突破平面After Effects CC2015特效设计与制作(附光盘)

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铁钟 著



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发表于2024-11-25

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图书介绍

出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302435587
版次:1
商品编码:11964977
包装:平装
丛书名: 平面设计与制作
开本:16开
出版时间:2016-08-01
用纸:胶版纸
页数:209
字数:373000
正文语种:中文
附件:光盘


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图书描述

编辑推荐

  10大应用领域

  18个视频教学文件

  146个视频素材文件

  二维动画、三维动画、粒子特效全面剖析

  影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑适用


内容简介

  本书深入分析了After Effects CC 2015的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、面板、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出大领域,案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。与本书配套的DVD光盘不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,而且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和使用。

  本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学读物,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。

  本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

作者简介

铁钟

上海工程技术大学艺术设计学院教师。

中国美术学院设计学博士在读。

多年来编写多本数字媒体相关著作与教材。

研究方向:

数字媒体艺术、文化遗产保护数字化。


目录

第1章 认识After Effects CC 2015

1.1

认识 After Effects CC 2015 .................................... 2

1.2

After Effects CC 2015工作区介绍 ......................... 7

1.2.1

工作界面介绍 ...................................................................... 7

1.2.2

项目面板介绍 ...................................................................... 8

1.2.3

工具介绍 ............................................................................ 10

1.2.4

合成面板介绍 .................................................................... 10

1.2.5

时间轴面板 ........................................................................ 14

1.2.6

其他功能面板介绍 ............................................................ 15

1.3

After Effects工作流程介绍................................... 17

1.3.1

素材导入 ............................................................................ 17

1.3.2

合成设置详解 .................................................................... 19

1.3.3

图层的概念 ........................................................................ 21

1.3.4

关键帧动画的概念 ............................................................ 22

1.3.5

视频导出设置 .................................................................... 23

1.3.6

After Effects高速运行 ....................................................... 27

1.4

流程实例 .............................................................. 28

突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作

第2章 二维动画

2.1

图层的概念 ........................................................... 36

2.2

时间轴面板介绍.................................................... 37

2.2.1

时间轴面板的基本功能 .................................................... 37

2.2.2

图层属性 ............................................................................ 45

2.2.3

蒙版的创建 ........................................................................ 47

2.2.4

蒙版的属性 ........................................................................ 48

2.2.5

蒙版插值 ............................................................................ 51

2.2.6

形状图层 ............................................................................ 52

2.2.7

遮罩实例 ........................................................................... 54

2.2.8

预合成 ................................................................................ 60

2.3

文字动画 .............................................................. 63

2.3.1

创建文字层 ........................................................................ 63

2.3.2

路径选项属性 .................................................................... 66

2.3.3

范围控制器 ........................................................................ 69

2.3.4

范围选择器动画 ................................................................ 70

2.3.5

起始与结束属性动画 ........................................................ 72

2.3.6

文本动画预设 .................................................................... 75

目 录

第3章 三维动画

3.1

After Effects三维空间的基本概念 ................................ 78

3.1.1

3D图层的概念 .............................................................................. 78

3.1.2

3D图层的基本操作 ...................................................................... 78

3.1.3

观察 3D图层 ................................................................................. 80

3.2

灯光图层 ...................................................................... 82

3.2.1

灯光的类型 ................................................................................... 82

3.2.2

灯光的属性 ................................................................................... 83

3.2.3

几何选项 ....................................................................................... 84

3.3

摄像机 .......................................................................... 85

3.4

利用表达式创建三维文字 ............................................. 88

第4章 常用内置效果

4.1

颜色校正 ...................................................................... 94

4.1.1

色阶 ............................................................................................... 94

4.1.2

色相 /饱和度 ................................................................................ 96

4.1.3

曲线 ............................................................................................... 97

4.1.4

三色调 ........................................................................................... 97

4.2

模糊和锐化 ................................................................... 98

突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作

4.2.1

高斯模糊 ............................................................................ 98

4.2.2

定向模糊 ............................................................................ 99

