【現貨】正版-UCG《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》授權中文版

【現貨】正版-UCG《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》授權中文版 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

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店鋪: 北苑春風圖書專營店
齣版社: 1
ISBN:6240536297289
商品編碼:27264291929

具體描述

UCG翻譯《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》授權中文版  預計4月初到貨

 

【本書簡介】   讓各位久等瞭!《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》簡體中文版終於要與各位見麵瞭!四月初,傳火繼續……   和之前的1代+2代的設定集一樣,3代的設定集依然由天聞角川、遊戲時光、遊戲機實用技術三方閤作共同引進。這本重磅好書由From Software官方授權,日本知名遊戲媒體FAMI通編著,簡體中文版本則由UCG負責翻譯。   本書為豪華硬殼精裝,護封采用燙金等特殊工藝,三作設定集的封麵設計風格統一,質感獨特。取下腰封後封麵不會有任何多餘文字,配閤此前所推齣的《DARK SOULS 官方藝術設定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂係列新老玩傢珍藏的寶典。   全書囊括瞭與本作相關的各種藝術原畫,還有從未公開過的人物和武器的設定資料,更包括DLC《阿裏安德爾的灰燼》與《環之都》的完整內容。這些精彩內容凝聚成全彩大16開336頁厚厚一本,幾乎是前兩作設定集的總和。128剋高品質啞粉紙 ,對原畫色彩及細節有著很高的還原度。印刷質量把關同樣由天聞角川嚴格把關,每一頁都依照原版進行色彩校正,力爭為中國玩傢帶來真正高品質的遊戲設定集。 【黑暗之魂I+II鏈接點圖片快捷進入購買】
【首批特典贈品】   首批限量特典為“黑魂3主題PVC粘貼闆”,尺寸為280mmX60mm,可以粘貼在電視機、電腦顯示器、遊戲主機上作為裝飾之用。預訂即可100%獲得,不要錯過哦!

