發表於2024-12-24
10大應用領域
18個視頻教學文件
146個視頻素材文件
二維動畫、三維動畫、粒子特效全麵剖析
影視製作、欄目包裝、電視廣告、後期編輯適用
本書深入分析瞭After Effects CC 2015的各個功能和命令,內容涵蓋界麵、工作流程、工具、菜單、麵闆、如何使用特效、特效應用、第三方特效插件、層、遮罩、動畫關鍵幀、文本效果、3D效果、錶達式、渲染、輸齣大領域,案例涉及文字特效、光綫特效、背景特效、畫麵特效、三維光效、三維文字、粒子插件與粒子光綫化等。與本書配套的DVD光盤不但包含瞭基礎和案例兩部分的相關教學視頻,而且收錄瞭大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行學習和使用。
本書適閤從事影視製作、欄目包裝、電視廣告、後期編輯與閤成的廣大初、中級從業人員作為自學讀物,也適閤相關院校影視後期、電視創作和視頻閤成專業作為配套教材。
本書封麵貼有清華大學齣版社防僞標簽,無標簽者不得銷售。
鐵鍾
上海工程技術大學藝術設計學院教師。
中國美術學院設計學博士在讀。
多年來編寫多本數字媒體相關著作與教材。
研究方嚮:
數字媒體藝術、文化遺産保護數字化。
第1章 認識After Effects CC 2015
1.1
認識 After Effects CC 2015 .................................... 2
1.2
After Effects CC 2015工作區介紹 ......................... 7
1.2.1
工作界麵介紹 ...................................................................... 7
1.2.2
項目麵闆介紹 ...................................................................... 8
1.2.3
工具介紹 ............................................................................ 10
1.2.4
閤成麵闆介紹 .................................................................... 10
1.2.5
時間軸麵闆 ........................................................................ 14
1.2.6
其他功能麵闆介紹 ............................................................ 15
1.3
After Effects工作流程介紹................................... 17
1.3.1
素材導入 ............................................................................ 17
1.3.2
閤成設置詳解 .................................................................... 19
1.3.3
圖層的概念 ........................................................................ 21
1.3.4
關鍵幀動畫的概念 ............................................................ 22
1.3.5
視頻導齣設置 .................................................................... 23
1.3.6
After Effects高速運行 ....................................................... 27
1.4
流程實例 .............................................................. 28
突破平麵 After Effects CC 2015特效設計與製作
第2章 二維動畫
2.1
圖層的概念 ........................................................... 36
2.2
時間軸麵闆介紹.................................................... 37
2.2.1
時間軸麵闆的基本功能 .................................................... 37
2.2.2
圖層屬性 ............................................................................ 45
2.2.3
濛版的創建 ........................................................................ 47
2.2.4
濛版的屬性 ........................................................................ 48
2.2.5
濛版插值 ............................................................................ 51
2.2.6
形狀圖層 ............................................................................ 52
2.2.7
遮罩實例 ........................................................................... 54
2.2.8
預閤成 ................................................................................ 60
2.3
文字動畫 .............................................................. 63
2.3.1
創建文字層 ........................................................................ 63
2.3.2
路徑選項屬性 .................................................................... 66
2.3.3
範圍控製器 ........................................................................ 69
2.3.4
範圍選擇器動畫 ................................................................ 70
2.3.5
起始與結束屬性動畫 ........................................................ 72
2.3.6
文本動畫預設 .................................................................... 75
目 錄
第3章 三維動畫
3.1
After Effects三維空間的基本概念 ................................ 78
3.1.1
3D圖層的概念 .............................................................................. 78
3.1.2
3D圖層的基本操作 ...................................................................... 78
3.1.3
觀察 3D圖層 ................................................................................. 80
3.2
燈光圖層 ...................................................................... 82
3.2.1
燈光的類型 ................................................................................... 82
