本书面向交互系统的设计、管理和评估人员,综合论述了交互系统中用户界面的设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。具体包括交互式软件的人性因素,涉及对多种用户社区的新讨论;开发和评价界面的测试方法;对图形用户界面的直接操纵等交互风格;以及有效的信息、一致的屏幕设计和适当的色彩等多方面的设计规则。此外还探讨了语音输入/输出、自然语言交互、拟人化设计、虚拟环境和代理等较新的内容。
本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、信息系统、图书馆管理学、商业、教育、人性因素工程学、人机工程学或者工业工程学背景,从事人机交互研究的人员都可从本书中受益。
##很快的落伍了,时间真是奇妙的东西,特别是在设计界
评分##适合很多领域的人读,搞设计的,搞计算机的,搞情报的,都可以来各取所需
评分学生用书,适合入门
评分##如果你真的有了一定的实践经验,遇到过困难,再拿出这本书,会非常棒。信息可视化那一部分,是非常的经典。
评分##涉及的内容很多,但限于篇幅的限制,基本上都只是泛泛而谈,不深入不具体,技术层面的东西不太多,适合初步了解,好像没办法很仔细看,理论多了点,想要了解实际技术的话,这本书不适合。
评分##专业课。翻译捉急,内容易懂。
评分##还算比较全面,就是不太深入。可以算得上是权威性的指导目录。精华在相关资源上~
评分##一般 小字不用看了 有点基础的扫一遍标题就OK了
评分##偏人因工程学
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