【中商原版】量子破碎游戏指南 英文原版 Quantum Break Prima Games 精装

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Prima Games 著
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店铺: 中华商务进口图书旗舰店
出版社: Prima Games
ISBN:9780744017182
商品编码:25468604517

具体描述

Quantum Break: The Secret History of Time Travel: Prima Collector's Edition Guide

Author:Prima Games

Hardcover: 240 pages

Publisher: Prima Games; Pck Har/Ps edition (5 April 2016)

Language: English

ISBN-10: 0744017181

ISBN-13: 978-0744017182

Product Dimensions: 21.1 x 1.8 x 28.2 cm

书籍简介

Time has broken and catastrophe has become the playground. In this chaotic environment, the hero of Quantum Break Jack Joyce, must fight through epic disasters that stutter back and forth in time. Surviving this unstable world - and halting the end of time itself - is only possible by mastering new time powers. Prima Games is here to show you how.

Remedy Retrospective: A behind-the-scenes look at the company and team who created Max Payne, Alan Wakes, and other groundbreaking games.

Conceptual Art Gallery: View the concepts and prototypes from the game's early years of development. See how these ideas evolved in Quantum Break.

Full Strategy Guide: Comprehensive coverage of the entire game. Includes an act-by-act synopsis, a full breakdown of story branching and its unique consequences, cast and character backgrounds and essential tactics.

Exclusive Extras: See how the game's amazing visuals were created, learn about the pseudo-science of Monarch's experimental Chronon technology, and witness a wealth of materials and acts that were left on the cutting room floor.

Includes a free mobile-friendly guide.

This limited edition product will only be printed once. When they are sold out, they will be gone forever!

作者简介

Jorg Neumann, Game Producer, MicrosoftJorg has been working in the game industry since 1994 on titles includingCrusader: No Regret, Freelancer, Mass Effect, Alan Wake, and many more. His writing credits includeFreelancer, Kinectimals, Kinect Disneyland, andKinect Star Wars. 

He also co-authoredAlan Wake Illuminated. Jorg lives with his wife Irene and identical twin daughters in Kirkland, WA. Mikko Rautalahti, Story Team Manager, Remedy GamesMikko is a writer who often just makes things up. 

Sometimes, other people then take those things and make them into big and expensive things, so he tries to be pretty careful about what it is that he ends up writing. Currently, he is writing at Remedy Entertainment and also directing a small but powerful horde of other writers to the enemy's weak points. He has worked on games of all scopes and has experience with both mobile and console games.


