描ける!銃&ナイフ格闘ポーズスタイル図鑑

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出版社: エムディエヌコーポレーション
ISBN:9784844362623
商品编码:19869547

具体描述

内容简介

武器を持つ少女は美しい!! マンガやイラストの下絵に役立つ バトルシーン800点以上を掲載(トレースOK!) 単なるポーズ集ではありません! マンガやイラストの下絵として、トレースして自由に使うことができる写真やイラスト800点以上を掲載しています。 撮り下しの写真は、格闘ポーズ作りに長けたモデルを起用し、専門家の指導に基づいたリアルな格闘写真と想像力を沸き立てるファンタジーな写真を 用意しました。また、銃やライフル、ナイフなどを360度方向から撮影した写真など、さまざまな格闘シーン描写をサポート。 そして、プロのイラストレーターの作例やポイント解説から、実写からのトレースとデフォルメ化を学べるほか、作画上達や失敗しない格闘シーンの演出に 必須となる銃やナイフの基礎知識を掲載しています。貴方のイラストをリアルで魅力ある作品に仕上げるヒント満載の1冊です!! 【目次】 武器の歴史 ヴィンテージな銃デザイン 本書の使い方 CHAPTER1 拳銃編 LESSON 01 拳銃の種類 LESSON 02 拳銃の構造 オートマチック編 LESSON 03 拳銃の作画 オートマチック編 LESSON 04 R360 オートマチック LESSON 05 拳銃の構造 リボルバー編 LESSON 06 拳銃の作画 リボルバー編 LESSON 07 R360 リボルバー LESSON 08 拳銃の画角とパース LESSON 09 基本 グリップ?待機 LESSON 10 基本 構え?発砲 LESSON 11 基本 装弾 LESSON 12 応用 片手撃ち?片膝撃ち LESSON 13 応用 遮蔽 LESSON 14 応用 ホルスター LESSON 15 応用 サーチ(ライト)/サプレッサー LESSON 16 応用 二丁拳銃&ガンマン LESSON 17 応用 チャイナガール&ヒットマン LESSON 18-25 キャラクター作画技法 BAD EXAMPLE 01 グリップ CHAPTER2 突撃銃?短機関銃編 LESSON 01 突撃銃?短機関銃の種類 LESSON 02 突撃銃の構造 LESSON 03 突撃銃の作画 LESSON 04 R360 突撃銃 LESSON 05 短機関銃の構造 LESSON 06 短機関銃の作画 LESSON 07 R360 短機関銃 LESSON 08 基本 待機 LESSON 09 基本 構え?装弾 LESSON 10 応用 片手撃ち LESSON 11 応用 膝撃ち LESSON 12 応用 座り撃ち?伏せ撃ち LESSON 13 応用 遮蔽 LESSON 14 応用 指示?格闘 LESSON 15 応用 集団 LESSON 16 応用 女スパイ&レジスタンス LESSON 17-20 キャラクター作画技法 BAD EXAMPLE 02 グリップ CHAPTER3 狙撃銃?軽機関銃?変形銃編 LESSON 01 狙撃銃?軽機関銃?変形銃の種類 LESSON 02 狙撃銃の構造 LESSON 03 狙撃銃の作画 LESSON 04 R360 狙撃銃 LESSON 05 変形銃の構造 LESSON 06 変形銃の作画 LESSON 07 R360 変形銃 LESSON 08 基本 構え?狙撃銃 LESSON 09 基本 構え?軽機関銃 LESSON 10 応用 マグプルFMG9 LESSON 11 応用 コンシールド LESSON 12 応用 コマンドー&女スパイ LESSON 1315 キャラクター作画技法 BAD EXAMPLE 03 装填?発砲 CHAPTER4 ナイフ?刀剣編 LESSON 01 刀剣の種類 LESSON 02 刀剣の構造 LESSON 03 刀剣の作画 LESSON 04 R360 ナイフ LESSON 05 基本 ナイフ LESSON 06 基本 スティ