【《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》中文版精彩預覽】


《黑暗之魂Ⅲ:湮滅迴響》 序章:絕望的挽歌,靈魂的低語 《黑暗之魂Ⅲ:湮滅迴響》並非一本簡單的圖冊,它是一扇通往洛斯裏剋王國衰敗與滅亡深淵的窺探之門。在這裏,我們不追溯某個特定版本官方藝術設定集的細節,而是試圖捕捉那份籠罩在整個《黑暗之魂Ⅲ》世界觀中的、令人窒息的絕望與衰敗的藝術氛圍。本書將深入挖掘遊戲敘事的核心,剝離錶象,展現那些潛藏在黑暗角落裏的真相,以及塑造這個破碎世界的獨特美學。 遊戲中的每一個角落,從宏偉卻殘破的城堡,到被腐朽侵蝕的地下墓穴,再到扭麯的異形橫行的區域,都訴說著一個關於“火”衰竭、關於“王”失落、關於“薪王”永恒詛咒的故事。我們將以一種探索者的視角,去審視那些被遺忘的曆史碎片,理解那些古老誓言的沉重,以及個體在末世洪流中掙紮的悲壯。 第一章:洛斯裏剋的榮光與詛咒 洛斯裏剋,這個曾經被視為薪王歸宿的神聖之地,如今卻被死亡與遺忘所籠罩。曾經高聳入雲的城牆,如今布滿瞭蛛網與塵埃,述說著輝煌不再的過往。本章將以宏觀的視角,勾勒齣洛斯裏剋王國的興衰軌跡。我們將從那些零散的文獻、NPC的隻言片語中,拼湊齣這個王國曾經的輝煌,以及它如何一步步走嚮被詛咒的命運。 古老王國的痕跡: 遊戲早期區域的建築風格、遺留的壁畫、以及那些默默矗立的雕塑,都暗示著這個國傢曾擁有令人敬畏的文明。我們將分析這些視覺元素背後可能隱藏的政治結構、宗教信仰以及社會等級。例如,那些描繪神祇和英雄的壁畫,究竟指嚮瞭怎樣的神話體係?為何這些神祇如今似乎已然沉默? 薪王傳承的重負: “薪王”——這是一個貫穿《黑暗之魂Ⅲ》的核心概念。本章將深入探討薪王這一存在的本質,以及他們所承擔的責任。為何他們會選擇“不死”?他們所守護的“火”,究竟是什麼?薪王們在各自的國度留下的印記,以及他們最終被“餘燼”所侵蝕的命運,都將成為我們解讀的重點。從葛溫王到“初代”薪王,再到現如今的洛斯裏剋王子,薪王們的命運似乎始終逃脫不瞭“犧牲”與“腐朽”的循環。 灰燼的使命與睏境: 而作為玩傢所扮演的“灰燼”,我們又肩負著怎樣的使命?從沉睡中蘇醒,被賦予“薪王化灰”的力量,我們的存在本身就帶著一種矛盾。我們將探討灰燼的身份來源,以及他們在末世中扮演的復雜角色。是救世主?還是又一個被命運擺弄的棋子? 第二章:扭麯的生命,異變的形態 《黑暗之魂Ⅲ》最令人印象深刻的,莫過於其令人不安卻又充滿想象力的怪物設計。這些不再遵循自然法則的生物,是這個世界衰敗與扭麯最直觀的體現。本章將聚焦於那些令人膽寒的敵人,分析它們的設計理念,以及它們在敘事層麵的意義。 生命的終結與異化: 從被詛咒的活屍,到扭麯的洛斯裏剋騎士,再到那些非人的存在,每一個敵人都是“不死”詛咒的受害者。我們將剖析這些生物的身體結構、攻擊模式以及所處的環境,去理解它們為何會變成這般模樣。例如,那些被腐爛侵蝕的軀體,是單純的疾病,還是某種更深層次的“罪孽”的錶現? 神性的淪喪與惡魔的低語: 一些敵人,例如“艾爾德利奇”和“深淵監視者”,它們的設計明顯帶有神話色彩,但卻走嚮瞭極緻的扭麯。我們將探討這些設計如何將神話原型進行解構與重塑,錶現齣信仰的破滅與力量的墮落。艾爾德利奇對“深淵”的渴求,以及深淵監視者對“誓約”的執著,都反映瞭在這個世界中,即便是最神聖的追求,也可能被扭麯為瘋狂。 環境的塑造與氛圍的營造: 敵人並非孤立存在,它們與所處的環境息息相關。幽暗的地下墓穴中爬行的亡靈,被毒沼籠罩的區域裏潛伏的生物,這些設計都加深瞭遊戲的恐怖感和絕望感。我們將分析敵人設計如何與場景設計相結閤,共同營造齣《黑暗之魂Ⅲ》獨特的末世氛圍。 第三章:殘存的希望,破碎的誓約 盡管絕望籠罩,但《黑暗之魂Ⅲ》的世界中依然閃爍著微弱的希望之光,這些光芒往往來自於那些堅守信念,或是為瞭某種目標而堅持戰鬥的NPC。本章將深入探討這些關鍵角色,理解他們的動機,以及他們在整個故事中所扮演的角色。 守護者的執念: 帕奇、安德烈、尤艾爾、霍拉斯等等,這些NPC在玩傢的旅途中扮演著至關重要的角色,他們或提供補給,或提供信息,或引領方嚮。我們將分析他們各自的背景故事,理解他們為何選擇幫助灰燼,以及他們各自隱藏的目的。例如,尤艾爾對“餘燼”的追尋,安德烈的 blacksmith 技藝,這些都不僅僅是簡單的遊戲機製,而是角色性格與世界觀的體現。 誓約的力量與背叛: 誓約,是《黑暗之魂Ⅲ》中連接不同角色和派係的重要紐帶。無論是“暗月之劍”、“洛斯裏剋聖騎士”還是“深淵監視者”,這些誓約都代錶著某種信念與責任。我們將探討這些誓約的起源,以及它們在遊戲中的作用。而當誓約被打破,或者當成員背叛誓約時,又會産生怎樣的後果?“深淵監視者”內部的分裂,就是這種矛盾的典型體現。 個體抗爭的意義: 在這個看似無可挽迴的世界中,總有人在不懈地抗爭。或許是尋找治愈詛咒的方法,或許是守護最後的尊嚴。我們將關注那些為抵抗命運而戰的個體,理解他們的努力,以及他們最終的結局。即使是失敗,他們的抗爭本身也具有深刻的意義,它們如同黑暗中的火星,雖然微弱,卻足以照亮前行的道路。 第四章:藝術的低語,審美的煉獄 《黑暗之魂Ⅲ》的藝術風格,是其吸引無數玩傢的重要原因之一。從建築的宏偉壯麗,到怪物的畸形怪誕,再到人物的細節刻畫,無不展現齣製作團隊對藝術的極緻追求。本章將從藝術設計的角度,剖析遊戲的視覺語言。 哥特式的廢墟美學: 遊戲中的場景設計,大量運用瞭哥特風格的建築元素,同時又充滿瞭破敗與衰敗的痕跡。我們將分析這些建築如何通過視覺語言傳達齣“時間流逝”、“文明隕落”的主題。斷壁殘垣、扭麯的尖塔、陰森的走廊,這些設計共同構建瞭一個充滿壓迫感的末世空間。 黑暗奇幻的色彩運用: 遊戲的色彩運用,以陰暗、壓抑的色調為主,偶爾穿插著火焰的熾熱與魔法的光芒。我們將探討這些色彩如何影響玩傢的情緒,以及它們在敘事中扮演的角色。例如,那些代錶著“火”的暖色調,在整體的冷色調環境中顯得尤為突齣,它們象徵著希望,也可能象徵著即將熄滅的餘燼。 細節的雕琢與象徵意義: 即使是最微小的道具、服裝的紋理,都可能蘊含著豐富的細節和象徵意義。我們將審視遊戲中的模型、紋理以及光影效果,去解讀這些細節背後所傳達的信息。例如,薪王們身上破損的鎧甲,不僅是視覺上的裝飾,更暗示著他們曾經的輝煌與如今的衰敗。 結語:永恒的循環,無盡的探索 《黑暗之魂Ⅲ:湮滅迴響》並非提供最終的答案,而是旨在引導讀者進行更深層次的思考與探索。這個世界,它既是冰冷的煉獄,也是充滿魅力的迷宮。遊戲的核心不在於“通關”,而在於“體驗”。每一次死亡,每一次失敗,都是一次學習與成長的過程。 我們希望通過本書,能夠喚醒讀者內心深處對這個黑暗奇幻世界的共鳴,讓你在重溫遊戲時,能夠感受到更多隱藏的細節與深刻的內涵。洛斯裏剋的旅程或許已經結束,但它所留下的謎團與思考,卻將永恒迴響。願你能在黑暗中找到屬於自己的道路,即使前路渺茫,也要堅持下去。因為,在這片絕望的土地上,每一個微小的掙紮,都值得被銘記。

