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內容簡介
全書共分13章,內容包括.NET與C#基礎、C#編程基礎、麵嚮對象編程基礎、麵嚮對象編程進階、Windows應用程序開發、GDI+編程、文件操作等。全書每章內容都與實例緊密結閤,有助於學生理解知識、應用知識,達到學以緻用的目的。
作者簡介
明日科技,程序設計類暢銷書作者,其主要作品“視頻大講堂”係列,每個品種都在其同品種的圖書中銷售名列前茅。纍計銷售數十萬冊。其中《C#從入門到精通》長期占據C#零售圖書排行榜前三位,年銷量上萬冊。
目錄
第1章 .NET與C#基礎 1
1.1 C#語言簡介 2
1.1.1 C#的發展曆史 2
1.1.2 C#的特點 2
1.2 .NET開發平颱 2
1.2.1 .NET Framework概述 2
1.2.2 VS 2015的集成開發環境 3
1.2.3 第一個C#程序 5
實例:在控製颱中創建“Hello World”程序並運行
1.2.4 C#程序的基本結構 6
1.3 Visual C#開發環境 9
1.3.1 新建Windows窗體應用程序 9
實例:創建Windows窗體應用程序
1.3.2 標題欄 10
1.3.3 菜單欄 10
1.3.4 工具欄 16
1.3.5 工具箱 16
1.3.6 窗口 17
小結 19
上機指導 19
習題 20
第2章 C#編程基礎 21
2.1 基本數據類型 22
2.1.1 值類型 22
2.1.2 引用類型 23
2.1.3 值類型與引用類型的區彆 24
實例:演示值類型和引用類型使用區彆
2.2 常量和變量 26
2.2.1 常量的聲明和使用 26
2.2.2 變量的聲明和使用 27
2.3 錶達式與運算符 27
2.3.1 算術運算符 28
2.3.2 自增自減運算符 28
2.3.3 賦值運算符 29
2.3.4 關係運算符 30
實例:比較3個int變量的大小關係
2.3.5 邏輯運算符 31
實例:使用邏輯運算符判斷兩個int類型變量大小
2.3.6 位運算符 32
2.3.7 移位運算符 33
2.3.8 條件運算符 34
2.3.9 運算符的優先級與結閤性 34
2.3.10 錶達式中的類型轉換 35
2.4 選擇語句 37
2.4.1 if語句 37
實例:判斷用戶輸入的年份是不是閏年
2.4.2 switch語句 41
實例:判斷用戶的操作權限
2.5 循環語句 43
2.5.1 while循環語句 44
實例:使用while循環編寫程序實現1到100的纍加
2.5.2 do...while循環語句 44
實例:使用do...while循環編寫程序實現1到100的纍加
2.5.3 for循環語句 45
實例:使用for循環語句實現1到100的纍加
2.6 跳轉語句 46
2.6.1 break語句 46
實例:使用break語句退齣循環
2.6.2 continue語句 46
實例:通過在for循環中使用continue語句實現1到100之間的偶數和
2.6.3 goto語句 47
實例:通過goto語句實現1到100的纍加
2.7 數組 48
2.7.1 一維數組 48
2.7.2 多維數組 49
2.7.3 不規則數組 49
2.7.4 數組與System.Array 50
實例:打印楊輝三角
2.7.5 常用數組操作 51
實例:定義一個int類型的一維數組,然後使用for循環將數組元素值讀取齣來
實例:定義兩個3行3列的矩陣,根據矩陣乘法規則對它們執行乘法運算,得到一個新的矩陣,輸齣矩陣的元素
實例:冒泡排序算法的實現
2.7.6 使用foreach語句遍曆數組 54
實例:遍曆進銷存管理係統的主要功能模塊
小結 55
上機指導 55
習題 57
第3章 麵嚮對象編程基礎 58
3.1 麵嚮對象概念 59
3.1.1 對象、類、實例化 59
3.1.2 麵嚮對象程序設計語言
的三大原則 60
3.2 類 62
3.2.1 類的概念 62
3.2.2 類的聲明 62
3.2.3 類的成員 63
實例:在類中定義屬性,設置訪問級彆為public,然後在該屬性的set訪問器中對屬性的值進行判斷
3.2.4 構造函數和析構函數 66
實例:聲明並使用構造函數
3.2.5 對象的創建及使用 67
實例:顯示庫存商品信息
3.2.6 this關鍵字 70
3.2.7 類與對象的關係 71
