發表於2024-11-22
第1章 3ds Max Design 2015基本知識
1.1 3ds Max基礎
1.1.1 如何學好3ds Max
1.1.2 3ds Max概述及應用範圍
1.1.3 常用文件格式
1.1.4 3ds Max Design 2015中文版的安裝、啓動與退齣
1.1.5 3ds Max Design 2015中文版界麵詳解
1.1.6 3ds Max Design的項目工作流程
1.1.7 個性化界麵的設置
1.1.8 界麵顔色的設置
1.1.9 常用建模輔助命令的應用
1.1.10 復製的方法
1.1.11 快捷鍵的設置
1.1.12 自動備份功能的優化
1.1.13 文件的打開與保存
1.1.14 場景中物體的創建
1.1.15 對象的選擇
1.1.16 使用組
1.1.17 移動、鏇轉和縮放物體
1.1.18 坐標係統
1.2 實例應用:DNA分子
1.3 拓展訓練:掛錶的製作
1.4 課後練習
第2章 基礎物體建模
2.1 三維模型基礎
2.1.1 認識三維模型
2.1.2 幾何體的調整
2.1.3 標準基本體
2.1.4 擴展基本體
2.1.5 建築建模的構建
2.2 實例應用
2.3 拓展訓練
2.4 課後練習
第3章 二維圖形的創建與編輯
3.1 二維圖形基礎
3.1.1 二維圖形的繪製
3.1.2 二維圖形的編輯與修改
3.1.3 修改麵闆的結構
3.1.4 常用修改器
3.1.5 編輯網格
3.1.6 網格平滑
3.1.7 渦輪光滑
3.2 實力應用:捲軸畫
3.3 拓展訓練:魔方
3.4 課後練習
第4章 三維復閤對象建模
4.1 三維復閤對象基礎
4.1.1 創建復閤對象
4.1.2 使用布爾運算
4.1.3 創建放樣對象的基本概念
4.1.4 控製放樣對象的錶麵
4.1.5 使用放樣變形
4.1.6 網格建模編輯修改器
4.1.7 多邊形建模
4.2 實力應用:骰子
4.3 拓展訓練:窗簾
4.4 課後練習
第5章 材質與貼圖
5.1 材質與貼圖基礎
5.1.1 材質概述
5.1.2 材質編輯器與材質/貼圖瀏覽器
5.1.3 標準材質
5.1.4 復閤材質簡介
5.1.5 貼圖通道
5.1.6 貼圖的類型
5.2 實例應用
5.2.1 布料材質
5.2.2 青銅材質
5.2.3 不銹鋼材質
5.3 拓展訓練
5.3.1 水果材質
5.3.2 塑料材質
5.4 課後練習
第6章 燈光與攝影機
6.1 燈光與攝影機基礎
6.1.1 燈光基本用途與特點
6.1.2 燈光基礎知識
6.1.3 燈光基本用途與Max默認光源
6.1.4 標準燈光類型
6.1.5燈光的共同參數
6.1.6 攝影機概述
6.1.7 攝影機公共參數
6.1.8 攝影機視圖導航控製
6.2 實例應用:創建目標攝影機
6.3 擴展訓練:創建陰影貼圖
6.4 課後練習
第7章 初識
7.1 VRay基礎
7.1.1 VRay渲染器
7.1.2 VRay渲染器的安裝
7.1.3 V-Ray::幀緩衝區
7.1.4 V-Ray::全局開關
7.1.5 V-Ray::圖像采樣器(抗鋸齒)
7.1.6 V-Ray::間接照明(GI)
7.1.7 VRay渲染器的相關術語
7.1.8 V-Ray::發光圖
7.1.9 V-Ray::BF強算全局光
7.1.10 V-Ray::焦散
7.1.11 V-Ray::環境
7.1.12 V-Ray::DMC采樣器
7.1.13 V-Ray::顔色貼圖
7.1.14 V-Ray::攝像機
7.1.15 V-Ray::默認置換
7.1.16 V-Ray::係統
7.2 實例應用:渲染保齡球
7.3 擴展訓練:滑冰鞋
7.4 課後練習
第8章 VRay渲染器的材質與貼圖
8.1 VRay渲染器基礎講解
8.1.1 VRay渲染器的材質
8.1.2 VRay渲染器的貼圖
8.2 實例應用
8.2.1 畫
8.2.2 颱球
8.3 拓展訓練
8.3.1 簡約沙發
8.3.2 洗手池
8.4 課後練習
第9章 VRay渲染器的燈光和陰影
9.1 VR燈光基礎
9.1.1 VR燈光
9.1.2 VR太陽
9.1.3 VRay陰影
9.1.4 VR天空
9.2 實例應用:浴室燈光
9.3 拓展訓練:室外燈光
9.4 課後練習
第10章 VRay物體和修改器
10.1 VR毛發基礎
10.1.1 VR毛發
10.1.2 VR代理物體
10.1.3 VR平麵物體
10.1.4 VR置換模式修改器
10.2 實例應用:毛絨玩具熊
10.3 拓展訓練:草地
10.4 課後練習
第11章 VRay卡通及大氣效果
11.1 VRay卡通基礎
11.1.1 VRay卡通
11.1.2 VRay球形褪光
11.2 實例應用:室外房子
11.3 拓展訓練:手繪卡通
11.4 課後練習
第12章 靜物錶現
12.1 桌上靜物
12.2 擺件
第13章 傢裝效果圖錶現
13.1 框架的製作
13.2 製作電視牆
13.3 製作天花闆
13.4 製作踢腳綫
13.5 為對象添加材質
13.6 添加攝影機及燈光
13.7 渲染輸齣
第14章 公共衛生間錶現
14.1 框架的製作
14.2 為對象添加材質
14.3 添加攝影機與燈光
14.4 設置渲染參數
第15章 室外效果圖錶現
15.1 建築模型的製作
15.2 後期處理
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評分先看看,不知道學得會學不會
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評分好
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評分有光盤,有書籍,學習起來應該輕鬆的
評分光盤沒能讀齣來,不知是我電腦問題還是啥原因
評分課本很好
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