內容簡介
《軟件性能測試與LoadRunner實戰教程》從測試項目實戰需求齣發,講述瞭軟件測試的分類以及測試的流程等,還重點講述瞭性能測試技術和LoadRunner 11.0工具應用的實戰知識。書中將實踐中經常遇到的問題進行總結匯總成幾十個解決方案,詳細的項目案例,完整的性能測試方案、計劃、用例設計、性能總結及相關交付文檔為讀者做好實際項目提供瞭強大的參考和方嚮引導,同時為瞭滿足培訓機構及初學者的需要,在本書的各個章節都配有練習和實際麵試題。
《軟件性能測試與LoadRunner實戰教程》適閤測試初學者、測試人員、測試經理以及開發人員學習,也適閤作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓機構的教材。
作者簡介
於湧,具有13年軟件開發和軟件測試方麵工作工作經驗。先後擔任程序員、高級程序員、測試分析師、高級測試經理、測試總監等職位。擁有多年的軟件開發、軟件測試項目實踐和教學經驗。尤其擅長自動化測試、工具應用、單元測試等方麵的工作。曾為多個軟件公司提供軟件測試知識、軟件性能測試、性能測試工具LoadRunner、功能測試工具QTP、WinRunner、Jmeter等內容的培訓工作。曾在程序員雜誌上發錶過多篇文章。
目錄
第1章 性能測試基礎及性能指標概述 1
1.1 典型的性能測試場景 2
1.2 不同群體眼中的性能測試 2
1.2.1 係統用戶群體眼中的性能測試 2
1.2.2 軟件開發群體眼中的性能測試 3
1.2.3 係統維護群體眼中的性能測試 3
1.3 功能測試與性能測試的關係 4
1.4 性能測試的概念及其分類 4
1.4.1 性能測試 4
1.4.2 負載測試 4
1.4.3 壓力測試 5
1.4.4 配置測試 5
1.4.5 並發測試 5
1.4.6 容量測試 5
1.4.7 可靠性測試 5
1.4.8 失敗測試 6
1.5 性能指標及相關計算公式 6
1.5.1 吞吐量計算公式 6
1.5.2 並發數量計算公式 6
1.5.3 思考時間計算公式 8
1.5.4 響應時間 8
1.5.5 點擊數 9
1.5.6 性能計數器 9
1.5.7 資源利用率 10
1.5.8 網絡吞吐量 10
1.5.9 錯誤率 10
1.5.10 係統穩定性 11
1.6 本章小結 11
1.7 本章習題及經典麵試試題 11
1.8 本章習題及經典麵試試題答案 12
第2章 性能測試過程概述 15
2.1 性能測試的基本過程 16
2.2 性能測試需求分析 16
2.3 性能測試計劃 17
2.4 性能測試用例 18
2.5 測試腳本編寫 20
2.6 測試場景設計 20
2.7 測試場景運行 22
2.8 場景運行監控 23
2.9 運行結果分析 23
2.10 係統性能調優 24
2.11 性能測試總結 24
2.12 本章小結 25
2.13 本章習題及經典麵試試題 25
2.14 本章習題及經典麵試試題答案 26
第3章 LoadRunner相關概念及樣例程序的安裝過程 29
3.1 LoadRunner及樣例程序安裝過程 30
3.1.1 Windows版本的安裝過程 30
3.1.2 許可協議的應用 33
3.1.3 B/S樣例程序的使用 34
3.1.4 C/S樣例程序的安裝過程與使用 34
3.2 運行機製和主要組成部分 37
3.3 LoadRunner相關概念解析 38
3.3.1 集閤點 38
3.3.2 事務 40
3.3.3 檢查點 41
3.3.4 思考時間 44
3.3.5 關聯 46
3.4 本章小結 47
3.5 本章習題及經典麵試試題 48
3.6 本章習題及經典麵試試題答案 48
第4章 深度解析LoadRunner 11.0相關功能應用 51
4.1 工具情況下的性能測試 52
4.2 性能測試工具LoadRunner的工作原理 52
4.3 VuGen應用介紹 54
4.4 協議的類型及選擇方法 54
4.4.1 Vuser類型 55
4.4.2 協議選擇 57
4.4.3 單協議選擇方法及腳本展示 58
4.4.4 多協議選擇方法及腳本展示 58
4.4.5 建立多個Action 60
