发表于2024-11-13
本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动漫设计等专业音、视频课程的教材或教学参考书。
第1章 数字音频概述 1
1.1 数字音频基础 1
1.1.1 音频的概念及特征 1
1.1.2 音频数字化 2
1.2 音频的处理设备 4
1.2.1 模拟音频处理设备 4
1.2.2 数字音频处理设备 5
1.3 数字音频的获取 6
1.3.1 使用录音笔录音 6
1.3.2 在计算机录音工作室录音 6
1.3.3 在Internet上搜索下载 6
1.4 数字音频文件格式及转换 6
1.4.1 常见的数字音频文件格式 7
1.4.2 不同音频格式间的转换 7
1.4.3 音频格式转换应用实例 8
1.5 数字音频编辑软件 9
本章小结 10
思考与练习 10
第2章 音频编辑软件Audition CS6 12
2.1 Audition CS6概述 12
2.1.1 Audition CS6新增功能 12
2.1.2 Audition CS6的工作界面 14
2.1.3 Audition CS6帮助 18
2.2 Audition CS6单轨编辑基础 18
2.2.1 Audition CS6单轨编辑
界面的特点 19
2.2.2 Audition CS6单轨编辑
界面的选项设置 19
2.2.3 Audition CS6单轨编辑
界面的简单控制 21
2.3 Audition CS6多轨编辑基础 25
2.3.1 Audition CS6多轨编辑
界面的组成 25
2.3.2 Audition CS6多轨编辑
界面的简单控制 27
2.4 综合实例1 为音频文件制
作淡化效果、调整音量增益 29
2.5 综合实例2 音频文件
的剪切与插入 30
2.6 综合实例3 配乐诗朗诵
“静夜思” 31
2.7 课后实训 录制配乐散文诗
朗诵“相信未来” 32
本章小结 34
思考与练习 34
第3章 Audition CS6简单编辑技术 35
3.1 音频波形的生成 35
3.1.1 插入静音 35
3.1.2 生成基本音色 36
3.2 音频波形的编辑 37
3.2.1 认识波形 37
3.2.2 选取波形 38
3.2.3 删除波形 43
3.2.4 裁剪波形 44
3.2.5 复制波形 44
3.2.6 剪切波形 46
3.2.7 粘贴波形 46
3.3 综合实例1 自制手机铃声 47
3.4 综合实例2 制作一段多音乐
串烧文件 49
3.5 课后实训 50
3.5.1 课后实训1 制作“春晓”
音频文件 50
3.5.2 课后实训2 制作“小红帽”
录音剪辑 52
本章小结 53
思考与练习 53
第4章 Audition CS6音频效果器技术 55
4.1 效果器基础知识 55
4.2 改变波形振幅 57
4.2.1 改变音量 57
4.2.2 淡化 58
4.2.3 音量标准化 59
4.3 降低噪声 61
4.4 变速与变调 63
4.5 延迟与回声 64
4.5.1 延迟 64
4.5.2 回声 66
4.6 混响与调制 67
4.6.1 回旋混响 67
4.6.2 和声 69
4.7 立体声声像效果 71
4.8 多普勒效应 72
4.9 插件 74
4.9.1 插件概述 74
4.9.2 插件举例 76
4.10 综合实例 动画短片配音
效果处理 79
4.11 课后实训 81
4.11.1 课后实训1 制作卡拉OK
歌曲伴奏带 81
4.11.2 实训2 一个为多个角色
配音 81
本章小结 84
思考与练习 84
第5章 Audition CS6多轨界面
后期混音处理 86
5.1 多轨混音概述 86
5.2 基本轨道控制 87
5.2.1 轨道的类型 87
5.2.2 轨道的编辑 88
5.2.3 轨道的设置 89
5.3 排列剪辑 91
5.3.1 选择剪辑 92
5.3.2 组合剪辑 93
5.3.3 为剪辑添加淡变效果 93
5.4 将会话文件保存、缩混输出 94
5.4.1 保存多轨工程 94
5.4.2 将工程导出至文件 95
5.5 自动化混音 96
5.5.1 自动化混音技术 96
5.5.2 关于包络 96
5.6 循环 99
5.7 创建环绕音效 100
5.7.1 环绕声基础 100
5.7.2 设置环绕声 100
5.7.3 预览并输出环绕声 101
5.8 综合实例 制作配有环境
音的诗朗诵混音效果 102
5.9 课后实训 103
5.9.1 课后实训1 把英文版歌曲“Auld Lang Syne”改编
为中文版歌曲“友谊地久
天长” 103
5.9.2 课后实训2 制作
音乐MV 105
5.9.3 课后实训3 利用循环制作
舞曲 106
本章小结 107
思考与练习 107
第6章 数字视频概述 109
6.1 数字视频基础 109
6.1.1 模拟视频与数字视频 109
6.1.2 视频的数字化 111
6.2 视频处理设备 112
6.2.1 电影与电视 112
6.2.2 数字视频的获取方式 116
6.2.3 数字视频获取设备及特性 117
6.3 数字视频的格式以及转换 119
6.3.1 数字视频的格式 119
6.3.2 不同视频格式间的转换 120
6.3.3 视频格式转换应用实例 120
6.4 数字视频常用编辑软件 122
本章小结 123
思考与练习 124
第7章 视频编辑软件Premiere CS6 125
7.1 Premiere CS6概述 125
7.1.1 Premiere CS6功能简介 125
7.1.2 Premiere CS6工作区 126
7.2 自定义工作环境 132
7.2.1 自定义组合键 132
7.2.2 参数设置 133
7.3 综合实例 国家游泳馆
宣传片头 139
7.4 课后实训 淡入淡出效果
应用 150
本章小结 152
思考与练习 152
第8章 Premiere CS6视频编辑基础 154
8.1 主要工具窗口 154
