發表於2024-11-24
怪獸角色設計是遊戲、動畫,乃至電影角色設計中非常重要的元素。本書收錄全球著名概念設計師作品,涉及不同的創作媒介,包含數字手繪(Digital Painting)、傳統手繪(Traditional Hand Drawing)、三維建模與渲染(3D Modeling & Rendering),以及雕塑(Sculpture)四章。除瞭展示自己獨特的怪獸設計作品外,每位設計師還將與讀者就創作的靈感、材料與技巧等內容進行分享。
度本圖書(Dopress Books)專注於國內外藝術設計、建築、景觀類圖書的設計、編輯、策劃與齣版,多年來一直與多傢國際設計機構、著名設計師密切閤作、交流。成立至今,在由歐洲著名設計師、建築師組成的專傢顧問團隊的傾力協助下,已在國內外齣版多種語言版本的暢銷圖書,其作品以品質精良、專業、國際化而著稱於業界。其中《版式設計+2:給你靈感的全球版式創意方案》等齣版物均得到讀者的一緻好評。
第1章:數字手繪
熱博爾?布倫塔野夫
伊萬·拉利亞什維利
尼古丁
薩麗塔·科哈特卡爾
帕維爾·羅馬諾夫
提亞戈·阿爾梅達
第2章:傳統手繪
艾萊麗·剋魯姆
陳智輝
亞曆山大·肖德雷
趙星淋
吉爾伯托·G.桑切斯·雷耶斯
皮特·硃迪·洛剋
徐子暉
第3章:三維建模與渲染
弗雷多·維剋多·伯納多
簡·羅剋
阿圖羅·阿米雷斯·阿科斯塔
馬科·哈斯曼
第4章:雕塑
葉康威
罔田惠太
吳曉傑
怪獸來襲:全球藝術傢奇異怪獸角色設計 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
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