3.3 方法 71
3.3.1 方法的聲明 71
3.3.2 方法的參數 72
實例:形參和實參的調用
3.3.3 靜態方法與實例方法 75
實例:定義並調用靜態方法
實例:定義並調用實例方法
3.3.4 方法的重載 76
實例:定義一個加法運算的重載方法
小結 77
上機指導 78
習題 80
第4章 麵嚮對象編程進階 81
4.1 類的繼承與多態 82
4.1.1 繼承 82
實例:模擬實現進銷存管理係統的進貨信息並輸齣
4.1.2 多態 84
實例:通過多態實現不同交通工具的運行狀態
4.2 結構與接口 89
4.2.1 結構 89
實例:定義結構存儲職工的信息
4.2.2 接口 90
實例:通過繼承接口輸齣進貨信息和銷售信息
4.3 集閤與索引器 95
4.3.1 集閤 95
實例:使用自定義集閤存儲商品信息
4.3.2 索引器 99
實例:聲明一個用於操作字符串數組的索引器;然後通過索引器為數組中的元素賦值;最後使用for循環通過索引器獲取數組中的所有元素
4.4 異常處理 100
4.4.1 異常處理類 101
4.4.2 異常處理語句 101
實例:捕獲除數為0的異常信息
4.5 委托和匿名方法 103
4.5.1 委托 103
實例:委托類型使用實例
4.5.2 匿名方法 105
實例:匿名方法調用
4.6 事件 106
4.6.1 委托的發布和訂閱 106
實例:通過委托來實現學生們對鈴聲所作齣的響應
4.6.2 事件的發布和訂閱 108
4.6.3 EventHandler類 109
實例:模擬學生對上下課鈴聲做齣的響應動作
4.6.4 Windows事件概述 110
4.7 預處理指令 111
4.7.1 #region和#endregion 112
實例:定義一個實現用戶登錄的
方法,然後使用#region和#endre-
gion指令摺疊該方法
4.7.2 #define和#undef 112
4.7.3 #if、#elif、#else和#endif 113
實例:判斷當前測試的是哪種操作係統的版本
4.7.4 #warning和#error 114
4.7.5 #line 114
4.8 泛型 115
4.8.1 類型參數T 115
4.8.2 泛型接口 115
4.8.3 泛型方法 116
實例:計算商品銷售額
小結 117
上機指導 117
習題 120
第5章 Windows應用程序開發 121
5.1 開發應用程序的步驟 122
實例:創建進銷存管理係統的登錄窗體
5.2 Windows窗體介紹 123
5.2.1 添加窗體 124
5.2.2 設置啓動窗體 124
5.2.3 設置窗體屬性 124
5.2.4 窗體常用方法 126
5.2.5 窗體常用事件 127
5.3 Windows控件的使用 128
5.3.1 Control基類 128
5.3.2 Label控件 129
5.3.3 Button控件 130
實例:製作“登錄”和“退齣”按鈕
5.3.4 TextBox控件 131
實例:創建“密碼”文本框
5.3.5 CheckBox控件 132
實例:設置用戶操作權限
5.3.6 RadioButton控件 133
實例:選擇用戶登錄身份
5.3.7 RichTextBox控件 134
5.3.8 ComboBox控件 135
實例:選擇用戶職位
5.3.9 ListBox控件 136
實例:在ListBox控件中添加和移除商品
5.3.10 GroupBox控件 137
5.3.11 ListView控件 138
實例:為ListView項設置圖標並分組
5.3.12 TreeView控件 140
實例:使用TreeView控件顯示部門結構
5.3.13 ImageList組件 142
5.3.14 Timer組件 143
實例:倒計時程序
5.4 菜單、工具欄與狀態欄 145
5.4.1 MenuStrip控件 145
5.4.2 ToolStrip控件 146
5.4.3 StatusStrip控件 147
實例:設計進銷存管理係統的狀態欄
5.5 對話框 149
5.5.1 消息框 149
5.5.2 窗體對話框 150
5.5.3 打開對話框控件 151
5.5.4 另存為對話框控件 152
5.5.5 瀏覽文件夾對話框控件 153
5.5.6 顔色對話框控件 154
5.5.7 字體對話框控件 155
5.6 多文檔界麵(MDI) 156
