 注释的抽取 143
4.10 类设计技巧 144
第5章 继承 147
5.1 类、超类和子类 147
5.1.1 定义子类 147
5.1.2 覆盖方法 149
5.1.3 子类构造器 150
5.1.4 继承层次 153
5.1.5 多态 154
5.1.6 理解方法调用 155
5.1.7 阻止继承:final类和方法 157
5.1.8 强制类型转换 158
5.1.9 抽象类 160
5.1.10 受保护访问 165
5.2 Object:所有类的超类 166
5.2.1 equals方法 166
5.2.2 相等测试与继承 167
5.2.3 hashCode方法 170
5.2.4 toString方法 172
5.3 泛型数组列表 178
5.3.1 访问数组列表元素 180
5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 183
5.4 对象包装器与自动装箱 184
5.5 参数数量可变的方法 187
5.6 枚举类 188
5.7 反射 190
5.7.1 Class类 190
5.7.2 捕获异常 192
5.7.3 利用反射分析类的能力 194
5.7.4 在运行时使用反射分析对象 198
5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 202
5.7.6 调用任意方法 205
5.8 继承的设计技巧 208
第6章 接口、lambda表达式与内部类 211
6.1 接口 211
6.1.1 接口概念 211
6.1.2 接口的特性 217
6.1.3 接口与抽象类 218
6.1.4 静态方法 218
6.1.5 默认方法 219
6.1.6 解决默认方法冲突 220
6.2 接口示例 222
6.2.1 接口与回调 222
6.2.2 Comparator接口 224
6.2.3 对象克隆 225
6.3 lambda表达式 231
6.3.1 为什么引入lambda表达式 231
6.3.2 lambda表达式的语法 232
6.3.3 函数式接口 234
6.3.4 方法引用 235
6.3.5 构造器引用 237
6.3.6 变量作用域 237
6.3.7 处理lambda表达式 239
6.3.8 再谈Comparator 242
6.4 内部类 242
6.4.1 使用内部类访问对象状态 244
6.4.2 内部类的特殊语法规则 247
6.4.3 内部类是否有用、必要和安全 248
6.4.4 局部内部类 250
6.4.5 由外部方法访问变量 250
6.4.6 匿名内部类 252
6.4.7 静态内部类 255
6.5 代理 258
6.5.1 何时使用代理 259
6.5.2 创建代理对象 259
6.5.3 代理类的特性 262
第7章 异常、断言和日志 264
7.1 处理错误 264
7.1.1 异常分类 265
7.1.2 声明受查异常 267
7.1.3 如何抛出异常 269
7.1.4 创建异常类 270
7.2 捕获异常 271
7.2.1 捕获异常 271
7.2.2 捕获多个异常 273
7.2.3 再次抛出异常与异常链 274
7.2.4 finally子句 275
7.2.5 带资源的try语句 278
7.2.6 分析堆栈轨迹元素 280
7.3 使用异常机制的技巧 282
7.4 使用断言 285
7.4.1 断言的概念 285
7.4.2 启用和禁用断言 286
7.4.3 使用断言完成参数检查 287
7.4.4 为文档假设使用断言 288
7.5 记录日志 289
7.5.1 基本日志 289
7.5.2 高级日志 289
7.5.3 修改日志管理器配置 291
7.5.4 本地化 292
7.5.5 处理器 293
7.5.6 过滤器 296
7.5.7 格式化器 296
7.5.8 日志记录说明 296
7.6 调试技巧 304
第8章 泛型程序设计 309
8.1 为什么要使用泛型程序设计 309
8.1.1 类型参数的好处 309
8.1.2 谁想成为泛型程序员 310
8.2 定义简单泛型类 311
8.3 泛型方法 313
8.4 类型变量的限定 314
8.5 泛型代码和虚拟机 316
8.5.1 类型擦除 316
8.5.2 翻译泛型表达式 317
8.5.3 翻译泛型方法 318
8.5.4 调用遗留代码 319
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