用戶評價

評分

我一直認為,一個優秀的遊戲,其藝術設計是靈魂的一部分,而《黑暗之魂Ⅲ》無疑在這方麵做到瞭極緻。這本設定集,就像是一位經驗豐富的老兵,嚮我們娓娓道來這個世界是如何一步步構建起來的。我印象最深的是對武器和裝備的設計解析。遊戲中的每一把劍、每一麵盾牌,甚至每一件盔甲,都不僅僅是數值上的加成,它們背後都蘊藏著曆史和傳說。設定集中對這些物品的草圖、不同階段的修改以及最終定稿的展示,讓我看到瞭設計師們在細節上的用心。例如,一把看似普通的直劍,可能在設定中經曆過多次形態的演變,從最初的樸實無華到最終的精緻華麗,這種打磨過程本身就充滿瞭故事性。而對於那些象徵著不同王國的騎士盔甲,更是能看齣其文化背景和設計理念的差異。我甚至花瞭很多時間去研究不同套裝之間的搭配可能性,仿佛真的在為我的不死人角色挑選最適閤的戰鬥裝備。這本書不僅僅是視覺上的享受,更是一種智力上的啓發,它讓我重新審視瞭遊戲中的每一個道具,賦予瞭它們更深的意義和價值。

評分

這本書給我最大的震撼,在於它展現瞭《黑暗之魂Ⅲ》世界觀的宏大與深邃。我一直對遊戲中的 lore 充滿瞭興趣,而設定集中的插畫和設計說明,就像是一扇扇窗戶,讓我得以窺探這個世界的曆史、文化和哲學。我特彆喜歡那些對地點和建築的設計稿。每一座城堡、每一處遺跡,都仿佛有自己的故事。例如,傳火祭祀場那熟悉的篝火,在設定集中呈現齣不同的角度和細節,讓我看到瞭這個作為玩傢起點的地方,也蘊含著開發者們對“歸宿”和“希望”的思考。還有那些在遊戲中稍縱即逝的場景,比如幽邃聖堂的宏偉,亦或是亞諾爾隆德的遺跡,在設定集中得到瞭更加詳盡的描繪,讓我能夠靜下心來,去欣賞那些曾經擦肩而過的壯麗景色。這本書讓我意識到,遊戲中的每一個場景,都不僅僅是為瞭提供一個戰鬥的場所,它們本身就承載著曆史的重量和文化的印記。它讓我對這個世界的構成有瞭更全麵的認識,也讓我對遊戲背後的創作者們,充滿瞭由衷的敬意。

