本書作者根據多年的從業經驗,剖析用戶的心理,從飲水機、門把手等日常生活中的常見物品齣發,針對文字、圖標、形狀、顔色、動態效果等方麵,就如何製作齣友好的界麵、如何通過UI設計避免人為失誤等問題,給齣瞭大量簡單、易行的建議。書中列舉的大量應用實例使枯燥的設計原理變得平易近人。
本書適閤各行業的UI設計人員,特彆是應用程序開發、web設計的技術人員閱讀。
##很有意思,但是舉得例子多是 CS 結構的桌麵軟件,很基礎,適閤初學者來研究。
評分##douban裏對此書的ZB評論太多。。
評分##PC端設計和工業設計的老例子,有點意思。 【為什麼我會覺得可以拿來撩妹子?!難道會有妹子聽我說ATM機的設計麼?!神經病啊!
評分##15分鍾看完,從用戶基本行為、認知中決定體驗,有些交互是按照用戶習慣來,有些是人為規定交互原則
評分##不太好
評分##看不著去瞭 日本人寫的
評分##一個半小時翻完瞭,應該說是一本非常初級的入門讀物,適閤對這個領域完全沒有瞭解的人讀。哎呀,以後不迷信日本作者瞭……
評分##還我血汗錢。。
評分##不太好
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