维度裂隙的边界:时间悖论与时空掌控的叙事迷宫 导言:存在的本质与时间之网的颤动 这部作品并非聚焦于某一特定游戏指南的实体指南,而是一部深入探索“量子破碎”这一概念在叙事、哲学和心理学层面引发的深刻思考的专著。我们试图解构的,是时间这一不可抗拒的自然力量,一旦被人类的傲慢或实验的失误所打破,将会对个体意识、社会结构乃至整个宇宙观产生何等剧烈的、不可逆转的冲击。 本书的核心命题围绕着“时间控制”这一科幻母题展开,但我们超越了传统科幻对超能力的肤浅描绘,转而探讨其背后的物理学基础、伦理困境以及人性在极端压力下的异化过程。 --- 第一部分:时钟的崩塌——时间异常的物理学与本体论 第一章:确定性与随机性的交锋:量子力学在宏观世界的投影 本章首先审视了量子场论(QFT)中时间扮演的角色。我们不谈论游戏中的具体机制,而是深入探讨理论物理学如何试图统一相对论与量子力学,尤其是在处理高能粒子对撞和物质-反物质湮灭时,时间方向性的模糊性。我们将分析“量子泡沫”理论如何被引入叙事结构,探讨当时间流速在局部区域发生显著差异时,观察者效应如何从微观领域渗透至宏观体验。 第二章:时间断裂的拓扑学:空间-时间流形的几何畸变 我们将引入拓扑学概念,将时间理解为一种多维流形上的路径。当“时间断裂”(Timelost Event)发生时,这种流形的结构发生了不可修复的损伤。探讨的关键点在于:这种损伤是局部的“疤痕”,还是全局性的“系统重置”的先兆?我们分析了“时间回溯”与“时间冻结”在信息熵守恒定律面前的悖论,试图勾勒出时间异常区域的几何边界特征。 第三章:因果链的断裂与重组:叙事逻辑的颠覆 传统叙事依赖于线性的因果关系(A导致B,B导致C)。然而,在时间被扭曲的环境中,事件的发生顺序变得暧昧不清。本章批判性地考察了“预见”与“干预”之间的张力。如果未来可以被观察到,那么当前的行为是否仅仅是实现既定未来的表演?这引出了关于自由意志的深刻质疑,并对比了不同哲学流派(如决定论与非决定论)对时间悖论的解释模型。 --- 第二部分:人性的试炼场——意识、记忆与身份的重塑 第四章:记忆的碎片化与主体性的危机 时间流的紊乱直接攻击了人类意识的锚点——记忆。当个体经历多次时间跳跃或处于不同时间流速的交汇点时,记忆不再是一个可靠的叙事工具。本章着重分析了“记忆的幽灵”现象:那些本不该发生的过去,或本不该存在的未来片段,如何在潜意识中投射,并侵蚀当前现实的稳定性。我们探讨了心理学上“身份连续性”的理论,并论证了在时间错乱的环境下,身份如何蜕变为一种不断重构的、流动的概念。 第五章:情感的时滞性:爱、失落与时间惩罚 情感是与时间步调紧密相连的。爱需要时间来培养,悲伤需要时间来治愈。当时间被加速或减慢时,这些基本的人类情感体验如何扭曲?例如,一个瞬间被拉伸至永恒的等待,或一段深刻的友谊在极短时间内完成所有阶段。本章研究了情感的“时间惩罚”机制,探讨了角色们在面对“永远无法追赶”或“永远无法逃离”的时间错位时,所产生的道德疲劳与情感枯竭。 第六章:权力与时间的垄断:精英主义的最终形态 时间,一旦可以被操控,便成为终极的权力资源。本章剖析了在时间异常事件中,不同势力对时间控制权的争夺如何映射了现实世界中对稀缺资源的垄断。探讨了“时间精英”的诞生:那些能够规划、预见并规避时间风险的群体,他们如何利用信息不对称来维持其社会地位,以及这种垄断对普通民众(时间局外人)的系统性压迫。 --- 第三部分:伦理的深渊与存在的重构 第七章:悖论的伦理代价:祖父悖论的现代变体 传统的祖父悖论是时间旅行的经典障碍。本部分将此概念推广至更复杂的“蝴蝶效应”和“信息注入”的伦理困境。如果一个微小的、看似无害的干预,能导致数十亿人生命的彻底改变,那么干预的合理性边界在哪里?我们批判性地考察了“最小干预原则”在面临时间灾难时的失效,并提出了“时间责任感”的初步框架。 第八章:超越线性:后人类主义的时间观 时间操控技术是否意味着人类对“有限性”这一基本生存条件的超越?本章讨论了后人类主义的视角,即当时间不再是单向流动的限制时,生命形态将如何演化。探讨了数字永生与时间永恒之间的区别,并反思了:如果生命失去了终点,其存在的意义是否也会随之消解? 第九章:和解与静止:熵增的最终胜利 在所有关于时间控制的雄心壮志之后,宇宙的根本法则——熵增——依然有效。本章以一种辩证的视角收尾:无论是通过技术手段维持的“人工稳定”,还是自然发生的“时间冻结”,都只是将系统的无序性推迟或局部压缩。真正的和解可能不在于掌控时间,而在于接受时间那不可逆转的洪流,并在其中寻找短暂而真实的瞬间价值。 --- 结语:回响于静默之中的存在 本书旨在提供一个多维度的分析框架,用以解构那些看似超乎想象的时间现象。它呼吁读者超越对表面情节的追逐,深入思考人类文明在面对其最基本构造——时间——被动摇时的哲学反应和存在挣扎。我们探讨的,是每一次呼吸之间,我们与自身存在本质的永恒对话。

用户评价

评分

作为一名痴迷于游戏设计背后的逻辑的爱好者,我对这本书中关于“选择分支与后果”的章节尤为关注。Prima Games一向在深度分析方面做得不错,而这次的《量子破碎》指南更是将其发挥到了极致。书中用树状图清晰地描绘了玩家在特定时刻做出的关键选择(比如“拯救”还是“牺牲”某些角色)对后续游戏流程和结局所产生的细微甚至巨大的影响。有趣的是,它还加入了一些“预测性分析”,基于开发人员的访谈和已有的游戏数据,推测了某些“未竟的”故事线可能的发展方向,虽然这部分内容带有很强的推测性质,但对于我们这些热衷于“What If”情景的玩家来说,简直是精神食粮。此外,书中对不同时间点的地图布局差异进行了对比展示,这种同一场景在不同时间“状态”下的视觉呈现和可探索区域的变化,用图文并茂的方式呈现出来,非常直观有力。可以说,这本书成功地将“玩游戏”和“研究游戏”的界限模糊了。

