作 者:(日)上村雅春(Rikuno) 著;武晨曉 譯 定 價:69.8 齣 版 社:電子工業齣版社 齣版日期:2017年04月01日 頁 數:371 裝 幀:平裝 ISBN:9787121310072 ●序章關於綫條設計
●0-01什麼是“畫得好”
●0-02什麼是“畫得僵硬”
●0-03什麼是綫條設計
●部分綫條設計的基礎
●第1章畫綫
●1-01立體綫
●1-02疊綫
●1-03主綫和輔綫
●1-04影綫
●第2章繪製空間
●2-01毛毛蟲理論
●2-02箱子透視理論
●2-03把握綫畫內部的立體錶現
●2-04橢圓理論
●2-05繞帶理論
●2-06錶麵透視理論
●2-07球體錶麵透視理論
●2-08圓透視理論
●2-09自然的無規律性
●部分目錄
內容簡介
繪畫是用“理論”描繪的!上村雅春著的《日本動漫繪畫中的綫條設計》是一本日本專業動畫製作人的“繪畫的提高方法”,以動畫製作人、插畫傢、漫畫傢為目標的人推薦的理論工具書!作者把動畫中各種作畫技巧凝縮成動漫繪畫的理論體係,告訴你“為何這樣畫會更好”,作者希望大眾能“更深入地享受繪畫”。
本書適閤初、中級漫畫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。 (日)上村雅春(Rikuno) 著;武晨曉 譯 上村雅春(Rikuno),從專業學校畢業後,通過瞭Production I.G動漫公司的新人資格考核,並在I.G工作9年,後獨立。現為自由動畫師、插畫師、繪畫講師、日本有名遊戲平颱夢寶榖的人物設計師。
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