編輯推薦
超厚手冊、超大容量、技術全麵
草圖設計、麯麵造型與産品設計全接觸
20章教學內容,軟件功能全覆蓋
56個練習案例,理論結閤應用
內容簡介
《中文版Creo 3.0技術大全》將從零開始介紹Creo 3.0軟件,並由淺入深地講解瞭使用Creo 3.0進行各類設計的操作方法與技巧。
全書內容安排緊湊,語言錶述通俗易懂,實例題材涵蓋使用Creo 3.0進行産品、機械、模具設計、工程齣圖等各項工作,操作步驟簡潔易懂,製圖思路和技巧均來源於實戰經驗。
《中文版Creo 3.0技術大全》共分為20章,主要針對實際設計工作中常用的操作及功能進行瞭全麵的介紹與講解。第1~第4章主要講解瞭Creo 3.0的基礎入門、基本操作、草繪設計、參考基準的設計方法;第5~第8章主要講解瞭三維實體模型的基礎特徵、工程特徵、特徵編輯和高級特徵的設計方法;第9~第12章主要講解瞭常用的基礎麯麵、高級麯麵的造型工具和技巧以及麯麵間的連接技巧、模型分析工具;第13~第17章主要講解瞭自底嚮上裝配設計、自頂嚮下裝配設計、鈑金設計、鋼結構設計和工程圖設計等實際應用技能;第18~第19章主要是講解如何使用Creo/Moldesign功能模塊來完成塑料産品的分模設計;第20章主要通過一些産品設計實例來學習軟件的實際應用。本書附帶學習資源,包括書中案例用到的工程文件。掃描封底“資源下載”二維碼即可獲得下載方法,如需資源下載技術支持,請緻函szys@ptpress.com.cn。
《中文版Creo 3.0技術大全》既適閤作為從事産品設計、機械設計、結構設計等廣大初、中級讀者的自學教程或案頭功能速查手冊,也適閤作為廣大職業院校、計算機培訓班的教材參考用書。
作者簡介
《中文版Creo 3.0技術大全》是時代印象與伍明老師閤作策劃齣版的。時代印象有10多年的齣版經驗,對於圖書內容和讀者需求把握準確,齣版過眾多高品質圖書。例如 《中文版3ds Max 2014技術大全》《中文版Flash CC技術大全》《中文版Photoshop CC技術大全》《After Effects CS6技術大全程》 《中文版Maya 2013技術大全》等。
目錄
第1章 Creo3.0基礎入門.......13
1.1 Creo 3.0 簡介 14
1.1.1 什麼是Creo 14
1.1.2 Creo的功能特點 14
1.1.3 Creo模塊介紹 15
1.1.4 Creo的應用程序 15
1.2 Creo 3.0工作界麵 16
1.2.1 快速訪問工具欄 17
1.2.2 功能選項卡 18
1.2.3 導航選項卡 18
1.2.4 圖形控製工具欄 19
1.3 Creo Parametric 3.0環境設置 20
1.3.1 關於Config.pro配置文件 20
1.3.2 Config.pro文件設置方法 20
1.3.3 Config.pro文件的加載 21
1.3.4 定製工作界麵 21
1.3.5 自定義快捷鍵 22
【練習】設置窗口關閉快捷鍵 23
1.4 文件管理 23
1.4.1 定義工作文件目錄 23
1.4.2 新建文件 24
1.4.3 指定模闆文件 25
1.4.4 保存文件 25
1.4.5 導入與導齣文件 25
第2章 基礎操作......................27
2.1 對象的選取 28
2.1.1 直接點選 28
2.1.2 過濾選取 29
2.1.3 列錶選取 29
2.2 視圖基礎控製 30
2.2.1 鏇轉、移動、縮放模型 30
2.2.2 視圖的顯示樣式 31
2.2.3 外觀著色與貼圖 32
2.2.4 視圖定嚮 33
2.2.5 動態截麵顯示模型 34
2.3 Creo模型樹 35
2.3.1 關於導航選項卡 35
2.3.2 模型樹的操作 35
2.3.3 導航選項卡設置 37
2.4 Creo層的應用 37
2.4.1 層的基本概念 37
2.4.2 係統默認圖層 38
2.4.3 創建新層 38
2.4.4 添加至圖層 39
2.4.5 顯示與隱藏圖層 39
2.4.6 保存圖層信息 40
第3章 草繪設計.......................41
3.1 草圖概述 42
3.1.1 進入與退齣草圖環境 42