评分

说实话,我最喜欢的部分是它对游戏角色背景的深度拓展,这部分内容在游戏本体中往往只是通过零星的片段和对话来暗示的。这本书把所有关于角色过往的蛛丝马迹都系统地整理了出来,构建了一个更为丰满的角色群像。比如,对于派珀·麦克海尔(Paz McGillicuddy)这个角色的心理侧写,书中提供了非常深入的分析,结合她在不同时间线上的行为模式,勾勒出了一个立体、矛盾且富有悲剧色彩的人物形象。这让我重新审视了她在游戏中的一些关键决策,感觉人物的动机更加可信和深刻了。书中对那些次要角色的背景挖掘也同样一丝不苟,没有敷衍了事,真正体现了制作组对整个世界设定的用心程度。阅读这本书的过程,就像是进行了一次全方位的“角色访谈和档案整理”,极大地丰富了我对《量子破碎》这个故事的情感投入和理解层次。它不仅仅是一本教你怎么打怪升级的书,更是一本让你爱上这个世界的“百科全书”。

评分

这本书的装帧质量堪称顶级,那种厚实的纸张和坚固的封面,即便是经常翻阅,也不会轻易出现边角磨损或内页松动的迹象,这对于一本需要长期参考的指南来说至关重要。我尤其欣赏它对游戏引擎视觉效果的“幕后”解读。虽然我们玩的时候沉醉于流畅的动作和炫目的特效,但书中用截图和简短的文字解释了某些特定的时间操控视觉效果是如何实现的,比如“时间冻结”时的粒子效果处理,或者“时间回溯”时的动态模糊运用。这种技术层面的浅尝辄止,既满足了好奇心,又不会因为过于技术化而让普通玩家望而却步。它在“玩家指南”和“设计者笔记”之间找到了一个绝佳的平衡点。读完之后,你不仅知道怎么玩得好,还会隐隐约约地理解为什么它玩起来感觉这么“对味儿”,这种对游戏“手感”和“视觉冲击”的拆解分析,是很多攻略本所缺乏的深度。

评分

这本精装指南,拿到手的时候那种沉甸甸的质感就让人心头一震,仿佛握住了通往那个时间扭曲世界的一把实体钥匙。封面设计虽然是英文原版,但那种设计美学本身就带着一股独特的冷峻和未来感,预示着接下来的阅读体验绝非泛泛之辈。我最欣赏的是它对游戏世界观的构建和梳理,书中对于“时间中断”现象的物理学描述,虽然只是游戏范畴内的设定,但作者的笔触非常细腻,将那些复杂的概念用相对易懂的方式呈现出来。读起来,你会忍不住停下来,对照着自己玩游戏时的体验去回味那些关键的剧情节点。比如,对于杰克·乔伊斯(Jack Joyce)能力进阶的那些细节描述,那种分阶段的解锁和强度的变化,指南里用大量的图表和流程图进行了可视化处理,这比单纯看游戏内教程要直观得多。尤其是在武器系统的分析部分,对不同时间能力与枪械搭配的最佳组合给出了非常深入的战术建议,很多是我自己摸索很久才发现的窍门,都被清晰地标注出来了。这种对核心玩法的深度挖掘,让这本书的价值远远超出了一个简单的“攻略本”的范畴,更像是一本“量子破碎的艺术与工程学解析手册”。

评分

我花了足足一个下午,才把这本书的第一部分啃完,那感觉就像是在解构一个极其复杂的机械装置。这本书的排版设计简直是教科书级别的,那种留白和文字的布局,完全符合一本高端硬核指南应有的水准。让我印象特别深刻的是它对支线任务和隐藏内容的挖掘力度。我以为我已经把游戏里所有的彩蛋都找得差不多了,结果对照着书里的地图标记,才发现漏掉了好几个关键的音频日志和背景资料碎片。更妙的是,书中不仅仅告诉你“在哪里”,还解释了“为什么在那里”。比如,某个废弃建筑里放置的特定道具,指南会结合游戏中的世界观背景,给出它在时间线中可能扮演的角色推测。这种将内容深度和阅读体验完美结合的处理方式,极大地提升了代入感。它不是冷冰冰地罗列信息,而是带着一种“我们一起探索这个破碎时间线的秘密”的口吻,让人爱不释手。如果你是那种喜欢沉浸在游戏背景故事里,不满足于只跑主线剧情的玩家,这本书绝对能给你带来极大的满足感。

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