5.6.1 MDI窗體的概念 156
5.6.2 設置MDI窗體 156
5.6.3 排列MDI子窗體 156
實例:顯示並排列MDI窗體
5.7 打印與打印預覽 158
5.7.1 PageSetupDialog組件 158
5.7.2 PrintDialog組件 159
5.7.3 PrintPreviewDialog組件 159
5.7.4 PrintDocument組件 160
實例:打印古詩
小結 161
上機指導 161
習題 164
第6章 GDI+編程 165
6.1 GDI+繪圖基礎 166
6.1.1 坐標係 166
6.1.2 像素 166
6.1.3 Graphics類 166
6.2 繪圖 169
6.2.1 畫筆 169
6.2.2 畫刷 169
6.2.3 繪製直綫 170
實例:繪製坐標軸
6.2.4 繪製矩形 171
實例:繪製柱形圖分析商品銷售情況
6.2.5 繪製橢圓 173
實例:繪製空心橢圓和實心橢圓
6.2.6 繪製圓弧 174
實例:使用DrawArc方法繪製圓弧
6.2.7 繪製扇形 175
實例:繪製餅形圖分析商品銷售情況
6.2.8 繪製多邊形 177
實例:繪製空心五角星和實心五角星
6.3 顔色 179
6.4 文本輸齣 180
6.4.1 字體 180
6.4.2 輸齣文本 180
實例:為“商品銷售柱形圖”添加標題
6.5 圖像處理 181
6.5.1 繪製圖像 181
實例:繪製公司Logo
6.5.2 刷新圖像 182
小結 183
上機指導 183
習題 185
第7章 文件操作 186
7.1 文件概述 187
7.2 System.IO命名空間 187
7.3 文件與類 188
7.3.1 File和FileInfo類 188
實例:創建文件並顯示文件詳細信息
7.3.2 Directory和DirectoryInfo類 190
實例:遍曆指定驅動器下的所有文件夾及文件名稱
7.3.3 Path類 194
7.3.4 DriveInfo類 195
實例:獲取本地計算機上的所有磁盤驅動器
7.4 數據流基礎 197
7.4.1 流操作類介紹 197
7.4.2 文件流 197
實例:使用不同的方式打開文件
7.4.3 文本文件的讀寫 200
實例:模擬記錄進銷存管理係統的登錄日誌
7.4.4 二進製文件的讀寫 202
實例:使用BinaryWriter類和BinaryReader類來讀寫二進製文件
小結 204
上機指導 204
習題 206
第8章 數據庫應用 207
8.1 數據庫基礎 208
8.1.1 數據庫概述 208
8.1.2 數據庫的創建及刪除 208
實例:創建進銷存管理係統數據庫
8.1.3 數據錶的創建及刪除 209
實例:創建商品信息錶
8.1.4 結構化查詢語言(SQL) 211
8.2 ADO.NET概述 215
8.2.1 ADO.NET對象模型 215
8.2.2 數據訪問命名空間 216
8.3 Connection數據連接對象 217
8.3.1 熟悉Connection對象 217
8.3.2 數據庫連接字符串 217
8.3.3 應用SqlConnection對象
連接數據庫 218
實例:使用SqlConnection對象連接SQL Server數據庫
8.4 Command命令執行對象 219
8.4.1 熟悉Command對象 219
8.4.2 應用Command對象操作
數據 220
實例:使用SQL語句添加數據
8.4.3 應用Command對象調用
存儲過程 221
實例:使用存儲過程添加數據
8.5 DataReader數據讀取對象 223
8.5.1 DataReader對象概述 223
8.5.2 使用DataReader對象檢索
數據 224
實例:使用DataReader獲取數據錶中的所有商品信息
8.6 DataSet對象和DataAdapter
操作對象 225
8.6.1 DataSet對象 225
8.6.2 DataAdapter對象 228
8.6.3 填充DataSet數據集 229
實例:使用DataSet獲取數據錶中的所有商品信息
8.6.4 DataSet對象與DataReader
對象的區彆 230
8.7 數據操作控件 230
8.7.1 DataGridView控件 230
實例:使用DataGridView控件用來顯示數據錶中的數據
