發表於2024-12-23
盧珍(JNAME),
◎ Eight Studio捌工作室代錶
◎ 前 GA ACADEMY講師
◎ 前RHAON Entertainment概念設計師
除此之外,還進行Gumi.inc、Selva.inc、Ncorporation.inc等遊戲插畫創作,網絡遊戲海報及球體關節人偶設計,在Neople“Dungeon& Fighter”Idea Battle獲奬,並參與瞭Pixiv《2012 Girls Collection》插畫書籍的繪製。
PART 1自由插畫師的入門之路
遊戲市場和TCG遊戲
插畫入門
自由插畫師
PART 2瞭解Photoshop
什麼是Photoshop?
創建Adobe賬戶
Photoshop CC的下載與安裝
瞭解Photoshop的界麵構成
Photoshop的環境設置
瞭解主菜單
瞭解工具箱
新建文件
新建圖層
瞭解圖層混閤模式
瞭解畫筆
畫筆設置
瞭解畫筆筆尖形狀
PART 3繪製插畫的基本過程
繪製人物前的準備工作
插畫理論
PART 4插畫教程
晚霞與天使 - 繪畫初級指南
PART 5插畫實戰教程
繪製墮落騎士
PART 6 Photoshop技能應用
GUEST TUTORIAL Soya
GUEST TUTORIAL Wanke
現在的遊戲和動漫等文化産業都有瞭長足的發展。無論是數量還是品質,都已經達到瞭一個相當高的水準。目前,在網遊或手遊,以及動畫、漫畫中,存在著大量的插畫和圖形設計。人物插畫、背景插畫、服裝設計、遊戲海報、概念設計等,我們的視綫會隨時被這些圖像所吸引。
在這本書中,我會針對那些入門者和初學者,用更容易理解的方式,分享一些作為一名自由遊戲插畫師的經驗和思考。關於軟件和工具的使用方法,在大量的工具當中,首先要排除那些不常用的,隻保留基本內容,降低進入的門檻。另外,通過各種實例,從最基礎的Photoshop的設置和數位闆的使用方法開始,幫助大傢更輕鬆地理解插畫製作的技巧和Photoshop的應用。
我作為一名插畫師,所具備的基本知識以及實踐體驗,對於插畫行業的入門者來說,相信會成為一種很好的參考。希望在這裏通過教程展示的作品構思和高效的製作方法、吸引視綫的上色和錶現手法,可以對大傢的插畫創作有所幫助。
我真誠地希望,這本書可以成為一個令人愉快的催化劑,為那些剛剛入門的插畫師們的精彩創作加油助燃!
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