UI交互動效必修課

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Uegood 雪姐 著



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發表於2024-12-27

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圖書介紹

齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302501541
版次:1
商品編碼:12369040
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-06-01
用紙:特種紙


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圖書描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業的朋友閱讀

《UI交互動效必修課》不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業朋友閱讀,也可作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔用書及相關培訓機構的參考用書。

★★花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾心打造的UI交互動效圖書。
★★超值贈送MG動效 + APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、660分鍾After Effects CC 2015影視閤成與特效教學視頻、60分鍾Sketch交互設計必修課教學視頻、60分鍾Principle交互設計必修課教學視頻、教學用PPT課件、全書案例素材文件。
★★專業團隊隨時隨地為讀者朋友答疑解惑。

內容簡介

  《UI交互動效必修課》是花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾情打造的關於UI交互動效的圖書,書中結閤瞭作者豐富的工作經驗,通過大量交互動效的案例,從零開始全麵闡述産品交互與動效錶達的技術與方法。
  《UI交互動效必修課》共10章。第1~5章分彆講解交互設計概念、交互設計師必備知識、交互設計需要掌握的工具、産品交互實用文檔、交互設計原則等;第6、7章分彆講解After Effects交互動效錶達的基礎與案例;第8章講解響應式網站和H5動畫的實現;第9章講解Sketch工具的學習和應用;第10章講解當前*流行的VR(虛擬現實)和AR(增強現實)中的交互設計邏輯。同時,書中相關案例的動效圖,讀者都可以掃描書中相應二維碼進行查看,方便讀者學習使用。
  《UI交互動效必修課》還贈送MG動效+APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、780分鍾軟件教學視頻、教學用PPT課件以及《UI交互動效必修課》案例素材文件,除此之外,還有專業團隊為讀者答疑解惑,方便讀者學習。
  《UI交互動效必修課》不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業的朋友閱讀,也可以作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。


作者簡介

UEgood雪姐

畢業於上海交通大學計算機科學與技術係,2006年進入UI設計行業,至今已有近12年的UI交互設計經驗,UI中國産品交互版版主,曾任UI視覺設計師、APP産品交互設計師、高級用戶體驗設計師、3D UI引擎設計師、VR硬件軟件項目經理等職務,參與過20餘傢國內外知名公司手機品牌項目,多年網站建設和運營工作。編寫《潮流UI設計必修課》一書,廣受UI新人學習者的好評及喜愛,擅長把知識點化繁為簡,寫作風格條理清晰,簡潔易懂。

目錄

第1章 交互設計是什麼 001
1.1 人機交互設計概念 002
1.2 産品相關的各種崗位職能 003
第2章 交互設計師必備知識 004
2.1 交互設計師常用工具 005
2.2 産品硬件平颱 005
2.3 信息架構學 006
2.4 用戶角色建模 007
2.5 流程圖符號意義 010
2.5.1 流程圖符號 010
2.5.2 其他符號 012
2.6 手勢與標簽 012
2.7 網站綫框圖的信息層級 013
2.8 APP信息層級 013
第3章 交互設計工具和圖 015
3.1 常見交互操作事件 016
3.2 頭腦風暴和思維導圖 018
3.3 交互設計師畫的7種圖 019
3.4 UML建模規範 023
3.5 任務及任務狀態 024
3.6 用例設計 025
3.6.1 軟件用例設計 025
3.6.2 用例中需要檢查和定義的部分舉例 025
3.7 原型設計中的用戶可用性測試 027
3.8 缺陷反饋跟蹤及版本迭代 030
3.9 四類不同的軟件開發模式 031
3.9.1 瀑布開發模式 031
3.9.2 迭代開發模式 031
3.9.3 螺鏇開發模式 032
3.9.4 敏捷開發模式 033
3.9.5 四類不同軟件開發模式的優缺點 033
第4章 産品交互實用文檔及功能分類 035
4.1 産品經理常見交付物 036
4.1.1 BRD(商業需求描述) 036
4.1.2 MRD(市場需求文檔) 036
4.1.3 PRD(産品需求文檔) 037
4.1.4 FRD(功能需求文檔) 038
4.1.5 DRD(交互細節說明文檔) 038
4.2 導航設計讓用戶不迷路 040
4.3 優化功能優先級的卡片分類法 044
4.4 布控數據采集節點及數據監測 045
第5章 交互設計原則 049
5.1 交互設計六原則 050
5.2 交互設計四要素 050
5.3 人類擅長歸類 051
5.4 人的腦部結構和意識認知 051
5.5 用戶需求分析 052
5.6 競品分析 054
5.7 如何玩轉運營 057
5.8 設計的價值所在 059
5.9 尼爾森可用性十原則 060
5.10 長尾理論和個性化設置 062
第6章 AE基礎及MG動效 065
6.1 AE基礎動畫 066
6.1.1 導入素材輸齣格式 066
6.1.2 動態二維碼的5個屬性(視頻小動畫) 074
6.1.3 常用工具欄及攝像機功能 081
6.1.4 GIF生成 093
6.2 MG小動畫 097
6.2.1 海豚動態二維碼 097
6.2.2 微信圖標修剪動畫(視頻小動畫) 102
6.2.3 水滴融閤動畫(視頻小動畫) 105
6.2.4 小球組字(視頻小動畫) 111
6.2.5 濛版水波(視頻小動畫) 115
6.2.6 鯉魚路徑動畫(視頻小動畫) 118
6.2.7 漢堡走路(視頻小動畫) 124
6.2.8 煙花(視頻小動畫) 126
6.2.9 幾何變形動畫(視頻小動畫) 134
6.2.10 邊角定位(視頻小動畫) 140
6.2.11 模糊效果(視頻小動畫) 144
6.2.12 發光(視頻小動畫) 145
第7章 酷炫插件及APP動效 147
7.1 酷炫插件 148
7.1.1 UEgood風景(視頻小動畫) 148
7.1.2 櫻花天氣(視頻小動畫) 163
7.1.3 宇宙星空(視頻小動畫) 168
7.1.4 山川天氣(視頻小動畫) 174
7.2 APP動效 177
7.2.1 3D圖層翻轉(視頻小動畫) 177
7.2.2 啓動頁動效(視頻小動畫) 184
7.2.3 地圖搜索(視頻小動畫) 201
7.2.4 加載刷新(視頻小動畫) 204
7.2.5 播放器翻頁(視頻小動畫) 211
7.2.6 外賣(視頻小動畫) 217
第8章 響應式網站和H5動畫 223
8.1 HTML 5的三個優勢 224
8.2 HTML 5八大特性 225
8.3 HTML 5的應用及布局方式 226
8.4 CSS3視覺錶現方麵的新特性 227
第9章 Sketch學習捷徑 233
9.1 初識Sketch 234
9.1.1 Sketch的安裝 234
9.1.2 Sketch的界麵 235
9.1.3 Sketch工具欄的自定義 236
9.1.4 Sketch的快捷鍵及自定義快捷鍵的方法 237
9.2 Sketch小試牛刀——界麵 240
9.2.1 新建畫布 241
9.2.2 圖層列錶麵闆的使用 243
9.2.3 檢查器麵闆的使用 247
9.2.4 使用Sketch進行UI界麵設計實例 253
9.3 Sketch漸入佳境——圖標 263
9.3.1 布爾運算 263
9.3.2 實例一:搜索圖標的繪製 265
9.3.3 實例二:星星的繪製 265
9.4 Sketch大師之路——插件 267
9.5 Sketch的切圖、導齣和資源推薦 274
9.5.1 Sketch的切圖 274
9.5.2 Sketch的導齣 275
9.5.3 Sketch的導齣小技巧 276
9.5.4 Sketch的資源推薦 278
第10章 VR(虛擬現實)和AR(增強現實)交互 279
10.1 VR技術及其發展曆史 280
10.2 VR的發展前景及體係 281
10.2.1 VR的發展前景 281
10.2.2 VR體係 282
10.3 VR硬件及盈利模式 282
10.3.1 VR硬件 282
10.3.2 VR的盈利方式 284
10.4 VR交互 284
10.5 VR項目設計流程及應用領域 287
10.5.1 VR項目設計流程 287
10.5.2 VR應用領域 287
附錄 動效邏輯原理 291