《动态捕捉:人体解剖与格斗动作的艺术融合》 本书旨在深入探讨人体在动态对抗场景下的表现力,侧重于那些需要精准力量、爆发力与敏捷性的格斗动作,并将其与枪械和冷兵器的使用技巧相结合,为艺术家、动画师、游戏开发者以及对人体动态研究感兴趣的读者提供一套系统性的参考。我们将从根本上解构人体在对抗中的物理学原理,解析肌肉的收缩与延展,骨骼的支撑与联动,以及关节的活动范围,如何在瞬间的对抗中产生强大的力量和流畅的动作。 第一部分:人体动态解剖学基础 在进入具体的格斗动作分析之前,理解人体基本的解剖结构是至关重要的。我们将从宏观到微观,逐一解析人体各个主要肌群的结构、功能及其在运动中的相互作用。 骨骼系统: 介绍人体骨骼的支撑框架,强调在格斗中,骨骼如何承受冲击,如何通过骨骼的连接形成杠杆效应,传递力量。我们将重点关注脊柱的灵活性、骨盆的稳定性、四肢骨骼在伸展、屈曲、旋转中的变化。 肌肉系统: 详细解析构成人体运动核心的肌肉群。 核心肌群: 腹肌、背肌、腹斜肌等,它们是所有格斗动作发力的基础,决定了身体的稳定性和旋转能力。我们将分析在出拳、踢腿、闪避、格挡等动作中,核心肌群是如何被激活并传递力量的。 上肢肌群: 肩部(三角肌、冈上肌、冈下肌)、手臂(肱二头肌、肱三头肌、前臂肌群)、胸部(胸大肌)、背部(背阔肌、斜方肌)等。我们将深入研究这些肌肉在挥拳、格挡、抓握、摔投等动作中的具体发力方式,以及它们在不同握持姿势下的张力变化。 下肢肌群: 臀部(臀大肌、臀中肌)、大腿(股四头肌、腘绳肌)、小腿(腓肠肌、比目鱼肌)等。我们将分析踢击、跳跃、蹲伏、滑步等动作中,下肢肌群如何提供蹬地力、支撑力以及控制身体平衡。 关节系统: 关注人体的主要关节,如肩关节、肘关节、腕关节、髋关节、膝关节、踝关节。我们将分析它们的活动范围、运动轴线,以及在格斗中如何实现最大化的灵活性和力量传递,同时又要避免受伤。例如,肩关节的球窝结构使其能进行全方位的运动,而膝关节的铰链结构则主要负责屈伸。 神经系统与肌肉的协同: 简单提及神经系统如何快速精准地调控肌肉的收缩与放松,以实现复杂的格斗动作。理解这一点有助于理解动作的“瞬间感”和“爆发力”。 第二部分:基础格斗动作的姿态与力学分析 在掌握了人体解剖学基础后,我们将开始深入分析各种基础格斗动作,并从力学和动态的角度进行阐释。 站姿与重心: 探讨不同格斗流派(如拳击、空手道、跆拳道、综合格斗等)典型的站姿,分析每种站姿的优缺点,以及它们如何影响身体的稳定性、进攻与防御的效率。重心的高低、前后左右的分布,以及如何通过微调重心来实现闪避和发力。 拳法: 直拳: 分析从握拳、转肩、腰部发力、手臂伸展到收回的整个过程,强调力量的传递顺序(地面→腿→腰→肩→臂→拳)。 勾拳: 探讨身体的旋转、重心的转移以及手臂轨迹的变化,理解勾拳的爆发力来源。 上勾拳: 分析身体的下蹲、发力上提以及手臂的向上弧线轨迹。 格挡与卸力: 解析在承受攻击时,如何通过肌肉的瞬间收缩、身体的移动和角度的调整来化解或转移对方的力量。 腿法: 前踢: 分析重心后移、抬膝、蹬腿的动作,以及小腿的鞭击效应。 侧踢: 强调髋关节的旋转、身体的侧转以及腿部的直线轨迹。 后旋踢: 讲解身体的大幅度旋转、发力时机的把握以及强大的破坏力。 膝撞: 分析身体的俯身、核心的收紧以及膝关节的爆发力。 