《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。
《游戏之巅:游戏背后的创业风云》适用于游戏开发者和创业人员,也适合所有想成为企业家的人。
##游戏的偶然成功性决定了的,尽管是靠游戏发家的,但他们也很难判断游戏是否会成功,但失败的游戏总是有相似的颓势,检验的方式无外乎是外部销售情况和内部的项目运行进度,是否有足够的铺货就是其中主要的标志,独代和联合代理的概念并不是手游的首创,而对内成功的管理都可以看到联合创始人之间类似电影中导演和监制的身影
评分##1
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评分##翻译得有点拗口。还是推荐,好多游戏没听过,没玩过。读到那些公司的成立和被收购的故事,那些游戏黑客们远去的岁月史。
评分##读罢有些意外,原以为会是本流水账式的访谈录。用译者的话说,作者试图去掉那些干扰信号,留下精华。18位受访者经历各异,每一人都有令人钦佩之处,印象比较深刻的是洛恩·兰宁和杰森·鲁宾。驻足回首,不觉间已在游戏行业里浸淫了近七年,对行业的感受和认知自然不同于初出茅庐之时,但心底最原始的一些东西尚未改变。中美游戏行业情况各异,行业生态也不是几十年前了。三十岁的这一年,开始频繁的思考过往,当下,未来。无论如何,这些故事都还是给我带来了许多启发。--2020年4月6日夜于北京
评分##今天听了好多故事啊
评分##书原版就很赞,翻译的也很好,诚意之作。唯一遗憾是采访到的人还是有点少,再多些知名游戏人就更好了。
评分##读罢有些意外,原以为会是本流水账式的访谈录。用译者的话说,作者试图去掉那些干扰信号,留下精华。18位受访者经历各异,每一人都有令人钦佩之处,印象比较深刻的是洛恩·兰宁和杰森·鲁宾。驻足回首,不觉间已在游戏行业里浸淫了近七年,对行业的感受和认知自然不同于初出茅庐之时,但心底最原始的一些东西尚未改变。中美游戏行业情况各异,行业生态也不是几十年前了。三十岁的这一年,开始频繁的思考过往,当下,未来。无论如何,这些故事都还是给我带来了许多启发。--2020年4月6日夜于北京
评分##翻译的接地气, 读起来很顺畅. 感叹一下这么多创业人里只有一位女生啊.
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