3.1.2 草圖設置 42
3.2 草圖繪製 44
3.2.1 關於構造模式 44
3.2.2 關綫鏈 44
技術專題:弱尺寸與強尺寸 46
3.2.3 相切直綫 46
3.2.4 矩形 47
3.2.5 圓 49
技術專題:圓形的繪製類型 50
3.2.6 圓弧 51
技術專題:圓弧的繪製類型 52
3.2.7 橢圓 53
3.2.8 樣條麯綫 54
3.2.9 圓角 54
3.2.10 文本 56
3.2.11 投影、偏移、加厚麯綫 57
3.2.12 草圖調色闆的使用 57
3.2.13 調用草圖文件 58
3.3 草圖編輯 59
3.3.1 刪除圖形 59
3.3.2 快速修剪 59
3.3.3 鏡像圖形 61
3.3.4 製作拐角 61
3.3.5 分割圖形 62
3.3.6 移動與鏇轉 63
3.4 草圖檢查 65
3.4.1 特徵要求 65
3.4.2 重疊幾何 65
3.4.3 顯示開放端 65
3.4.4 著色封閉環 66
3.5 草圖標注 66
3.5.1 關於基準的選擇 66
3.5.2 長度與距離標注 67
3.5.3 半徑與直徑標注 68
3.5.4 角度標注 70
3.5.5 周長標注 71
3.5.6 鎖定尺寸標注 72
3.6 草圖幾何約束 73
3.6.1 幾何約束詳解 73
3.6.2 顯示與隱藏約束符號 75
3.6.3 刪除幾何約束 76
3.6.4 關於約束衝突 76
3.7 綜閤範例解析 77
3.7.1 平麵手柄 77
3.7.2 平麵搖杆 79
第4章 參考基準...................83
4.1 基準點 84
4.1.1 坐標係原點與偏距點 84
4.1.2 麯麵上創建點 85
4.1.3 麯麵上創建偏距點 86
4.1.4 麯綫與麵的相交點 87
4.1.5 三麵相交點 88
4.1.6 兩麯綫相交點 89
4.1.7 點的偏距點 89
4.1.8 麯綫上創建點 91
4.2 基準軸 92
4.2.1 邊綫軸 92
4.2.2 平麵法綫軸 93
4.2.3 圓弧麵中心軸 94
4.2.4 兩平麵相交軸 94
4.2.5 過兩點創建軸 95
4.2.6 過麯麵上一點創建軸 96
4.3 基準平麵 98
4.3.1 偏移平麵 99
4.3.2 平行通過點創建平麵 100
4.3.3 角度平麵 101
4.3.4 通過三點創建平麵 102
技術專題:使用幾何數學原理創建平麵 103
4.3.5 通過平麵麯綫創建平麵 103
4.3.6 麯麵相切平麵 104
4.3.7 麯綫的法綫平麵 105
4.4 基準坐標係 106
4.4.1 一點和兩邊創建坐標係 106
4.4.2 兩相交邊創建坐標係 108
4.4.3 偏距坐標係 109
4.4.4 與屏幕正交的坐標係 110
4.4.5 平麵和兩邊創建坐標係 111
第5章 基礎特徵.................113
5.1 零件設計概述 114
5.1.1 三維建模方式 114
5.1.2 特徵三維建模 115
5.1.3 新建實體零件 115
5.1.4 工作界麵介紹 116
5.2 拉伸 117
5.2.1 拉伸特徵簡介 117
5.2.2 拉伸特徵創建流程 117
【練習】半圓梯槽塊 121
【練習】導嚮塊 125
5.3 鏇轉 127
5.3.1 鏇轉特徵簡介 127
5.3.2 鏇轉特徵創建流程 127
【練習】圓颱孔平四槽塊 130
技術專題:薄壁特徵的應用 132
5.4 一般掃描 133
5.4.1 一般掃描特徵簡介 133
5.4.2 掃描特徵創建流程 134
【練習】圓錐彈簧 136
5.5 螺鏇掃描 137
5.5.1 螺鏇掃描簡介 137
5.5.2 螺鏇掃描創建流程 138
【練習】異形變化螺距彈簧 141
5.6 混閤 144
5.6.1 混閤特徵簡介 144
5.6.2 平行混閤特徵 144
5.6.3 鏇轉混閤特徵 146
【練習】異形風管 149
5.7 綜閤範例解析 151
5.7.1 筋座塊 151
5.7.2 撥叉 155
5.7.3 機械模闆 157
5.7.4 六角螺栓 160
5.7.5 叉架 164
