Quantum Break: The Secret History of Time Travel: Prima Collector's Edition Guide
Author:Prima Games
Hardcover: 240 pages
Publisher: Prima Games; Pck Har/Ps edition (5 April 2016)
Language: English
ISBN-10: 0744017181
ISBN-13: 978-0744017182
Product Dimensions: 21.1 x 1.8 x 28.2 cm
书籍简介
Time has broken and catastrophe has become the playground. In this chaotic environment, the hero of Quantum Break Jack Joyce, must fight through epic disasters that stutter back and forth in time. Surviving this unstable world - and halting the end of time itself - is only possible by mastering new time powers. Prima Games is here to show you how.
Remedy Retrospective: A behind-the-scenes look at the company and team who created Max Payne, Alan Wakes, and other groundbreaking games.
Conceptual Art Gallery: View the concepts and prototypes from the game's early years of development. See how these ideas evolved in Quantum Break.
Full Strategy Guide: Comprehensive coverage of the entire game. Includes an act-by-act synopsis, a full breakdown of story branching and its unique consequences, cast and character backgrounds and essential tactics.
Exclusive Extras: See how the game's amazing visuals were created, learn about the pseudo-science of Monarch's experimental Chronon technology, and witness a wealth of materials and acts that were left on the cutting room floor.
Includes a free mobile-friendly guide.
This limited edition product will only be printed once. When they are sold out, they will be gone forever!
作者简介
Jorg Neumann, Game Producer, MicrosoftJorg has been working in the game industry since 1994 on titles includingCrusader: No Regret, Freelancer, Mass Effect, Alan Wake, and many more. His writing credits includeFreelancer, Kinectimals, Kinect Disneyland, andKinect Star Wars.
He also co-authoredAlan Wake Illuminated. Jorg lives with his wife Irene and identical twin daughters in Kirkland, WA. Mikko Rautalahti, Story Team Manager, Remedy GamesMikko is a writer who often just makes things up.
Sometimes, other people then take those things and make them into big and expensive things, so he tries to be pretty careful about what it is that he ends up writing. Currently, he is writing at Remedy Entertainment and also directing a small but powerful horde of other writers to the enemy's weak points. He has worked on games of all scopes and has experience with both mobile and console games.
作为一名痴迷于游戏设计背后的逻辑的爱好者,我对这本书中关于“选择分支与后果”的章节尤为关注。Prima Games一向在深度分析方面做得不错,而这次的《量子破碎》指南更是将其发挥到了极致。书中用树状图清晰地描绘了玩家在特定时刻做出的关键选择(比如“拯救”还是“牺牲”某些角色)对后续游戏流程和结局所产生的细微甚至巨大的影响。有趣的是,它还加入了一些“预测性分析”,基于开发人员的访谈和已有的游戏数据,推测了某些“未竟的”故事线可能的发展方向,虽然这部分内容带有很强的推测性质,但对于我们这些热衷于“What If”情景的玩家来说,简直是精神食粮。此外,书中对不同时间点的地图布局差异进行了对比展示,这种同一场景在不同时间“状态”下的视觉呈现和可探索区域的变化,用图文并茂的方式呈现出来,非常直观有力。可以说,这本书成功地将“玩游戏”和“研究游戏”的界限模糊了。
评分说实话,我最喜欢的部分是它对游戏角色背景的深度拓展,这部分内容在游戏本体中往往只是通过零星的片段和对话来暗示的。这本书把所有关于角色过往的蛛丝马迹都系统地整理了出来,构建了一个更为丰满的角色群像。比如,对于派珀·麦克海尔(Paz McGillicuddy)这个角色的心理侧写,书中提供了非常深入的分析,结合她在不同时间线上的行为模式,勾勒出了一个立体、矛盾且富有悲剧色彩的人物形象。这让我重新审视了她在游戏中的一些关键决策,感觉人物的动机更加可信和深刻了。书中对那些次要角色的背景挖掘也同样一丝不苟,没有敷衍了事,真正体现了制作组对整个世界设定的用心程度。阅读这本书的过程,就像是进行了一次全方位的“角色访谈和档案整理”,极大地丰富了我对《量子破碎》这个故事的情感投入和理解层次。它不仅仅是一本教你怎么打怪升级的书,更是一本让你爱上这个世界的“百科全书”。
评分这本书的装帧质量堪称顶级,那种厚实的纸张和坚固的封面,即便是经常翻阅,也不会轻易出现边角磨损或内页松动的迹象,这对于一本需要长期参考的指南来说至关重要。我尤其欣赏它对游戏引擎视觉效果的“幕后”解读。虽然我们玩的时候沉醉于流畅的动作和炫目的特效,但书中用截图和简短的文字解释了某些特定的时间操控视觉效果是如何实现的,比如“时间冻结”时的粒子效果处理,或者“时间回溯”时的动态模糊运用。这种技术层面的浅尝辄止,既满足了好奇心,又不会因为过于技术化而让普通玩家望而却步。它在“玩家指南”和“设计者笔记”之间找到了一个绝佳的平衡点。读完之后,你不仅知道怎么玩得好,还会隐隐约约地理解为什么它玩起来感觉这么“对味儿”,这种对游戏“手感”和“视觉冲击”的拆解分析,是很多攻略本所缺乏的深度。
评分这本精装指南,拿到手的时候那种沉甸甸的质感就让人心头一震,仿佛握住了通往那个时间扭曲世界的一把实体钥匙。封面设计虽然是英文原版,但那种设计美学本身就带着一股独特的冷峻和未来感,预示着接下来的阅读体验绝非泛泛之辈。我最欣赏的是它对游戏世界观的构建和梳理,书中对于“时间中断”现象的物理学描述,虽然只是游戏范畴内的设定,但作者的笔触非常细腻,将那些复杂的概念用相对易懂的方式呈现出来。读起来,你会忍不住停下来,对照着自己玩游戏时的体验去回味那些关键的剧情节点。比如,对于杰克·乔伊斯(Jack Joyce)能力进阶的那些细节描述,那种分阶段的解锁和强度的变化,指南里用大量的图表和流程图进行了可视化处理,这比单纯看游戏内教程要直观得多。尤其是在武器系统的分析部分,对不同时间能力与枪械搭配的最佳组合给出了非常深入的战术建议,很多是我自己摸索很久才发现的窍门,都被清晰地标注出来了。这种对核心玩法的深度挖掘,让这本书的价值远远超出了一个简单的“攻略本”的范畴,更像是一本“量子破碎的艺术与工程学解析手册”。
评分我花了足足一个下午,才把这本书的第一部分啃完,那感觉就像是在解构一个极其复杂的机械装置。这本书的排版设计简直是教科书级别的,那种留白和文字的布局,完全符合一本高端硬核指南应有的水准。让我印象特别深刻的是它对支线任务和隐藏内容的挖掘力度。我以为我已经把游戏里所有的彩蛋都找得差不多了,结果对照着书里的地图标记,才发现漏掉了好几个关键的音频日志和背景资料碎片。更妙的是,书中不仅仅告诉你“在哪里”,还解释了“为什么在那里”。比如,某个废弃建筑里放置的特定道具,指南会结合游戏中的世界观背景,给出它在时间线中可能扮演的角色推测。这种将内容深度和阅读体验完美结合的处理方式,极大地提升了代入感。它不是冷冰冰地罗列信息,而是带着一种“我们一起探索这个破碎时间线的秘密”的口吻,让人爱不释手。如果你是那种喜欢沉浸在游戏背景故事里,不满足于只跑主线剧情的玩家,这本书绝对能给你带来极大的满足感。
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