移动开发丛书 Swift 3核心技术与开发实践:Swift从入门到精通

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张益珲 著



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发表于2024-11-06

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图书介绍

出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302469209
版次:1
商品编码:12076711
包装:平装
丛书名: 移动开发丛书
开本:16开
出版时间:2017-05-01
用纸:胶版纸
页数:413
字数:692000
正文语种:中文


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图书描述

内容简介

  《移动开发丛书 Swift 3核心技术与开发实践:Swift从入门到精通》由专业的iOS开发工程师根据Swift3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。
  通过《移动开发丛书 Swift 3核心技术与开发实践:Swift从入门到精通》的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。
  《移动开发丛书 Swift 3核心技术与开发实践:Swift从入门到精通》适合使用Swift3开发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift3的iOS开发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动开发课程的教学参考书。

作者简介

  张益珲,软件开发工程师,拥有多年iOS开发经验,曾开发iOS平台系列——游戏疯狂越狱1-2、应用物通配货软件、VIPExam考试库、证券财经软件等,现就职于中国唯品会。2016年出版著作《iOS开发实战:从零基础到AppStore上架》。

内页插图

目录

第1部分 Swift语言基础
第1章 学习环境的搭建
1.1 申请个人AppleID账号
1.2 下载与安装Xcode开发工具
1.3 Xcode开发工具简介
1.4 使用Playground进行Swift代码演练
第2章 量值与基本数据类型
2.1 变量与常量
2.1.1 变量与常量的定义和使用
2.1.2 变量和常量的命名规范
2.2 关于注释
2.3 初识基本数据类型
2.3.1 数学进制与计算机存储原理
2.3.2 整型数据
2.3.3 浮点型数据
2.3.4 布尔型数据
2.4 两种特殊的基本数据类型
2.4.1 元组
2.4.2 可选值类型
2.5 为类型取别名
2.6 练习及解析
第3章 字符、字符串与集合类型
3.1 字符串类型
3.1.1 进行字符串的构造
3.1.2 字符串的组合
3.2 字符类型
3.2.1 字符类型简介
3.2.2 转义字符
3.3 字符串类型中的常用方法
3.4 集合类型
3.4.1 Array数组类型
3.4.2 Set集合类型
3.4.3 Dictionary字典类型
3.5 练习及解析
第4章 基本运算符与程序流程控制
4.1 初识运算符
4.1.1 赋值运算符
4.1.2 基本算术运算符
4.1.3 基本逻辑运算符
4.1.4 比较运算符
4.1.5 条件运算符
4.2 Swift语言中两种特殊的运算符
4.2.1 空合并运算符
4.2.2 区间运算符
4.3 循环结构
4.3.1 for-in循环结构
4.3.2 while与repeat-while条件循环结构
4.4 条件选择与多分支选择结构
4.4.1 if与if-else条件选择结构
4.4.2 switch-case多分支选择结构
4.5 Swift语言中的流程跳转语句
4.6 练习及解析
第5章 函数与闭包技术
第6章 高级运算符与枚举
第7章 类与结构体
第8章 属性与方法
第9章 构造方法与析构方法
第10章 内存管理与异常处理
第11章 类型转换、泛型、扩展与协议

第2部分 iOS开发基础
第12章 UI控件与逻辑交互(1)
第13章 UI控件与逻辑交互(2)
第14章 视图控制器与高级UI视图控件
第15章 动画与界面布局技术
第16章 网络与数据存储技术

第3部分 项目实战
第17章 实战一:简易计算器
第18章 实战二:点滴生活记事本
第19章 实战三:《中国象棋》游戏

附录A CocoaPods库管理工具的应用
附录B 关键概念检索表
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