8.1.1 【项目】窗口 154
8.1.2 【素材源监视器】/
【节目监视器】窗口 155
8.1.3 【时间线】窗口 157
8.1.4 【工具】窗口 158
8.2 素材的插入与覆盖 159
8.3 综合实例 汽车短片剪辑 163
8.4 课后实训 三点剪辑与四点
剪辑 166
本章小结 167
思考与练习 167
第9章 视频切换 168
9.1 切换的添加与设置 168
9.1.1 切换的添加 168
9.1.2 改变切换的设置 169
9.2 综合实例 精彩瞬间 170
9.3 课后实训 173
9.3.1 课后实训1 倒计时效果 173
9.3.2 课后实训2 特殊切换效果
应用 176
9.3.3 课后实训3 动态擦除
效果 177
本章小结 180
思考与练习 181
第10章 视频特效 182
10.1 【特效】的添加与删除 182
10.1.1 【特效】的添加 182
10.1.2 【特效】的删除 182
10.2 【特效】的类型 183
10.3 综合实例 183
10.3.1 综合实例1 时装展示 183
10.3.2 综合实例2 魔幻背景 188
10.3.3 综合实例3 多面透视
效果 192
本章小结 197
思考与练习 198
第11章 视频抠像特效 199
11.1 认识抠像 199
11.2 色键抠像 200
11.2.1 【色度键】 200
11.2.2 【RGB差异键】 202
11.2.3 【颜色键】 202
11.3 遮罩和遮罩抠像 204
11.3.1 【图像遮罩键】 204
11.3.2 【轨道遮罩键】 205
11.3.3 【差异遮罩键】 206
11.3.4 【4点无用信号遮罩】、
【8点无用信号遮罩】 207
11.4 综合实例 绕入与绕出
透视效果 208
11.5 课后实训 211
11.5.1 课后实训1 动态镜
框效果 211
11.5.2 课后实训2 画面重复播
放效果 213
本章小结 215
思考与练习 215
第12章 Premiere CS6运动效果 217
12.1 添加效果及设置速度 217
12.1.1 添加运动效果 217
12.1.2 设置素材的运动速度 218
12.2 常用运动效果的实现 219
12.2.1 旋转动画效果 219
12.2.2 缩放动画效果 221
12.2.3 制作并使用具有Alpha
通道的素材 222
12.3 综合实例 224
12.3.1 综合实例1 模拟摄像机
运动效果――“一叶
知秋” 224
12.3.2 综合实例2 飘落的花朵 226
12.3.3 综合实例3 展开扇面 229
12.4 课后实训 231
12.4.1 课后实训1 展开画轴 231
12.4.2 课后实训2 信息时代 232
本章小结 235
思考与练习 235
第13章 Premiere CS6字幕制作 236
13.1 创建字幕 236
13.1.1 创建、类型及窗口 236
13.1.2 字幕类型 237
13.1.3 【字幕编辑器】窗口 238
13.2 综合实例 241
13.2.1 综合实例1 滚动字幕 241
13.2.2 综合实例2 游动字幕 243
13.2.3 综合实例3 运动
字幕片头 244
13.3 课后实训 246
13.3.1 课后实训1 手写字 246
13.3.2 课后实训2 运动虚化
字幕 248
本章小结 251
思考与练习 251
第14章 输出数字音视频 253
14.1 输出不同格式的视频文件 253
14.2 课后实训 输出双声道的
视频文件 256
本章小结 258
思考与练习 259
第15章 数字音视频综合应用 260
15.1 DV短片片头的制作 260
15.1.1 前期准备 261
15.1.2 制作步骤 261
15.2 制作宣传片片头 266
15.3 MTV的制作 272
本章小结 283
思考与练习 283
数字媒体技术的发展,使数字音、视频技术成为一门应用广泛的新学科。本书以数字音、视频技术应用软件为主线,来介绍其使用方法和应用技巧,旨在使读者掌握数字音、视频的创作技术,能够设计制作出具有良好艺术效果的音、视频作品。
在本书中,我们对内容进行了精心的编排,注重理论与实践的结合。每章精选几个实例,通过实例的操作来体会Audition CS6和Premiere CS6的功能和操作技巧,使读者在操作过程中不知不觉地掌握Audition CS6和Premiere CS6的基本操作方法与应用技巧,同时也学会实例中的创作思想。
本书共分15章,内容如下:
第1章、第6章,分别介绍数字音频、视频的基本概念、特点以及数字音、视频的获取方法以及格式转换的方法。
第2章至第5章,介绍Audition CS6的基本音频功能,单轨、多轨界面的基本操作和后期音频基本特效处理以及混音。
第7章至第14章,介绍Premiere CS6的视频功能,软件的工作环境,编辑基础,视频特效,视频切换,字幕,运动效果以及视频输出等。
第15章,通过多个DV短片的设计制作,将前面所学的数字音、视频创作内容结合起来,使读者体会音、视频作品创作的完整过程。
本书的主要特色:
(1)合理的学习过程设计。在每一章,将知识点通过典型的实例来实现,由易到难、循序渐进。同时每一章最后有综合练习,使读者加深对所学知识的理解。
(2)丰富的实例。注重实例的选材,并以详尽的步骤介绍实例相关的操作。
(3)丰富的教辅资源。本书配有实例、素材以及教案,帮助读者更好地完成学习或教学任务。
本书由江永春任主编,赵俊莉、王爱锋、王萍萍任副主编。其他参编人员有:高晶、赵海宇、王娟娟、孙宏仪、李晓兵、赵凤芹、董岳杭、姜峰、葛艳玲、于津霞、毛爱英。
由于编者水平有限,且编写时间仓促,本书难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。
编 者
2016年1月
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