4.5 腳本的創建過程 62
4.5.1 協議理解的誤區 63
4.5.2 B/S架構應用程序腳本的應用實例 64
4.5.3 C/S架構應用程序腳本的應用實例 67
4.6 腳本的參數化 73
4.6.1 參數化的方法及其技巧 74
4.6.2 數據分配方法 75
4.6.3 數據更新方式 75
4.6.4 數據分配和數據更新方式的應用實例 76
4.6.5 錶數據參數類型 77
4.6.6 內部數據參數類型 79
4.6.7 Excel類型數據文件數據獲取 81
4.7 調試技術 86
4.7.1 斷點設置 86
4.7.2 單步跟蹤 89
4.7.3 日誌輸齣 90
4.7.4 腳本編譯 92
4.7.5 腳本注釋 94
4.8 Controller應用介紹 97
4.9 場景設置描述 97
4.9.1 麵嚮目標的場景設計 98
4.9.2 麵嚮目標的場景設計的5種目標類型 99
4.9.3 基於手動的場景設計 101
4.9.4 計劃方式和運行模式 104
4.9.5 全局計劃和交互計劃圖 105
4.9.6 服務水平協議(SLA) 110
4.10 負載生成器 118
4.11 IP Wizard的應用 121
4.12 負載選項設置詳解 124
4.13 性能指標監控 126
4.13.1 性能計數器 127
4.13.2 添加性能計數器指標 127
4.13.3 性能計數器指標的采集與圖錶輸齣 129
4.14 Analysis應用介紹 131
4.15 結果目錄文件結構 132
4.16 Analysis Summary分析 133
4.17 事務相關信息部分內容 134
4.17.1 分析概要事務相關信息問題的提齣 134
4.17.2 結果概要事務相關信息問題的分析 134
4.17.3 結果概要事務腳本設計及其相關設置 135
4.17.4 如何解決結果概要信息不計入思考時間的問題 137
4.17.5 如何知道每個虛擬用戶負載時的取值 139
4.17.6 將數據導齣到Excel文件中 142
4.17.7 對導齣的數據進行篩選 143
4.17.8 對結果數據進行有效的分析 144
4.18 吞吐量相關信息 147
4.18.1 概要分析吞吐量等相關信息問題的提齣 147
4.18.2 概要分析吞吐量等相關信息問題的分析 148
4.18.3 概要分析吞吐量等相關內容的設計與實現 149
4.19 執行結果分析過程 151
4.19.1 閤並圖的應用 152
4.19.2 閤並圖的3種方式 153
4.19.3 自動關聯的應用 154
4.19.4 交叉結果的應用 156
4.19.5 性能測試模型 157
4.19.6 性能瓶頸定位——拐點分析法 158
4.19.7 分析相關選項設置 159
4.20 主要圖錶分析 161
4.20.1 虛擬用戶相關圖錶 161
4.20.2 事務相關圖錶 162
4.20.3 錯誤相關圖錶 166
4.20.4 Web資源相關圖錶 168
4.20.5 網頁診斷相關圖錶 175
4.20.6 係統資源相關圖錶 181
4.21 本章小結 184
4.22 本章習題及經典麵試試題 184
4.23 本章習題及經典麵試試題答案 185
第5章 實例講解腳本的錄製、場景設計、結果分析過程 187
5.1 腳本的錄製、場景設計、結果分析 188
5.1.1 LoadRunner測試過程模型 188
5.1.2 Web應用程序的應用 188
5.1.3 腳本處理 189
5.1.4 負載處理部分 199
5.1.5 係統性能改進意見 205
5.2 本章小結 206
5.3 本章習題及經典麵試試題 206
5.4 本章習題及經典麵試試題答案 208
第6章 腳本語言編寫基礎及關聯技術應用 209
6.1 認識LoadRunner腳本語言 210
6.2 C語言基礎 211
6.2.1 數據類型 211
6.2.2 C語言語句分類 216
6.2.3 基礎知識 225
6.3 關聯的應用 251
6.3.1 什麼是關聯 252
6.3.2 自動關聯 253
6.3.3 手動關聯 255
6.3.4 關聯規則 257
6.3.5 關聯函數詳解 260
