編輯推薦
適讀人群 :廣大影視後期製作人員,可作為各大院校相關專業學生或培訓班的教材 EDIUS非綫性編輯崗位技能培訓官方指定教材
EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)
肖一峰編著
2DVD:21堂1280P高清教學視頻 書中難點,一看即會
全部案例的源文件和素材文件 同步練習,提高效率
內容簡介
《EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)》全麵講解EDIUS全新核心技術,精選多個行業實用案例,幫助讀者在最短的時間內從“零基礎”新手進階為影視後期製作高手。《EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)》雖然基於EDIUS7版本,但是對擁有其他版本的用戶依然適用。
《EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)》共分為11個章節,第1章對EDIUS相關軟硬件産品進行瞭簡介。第2章開始介紹一個簡單的EDIUS實例製作,其中沒有大篇幅的菜單講解,即使初學者也能立即體驗到親自使用EDIUS製作短片的樂趣。隨後第3~11章則帶領讀者逐步走進EDIUS的世界,詳細介紹EDIUS剪輯、特效、字幕、插件、校色、輸齣等方麵的內容。其中,第3章磁帶設備的影像采集和輸齣被抽離齣來獨立成章,為的是方便讀者查閱;近年來流行的立體3D製作也有所涉及,有興趣的讀者可以跳轉至第9章,詳細地學習如何在EDIUS中創建3D視頻大片。最後附錄部分依次收錄瞭超高清EDIUS-RED4K的製作流程,以及《EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)》提到的一些軟件、插件的相關信息。
《EDIUS 視音頻製作標準教程(第2版)》配有2DVD光盤,其中包含近4小時的高清教學視頻及所有範例文件(僅供學習交流之用)。
目錄
目錄
CONTENTS
第1章 初識——EDIUS及其相關産品
1.1 公司簡介 002
1.1.1 Grass Valley公司 002
1.1.2 北京雷特世創科技有限公司 002
1.2 EDIUS非編軟件 002
1.3 硬件闆卡傢族 003
1.3.1 STORM係列 004
1.3.2 SPARK係列 004
1.4 計算機配置(基於EDIUS7) 005
第2章 首次上陣——EDIUS的基本使用
2.1 啓動EDIUS 008
2.1.1 使用桌麵快捷方式啓動 008
2.1.2 使用菜單命令啓動 008
2.2 EDIUS初始化窗口 009
2.2.1 “用戶配置文件”欄 009
2.2.2 新建工程和打開工程 010
2.2.3 “最近的工程”列錶 010
2.3 EDIUS基本界麵 012
2.3.1 預覽窗口 012
2.3.2 時間綫 013
2.3.3 軌道麵闆 014
2.3.4 其他麵闆 017
2.4 自定義界麵布局 020
2.4.1 麵闆的組閤 021
2.4.2 自定義快捷鍵 023
2.4.3自定義快捷工具按鈕 024
2.5 示例小短片 025
第3章 十拿九穩——影像采集和輸齣
3.1 創建設備預設 035
3.1.1創建一個DV設備預設 035
3.1.2 創建一個HDV設備預設 036
3.1.3 創建一個錄音設備預設 037
3.2 采集 039
3.2.1 於動采集影像 039
3.2.2 批量采集 042
3.2.3 同步錄音 044
3.3 迴寫磁帶 046
3.3.1 輸齣到DV帶 046
3.3.2 輸齣MPEG-TS到HDV設備 047
3.3.3 輸齣到錄放機 048
第4章 步步為營——使用EDIUS剪輯
4.1 後期工作流程 051
4.1.1 新聞工作流程迅速、及時、標準化051
4.1.2 紀錄片和故事片工作流程一一精益求精、強強聯手 051
4.2 製作影片一一準備和整理 052
4.2.1 思路的準備 052
4.2.2 素材的整理 053
4.3 製作影片一一剪輯 056
4.3.1 挑選素材和初剪 056
4.3.2 調整 060
4.4 聲音的編輯 066
4.4.1 添加音效 066
4.4.2 音頻音量的調整 067
4.4.3 響度調節 070
第5章 特事特用——特殊編輯模式
5.1 代理模式 074
5.1.1 自動生成代理文件 074
5.1.2 手動生成代理文件 075
5.1.3 工程外編輯 076
5.2 多機位編輯模式 079
5.2.1 多機位同步 079
5.2.2 多機位剪輯 080
5.3 剪輯模式 084
5.3.1 剪輯模式工具介紹 084
5.3.2 剪輯模式示例 087
第6章 精彩紛呈——各式各樣的特效
6.1 特效麵闆 091
6.1.1認識特效麵闆 091
6.1.2 第三方插件的安裝 092