4.2.3

径向模糊 .......................................................................... 100

4.2.4

通道模糊 .......................................................................... 100

4.3

生成.................................................................... 101

4.3.1

梯度渐变 .......................................................................... 101

4.3.2

四色渐变 .......................................................................... 102

4.3.3

高级闪电 .......................................................................... 103

4.4

风格化 ................................................................ 104

4.4.1

发光 .................................................................................. 104

4.4.2

闪光灯 .............................................................................. 106

4.5

过渡.................................................................... 106

4.5.1

渐变擦除 .......................................................................... 106

4.5.2

块溶解 .............................................................................. 107

4.5.3

卡片擦除 .......................................................................... 108

4.6

杂色和颗粒 ..........................................................111

4.6.1

杂色 Alpha........................................................................ 111

4.6.2

分形杂色 .......................................................................... 112

4.7

案例解析:文字特效 .......................................... 114

......


前言/序言

  前言

  PREFACE

  在影视后期行业飞速发展的今天,影视后期合成软件也越来越多,比如 Fusion,Nuke等等,而 After Effects作为著名公司 Adobe旗下的影视后期合成软件,有着很多非常方便的功能、广阔的平台和非常高的工作效率,这些让它在影视行业中享有盛名。After Effects这款软件,在影视行业中被广泛的使用着,After Effects可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。它可以与其他 Adobe软件紧密集成、制作出高度灵活的 2D和 3D合成,可以获得数百种预设的效果和动画,可以为电影、视频、DVD和 Flash作品增添非常新奇的效果。最新版 After Effects CC 2015作为一款优秀的跨平台后期动画软件,对 Windows和 Macosx两种不同的操作系统都有很好的兼容性,对于硬件的要求也很低。无论是 PC还是 MAC都可以交换项目文件和大部分的设置。

  After Effects CC 2015调整了软件架构,新版本界面和图形计算在独立的 CPU中进行,使用者可以在预览的同时,调整参数。同时 Adobe也加强了旗下软件间的融合,工程文件进一步得到整合,这也体现在部分整合性软件的出品。

  全书共分为 7章,内容概括如下:

  第 1章认识 After Effects CC 2015

  第 2章二维动画

  第 3章三维动画

  第 4章常用内置效果

  第 5章基础应用

  第 6章 Particular粒子特效

  第 7章综合案例

  本书编写的目的是令读者尽可能地全面掌握 After Effects CC 2015软件的应用。书中对 Particular等高级粒子效果插件进行了详细的讲解。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的读者。

  附书光盘提供了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。虽然作者已经尽了最大的努力,但书中仍有可能存在诸多不足之处,敬请各位读者多多指正,并真诚的欢迎与作者交流,相关问题可以将电子邮件发送到 Mayakit@126.com。

  本书的编辑过程中得到了编辑陈绿春老师的大力支持,在这里表示感谢。书籍的整理工作由学生吴雷、彭凯翔等同学负责,在这里表示感谢。

  本书由铁钟执笔编写,参与编写的人员还有吴雷、彭凯翔、龚斌杰、刘子璇、雷磊、杨远春、谢云飞、李遥、江国庆、李建平、王文静、刘跃伟、程姣、赵佳峰、程延丽、万聚生、陶光仁、万里、贾慧军、陈勇杰、赵允龙、刁江丽、王银磊、王科军、司爱荣、王建民、赵朝学、宋振敏、李永增。

  铁钟

  丙申年春於佘山



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用户评价

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书挺好的,双十一买感觉并没有便宜太多,虽然用上了200-100的优惠。很多书价格比平时涨了许多。看在书的质量很高也值那些钱了。

评分

这书是进阶,要有一定基础。比入门到精通深一点。

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正版没问题,包装好,物流快

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价格便宜,质量有保障,送货快!

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孩子要的书,买到就看起来停不下,看起来很不错

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正在学习中,看起来不错。。。

评分

不错?,速度快,各种好,希望把这本书看烂

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不错!很实用!

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好评

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