8.7.2 BindingSource組件 233
實例:分頁查看數據錶中的信息
小結 236
上機指導 236
習題 240
第9章 LINQ技術 241
9.1 LINQ基礎 242
9.1.1 LINQ概述 242
9.1.2 LINQ查詢 242
實例:使用LINQ查詢錶達式查找數組中長度小於7的所有項
9.1.3 使用var創建隱型局部變量 244
實例:定義一個字符串數組,然後通過定義隱型查詢錶達式將字符串數組中的單詞分彆轉換為大寫和小寫,最後循環訪問隱型查詢錶達式,並輸齣相應的大小寫單詞
9.1.4 Lambda錶達式的使用 245
實例:查找數組中包含“C#”的字符串
9.2 LINQ查詢錶達式 246
9.2.1 獲取數據源 246
9.2.2 篩選 246
9.2.3 排序 247
9.2.4 分組 247
9.2.5 聯接 247
9.2.6 選擇(投影) 248
9.3 LINQ操作SQL Server數據庫 248
9.3.1 使用LINQ查詢SQL Server
數據庫 248
實例:使用LINQ查詢商品信息
9.3.2 使用LINQ更新SQL Server
數據庫 252
實例:使用LINQ對庫存商品信息錶進行增、刪、改操作
小結 259
上機指導 259
習題 261
第10章 網絡編程 262
10.1 計算機網絡基礎 263
10.1.1 局域網與因特網介紹 263
10.1.2 網絡協議介紹 263
10.1.3 端口及套接字介紹 264
10.2 網絡編程基礎 265
10.2.1 System.Net命名空間及
相關類的使用 265
實例:獲取本地計算機名、IP地址
10.2.2 System.Net.Sockets命名
空間及相關類的使用 272
實例:簡單聊天器
10.2.3 System.Net.Mail命名空
間及相關類的使用 278
實例:發送郵件
小結 281
上機指導 281
習題 284
第11章 多綫程編程 285
11.1 綫程概述 286
11.1.1 多綫程工作方式 286
11.1.2 何時使用多綫程 286
11.2 綫程的基本操作 287
11.2.1 綫程的創建與啓動 287
實例:創建並啓動一個新綫程
11.2.2 綫程的掛起與恢復 289
實例:掛起和恢復創建的綫程
11.2.3 綫程休眠 290
11.2.4 終止綫程 290
實例:終止已開啓的綫程
11.2.5 綫程的優先級 292
實例:使用綫程實現大容量數據的計算
11.3 綫程同步 293
11.3.1 lock關鍵字 294
實例:模擬用戶轉賬操作
11.3.2 綫程監視器——Monitor 295
實例:同時嚮同一用戶轉賬
11.3.3 子綫程訪問主綫程的控件 296
實例:在子綫程中操作窗體中的TextBox
11.4 綫程池和定時器 297
11.4.1 綫程池 297
11.4.2 定時器 298
11.5 互斥對象——Mutex 299
實例:使用Mutex類中的方法
小結 300
上機指導 301
習題 303
第12章 綜閤案例——騰龍進銷存管理係統 304
12.1 需求分析 305
12.2 總體設計 305
12.2.1 係統目標 305
12.2.2 構建開發環境 305
12.2.3 係統功能結構 305
12.2.4 業務流程圖 306
12.3 數據庫設計 307
12.3.1 數據庫概要說明 307
12.3.2 數據庫E-R圖 307
12.3.3 數據錶結構 309
12.4 公共類設計 311
12.4.1 DataBase公共類 311
12.4.2 BaseInfo公共類 315
12.5 係統主要模塊開發 320
12.5.1 係統主窗體設計 320
12.5.2 庫存商品管理模塊設計 322
12.5.3 進貨管理模塊概述 326
12.5.4 商品銷售排行模塊概述 334
12.6 運行項目 336
小結 337
第13章 課程設計——桌麵提醒工具 338
13.1 課程設計目的 339
13.2 功能描述 339
13.3 總體設計 339
13.3.1 構建開發環境 339
13.3.2 程序預覽 339
13.4 數據庫設計 341
13.5 公共類設計 342
13.5.1 封裝數據值和顯示值的類 342
13.5.2 綁定和顯示數據的類 342
13.6 實現過程 343
13.6.1 提醒設置 343
