*为所有设计师提供的一站式参考书与资源宝典
*详解常用设计概念,配以图示实例
*跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维
*涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计算机游戏,还是更复杂的控制系统的设计,我们看到的 最终设计作品实际上是诸多设计领域里的概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各领域不断搜寻和借鉴。
而本书是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从“80/20法则”、“意元集组”、“娃娃脸偏见”、“奥卡姆剃刀”、“自相似性”到“讲故事”等通用法则。读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
这本重要的设计法则书,是设计师、工程师、建筑师,以及正在学习设计专业的学生的必备工具和实用宝典。任何一个读者都可以通过这本书看懂设计的门道,培养出判断“好设计、好物件、好视觉如何好”的眼光与能力。
自2003年初版以来,受到全世界三十多个国家近百万读者的信赖。这是十年来首次更新的版本,对第一版的内容的进行了大量的充实与修改,新增了25条法则。
本书官网:www.universalprinciplesofdesign.com
##设计与心理学不分家
评分##偶尔的翻译还是堪忧,时不时回去看看还是有启发的。
评分##.........看完毫无想法........感觉非常教条与枯燥
评分##挺好的,过往都是我自己搜集设计领域的原则知识分享给跨行的学生,原来此通用设计非彼通用设计:通用大补全,谁都可以看。大部分依然来自于设计心理学。举的例子都还不错。还是补充到了很多不太知道的:防卫空间、面子主义、五帽法、正面框架、留白与贫穷的关系、平均面孔效应、基于生物学的性别差异、全貌-庇择、规模缩放-模型错估、主动增援与被动备援等。/ 当你有一个在正儿八经体验咨询工作室(比我之前那种为甲方的“软件服务咨询”更有尊严。。)的朋友(也是以前的学生,上次邀请她回来做宣讲之后就在群里,时常我分享书目在群,她就给我拍照:你看我也在看这本。。),她的老大又特别喜欢买书的时候,你就相当于有了一个图书馆。。(总要我来,说适合、搭、来参加年会!我也笑我说我混点b端经验再来。)(目前规划是BC咨询都要玩。。)
评分##设计方法。
评分##提升设计师专业度的一本工具书,适合先快速读一遍,遇到问题时再看具体词条。
评分##设计行业的人都可以看看!说到了很多方面!
评分##總覺得不夠全,魯棒性就沒寫啊比四大設計原則那本差點
评分##骗钱的好吗?!这么贵 根本不值!
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