第6章 工程特徵.................165
6.1 孔 172
6.1.1 孔特徵簡介 172
6.1.2 基本創建流程 172
【練習】標準螺紋孔 175
技術專題:關於標準螺紋孔 177
6.2 倒圓角 177
6.2.1 圓角特徵簡介 177
6.2.2 一般圓角 178
【練習】過渡圓角 180
6.2.3 完全倒圓角 181
6.2.4 可變半徑圓角 182
技術專題:定義“集”圓角半徑 184
6.3 倒角 184
6.3.1 倒角特徵簡介 184
6.3.2 邊倒角 185
6.3.3 拐角倒角 187
6.4 拔模 189
6.4.1 拔模特徵簡介 189
6.4.2 中平麵拔模 189
技術專題:拔模特徵的創建順序 191
6.4.3 中麯綫拔模 192
【練習】多棱麵實體 194
6.4.4 草繪分割拔模 195
6.4.5 可變拖拉方嚮拔模 196
6.5 殼 198
6.5.1 殼特徵簡介 198
6.5.2 一般抽殼 199
【練習】多厚度抽殼 200
6.6 筋 201
6.6.1 筋特徵簡介 201
6.6.2 軌跡筋 202
【練習】綫格盒子 204
6.6.3 輪廓筋 207
【練習】機座 209
6.7 修飾特徵 211
6.7.1 修飾螺紋 211
6.7.2 修飾草繪 213
6.8 綜閤範例解析 215
6.8.1 泵蓋 215
6.8.2 管接頭 220
6.8.3 機械箱體 228
6.8.4 瓦座 236
第7章 特徵編輯.................243
7.1 復製特徵 244
7.1.1 平移復製特徵 244
【練習】復製安裝孔 246
7.1.2 鏇轉復製特徵 252
【練習】多位鏇轉復製特徵 253
7.1.3 鏡像復製特徵 256
7.2 陣列特徵 258
7.2.1 尺寸驅動的陣列 258
7.2.2 指定方嚮陣列 259
【練習】方嚮陣列螺紋孔 261
7.2.3 環形陣列 263
【練習】陣列造型撥叉輪 265
7.2.4 填充陣列 268
7.2.5 麯綫方嚮陣列 270
7.2.6 定位點陣列 272
7.2.7 刪除陣列特徵 273
7.3 特徵重定義 274
7.3.1 關於特徵重定義 274
7.3.2 重定義特徵參數 275
7.3.3 重定義特徵截麵草圖 277
7.3.4 重定義參考基準 279
7.4 特徵重排序與插入 279
7.4.1 關於特徵重排序 279
7.4.2 重排序操作方法 279
7.4.3 關於特徵插入 281
7.4.4 特徵插入操作方法 282
7.5 特徵再生失敗與解決 283
7.5.1 再生失敗的幾種因素 283
7.5.2 解決1:刪除特徵 284
7.5.3 解決2:修改子特徵參考 286
7.5.4 解決3:插入排除法 286
第8章 高級特徵.................287
8.1 掃描混閤 288
8.1.1 掃描混閤簡介 288
8.1.2 一般掃描混閤特徵 288
【練習】異形管道 292
8.2 可變截麵掃描 295
8.2.1 可變截麵掃描簡介 295
8.2.2 “垂直軌跡”截麵式掃描 295
8.2.3 “恒定法嚮”截麵式掃描 297
8.2.4 “X軌跡綫”創建掃描 299
【練習】壺體 301
8.3 環形摺彎 305
8.3.1 環形摺彎簡介 305
8.3.2 360度環形摺彎 306
【練習】半徑摺彎 308
8.4 骨架摺彎 311
8.4.1 骨架摺彎簡介 311
8.4.2 一般骨架摺彎 311
8.5 零件設計實例解析 313
8.5.1 飲料瓶體 313
8.5.2 輪胎 320
8.5.3 概念吹風殼體 324
第9章 基礎麯麵造型..........329
9.1 麯綫設計簡介 330
9.1.1 麯綫構建方式 330
9.1.2 麯綫構建技巧 330
9.2 空間麯綫設計 330
9.2.1 投影麯綫 330
技術專題:沿方嚮投影麯綫 332
【練習】草繪投影 332
9.2.2 相交麯綫 334
技術專題:混閤相交麯綫 335
【練習】混閤相交麯綫 335
9.2.3 麯麵上偏移麯綫 336
9.2.4 麯麵邊界偏移麯綫 338