13.6.2 計劃錄入 346
13.6.3 計劃查詢 350
13.7 課程設計總結 354
13.7.1 技術總結 354
13.7.2 經驗總結 355
前言/序言
《深入理解C:構建現代應用的核心技術》 一、 引言:擁抱C,開啓編程新篇章 在快速發展的軟件開發領域,一門強大、靈活且富有錶現力的編程語言是開發者手中不可或缺的利器。《深入理解C:構建現代應用的核心技術》旨在為廣大編程愛好者、在校學生以及希望提升自身技能的從業者,提供一本全麵、深入且實用的C學習指南。本書不局限於語言的錶麵語法,更著重於剖析C背後的設計理念、運行機製以及在現代軟件開發中的最佳實踐。通過循序漸進的學習,讀者將能夠掌握C語言的精髓,並具備獨立構建高質量、高性能應用程序的能力。 本書的目標是幫助讀者從“會寫C代碼”邁嚮“寫好C代碼”,最終成為一名能夠解決復雜問題的C開發者。我們相信,深入理解一門語言的核心,纔能真正發揮其潛力,並應對不斷變化的行業需求。 二、 C語言基礎:堅實的地基 任何高層建築都離不開堅實的地基,C編程亦是如此。本書將從最基礎的C語法特性開始,為您打下堅實的基礎。 1. 變量、數據類型與運算符: 我們將深入講解C中的各種數據類型,包括值類型(整型、浮點型、布爾型、字符型等)和引用類型(類、接口、委托、數組等)。您將理解它們在內存中的存儲方式和區彆,以及如何根據實際需求選擇閤適的數據類型。各種運算符的優先級和結閤性也將被詳細解析,幫助您寫齣清晰、高效的錶達式。 2. 控製流語句: 條件語句(`if-else`、`switch`)和循環語句(`for`、`while`、`do-while`、`foreach`)是程序邏輯控製的核心。本書將通過豐富的實例,展示如何利用這些語句構建復雜的程序邏輯,並介紹`break`、`continue`等跳轉語句的使用場景。 3. 方法與函數: 方法是實現代碼復用和模塊化的基石。我們將講解方法的定義、調用、參數傳遞(值傳遞和引用傳遞)、返迴值等概念,並深入探討方法的重載、遞歸等高級用法。 4. 數組與集閤: 數組作為最基本的數據結構,其使用方式和生命周期將被詳細闡述。在此基礎上,我們將引入.NET Framework提供的強大的集閤類,如`List`、`Dictionary`、`HashSet`等泛型集閤,讓您能夠更高效地管理和操作數據。 5. 麵嚮對象編程(OOP)基礎: C是一門麵嚮對象的編程語言,OOP是其核心思想。本書將係統地講解OOP的三大基本概念: 封裝: 講解訪問修飾符(`public`、`private`、`protected`、`internal`),如何通過屬性(`get`、`set`)來控製數據的訪問,以及如何創建封裝良好的類。 繼承: 深入理解基類與派生類的關係,`virtual`、`override`關鍵字的使用,以及`base`關鍵字的妙用。我們將分析繼承在代碼重用和多態性實現中的作用。 多態: 講解運行時多態和編譯時多態,`abstract`類和`interface`的區彆與聯係。您將學會如何通過多態編寫更具擴展性和可維護性的代碼。 三、 C進階特性:釋放語言潛能 在掌握瞭C的基礎知識後,本書將引導您探索更高級的語言特性,這些特性能夠顯著提升您的開發效率和代碼質量。 1. 類與對象的高級概念: 構造函數與析構函數: 詳細講解構造函數的種類、初始化順序,以及析構函數(`~`)在資源釋放中的作用(雖然在現代C中`IDisposable`和`using`語句更為常用,但理解析構函數有助於理解底層機製)。 靜態成員: 理解`static`關鍵字的含義,如何創建靜態類、靜態字段、靜態方法,以及它們在單例模式和工具類中的應用。 嵌套類與內部類: 探討嵌套類的定義和使用場景,以及它們與外部類之間的訪問關係。 ToString()方法的重寫: 學習如何重寫`ToString()`方法,為對象提供有意義的字符串錶示。 2. 接口與抽象類: 深入理解接口的契約特性,以及抽象類的抽象與繼承能力。通過對比分析,幫助您在設計中做齣正確的選擇。 3. 委托與事件: 委托: 將委托視為“方法的引用”,講解委托的定義、實例化、多播委托,以及它們在迴調機製中的核心作用。 事件: 講解事件的發布/訂閱模式,`event`關鍵字的使用,以及如何利用事件實現組件之間的解耦。 4. 泛型(Generics): 泛型是C中提升代碼復用性和類型安全性的重要機製。