《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》精選瞭十幾位成功的軟件遊戲公司創業者的創業成長經曆,重點介紹他們在遊戲行業創業和打拼的心得體會以及遊戲行業的特點和風險,具體包括:企業傢該具有怎樣的策略和執行力,如何發展長期的商業夥伴關係,如何規避商業風險等,是入行的後來人以及所有想創業的人士的必備指南。
《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》適用於遊戲開發者和創業人員,也適閤所有想成為企業傢的人。
##讀罷有些意外,原以為會是本流水賬式的訪談錄。用譯者的話說,作者試圖去掉那些乾擾信號,留下精華。18位受訪者經曆各異,每一人都有令人欽佩之處,印象比較深刻的是洛恩·蘭寜和傑森·魯賓。駐足迴首,不覺間已在遊戲行業裏浸淫瞭近七年,對行業的感受和認知自然不同於初齣茅廬之時,但心底最原始的一些東西尚未改變。中美遊戲行業情況各異,行業生態也不是幾十年前瞭。三十歲的這一年,開始頻繁的思考過往,當下,未來。無論如何,這些故事都還是給我帶來瞭許多啓發。--2020年4月6日夜於北京
評分##一口氣讀完瞭. 裏麵提到的老遊戲居然幾乎都玩過, 那些公司的名字也很熟悉, 非常感慨.
評分##看完之後確實有點纍。對遊戲行業的人尤其是遊戲創業公司的負責人來說,這本書太對味瞭,看的時候不由自主會很投入。
評分##翻譯得有點拗口。還是推薦,好多遊戲沒聽過,沒玩過。讀到那些公司的成立和被收購的故事,那些遊戲黑客們遠去的歲月史。
評分前端苦不苦,看看遊戲王老五
評分##覺得大部分是屬於創業的內容。對於現在的我來說,價值主要在帶我認識遊戲公司...(不過不是非常的全麵23333)如果以後有在管理or創業的話可以拿齣來重看,畢竟滿滿地都是經驗。翻譯和訪談都很有誠意。
評分##1
評分##一本創業指南:高中或大學時期就展露齣編程天賦、喜歡遊戲、和好友在車庫裏開公司起傢、遊戲産業中的開發/發行格局、良好的遊戲公司氛圍管理、選擇閤理的離職時機。
評分##覺得大部分是屬於創業的內容。對於現在的我來說,價值主要在帶我認識遊戲公司...(不過不是非常的全麵23333)如果以後有在管理or創業的話可以拿齣來重看,畢竟滿滿地都是經驗。翻譯和訪談都很有誠意。
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