作 者:(日)上村雅春(Rikuno) 著;武晨晓 译 定 价:69.8 出 版 社:电子工业出版社 出版日期:2017年04月01日 页 数:371 装 帧:平装 ISBN:9787121310072 ●序章关于线条设计
●0-01什么是“画得好”
●0-02什么是“画得僵硬”
●0-03什么是线条设计
●部分线条设计的基础
●第1章画线
●1-01立体线
●1-02叠线
●1-03主线和辅线
●1-04影线
●第2章绘制空间
●2-01毛毛虫理论
●2-02箱子透视理论
●2-03把握线画内部的立体表现
●2-04椭圆理论
●2-05绕带理论
●2-06表面透视理论
●2-07球体表面透视理论
●2-08圆透视理论
●2-09自然的无规律性
●部分目录
内容简介
绘画是用“理论”描绘的!上村雅春著的《日本动漫绘画中的线条设计》是一本日本专业动画制作人的“绘画的提高方法”,以动画制作人、插画家、漫画家为目标的人推荐的理论工具书!作者把动画中各种作画技巧凝缩成动漫绘画的理论体系,告诉你“为何这样画会更好”,作者希望大众能“更深入地享受绘画”。
本书适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 (日)上村雅春(Rikuno) 著;武晨晓 译 上村雅春(Rikuno),从专业学校毕业后,通过了Production I.G动漫公司的新人资格考核,并在I.G工作9年,后独立。现为自由动画师、插画师、绘画讲师、日本有名游戏平台梦宝谷的人物设计师。
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