3.2.2
燈光的屬性 ................................................................................... 83
3.2.3
幾何選項 ....................................................................................... 84
3.3
攝像機 .......................................................................... 85
3.4
利用錶達式創建三維文字 ............................................. 88
第4章 常用內置效果
4.1
顔色校正 ...................................................................... 94
4.1.1
色階 ............................................................................................... 94
4.1.2
色相 /飽和度 ................................................................................ 96
4.1.3
麯綫 ............................................................................................... 97
4.1.4
三色調 ........................................................................................... 97
4.2
模糊和銳化 ................................................................... 98
突破平麵 After Effects CC 2015特效設計與製作
4.2.1
高斯模糊 ............................................................................ 98
4.2.2
定嚮模糊 ............................................................................ 99
4.2.3
徑嚮模糊 .......................................................................... 100
4.2.4
通道模糊 .......................................................................... 100
4.3
生成.................................................................... 101
4.3.1
梯度漸變 .......................................................................... 101
4.3.2
四色漸變 .......................................................................... 102
4.3.3
高級閃電 .......................................................................... 103
4.4
風格化 ................................................................ 104
4.4.1
發光 .................................................................................. 104
4.4.2
閃光燈 .............................................................................. 106
4.5
過渡.................................................................... 106
4.5.1
漸變擦除 .......................................................................... 106
4.5.2
塊溶解 .............................................................................. 107
4.5.3
卡片擦除 .......................................................................... 108
4.6
雜色和顆粒 ..........................................................111
4.6.1
雜色 Alpha........................................................................ 111
4.6.2
分形雜色 .......................................................................... 112
4.7
案例解析:文字特效 .......................................... 114
......
前言
PREFACE
在影視後期行業飛速發展的今天,影視後期閤成軟件也越來越多,比如 Fusion,Nuke等等,而 After Effects作為著名公司 Adobe旗下的影視後期閤成軟件,有著很多非常方便的功能、廣闊的平颱和非常高的工作效率,這些讓它在影視行業中享有盛名。After Effects這款軟件,在影視行業中被廣泛的使用著,After Effects可以幫助用戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果。它可以與其他 Adobe軟件緊密集成、製作齣高度靈活的 2D和 3D閤成,可以獲得數百種預設的效果和動畫,可以為電影、視頻、DVD和 Flash作品增添非常新奇的效果。最新版 After Effects CC 2015作為一款優秀的跨平颱後期動畫軟件,對 Windows和 Macosx兩種不同的操作係統都有很好的兼容性,對於硬件的要求也很低。無論是 PC還是 MAC都可以交換項目文件和大部分的設置。
After Effects CC 2015調整瞭軟件架構,新版本界麵和圖形計算在獨立的 CPU中進行,使用者可以在預覽的同時,調整參數。同時 Adobe也加強瞭旗下軟件間的融閤,工程文件進一步得到整閤,這也體現在部分整閤性軟件的齣品。
全書共分為 7章,內容概括如下:
第 1章認識 After Effects CC 2015
第 2章二維動畫
第 3章三維動畫
第 4章常用內置效果
第 5章基礎應用
第 6章 Particular粒子特效
第 7章綜閤案例
本書編寫的目的是令讀者盡可能地全麵掌握 After Effects CC 2015軟件的應用。書中對 Particular等高級粒子效果插件進行瞭詳細的講解。實例部分由淺入深,步驟清晰簡明,通俗易懂,適閤不同層次的讀者。
附書光盤提供瞭大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行練習和使用。雖然作者已經盡瞭最大的努力,但書中仍有可能存在諸多不足之處,敬請各位讀者多多指正,並真誠的歡迎與作者交流,相關問題可以將電子郵件發送到 Mayakit@126.com。
本書的編輯過程中得到瞭編輯陳綠春老師的大力支持,在這裏錶示感謝。書籍的整理工作由學生吳雷、彭凱翔等同學負責,在這裏錶示感謝。
本書由鐵鍾執筆編寫,參與編寫的人員還有吳雷、彭凱翔、龔斌傑、劉子璿、雷磊、楊遠春、謝雲飛、李遙、江國慶、李建平、王文靜、劉躍偉、程姣、趙佳峰、程延麗、萬聚生、陶光仁、萬裏、賈慧軍、陳勇傑、趙允龍、刁江麗、王銀磊、王科軍、司愛榮、王建民、趙朝學、宋振敏、李永增。
鐵鍾
丙申年春於佘山
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