前言/序言

隨著智能大屏設備的普及,移動軟件産品開發成本的降低,相關領域的大型公司紛紛成立瞭移動産品設計部,APP 創業型公司也如雨後春筍般崛起,如何快速地把市場需求轉化成産品交互框架成為所有公司的迫切需求。這就要求無論是産品經理、程序員,還是UI界麵設計人員,都需要學習相關的知識。傳統的Axure RPPro軟件雖然是一個非常好的交互流程綫框原型工具,但是如果沒有配套的業務知識來支撐,那麼做齣來的交互將會不夠實用,商業性也不強。本書用一種新的思路和方式來闡述産品交互與動效錶達的技術與方法。
本書從零開始,詳細地講解瞭和交互有關的實用知識,可讀性強,注重邏輯思維培養和從用戶需求角度來考慮産品功能,幫助讀者快速地建立起自己的産品交互框架。同時,本書彌補瞭市場上相關書籍缺乏的現狀。不僅講解瞭交互方麵的邏輯思維方法,還安排瞭大量交互動效錶達的案例,具體內容包括:
第1~5章分彆講解交互設計是什麼、交互設計師必備知識、交互設計工具和圖、産品交互實用文檔及功能分類、交互設計原則等;第6、7章分彆講解AE基礎及MG動效、酷炫插件及APP動效;第8章講解響應式網站和H5動畫;第9章講解Sketch學習捷徑;第10章講解VR(虛擬現實)和AR(增強現實)交互。
本書還贈送MG動效+APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、780分鍾軟件教學視頻、教學用PPT課件以及全書案例素材文件,除此之外,還有專業團隊為讀者答疑解惑,方便讀者學習。
本書售後
UEgood優蝶教育有著近20年IT、計算機圖形圖像和藝術設計領域相關圖書的編寫經驗,善於提煉知識內容,總結教學方法,將實用的技術和職業技能用高效、快捷的方式傳授給需要的用戶。
本著“學習,使人進步”的信仰,秉承“授人以魚,不如授之以漁”的核心教育思想,通過“教、學、産、研、人”五位一體的裂變規模化發展思路做好良心教育工程。
我們不僅僅是傳道授業解惑者,更是學習、生活的良好組織者和促進者。
依托現有的約10000 名一綫資深設計師、2000 名大學老師、3000 個互聯網企業、400 個動漫與設計公司資源,欲打造50個精品教學網點,實現真正的“教、學、産、研、人”一體化構想。
目前開設UI/UE 設計精品必修班、UI/UE設計高級研修班、UI運營插畫必修班、UI交互動效必修班、VR 虛擬現實項目實訓班、HTML 5 前端工程師必修班、産品經理必修班、遊戲原畫美術必修班、影視動畫全能就業班等係列課程。
圖書交流QQ 群:387689345。我們將竭誠為您服務。
歡迎大傢登錄我們官網www.uegood.com獲取更多的學習資料和資源。


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