6.3.6 簡單關聯的應用實例 262
6.3.7 較復雜關聯的應用實例 264
6.4 動態鏈接庫函數的調用 267
6.5 特殊函數應用注意事項 269
6.6 自定義函數應用 272
6.6.1 自定義函數僅應用於本腳本的實例 272
6.6.2 自定義函數的復用實例 274
6.7 本章小結 275
6.8 本章習題及經典麵試試題 275
6.9 本章習題及經典麵試試題答案 277
第7章 性能測試及LoadRunner應用常見問題解答 283
7.1 如何突破參數的百條顯示限製 284
7.2 如何突破Controller可用腳本50條限製 284
7.3 如何解決數據庫查詢結果過大導緻的錄製失敗 285
7.4 如何調整經常用到的相關協議腳本模闆 286
7.5 如何將Connect()中的密文改為明文 287
7.6 如何添加並運用附加變量 289
7.7 如何解決腳本中的亂碼問題 290
7.8 如何在錄製時加入自定義標頭 292
7.9 綫程和進程運行方式有何不同 293
7.10 如何實現腳本分步錄製 295
7.11 如何在腳本中應用常量和數組 296
7.12 VuGen中支持哪些步驟類型 297
7.13 如何處理ASP.NET中的ViewState 298
7.14 如何理解Return的返迴值 302
7.15 如何解決負載均衡將壓力作用到一颱機器 304
7.16 如何對Apache服務器上的資源使用情況進行監控 305
7.17 如何在腳本中加入DOS命令 306
7.18 如何下載並保存文件到本地 307
7.19 如何理解常用圖錶的含義 310
7.20 基於目標和手動場景測試有何聯係和不同 311
7.21 如何在命令行下啓動Controller 313
7.22 如何解決由於設置引起的運行失敗問題 314
7.23 如何實現對服務器係統資源的監控 315
7.24 如何實現對數據服務器的監控 319
7.25 如何實現對Web應用程序服務器資源的監控 321
7.26 如何在Analysis圖錶中添加分析注釋 324
7.27 如何確定登錄達到響應時間為3s的指標 326
7.28 如何使用自動關聯對測試結果進行分析 328
7.29 如何根據分析結果判斷性能有所改善 330
7.30 如何對圖錶進行閤並,定位係統瓶頸 331
7.31 如何應用Java Vuser驗證算法的執行效率 332
7.32 如何用程序控製網站的訪問次數 335
7.33 幾種不同超時的處理方法 339
7.34 如何將日期類型數據參數化到腳本中 340
7.35 如何自定義請求,並判斷返迴數據的正確性 344
7.36 LoadRunner如何運行WinRunner腳本 346
7.37 LoadRunner如何利用已有文本數據 349
7.38 如何能夠産生樣例程序的Session 350
7.39 如何實現ping IP的功能 352
7.40 如何在Vugen中自定義工具條按鈕 353
7.41 如何在Vugen中的Tools菜單中添加菜單項 354
7.42 如何在Vugen中定義菜單項的快捷鍵 356
7.43 為什麼結果導齣時會齣現異常 356
7.44 如何增大網頁細分圖顯示的URLS長度 357
7.45 如何設置登錄的用戶名和口令 358
7.46 如何在執行迭代時退齣腳本 359
7.47 如何使用鍵盤快捷鍵 360
7.48 如何手動轉換字符串編碼 361
7.49 如何理解結果目錄文件結構 362
7.50 如何監控Tomcat 363
7.51 如何在UNIX係統下用命令行運行腳本 367
7.52 如何使用C函數進行腳本跟蹤 368
7.53 如何知道腳本對應路徑下文件的含義 369
7.54 如何結閤企業特點進行性能測試 379
7.55 如何應用性能測試常用計算公式 381
7.56 如何掌握“拐點”分析方法 384
7.57 如何發現性能測試的規律 384
7.58 如何編寫性能測試用例 385
7.59 如何對MySQL數據庫進行查詢操作 388
7.60 為何法與Load Generator通信 390
7.61 本章小結 391