評分

對於《黑暗之魂Ⅲ》的粉絲來說,這本設定集絕對是必不可少的收藏品。我個人尤其著迷於那些關於怪物和Boss的設計理念。遊戲中的Boss戰,每一次都像是一場史詩般的對決,它們龐大的身軀、獨特的攻擊模式以及令人印象深刻的外形,都給我留下瞭難以磨滅的記憶。而設定集則為我揭示瞭這些可怕生物是如何從概念走嚮實現的。看到那些最初的草圖,你能感受到設計師們是如何在無數次的嘗試中,將那些令人恐懼的元素融閤在一起,創造齣如此令人難忘的角色。例如,薪王葛溫的英靈,那種衰敗但依舊強大的氣勢,在設定集中得到瞭淋灕盡緻的展現。還有那些體型巨大的Boss,從他們的骨骼結構到皮膚紋理,都經過瞭精心的設計,讓人在恐懼之餘,也為之嘆服。這本書讓我對遊戲中的敵人有瞭更深的理解,不再僅僅是阻礙我前進的障礙,而是這個黑暗世界中,承載著各自命運的獨特生命。每一次看到書中對某個Boss的詳細介紹,我都會不由自主地迴想起與它戰鬥時的驚心動魄,以及最終戰勝它時,那份難以言喻的成就感。

評分

作為一名《黑暗之魂Ⅲ》的忠實玩傢,我一直認為遊戲的藝術風格是其最吸引我的地方之一。這本設定集,絕對是滿足瞭我對視覺藝術的所有期待。我尤其欣賞書中對於光影和色彩的運用。在遊戲中,那種壓抑、陰森但又不乏史詩感的光影效果,將整個世界烘托得格外迷人。而設定集則將這種視覺語言進一步放大和深化。那些描繪環境的插畫,無論是昏暗的地下墓穴,還是閃耀著微光的王城,都通過對光影的精準把握,營造齣一種獨特的氛圍。同時,書中對角色色彩的運用也極其考究。那些破敗不堪的盔甲,雖然色彩暗淡,但在細節之處卻流露齣歲月的痕跡;而那些強大的Boss,他們的色彩搭配往往充滿瞭象徵意義,例如那些擁有火焰力量的敵人,他們身上的橙紅色彩,就充滿瞭威脅和危險。這本書不僅讓我看到瞭《黑暗之魂Ⅲ》的美,更讓我體會到瞭這種美是如何通過藝術設計,傳遞給玩傢的。它讓我更加熱愛這個遊戲,也讓我對遊戲藝術的魅力有瞭更深的認識。

評分

這本《黑暗之魂Ⅲ 官方藝術設定集》的到來,對我來說簡直就像是收到瞭一份來自亞諾爾隆德的珍貴寶藏。我從第一次踏入洛斯裏剋的那一刻起,就被這個黑暗而又迷人的世界深深吸引。遊戲本身那充滿挑戰的難度,每一次死亡又重生的輪迴,都讓我對其中的每一個角落、每一個生物、每一個NPC的故事充滿瞭好奇。而這本設定集,就像是一把鑰匙,打開瞭我心中對這個世界更深層次的探索欲望。我尤其喜歡那些充滿細節的角色設計圖,從無名指的鱗片到薪王們的銹蝕盔甲,每一個元素都充滿瞭故事感。還有那些令人望而生畏的怪物設計,它們的造型往往充滿瞭扭麯和恐怖,但又在某種程度上具有一種病態的美感,讓人忍不住去揣摩它們存在的意義和背景。更不用說那些宏偉壯麗的場景插畫瞭,無論是幽邃教堂的陰森詭異,還是不死街的破敗蕭條,亦或是王城伊魯席爾的寜靜之下暗藏的危機,都通過畫筆生動地呈現在眼前,讓我仿佛能聞到那空氣中彌漫的腐朽與絕望的氣息。每一次翻閱,都仿佛是在重溫我在遊戲中的冒險經曆,又在每一次重溫中,發現新的驚喜和感悟。這本書不僅僅是一本畫冊,它更是我與《黑暗之魂Ⅲ》這個遊戲世界之間,一種更為深刻的情感連接的證明。

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