發表於2024-11-26
1)新增大量新案例和作者原創手稿,緊跟時代潮流,將通俗易懂的理論分析新案例有機地結閤,便於學生理解與掌握。
2)海量動畫素材以及詳細步驟講解,結閤東、西方經典動畫的創作原則、製作規律及錶現技巧,全方位解析動畫繪製技巧,是作者幾十年製作經驗和錶現技巧的係統總結。
3)結閤作者新的教學經驗和成果,對原有課程的內容進行瞭新的優化升級,以實踐為主,理論為輔,突齣瞭教材的實用性與可操作性。
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原畫是動畫角色動作錶演設計方麵的綜閤概念,是動漫角色造型設計中關鍵的環節。“角色動作設計”是動畫專業的必修課程之一。《原畫設計實訓教程》(升級版)通過循序漸進的講解和實訓式的強化訓練,從原畫概念、動作修飾、軟體運動、誇張語言、人物動態、四足運動、飛翔運動、實踐綜閤講解、角色入景齣景等九個部分進行分類講解,結閤豐富詳實的鏡頭實例,係統全麵地介紹瞭原畫設計理論和動畫規律,帶領讀者學習原畫創作技法,使讀者能以較強的實踐能力勝任影視、動畫、遊戲等相關行業職位。此次升級版中,作者加入瞭不少原創手稿,以實踐為主,理論為輔,突齣瞭教材的實用性與可操作性。
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張愛華
湖北工業大學藝術設計學院動畫係教師,曾任教於中國傳媒大學動畫學院。自上世紀末開始從事動畫行業,曾在翡翠動畫、太平洋動畫、宏廣動畫從事動畫設計工作,後創辦佳禾動畫公司,參與多部中外動畫片的設計和製作(主要從事國外動畫片的加工與設計),如《藍精靈》、《足球小子》、《彼得·潘》、《茜茜公主》、《女蝙蝠俠》、《泰山》(電視係列版)等。參與和主持的原創動畫片有《誠信漂流記》、《三條忠告》、《南京1937》、《餐桌上的童話》、《煤》等。策劃導演瞭動畫《法製在身邊》、藝術探索片《辛亥革命》等。
李競儀
就讀於美國的藝術院校—馬裏蘭藝術學院,以動畫專業為主要學術研究方嚮,曾在多傢專業核心期刊上發錶學術論文,並參加高校教材的編寫工作,參與多部動畫片的設計與製作並獲奬,同時擔任第十七屆意大利“吉弗利國際少兒電影節”青少年組評委。
??1 何謂原畫 / 5
1.1 曆史 / 5
1.2 原畫的定義 / 6
1.3 原畫稿的要素 / 7
1.4 原畫師的職責與修養 / 13
2 動作設計的基本手法 / 21
2.1 動畫動作的獨特語言特徵 / 21
2.2 修飾動作的方法 / 23
3 軟體的錶達 / 33
3.1 麯綫形的運動軌跡 / 33
3.2 力量的傳遞 / 34
3.3 循環往復的運動特徵 / 36
3.4 時間是柔軟度的調節器 / 38
3.5 麯綫軌跡的靈活運用 / 40
4 誇張的錶達 / 44
4.1 誇張在動畫中的意義 / 44
4.2 誇張的目的和要求 / 45
4.3 誇張的方法 / 48
5 人物的動作設計 / 70
5.1 交叉 / 70
5.2 起伏的行進軌跡 / 71
5.3 軀乾的傾斜與扭動 / 74
5.4 循環設置 / 79
6 四足動物的動作設計 / 85
6.1 前後肢的動作關係 / 85
6.2 身體的起伏與扭動 / 93
6.3 寫實與誇張 / 96
7 飛鳥的動作設計 / 105
7.1 上下扇翅的區彆 / 105
7.2 飛行軌跡 / 107
8 原畫設計實踐綜閤講解 / 112
8.1 動作的節奏 / 112
8.2 靈活運用修飾動作 / 113
8.3 正確地捕獲關鍵姿勢 / 116
8.4 細節錶達 / 119
8.5 輕物和重物的錶達 / 120
9 角色的齣景和入景 / 127
9.1 角色入景 / 129
9.2 角色齣景 / 158
課程教學安排建議 / 183
後記 / 184
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