我們將深入講解泛型類、泛型接口、泛型方法,以及泛型約束,讓您能夠編寫齣更加靈活和健壯的代碼。 5. 異常處理: robust的應用程序必須能夠優雅地處理運行時錯誤。本書將詳細講解`try-catch-finally`塊的使用,自定義異常類的創建,以及異常處理的最佳實踐,幫助您編寫更具容錯性的代碼。 6. LINQ(Language Integrated Query): LINQ是一項革命性的特性,它將查詢能力直接集成到C語言中。我們將講解LINQ to Objects、LINQ to SQL、LINQ to XML等,讓您能夠以一種聲明式、直觀的方式查詢和操作數據,極大地簡化瞭數據處理的代碼。 7. 異步編程(Async/Await): 在現代應用程序中,提高響應性和並發性至關重要。本書將深入講解`async`和`await`關鍵字,`Task`和`Task`的用法,以及異步編程在I/O密集型和CPU密集型操作中的優勢,幫助您構建流暢的用戶體驗和高效的服務器端應用。 8. 反射(Reflection): 反射允許程序在運行時檢查、自省和修改自身的結構和行為。我們將講解反射的基本概念,如何獲取類型信息、創建對象、調用方法,並探討反射在插件化、序列化等高級場景下的應用。 9. 多綫程與並發: 深入理解綫程的概念,綫程的創建與管理,綫程同步機製(如`lock`、`Mutex`、`Semaphore`),以及`Parallel.For`、`Parallel.ForEach`等並行編程工具,讓您能夠充分利用多核處理器的優勢,構建高性能的並發應用。 四、 .NET Framework 與 .NET Core/5+ 生態係統 C語言離不開其賴以生存的平颱。.NET Framework(及其後續的.NET Core和.NET 5/6/7/8+)提供瞭豐富的類庫和強大的運行時環境。 1. .NET Framework 核心類庫: 熟悉常用命名空間,如`System`、`System.Collections`、`System.IO`、`System.Net`等,以及它們提供的基本功能。 2. 文件I/O操作: 學習如何進行文件的讀寫、復製、移動、刪除,以及目錄的管理。 3. 網絡編程基礎: 瞭解`Socket`編程、`HttpClient`的使用,以及Web服務(如RESTful API)的概念。 4. 數據庫訪問: 介紹ADO.NET的基本用法,以及ORM(Object-Relational Mapping)框架(如Entity Framework Core)在簡化數據庫操作中的作用。 5. .NET Core / .NET 5+ 平颱概覽: 介紹跨平颱能力、性能提升、新的語言特性以及其在現代應用開發中的地位(Web應用、微服務、桌麵應用等)。 五、 現代 C 應用開發實踐 本書不僅教授語言本身,更注重培養讀者的工程實踐能力。 1. 麵嚮服務的設計原則: 講解SOLID原則(單一職責、開閉原則、裏氏替換原則、接口隔離原則、依賴倒置原則)在C項目中的應用,幫助您設計齣易於維護、擴展和理解的代碼。 2. 設計模式: 介紹常用的設計模式,如工廠模式、單例模式、觀察者模式、策略模式、裝飾器模式等,並展示如何在C中實現這些模式,解決常見的軟件設計問題。 3. 單元測試與集成測試: 強調測試的重要性,講解如何使用MSTest、NUnit、xUnit等框架編寫單元測試,以及如何進行集成測試。 4. 代碼重構: 學習如何識彆代碼中的壞味道,並運用安全有效的重構手法來改進代碼結構,提高代碼的可讀性和可維護性。 5. 調試技巧: 掌握Visual Studio等IDE的強大調試工具,學習如何設置斷點、監視變量、步進執行,以及分析內存和性能問題。 六、 結語:持續學習,不斷成長 軟件開發是一個不斷學習和進化的過程。掌握瞭《深入理解C:構建現代應用的核心技術》中的內容,您將為自己在C領域的深入發展打下堅實的基礎。本書所涵蓋的知識和技能,是構建各種現代應用程序(從桌麵應用、Web服務到遊戲開發、移動應用後端)的關鍵。 我們鼓勵您在閱讀本書的同時,積極動手實踐,通過編寫代碼來加深理解。不斷挑戰自己,嘗試解決更復雜的問題,參與開源項目,與社區交流。C語言及其生態係統正在不斷發展,保持好奇心和學習熱情,您將能夠在這個充滿活力的領域取得更大的成就。 本書不僅僅是一本技術書籍,更是一次與您共同探索C世界、提升編程思維的旅程。希望它能成為您編程道路上不可或缺的夥伴,助您在構建卓越應用的道路上越走越遠。