1. 现在有很多书都教人如何做出成功的设计,但是对于成功的定义众说纷纭,成功的法则亦莫衷一是。在眼花缭乱之际,不妨将目光转向那些“搞砸了”的设计,看看它们有什么共通之处,从失败中寻求成功之道。
2. 从广义上讲,人想要达到某个目的时,人与目的之间的媒介都可以称为 UI(用户界面)。生活中处处是 UI,每个人都可能成为UI设计者和选择者。而 BAD UI 就是指那些不能帮助用户达到目的,有时甚至可能会阻碍目的达成的UI。仔细观察身边的事物,你会发现 BAD UI 也随处可见。
3.本书正是一本 BAD UI 案例集,作者经过了长期的积累,收集了近 200 个 BAD UI 案例,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让人进错洗手间的男女标识、不得不一遍遍重新填写的表格、令人不知所措的自动售票机界面或 Web 页面等,旨在结合照片挖掘这些失败案例背后的原因,使读者以它们为参考,学习什么样的设计会造成用户不便,进而设计出或选择到更好的 UI。
##翻过,一般般,可以看看,就是举些生活中不便的设计。
评分##可能是因为日本人的生活场景和我们共通之处比较多,觉得例子是同类书籍里最生动的。UI原本就是在诞生于电子设备产生之前的概念,生活中的Bad UI无处不在,留心观察,在工作中有很多值得借鉴的地方。
评分##随手一翻都能血压高起来。
评分##指指点点当然可以轻松地看完啦
评分##还ok吧,海量的例子,千奇百怪,就是比较啰嗦,很多例子类型都是一样的,快速看一看就好。另外,BAD UI看起来老以为是百度....这就是一个badcase,应该改成Bad UI
评分##指指点点当然可以轻松地看完啦
评分##《Design of Everyday Things》的实例补充
评分##买来作分享用的,有点收获,案例有点旧
评分##翻过,一般般,可以看看,就是举些生活中不便的设计。
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