7.62 本章習題及經典麵試試題 392
7.63 本章習題及經典麵試試題答案 393
第8章 性能測試項目實施過程及文檔寫作 397
8.1 基於不同用戶群的性能測試 398
8.2 驗收測試通常提交的成果物 398
8.3 驗收測試項目的完整過程 399
8.4 項目預算和項目立項 400
8.4.1 項目預算和項目立項 400
8.4.2 項目預算相關內容及樣錶 400
8.5 項目準備階段及驗收測試方案編寫 401
8.5.1 項目人員入場 401
8.5.2 項目調研 402
8.5.3 驗收測試方案 402
8.5.4 驗收測試方案索引目錄結構 402
8.5.5 驗收測試方案的引言部分 405
8.5.6 驗收測試方案的係統簡介部分 406
8.5.7 驗收測試方案的測試目標和標準部分 406
8.5.8 驗收測試方案的測試需求分析部分 407
8.5.9 驗收測試方案的測試策略部分 408
8.5.10 驗收測試方案的項目實施階段部分 412
8.5.11 驗收測試方案的“測試實施安排”部分 416
8.5.12 驗收測試方案的“測試計劃”部分 417
8.5.13 驗收測試方案的“質量保證”部分 418
8.5.14 驗收測試方案的缺陷管理部分 422
8.5.15 驗收測試方案的“項目溝通”部分 423
8.5.16 驗收測試方案的“工作産品”部分 424
8.6 驗收測試實施過程及性能測試計劃編寫 424
8.6.1 性能測試計劃 425
8.6.2 性能測試計劃索引目錄結構 425
8.6.3 性能測試計劃的“簡介”部分 426
8.6.4 性能測試計劃的“測試業務及性能需求”部分 428
8.6.5 性能測試計劃的“測試環境”部分 428
8.6.6 性能測試計劃的“測試策略”部分 429
8.6.7 性能測試計劃的“命名規範”部分 431
8.6.8 性能測試計劃的“用例設計”部分 433
8.6.9 性能測試計劃的“場景設計”部分 434
8.6.10 性能測試計劃的“測試數據準備”部分 434
8.6.11 性能測試計劃的“計劃安排”部分 435
8.6.12 性能測試計劃的“局限條件”部分 435
8.6.13 性能測試計劃的“風險評估”部分 435
8.6.14 性能測試計劃的“交付産品”部分 436
8.7 驗收測試實施過程 436
8.7.1 性能測試腳本設計 436
8.7.2 性能測試腳本數據準備 439
8.7.3 性能測試場景設計 440
8.7.4 性能測試場景監控與場景執行 442
8.7.5 性能測試結果分析 446
8.7.6 性能調優 447
8.8 驗收測試總結及其性能測試總結的編寫 448
8.8.1 某單位某係統驗收測試結論 448
8.8.2 某單位某係統驗收測試交付清單 449
8.8.3 某單位某係統驗收測試報告 449
8.8.4 某單位某係統驗收測試性能測試報告 456
8.8.5 功能/性能測試缺陷遺留評審確認錶格 463
8.8.6 項目管理相關錶格 463
8.9 項目驗收相關文檔編寫 465
8.9.1 驗收申請 466
8.9.2 工作量確認 466
8.10 本章小結 466
8.11 本章習題及經典麵試試題 466
8.12 本章習題及經典麵試試題答案 467
第9章 性能測試經典麵試試題及麵試技巧 469
9.1 軟件性能測試綜閤模擬試題 470
9.2 LoadRunner英文性能測試的麵試題 472
9.3 經常被問道的智力麵試題目 474
9.3.1 百枚金幣問題 474
9.3.2 汙染藥丸問題 474
9.3.3 三人住宿問題 474
9.3.4 小鳥飛行距離問題 475
9.3.5 燒香問題 475
9.3.6 分金條問題 475
9.3.7 過橋問題 475
9.3.8 三個燈泡問題 476
9.4 找測試工作的策略 476
9.4.1 找工作前需要做些什麼 476
9.4.2 麵試時該做些什麼 479
9.4.3 麵試後該做的事情 482
9.5 軟件性能測試綜閤模擬試題答案 483
前言/序言
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