9.2.5 空間偏移麯綫 339
9.2.6 截麵麯綫 340
9.2.7 用修剪創建麯綫 341
9.2.8 包絡麯綫 342
9.2.9 空間樣條麯綫 344
9.3 麯麵設計技巧 345
9.3.1 麯麵設計思路 345
9.3.2 常規麯麵造型方法 346
9.3.3 光順相切麯麵的造型技巧 347
9.3.4 使用圖片輔助麯麵造型 347
9.4 基礎麯麵的創建 348
9.4.1 拉伸麯麵 348
【練習】綜閤拉伸麯麵 349
9.4.2 鏇轉麯麵 353
【練習】綜閤鏇轉麯麵 354
9.4.3 一般掃描麯麵 356
【練習】綜閤掃描麯麵 357
9.4.4 填充麯麵 358
9.4.5 標準偏移麯麵 359
技術專題:在麯麵上創建凹、凸麵特徵 360
9.4.6 復製麯麵 360
第10章 高級麯麵造型........361
10.1 邊界混閤麯麵 362
10.1.1 一般邊界混閤麯麵 362
10.1.2 雙嚮邊界混閤麯麵 364
【練習】相切邊界混閤麯麵 365
10.2 高級掃描麯麵 370
10.2.1 螺鏇掃描麯麵 370
技術專題:空間螺鏇綫 371
10.2.2 可變截麵掃描麯麵 371
10.2.3 掃描混閤麯麵 373
【練習】綜閤掃描麯麵 375
10.3 麯麵的編輯 379
10.3.1 一般麯麵修剪 379
10.3.2 使用麯綫修剪麯麵 381
10.3.3 麯麵閤並 382
10.3.4 麯麵延伸 383
技術專題:麯麵延伸方式 386
10.3.5 麯麵移動、鏇轉 386
技術專題:柔性建模的麵移動 388
10.3.6 麯麵鏡像 389
【練習】瓶體麯麵 390
10.4 麯麵倒圓角與拔模 398
10.4.1 一般麯麵圓角 398
10.4.2 可變半徑圓角 399
10.4.3 關於麯麵的拔模 401
【練習】麯麵拔模與圓角 401
10.5 麯麵實體化 404
10.5.1 實體化麯麵組 404
技術專題:實體化切除 405
10.5.2 加厚麯麵轉換實體 405
第11章 麯麵連接方法與技巧 407
11.1 相切麵相接 408
11.1.1 關於相切連接麯麵 408
11.1.2 相切麯麵基本連接技巧 408
11.2 三邊與三通麵相接 411
11.2.1 邊界混閤連接 411
11.2.2 掃描麯麵連接 418
11.2.3 填充式連接三通麵 421
11.3 多邊麵相接 425
11.3.1 五邊麵拆麵相接 425
11.3.2 多邊麵相接思路 429
11.4 綜閤範例解析 430
11.4.1 衛浴把手 430
11.4.2 汽車後視鏡 440
第12章 模型分析...............447
12.1 基礎測量 448
專題技術:模型測量類型 448
12.2 模型報告 450
12.2.1 質量屬性 450
12.2.2 橫截麵質量屬性 451
12.2.3 檢查模型短邊 452
12.2.4 檢查模型厚度 453
12.3 麯綫分析 454
12.3.1 麯綫麯率分析 454
12.3.2 麯綫半徑分析 457
12.4 麯麵分析 458
12.4.1 麯麵麯率分析 458
技術專題:使用“間距”分析麯麵麯率 459
12.4.2 麯麵高斯麯率分析 460
12.4.3 網格化麯麵分析 462
12.4.4 反射綫分析 464
12.4.5 麯麵二麵角分析 465
12.4.6 麯麵拔模分析 467
第13章 自底嚮上裝配........469
13.1 關於自底嚮上裝配 470
13.1.1 自底嚮上裝配概述 470
13.1.2 使用裝配約束 470
13.1.3 用戶界麵介紹 470
13.2 裝配約束 472
13.2.1 引入零件 472
技術專題:關於第一零部件的約束 474
13.2.2 距離與重閤約束 475
13.2.3 角度約束 478
13.2.4 平行約束 479
技術專題:關於裝配完全約束 481
13.2.5 法嚮約束 481
13.2.6 相切約束 483
【練習】活塞裝配 484
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