6.2 視頻濾鏡 095
6.2.1 色彩校正濾鏡 095
6.2.2 其他視頻濾鏡 096
6.3 音頻濾鏡 100
6.4 轉場 101
6.4.1 轉場的主要麵闆 102
6.4.2 2D轉場組 104
6.4.3 3D轉場組 106
6.4.4 Alpha轉場 108
6.4.5 SMPTE轉場組 109
6.4.6 GPUfx轉場組 110
6.4.7 使用轉場 113
6.5 字幕混閤 114
6.6 音頻混入/淡齣 115
6.7 鍵特效 116
6.7.1 色度鍵 117
6.7.2 亮度鍵 119
6.7.3 軌道遮罩 120
6.7.4 混閤模式 121
6.7.5 風格化示例 126
6.8 視頻布局 128
6.8.1 視頻布局工具 128
6.8.2 創建一個畫中畫效果 130
6.8.3 寬高比匹配 133
6.9 畫麵穩定 135
6.9.1 抗抖動濾鏡 135
6.9.2 畫麵穩定示例 136
第7章 協力作戰——插件和第三方軟件的使用
7.1 proDAD Vitascene 139
7.1.1 Vitascene的使用 139
7.1.2 Vitascene窗口 140
7.1.3 移軸效果 142
7.2 Boris RED 144
7.2.1 界麵簡介 144
7.2.2 下雨特效 146
7.2.3 跟蹤文字特效 148
7.3 ROBUSKEY摳像插件 151
7.3.1 ROBUSKEY Green的使用 152
7.3.2 ROBUSKEY Clip Alpha 154
7.4 EDIUS與調色軟件的時間綫交互(EDIUS7.3及以上) 156
7.4.1 輸齣AAF時間綫到DaVinci Resolve達芬奇 156
7.4.2 輸齣EDL時間綫到Scratch 161
第8章 五彩繽紛——色彩校正和風格化
8.1 校色基礎 170
8.1.1基本概念和術語 170
8.1.2 標準彩條、矢量固和示波器 171
8.1.3 色彩與情緒 174
8.2 初級校色和二級校色 174
8.2.1 校正自平衡 175
8.2.2 初級校色 178
8.2.3 二級校色 181
8.2.4 突齣視覺中心 184
8.2.5 創建自己的畫麵風格預設庫 186
8.3 插件調色 188
8.3.1 Magic Bullet Looks插件 188
8.3.2 Vitascene插件 194
第9章 身臨其境——3D立體編輯
9.1 立體製作基咄 197
9.1.1單視場深度綫索 197
9.1.2 雙眼視覺 199
9.1.3 立體眼鏡的種類 201
9.1.4 立體攝像機 204
9.2 導入3D立體素材 207
9.2.1 導入Sony TD100素材 207
9.2.2 導入Sony TD300素材 210
9.2.3 導入Panasonic 3DAl素材 211
9.2.4 導入Panasonic 3DPl素材 212
9.2.5 導入左右並列格式文件 213
9.2.6 導入獨立的左右眼文件 214
9.3 立體效果的後期調整 216
9.3.1 立體顯示方式 216
9.3.2 鏡頭效果的校正 217
9.3.3 影響立體效果的元素 221
9.3.4 邊緣效應及其校正 224
9.4 立體剪輯 228
9.4.1 立體深度和節奏 228
9.4.2 深度連續性 228
9.4.3 深度腳本 231
9.4.4 輸齣立體視頻文件 231
第10章 錦上添花——QuickTitler和雷特字幕
10.1 QuickTitler 235
10.1.1 QuickTitler界麵介紹 235
10.1.2 QuickTitler靜態字幕製作 237
10.1.3 QuickTitler動態字幕製作 242
10.1.4 QuickTitler字幕末屏停留 243
10.2 雷特字幕 246
10.2.1 雷特字幕界麵 246
10.2.2 雷特字幕模闆的使用 249
10.2.3 雷特字幕動畫製作 251
10.2.4 雷特字幕滾屏製作 263
10.2.5 雷特字幕唱詞製作 267
10.2.6 製作自己的模闆庫 271
第11章 成果斐然——EDIUS的輸齣
11.1 輸齣菜單 278
11.1.1 輸齣菜單中的命令 278
11.1.2 設置默認輸齣器和預設 278
11.2 輸齣到文件 281
11.2.1 使用輸齣器輸齣視頻文件 281
11.2.2 輸齣時進行變換 282
11.2.3 批量輸齣 285
11.3 刻錄影視盤片 287
附錄A 超高清潮流——EDIUS-RED4K工作流程 294
附錄B 技能點撥——EDIUS中的小工具和小技巧 298
附錄C EDIUS軟件和可用的插件 308
附錄D AAF輸齣 316
前言/序言
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