闪避与步法: 滑步: 探讨如何在不改变重心高度的情况下,快速横向移动身体。 后撤步: 分析如何利用蹬地力快速后退,拉开距离。 身体的晃动与诱导: 解析如何通过非对称的动作来欺骗对手,为自己的进攻创造机会。 摔投与地面技术基础: 锁技(关节技): 探讨如何利用身体的杠杆原理,在对手的关节上施加压力,使其无法反抗。 绞技: 分析如何利用身体的挤压和缠绕,阻碍对手的血液循环或呼吸。 摔法: 简要介绍如何通过破坏对手平衡,利用身体的推、拉、摔等动作将其带倒。 第三部分:枪械与冷兵器格斗的姿态融合 将前两部分的人体动态解剖学与格斗动作分析,与枪械和冷兵器的使用相结合,创造出更具视觉冲击力和故事性的格斗场景。 枪械使用中的动态姿态: 持枪与瞄准: 探讨双手持枪、单手持枪时的身体支撑、手臂的稳定以及肩部与核心的配合。 射击时的身体反应: 分析枪械后坐力对身体的影响,以及如何通过身体的微调来吸收后坐力,保持射击的精度。 边跑边射击: 探讨在不稳定状态下,如何通过核心的稳定和腿部的支撑来维持身体平衡和射击的连贯性。 近身射击: 研究在极近距离下,如何结合格斗技巧进行射击,例如利用枪柄进行击打,或在枪械上安装刺刀进行格挡与刺击。 枪械的快速拔枪与收枪: 解析手臂、腰部、腿部的配合,以及如何利用惯性与反作用力实现高效的动作。 战术换弹: 演示在紧张的格斗中,如何快速流畅地完成弹夹更换,同时保持对周围环境的警惕。 冷兵器(刀、剑、棍等)的动态姿态: 握持与挥砍/刺击: 分析不同类型冷兵器的握持方法,以及如何利用全身的力量进行协调一致的挥砍或刺击。 格挡与卸力: 研究如何利用冷兵器本身的长度和力量,与对方的攻击进行格挡,以及如何通过身体的晃动和角度的调整来卸掉对方的力道。 刀剑的招架与反击: 详细解析在高速对抗中,如何利用刀剑进行有效的招架,并瞬间转为反击。 棍棒的扫、劈、戳: 探讨棍棒这类长兵器的独特攻击方式,以及如何利用身体的旋转和步法来实现攻击的连贯性。 双持兵器: 分析同时使用两件冷兵器时,身体的协调性、攻击的覆盖范围以及对手的破绽。 与徒手格斗的结合: 演示在冷兵器被缴械或近身缠斗时,如何快速过渡到徒手格斗,或将冷兵器作为徒手格斗的辅助。 第四部分:动态动作的表现与刻画 本部分将从艺术创作的角度,指导读者如何将所学的知识转化为生动的画面。 动态的捕捉与夸张: 探讨如何在画面中捕捉动作的瞬间,并根据需要进行适度的夸张,以增强视觉冲击力。例如,通过拉伸的肌肉线条、飞扬的衣角、扭曲的地面来表现力量感和速度感。 情绪与力量的结合: 分析不同情绪(愤怒、恐惧、决心、绝望)如何影响格斗者的姿态和动作,以及如何通过肢体语言来传达这些情绪。 光影与构图的运用: 讲解如何利用光影来突出肌肉的轮廓、表现动作的力度,以及如何通过巧妙的构图来引导观众的视线,增强画面的动感。 连续动作的绘制: 提供绘制一系列连续动作的技巧,例如从准备动作到发力,再到动作的收尾,形成流畅的视觉叙事。 不同角度的观察: 强调从高处俯视、低处仰视、正面、侧面等不同角度来观察和绘制格斗动作,以呈现出丰富的视觉效果。 受伤与疲劳的表现: 探讨如何在格斗中表现角色的受伤和疲劳状态,例如不稳的站姿、流血的伤口、艰难的呼吸等,增加画面的真实感和戏剧性。 总结 《动态捕捉:人体解剖与格斗动作的艺术融合》不仅仅是一本关于如何绘制格斗姿势的指南,更是一本关于理解人体运动潜能,并将其在动态对抗场景中进行视觉化呈现的教程。通过对人体解剖学的深入研究,对基础格斗动作的细致分析,以及对枪械与冷兵器使用技巧的融合,本书将帮助读者突破想象的界限,创作出更具力量、动感和感染力的视觉作品。无论您是正在学习绘画的初学者,还是经验丰富的专业艺术家,本书都将成为您探索人体动态艺术的宝贵财富。

