JavaScript高效圖形編程(修訂版)

JavaScript高效圖形編程(修訂版) 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[英] 拉斐爾·茄科(Raffaele Cecco) 著,徐鵬飛 譯



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發表於2024-11-10

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圖書介紹

齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115382047
版次:2
商品編碼:11615410
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-03-01
用紙:膠版紙
頁數:232
正文語種:中文


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圖書描述

內容簡介

  《JavaScript高效圖形編程(修訂版)》是一本具有很強實操性的JavaScript圖書,全書共分10章,涵蓋的主要內容有:JavaScript的麵嚮對象機製、JavaScript性能優化、jQuery和ExtJS庫、高級UI設計、Web遊戲開發、麵嚮移動設備的開發、圖形編程知識等。《JavaScript高效圖形編程(修訂版)》適閤有一定Web開發經驗和JavaScript基礎的開發人員學習。

作者簡介

  Raffaele Cecco,是歐洲視頻遊戲産業的資深程序員。他曾在倫敦King of the Jungle軟件工作室任技術總監,其客戶包括美國孩之寶玩具(Hasbro)公司和英國維珍(Virgin)集團。他使用過各種Web開發技術,並開發過零售電子商務係統。

內頁插圖

精彩書評

  ★Raffaele Cecco是絕對的行傢裏手。通過這本書,我深入理解瞭廣受歡迎的Web遊戲和交互應用是如何創建的。
  ——Shelley Powers,JavaScript Cookbook和Painting the Web的作者

目錄

第1章 代碼重用和優化
1.1 快速運行
1.2 優化什麼,何時優化?
1.3 自定義代碼性能測試
1.4 優化JavaScript
1.4.1 查找錶
1.4.2 位操作、整數和二進製數
1.5 優化jQuery和DOM交互
1.5.1 優化CSS格式變化
1.5.2 優化DOM插入
1.6 其他資源

第2章 DHTML基礎
2.1 創建DHTML sprite
2.1.1 圖像動畫
2.1.2 封裝和畫圖抽象
2.1.3 最小化DOM插入和刪除
2.1.4 sprite代碼
2.1.5 一個簡單的sprite應用程序
2.1.6 一個更動態的sprite應用程序
2.2 轉為一個jQuery插件
2.3 定時器、速度和幀速率
2.3.1 使用setInterval和setTimeout
2.3.2 定時器精度
2.3.3 保持速度一緻
2.4 IE6背景圖像緩存

第3章 滾動
3.1 純CSS滾動特效
3.2 用JavaScript滾動
3.2.1 背景圖像滾動
3.2.2 基於塊的圖像滾動

第4章 高級UI
4.1 HTML5錶單
4.2 使用JavaScript UI庫
4.3 從頭創建UI元素

第5章 JavaScript遊戲介紹
5.1 遊戲對象概述
5.2 遊戲代碼
5.2.1 遊戲變量
5.2.2 讀取鍵盤輸入
5.2.3 移動所有物體
5.2.4 一個簡單的動畫
5.2.5 碰撞檢測
5.2.6 外星人
5.2.7 玩傢
5.2.8 護甲
5.2.9 神秘飛碟
5.2.10 遊戲
5.2.11 所有代碼

第6章 HTML5畫布
6.1 畫布的支持
6.2 位圖、矢量圖,或兩者兼而有之?
6.3 畫布限製
6.4 畫布與SVG的對比
6.5 畫布與Adobe Flash的對比
6.6 畫布導齣器
6.7 畫布繪製基礎
6.7.1 畫布元素
6.7.2 繪圖環境
6.7.3 繪製矩形
6.7.4 繪製直綫和麯綫的路徑
6.7.5 繪製位圖圖像
6.7.6 顔色、描邊和填充
6.8 使用畫布創建動畫
6.9 畫布和遞歸繪圖
6.10 用畫布sprites取代DHTMLsprite
6.10.1 新CanvasSprite對象
6.10.2 其他的代碼更改
6.11 一個圖形使用畫布的WebSockets聊天應用
6.11.1 WebSockets優勢
6.11.2 WebSockets支持和安全
6.11.3 聊天應用程序

第7章 遊戲和模擬中的嚮量
7.1 嚮量運算
7.1.1 加法和減法
7.1.2 縮放
7.1.3 標準化
7.1.4 鏇轉
7.1.5 嚮量的點乘
7.2 創建一個JavaScript嚮量對象
7.3 使用嚮量的大炮模擬
7.3.1 模擬範圍的變量
7.3.2 炮彈
7.3.3 大炮
7.3.4 背景
7.3.5 主循環
7.3.6 頁麵布局
7.4 火箭模擬
7.4.1 遊戲對象
7.4.2 障礙物對象
7.4.3 火箭物體
7.4.4 背景
7.4.5 碰撞檢測和反饋
7.4.6 頁麵代碼
7.4.7 可能的改進方案

第8章 榖歌可視化
8.1 限製
8.2 相關術語錶
8.3 圖像圖錶
8.3.1 數據格式及圖錶分辨率
8.3.2 使用動態數據
8.3.3 總結
8.4 交互式圖錶

第9章 使用jQuery Mobile為移動設備開發
9.1 jQueryMobile
9.2 TilePic:移動友好的網絡應用程序
9.2.1 TilePic遊戲概述
9.2.2 TilePic遊戲代碼
9.3 PhoneGap

第10章 用PhoneGap創建Android應用
10.1 安裝PhoneGap
10.1.1 安裝Java開發工具包(JDK)
10.1.2 安裝Android軟件開發工具包(SDK)
10.1.3 安裝 Eclipse
10.1.4 安裝Android開發工具
10.1.5 安裝PhoneGap
10.2 在Eclipse中創建一個PhoneGap項目
10.2.1 更改App.java文件
10.2.2 改變AndroidManifest.xml文件
10.2.3 創建和測試一個簡單的Web應用程序
10.2.4 測試TilePic應用程序

前言/序言


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用戶評價

評分

這下訪好好學習,天天嚮上瞭

評分

正在努力學習。。。。

評分

好書,鹹魚翻身必備,當今麵子工程最重要

評分

JavaScript canvas svg ......來點算爽的

評分

講得可能有點雜?

評分

好吧。。。。。。。。

評分

非常不錯非常不錯非常不錯非常不錯非常不錯非常不錯

評分

一個個評價好煩躁。。

評分

理論類的書籍,使用web前端坐圖形編程,現在也算是一個熱點。

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