用户评价

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我是一名喜欢挑战自我,不断探索新绘画风格的插画师。最近,我开始对一些具有强烈视觉冲击力的动作题材产生兴趣,但常常在如何表现那种瞬间爆发的力量感和流畅的动作连接上感到瓶颈。这本书的出现,如同一盏指路明灯。它所展示的不仅仅是静态的姿势,更是动态的瞬间。我被书中描绘的那些充满了速度感和力量感的格斗场景所震撼,每一笔线条都仿佛带着巨大的能量。我特别喜欢书中对“节奏感”的把握,如何通过画面的构图、人物的肢体语言以及武器的运动轨迹,来营造出令人窒息的紧张氛围和令人血脉贲张的动作张力。书中的一些“连招”式的动作组合,更是给了我极大的启发,让我看到了如何将零散的动作串联起来,形成一段流畅而富有叙事性的格斗表演。我已经在我的数位板上尝试模仿一些复杂的连击动作,感觉自己对动作的理解和表现能力都得到了极大的提升。

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作为一名对角色设计和场景氛围构建有着较高要求的游戏美术师,我一直在寻找能够为我提供丰富灵感和专业参考的画册。这本书无疑是我近期最满意的一笔投资。它提供的不仅仅是简单的姿势图,而是对“动作本身”的深刻解读。我非常欣赏书中对不同角色在不同武器和不同战斗风格下的姿态差异的呈现,这对于塑造个性鲜明的角色至关重要。书中对“情绪”在格斗中的体现也做了细致的描绘,无论是愤怒的爆发,还是冷静的判断,都通过人物的表情和身体语言得到了淋漓尽致的展现。我尤其喜欢书中对“环境互动”的考量,比如人物如何利用地形、如何与周围物体发生碰撞,这些细节的刻画,大大增强了场景的真实感和代入感。我已经在我的角色模型中尝试加入书中建议的一些动作细节,感觉角色在游戏中的表现力立刻得到了提升。

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作为一个对军事题材和写实风格的绘画有着浓厚兴趣的爱好者,我一直追求在作品中呈现出最接近真实的视觉效果。这本书无疑满足了我对“真实感”的极高追求。它没有流于表面,而是深入到格斗动作的每一个细节。无论是枪械在射击瞬间的后坐力表现,子弹飞出的轨迹,还是刀刃在挥砍时产生的风压和力道,书中都进行了详尽的图解和说明。我特别欣赏书中对不同武器类型在不同格斗情境下的特点分析。例如,短刀在贴身缠斗中的优势,长枪在连击和防御中的灵活性,这些都为我理解和描绘武器的实际运用提供了坚实的基础。更令我印象深刻的是,书中还涉及到了一些关于人体在承受冲击时的反应,比如肌肉的收缩、身体的平衡调整等,这些细节的描绘,让画面更具说服力。我已经在我的画作中开始运用书中教授的技巧,尤其是关于枪械后坐力对人物姿势的影响,感觉画面一下子就“活”了起来。

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这本书简直是我的灵感宝库!作为一名从小就沉迷于漫画和动作游戏的业余画师,我一直苦恼于如何将那些漫画里行云流水般的枪械和刀剑格斗动作准确地画出来。市面上有很多关于人物绘画的书籍,但专门针对这种激烈的格斗姿势,而且强调武器的动态和使用者之间的互动,真的是少之又少。当我翻开这本书的时候,我立刻被它所呈现出的惊人细节和丰富的素材所吸引。书中不仅仅是简单地展示几个摆拍的姿势,而是通过大量的图例,深入剖析了不同武器(从各种手枪、步枪到利刃、匕首)在格斗场景中的运用方式,以及身体如何配合武器做出相应的动作。我尤其喜欢它对“力量传递”的解读,比如如何通过腿部蹬地的力量,经由腰部拧转,最终传递到手臂,再到手中的武器,形成一股强大的打击力。这种细致的分解,让我恍然大悟,原来那些看似随意的动作背后,隐藏着如此严谨的物理学原理和人体工学。我迫不及待地想将书中的这些技巧应用到我自己的创作中,我相信它能极大地提升我作品的真实感和冲击力。

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最近我一直在尝试将我的故事背景设定在近未来,其中少不了大量的城市追逐和街头械斗的场景。为了让这些场面更加生动逼真,我一直在寻找一本能够提供专业指导的画册。这本书的出现,简直是雪中送炭!它的内容非常翔实,不仅包含了大量不同角度、不同距离的枪械格斗画面,还对各种冷兵器(尤其是刀剑类)的使用技巧进行了细致的描绘。最让我惊喜的是,书中还涉及了一些非常实用的战术动作,比如如何利用掩体进行射击,如何在近身缠斗中同时使用枪械和刀具,以及如何在极短的时间内完成武器的切换。这些内容对于我这样需要构建复杂情节的创作者来说,提供了无价的参考。我注意到书中对人物面部表情和身体语言的捕捉也十分到位,即使在激烈的打斗中,角色的眼神、肌肉的紧张程度,都得到了细致的刻画,这对于表现角色的心理状态至关重要。我已经在我的草稿本上尝试模仿了几种不同类型的格斗姿势,感觉自己的绘画技巧有了明显的进步。

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